Zephyrnet-logo

Review van 'Death Stranding Director's Cut' iPhone 15 Pro (wordt uitgevoerd) – Blijf onderweg – TouchArcade

Datum:

TouchArcade-beoordeling:

Na het spelen Inwoner kwaad dorp en Resident Evil 4 Remake op iPhone 15 Pro ter review, ik was er erg enthousiast en optimistisch over Death Stranding Director's Cut () omdat ik dol ben op het spel en wilde zien hoe de engine zich zou aanpassen aan Apple-hardware. Na zijn debuut op PS4 in 2019, waar het een verbluffende showcase was voor de console, verscheen het in 2020 op Windows PC en leverde het verschillende visuele en prestatieverbeteringen op, waaronder nieuwe samenwerkingscontent. Een jaar later, Death Stranding Director's Cut werd aangekondigd en uitgebracht als een native PS5-game (met een upgradepad voor bestaande PS4-bezitters) met veel verbeteringen, nieuwe content, functies en meer.

De PS5-versie is gemakkelijk mijn favoriete manier om te ervaren Death Stranding op het grote scherm, maar ik vond het ook leuk om het op Steam Deck te spelen. De nieuwe inhoud in deze Director's Cut werd in 2022 via een upgradepad ook op pc aangeboden. Twee jaar later, en nu er een vervolg is aangekondigd, heeft Kojima Productions Death Stranding Director's Cut naar moderne Apple-hardware via 505 Games. ik heb gespeeld Death Stranding op PS4 en pc, Death Stranding Director's Cut op PS5 en Steam Deck, en nu Death Stranding Director's Cut op iPhone 15 Pro voor deze recensie. In deze recensie bespreek ik wat deze game zo speciaal maakt en wat de port is.

Death Stranding is een actiespel in een open wereld over het verbinden van mensen, het helpen van anderen en het bezorgen van vracht door de Verenigde Staten. Het is zeker geen spel voor iedereen, vooral als je gewend bent aan de typische AAA-releases die we elk jaar zien. Wat het onderscheidt van de rest is de manier waarop het zijn geweldige gamewereld, het verhaal ondanks enkele tempoproblemen, ongelooflijke beelden en verslavende gameplay samenvoegde. Iets anders dat mij opviel, was het voortreffelijke gebruik van gelicentieerde muziek. In veel opzichten heb ik genoten van de niet-gevechtsgedeelten van Death Stranding het meest. Ik zou graag een optie willen hebben om het spel gewoon te spelen om anderen te helpen en vracht te bezorgen op de prachtige locaties, in plaats van te moeten omgaan met de stress van de gevechtsontmoetingen en baasgevechten. Dat is waar Death Stranding Director's Cut komt tot op zekere hoogte in beeld. Een van de hoogtepunten van de hele game was te zien in een van de trailers. Het moment dat je richting Port Knot City gaat. Het heeft een van de beste toepassingen van gelicentieerde muziek in een game van de afgelopen tijd.

Death Stranding Director's Cut gebouwd op het origineel met meer items, een schietbaan, een racebaan, veel nieuwe structuren en doorgangsopties die dingen eenvoudiger maken, gevechtsveranderingen, volledige DualSense-ondersteuning, meer grafische opties op console, 21:9-ondersteuning, nieuwe cosmetica, nieuwe speurtochten, en meer. Het was een geweldige upgrade ten opzichte van het origineel en het verkocht me zelfs meer op 21:9 voor games dan de meeste games die ik met die beeldverhouding probeerde. Death Stranding Director's Cut is eigenlijk de definitieve versie van Death Stranding en het is de versie die Kojima Productions en 505 Games hebben overgebracht naar iPhone 15 Pro, iPad (M1 en hoger) en macOS (M1 en hoger).

