Zephyrnet-logo

The Sandbox Review: hebben we de boot gemist ?!

Datum:

De Sandbox, een rijzende ster in het metaverse ecosysteem, positioneert zichzelf als een spelen om te verdienen virtuele wereld waar spelers virtuele activa en game-ervaringen kunnen bezitten, bouwen en er geld mee kunnen verdienen. Het project werkt samen met veel influencers, merken en artiesten, waaronder Snoop Dogg, Atari en Deadmau5.

De Sandbox onlangs gelanceerd hun alpha-seizoen en boy oh boy was het een ervaring. Hoewel het evenement voor iedereen beschikbaar was, waren de houders van de exclusieve Alpha Pass de enigen die toegang hadden tot het 'spelen-te-verdienen'-aspect van het spel. Er waren in totaal 5,000 Alpha Passes en ze werden gratis uitgedeeld aan de gemeenschap via Twitter en andere wedstrijden. Als je een van de weinige gelukkigen was die een alfa-pas won via hun wedstrijden, had je een mooie winst kunnen maken, aangezien deze alfa-passen op de secundaire markt voor maar liefst 2.7 ETH werden verkocht, dat is maar liefst $ 11,000 tegen de huidige prijzen.

Als je op mij lijkt, vraag je je waarschijnlijk af waarom iemand zulke grote sommen geld zou inruilen voor toegang tot een gaming-metaverse. Deze vraag leidde me door het diepe konijnenhol om te proberen te begrijpen wat de zandbak is en hoe ik er deel van uit kan maken. En geloof me, het is niet iets dat je wilt missen. Blijf lezen om erachter te komen.

Deze recensie van de sandbox zal je helpen te begrijpen hoe je een deel van de sandbox kunt zijn en je reis naar het beheersen van de spelmechanica een kickstart kunt geven, samen met een kijkje in de reis van de sandbox en zijn visie voor de toekomst.

Pagina-inhoud 👉

De Sandbox-reis

Dit is het verhaal van een klassiek spel dat opsteeg naar de blockchain-hemel. Dat klopt, de Sandbox, had zijn bescheiden begin als een reguliere platformonafhankelijke game-builder, niet op de blockchain. Deze versie van de sandbox was een maker van 2D-pixelart-werelden en werd officieel gelanceerd in 2012 voor mobiele telefoons en later uitgebreid naar Steam voor pc's in 2015.

Atari Themapark Sandbox

Animoca Brands, een bedrijf voor de ontwikkeling van blockchain-games, verwierf The Sandbox in 2018 en kondigde zijn plannen aan om de sandbox naar de Ethereum-blockchain te brengen. Deze nieuwe versie van de sandbox op de blockchain is een voxel-achtig virtueel platform voor het bouwen van land en game-ervaringen. Deze uitbreiding naar de blockchain was bedoeld om bepaalde belangrijke problemen met traditioneel gamen op te lossen, namelijk; echt eigendom van in-game activa en een vrije open markteconomie voor makers en spelers zonder inmenging van gecentraliseerde instellingen.

De Sandbox is ontworpen met een uitgebreide economie en is geschikt voor artiesten, investeerders, gamers en game-ontwerpers. De Sandbox heeft drie hoofdpijlers die hem helpen deze economie te runnen, dat zijn ze; de Marketplace, de VoxEdit en de Game Maker.

Marktplaats

De Marketplace is gebouwd op de Ethereum-blockchain waar ASSET-eigenaren en -makers vrij kunnen handelen. De primaire valuta om op de markt te handelen is $ SAND. Om toegang te krijgen tot deze marktplaats en deze te gebruiken, moet u verbonden zijn met het Ethereum-mainnet en een account hebben aangemaakt op de sandbox-website. Zodra u aan deze vereisten hebt voldaan, kunt u NFT's op het platform kopen en verkopen voor $ SAND, op voorwaarde dat u een klein beetje $ ETH in uw portemonnee voor gas hebt. Van alle activa die op de markt worden verkocht, gaat 95% van de opbrengst naar de verkoper en gaat 5% naar het Sandbox Creator en Game Maker Fund.

ASSET-marktplaats

De marktplaats via de zandbak gitbook

Momenteel zijn er vier categorieën ACTIVA die op de markt kunnen worden gekocht; Entiteiten, apparatuur, wearables en kunst. Sommige van deze categorieën zijn puur cosmetisch en sommige bieden extra bruikbaarheid voor je game-ervaring. In de toekomst is The Sandbox van plan om meer categorieën aan de markt toe te voegen, zoals Blocks, Games en Avatars.

De Marketplace helpt bij het vervullen van de visie van het merk voor een echt gedecentraliseerde en open marktplaats. Nou ja, enigszins gedecentraliseerd. Vanaf het moment van schrijven van dit stuk moeten uw activa, om als NFT's op de markt te worden gepubliceerd, worden doorgelicht door het marktbeheerdersteam en moet u als kunstenaar deel uitmaken van het 'Creatorfonds'.

