Zephyrnet-logo

Kill It With Fire VR biedt vandaag een arachnofobie-nachtmerrie op Quest, pc VR

Datum:

Kill It With Fire VR is nu uit op Quest 2 en PC VR en biedt een absolute, meeslepende nachtmerrie-ervaring voor iedereen met arachnofobie.

[Ingesloten inhoud]

Oorspronkelijk uitgebracht voor flatscreen-platforms, is dit nieuw Dood het met vuur port brengt het indie-spinnenjachtspel naar VR, waarin je de controle krijgt over steeds gekkere en krachtigere wapens voor spinvernietiging in een zoektocht om omgevingen te bevrijden van de griezelige beestjes.

Na eerder deze week een deel van de Quest-release te hebben gespeeld, was het hoogtepunt hoeveel de game leunt in het nachtmerriescenario. Ik ben niet iemand die erg bang is voor spinnen - ik woon in Australië, dus het is vrij normaal om ze in huis te zien - maar toch heeft de game mijn huid goed doen kruipen.

Spinnen zullen zich overal verstoppen – in lades, achter meubels, onder ornamenten. Elke keer dat je er een ontdekt, zet een reeks verontrustende staccato-snaarnoten je op scherp en spelen ongemakkelijke melodieën terwijl je items of wapens gebruikt om de spin te doden voordat deze wegrent. Het hectische tempo en de excentrieke snaarmelodieën werken goed samen, waardoor ik kippenvel kreeg, zelfs als ik me voorbereid voelde op plotselinge spider jump-angsten.

Dat gezegd hebbende, de griezelige sfeer is misschien beter dan sommige van de interacties eromheen. Van wat ik speelde - een paar van de openingslevels van het spel - vond ik de interacties een beetje onbetrouwbaar en hectisch. Je kunt bijna elk item oppakken om een ​​spin mee te raken, maar zelfs een standaard rechthoekige tv-afstandsbediening tegen een spin op een plat oppervlak slaan leverde behoorlijk vreemde resultaten op.

dood het met vuur vr

Soms worden spinnen platgedrukt zoals verwacht, maar ik heb ook gevallen gehad waarin voorwerpen door de kamer vlogen of een voorwerp een spin door de omgeving slingerde in plaats van hem plat te drukken. Er is een element van bedoelde onnauwkeurigheid dat ongetwijfeld deel uitmaakt van het speelse spelontwerp, maar ik vond de interacties nog steeds een beetje overal naar mijn zin. Misschien verbeteren de dingen naarmate de niveaus vorderen – vooral omdat je meer van een op vuur gebaseerd arsenaal en andere wapens ontgrendelt die minder afhankelijk zijn van lichamelijkheid – maar de fysica en item-interacties voelden in het begin een beetje inconsistent aan.

Dat gezegd hebbende, de sfeer die wordt gecreëerd door de opbouw en uiteindelijke ontdekking van elke spin is geweldig. Ik kan me niet voorstellen dat iemand met arachnofobie van het spel geniet, wat eigenlijk een contra-intuïtief compliment is. Er zijn instellingen om sommige van die spider-effecten uit te schakelen of af te stemmen, zoals de verontrustende snaren, maar ik zou beweren dat het gebruik ervan het doel van het spelen van het spel in de eerste plaats bijna teniet zou doen.

Als je echt in paniek wilt raken door een virtuele spinnenjacht, dan is Kill It With Fire nu beschikbaar op Quest 2, Quest Pro en PC VR via Steam, met een PSVR- en PSVR 2-release later dit jaar.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img