Ik heb er niet genoeg tijd mee gehad Death Stranding Director's Cut voor een volledig beoordeelde recensie tot nu toe, en ik zal deze updaten zodra ik meer heb gespeeld en ook heb gezien hoe het voelt op mijn M1 MacBook Air. De paar uur die ik ermee heb doorgebracht met een controller en opnieuw gespeeld met aanraakbediening waren interessant, maar op sommige punten teleurstellend. Hoewel ik de aanraakbedieningen voor de Resident Evil tot op zekere hoogte kon ik er gewoon niet van genieten Death Stranding Director's Cut met aanraakbediening. Je kunt ze aanpassen en een aantal presets gebruiken, maar het is gewoon niet leuk ondanks de kleine veranderingen in de manier waarop je met de triggers omgaat. Een leuke toevoeging is gyro-ondersteuning die je ook met aanraakbediening kunt gebruiken.

Aan de kant van de controller vind ik dat geweldig Death Stranding Director's Cut kunt u kiezen uit meerdere knoppromptopties, ongeacht uw controller. U kunt ervoor kiezen om de knopaanwijzingen automatisch te wijzigen of te forceren. Ik was verrast om te zien Death Stranding Director's Cut ondersteunt tot op zekere hoogte ook adaptieve triggers. Het is nog niet zo goed geïmplementeerd als de PS5-versie, maar ik denk niet dat een game er draadloos in slaagt hetzelfde te doen op mobiel. Death Stranding Director's Cut voelt ook perfect aan met een controller, maar dat was niet echt verrassend. Ik heb een optie opgemerkt voor gameplay met toetsenbord en muis, maar heb nog niet de kans gehad om deze op een iPad te testen.

Death Stranding Director's Cut op de iPhone heeft geen grafische opties en streeft naar 30 fps, maar voldoet niet zo goed aan dat doel. Het ondersteunt echter de volledige beeldverhouding en het scherm van de iPhone 15 Pro correct, en ziet er op sommige punten geweldig uit, maar de prestaties zijn niet zo goed als ze op dit moment hadden moeten zijn. Ik weet niet zeker of er iets zal veranderen in een update van dag één, maar de build die ik heb heeft geen vergrendelde 30 fps. Deze iOS-release bevat ook de volledige fotomodus die je kunt oproepen via de speciale touchscreen-knop of het touchpad op de DualSense-controller. Voor mijn review heb ik hem getest met mijn Xbox Series X- en DualSense-controllers. Aan de besturingskant had ik met geen van beide problemen.

visueel, Death Stranding Director's Cut kan er geweldig uitzien op het scherm van de iPhone 15 Pro, maar het lijkt te variëren in beeldkwaliteit. Vooral het openingsuur kan er prachtig uitzien op het scherm. De prestaties zijn echter niet perfect, zoals ik al zei. Zelfs de eerste momenten waarop je over water loopt, zien merkbare dalingen in de framesnelheid. Ik had ook het gevoel dat het stabieler was met de analoge stickbediening dan met de aanraakbediening. Ik raad aan om de bewegingssnelheid van de camera aan te passen om hier een goed compromis te vinden. Gezien de getoonde beelden had ik geen 60 fps verwacht, maar ik hoopte dat we op zijn minst een stabiele 30 fps zouden zien. Zelfs het Steam Deck kan een vergrendelde 60 fps niet aan, maar ik hoop dat we enkele verbeteringen zien, zodat het doel van 30 fps hier consistenter wordt bereikt in updates.

Ik zei dat ik andere mensen moest helpen Death Stranding Director's Cut, maar dit is een spel voor één speler. Het “Strandsysteem” hier bestaat in feite uit een aantal dingen die je in jouw wereld bouwt of achterlaat en die ook in de spelwerelden van anderen verschijnen. Dit omvat ook berichten, ladders, hints, achtergelaten vracht en meer. Dit wordt in de loop van de tijd toegevoegd zodat je niet meteen een druk landschap begint te zien. Je kunt ook anderen likes geven of dingen doneren voor andere spelers. Dit systeem van samenwerking heeft een hele gemeenschap opgebouwd Death Stranding, en het goede nieuws voor iOS-, iPadOS- en macOS-gebruikers is dat servers worden gedeeld tussen Apple-apparaten, Steam en Epic-gebruikers die spelen Death Stranding Director's Cut. Dit zorgt ervoor dat er veel te zien zal zijn in de gamewereld.