Vox Bewerken

The VoxEdit is Voxel Editing-software ontwikkeld door het Sandbox-team en is een integraal onderdeel van het Sandbox-ecosysteem. Het helpt artiesten de ASSETS voor The Sandbox metaverse te creëren. De Voxel is, in eenvoudige bewoordingen, een 3D-pixel en is de bouwsteen voor alle ACTIVA op The Sandbox.

De VoxEdit-app

De VoxEdit-app-interface

VoxEdit biedt drie belangrijke functies: modellering, animatie en NFT-conversie.

Met de modelleringsfunctie kunnen kunstenaars de 3D-voxelated versies ontwerpen en maken van het specifieke ontwerp dat ze in gedachten hebben voor hun bezit, of importeren een eerder werk gemaakt voor een ander spel zoals Minecraft. Met de animatiefunctie kunnen artiesten verschillende delen van hun ASSET 'riggen' en animeren en unieke bewegingen creëren voor verschillende scenario's in het spel. Ten slotte, als de kunstenaar tevreden is met zijn creatie en de interactie ervan in een spel heeft getest, kan hij ervoor kiezen om zijn ASSET in een NFT te zetten met het VoxEdit-platform. Als je je assets naar de Sandbox hebt geëxporteerd, zijn ze zichtbaar op je profiel. Je kunt er dan voor kiezen om het via de marktplaats te delen als een virtuele asset op de blockchain.

De VoxEdit heeft ook vooraf ingestelde sjablonen waar artiesten aan kunnen werken. Deze sjablonen verminderen de hoeveelheid tijd die nodig is om een ​​ASSET te maken aanzienlijk en zijn redelijk beginnersvriendelijk. Het Sandbox-team heeft een zelfstudie serie over het gebruik van VoxEdit, wat ik best handig en eenvoudig genoeg vond voor beginners. Geloof me niet? Kijk naar het meesterwerk dat ik heb gemaakt na het bekijken van een paar video's.

Het Coin Bureau-logo op VoxEdit

Als je hebt kunnen herkennen wat ik heb geprobeerd te maken, Gefeliciteerd! Je bent door en door supporter van het Coin Bureau.

Makersfonds

Het Sandbox Creator Fund werd gelanceerd in 2018, met een fondspool van $ 2 miljoen. Het richt zich op het ontwikkelen van de talenten van zijn gebruikers in Voxel Art om ASSET's van hoge kwaliteit voor het spel te produceren. Het programma is beperkt tot de eerste 1000 deelnemers, het zal de artiesten helpen bij het creëren en publiceren van de ASSET op de Sandbox Marketplace, naast het geldelijk belonen van de artiesten voor hun creatie op basis van de complexiteit en kwaliteit. De artiesten die deel uitmaken van het Creator Fund zijn de enigen die hun activa kunnen publiceren tijdens de alfa- en bètafase van Sandbox. Dit geeft hen een veel betere zichtbaarheid, waardoor ze zich kunnen onderscheiden van de lijst met artiesten die na de openbare lancering op het platform creëren.

Game Maker

De Game Maker is de derde en laatste pijler van het Sandbox-ecosysteem. Game-makers en gamers creëren en testen verschillende game-ervaringen die zijn gemaakt met behulp van de ASSET's die door de artiesten zijn ontwikkeld. Met de Game Maker kunnen gebruikers hun ACTIVA plaatsen en gebruiken in een stuk LAND (een ERC-721-token) dat ze bezitten in The Sandbox. Om een ​​game die je hebt gemaakt te publiceren, moet je vanaf dit moment een perceel LAND in The Sandbox bezitten of samenwerken met iemand die een LAND in de Sandbox bezit.

Kucoin Inline 60%

Hoewel ASSET's kunnen worden gebruikt als decoratieve items op LAND's, kunnen ze ook worden gebruikt om volledig meeslepende en fascinerende spelervaringen en mechanica te bouwen. Op basis van de acties van de speler in het spel, kunnen de ASSET's worden geprogrammeerd om zich op een bepaalde manier te gedragen met behulp van visuele scriptknooppunten, dit transformeert een LAND van een decoratieve ervaring naar een meeslepende game-ervaring. Met de Game Maker kun je games maken zonder enige codering. Dus, als je geïnteresseerd bent in het maken van je eigen games in The Sandbox, maar niet zeker weet hoe, dan moet je de officiële zelfstudie afspeellijst door de zandbak en deze tutorial door een van de leden van het Sandbox-team.