Ik zal er nooit over schrijven Death Stranding zonder commentaar op de muziek en audio. Niet alleen is de originele gamescore van Ludvig Forssell uitstekend, maar ook de speciaal gelicentieerde muziek is fantastisch. Ik ontdekte Low Roar via Death Stranding, en ik luister ze sinds 2019 vrijwel regelmatig. Het nummer van Silent Poets is ook subliem, vooral met de gamelocatie waarin het speelt. Ik herinner me dat ik toen een vinylsingle deed voor Death Stranding voordat de game zelfs maar uitkwam, en ik kocht hem omdat ik in het project geloofde. Ik heb er geen spijt van, het is een geweldige soundtrack die de moeite waard is om naar te luisteren, ongeacht of je speelt Death Stranding of niet.

Death Stranding Director's Cut op iPhone 15 Pro was op technisch niveau interessant om te zien nadat ik dol was op de game op Steam Deck. Het kan geen 60 fps halen op Steam Deck zonder de zaken een stuk lager te zetten, maar ik heb genoegen genomen met 30 of 40 Hz op Steam Deck met geweldige beelden. Als je toegang hebt tot beide apparaten, zou ik zeker spelen Death Stranding Director's Cut op Steam Deck, maar als je wel een Backbone One of een andere externe controller hebt, is de iPhone 15 Pro-versie tegen de lagere pre-orderprijs de moeite van het bekijken waard, gewoon om te zien hoe hij eruit ziet en werkt als je nieuwsgierig bent om hem daar te spelen. Ik kan me voorstellen dat de dingen aan de iPad-kant veel beter zijn, zoals met Resident Evil 4 Remake en zelfs aan de macOS-kant. Ik ga dit binnenkort testen op mijn MacBook Air.

Net als Resident Evil 4 Remake, Death Stranding Director's Cut is een universele aankoop waarbij u de iPhone 15 Pro-, iPadOS- en macOS-versies krijgt in één enkele aankoop die u doet. Dit maakt het over het algemeen een veel beter waardevoorstel en synchroniseert opgeslagen gegevens. Het is mij nog niet gelukt om de pre-releaseversie op de MacBook te installeren, maar ik zal het testen zodra de game wereldwijd beschikbaar is, om er zeker van te zijn dat de synchronisatie van opgeslagen bestanden werkt. Als u van plan bent om te krijgen Death Stranding Director's Cut voor iPhone 15 Pro moet je ongeveer 12.6 GB downloaden nadat je de game hebt geïnstalleerd vanuit de App Store. Er zijn extra downloads naarmate je verder komt in het verhaal, en Kojima Productions vermeldt dat de totale downloadgrootte 50 GB zal zijn.

In de toekomst Death Stranding Director's Cut patches op de iPhone 15 Pro, zou ik graag wat grafische opties willen om dingen misschien zachter te zetten om betere prestaties te krijgen, of voor betere aanraakbediening zoals we zien in games van Feral Interactive.

Terwijl ik wat meer tijd nodig heb om te zien hoe Death Stranding Director's Cut later voelt, kan ik zeggen dat het tot nu toe een zeer indrukwekkende conversie is in delen die er geweldig uit kunnen zien op het scherm van de iPhone 15 Pro. Het is echter nog niet klaar om de enige manier te zijn waarop je het spel ervaart, althans op dit moment, gebaseerd op de tijd die ik erin heb gestoken. Ik raad het ook helemaal niet aan om het met aanraakbediening te spelen, maar als je een Backbone One of een externe controller hebt, is het de moeite waard om te kopen nadat de prestatieproblemen kunnen worden opgelost. De ontwikkelaars hebben een extra stap gezet en zelfs enkele DualSense-functies aan de release toegevoegd en zelfs gyrobesturing geïmplementeerd, maar de prestatieproblemen houden dit momenteel tegen.

Death Stranding Director's Cut iPhone 15 Pro recensiescore: nader te bepalen

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img