Het team organiseert regelmatig evenementen genaamd 'Game Jams' met een behoorlijk aantrekkelijke beloningspool. Game Jams zijn evenementen waar Game Creators worden aangemoedigd om een ​​interactief en boeiend spel te maken met behulp van de Sandbox Game Maker en dit in te dienen voor de competitie. De spellen worden beoordeeld volgens vooraf aangekondigde criteria en de eerste 10 plaatsen ontvangen beloningen uit de beloningspool. Het meest recent Game Jam is een samenwerking tussen The Sandbox en Round21 met als thema een sportgerelateerde game-ervaring.

Game Maker Fonds

The Game Maker Fund is een exclusief fonds dat zich richt op het ontwikkelen van het talent van zijn gebruikers in het maken en ontwikkelen van games op The Sandbox. Het beloont en stimuleert degenen die bewezen vaardigheden hebben op het gebied van game-ontwerp of digitaal wereldontwerp door hen te sponsoren met de $ SAND-tokens die nodig zijn om hun game-ontwerp te maken en te publiceren. Toelating tot het fonds heeft een zeer grondige selectie proces, dit om ervoor te zorgen dat de via het Fonds gepubliceerde spellen alleen de beste van het beste zijn. Deze focus op kwaliteit zal de ervaring van spelers die het spel spelen verrijken en meer mensen naar het platform trekken.

Token economie

De token-economie van de Sandbox bevat vijf soorten tokens; namelijk:

  1. LAND (ERC-721)
  2. ZAND (ERC-20)
  3. ACTIE (ERC-1155)
  4. GEM (ERC-20)
  5. KATALYSATOR (ERC-20)

LAND

LAND in The Sandbox is een ERC-721 NFT-token dat de houders rechten verleent over een virtueel stuk land van 96×96 meter in de metaverse van The Sandbox. LAND-eigenaren kunnen unieke ervaringen opbouwen met ASSET's die gebruikers kunnen bezoeken en ervaren. Er zijn in totaal 166,464 percelen LAND in The Sandbox en er zullen er nooit meer worden geslagen. Dit maakt LAND een ongelooflijk schaarse NFT binnen The Sandbox.

LAND-afbeelding via medium

Concept Art voor LAND in de Sandbox via Medium

Landverdeling:

  • 123,840 LANDS (∼74%) zijn in totaal te koop.
  • 25,920 LANDS (∼16%) zal het reservaat vormen, dat als beloning zal worden uitgedeeld aan partners, makers en gamers.
  • 16,704 LANDS (∼10%) blijft eigendom van The Sandbox. Ze zullen worden gebruikt voor het hosten van speciale evenementen, exclusieve games en ACTIVA.

Er zijn twee manieren waarop eigenaren van LAND's er geld mee kunnen verdienen.

Ten eerste door game-ervaringen te creëren op hun LAND en spelers in $SAND te laten betalen om de game-ervaring te spelen. Deze methode is vooral effectief als de spelervaring van zeer hoge kwaliteit is en/of als het spelers een kans biedt om wat $SAND te verdienen in het proces.

Ten tweede door LAND te verhuren aan andere Game Creators, artiesten of spelers om hun eigen ervaring op het LAND op te bouwen die ze kunnen tonen en geld kunnen verdienen. Deze methode verschaft de grondeigenaar een stabiel passief inkomen van de gebruiker die zijn grond huurt.

LAND Eigendomskaart via Medium

LAND Eigendom Relaties Grafiek via Medium

Estates– Landgoederen zijn een combinatie van meerdere aangrenzende LAND-percelen. Ze zijn er in 4 verschillende maten (3×3, 6×6, 12×12 en 24×24). Landgoederen kunnen eigendom zijn van één persoon of van meerdere verschillende eigenaren. Ze bieden eigenaren een uitstekende zichtbaarheid, omdat ze heel duidelijk kunnen worden gezien (vanwege hun grootte) door spelers die op de Sandbox-kaart klikken. Estates zijn meestal gewenst door grote merken en bedrijven die een digitale aanwezigheid willen vestigen in de Sandbox-metaverse.

districten– Landgoederen die zijn gemaakt van LAND-percelen die eigendom zijn van meerdere verschillende mensen, worden districten genoemd. Ze zijn in wezen een congregatie van LAND's die zich verbinden tot zelfbestuur en bouwen aan een gemeenschappelijk doel. Hoewel Districts nog moet worden uitgebracht in de huidige versie van de game, zouden ze beschikbaar moeten zijn met de volledige release van de game voor het publiek. Het Sandbox-team voorziet dat 'districten' aanleiding zullen geven tot DAO's binnen de Sandbox-metaverse. LAND-eigenaren in een district moeten $SAND inzetten om het district te creëren en er deel van uit te maken.

ZAND

GEBRUIKSGEVALLEN VAN ZAND

Gebruiksscenario's voor zand

$SAND Gebruik cases via De Sandbox-whitepaper

$SAND is een ERC-20-token dat dient als de primaire valuta van The Sandbox-metaverse. $SAND is een utility-token dat door alle deelnemers binnen de Sandbox-economie voor verschillende doeleinden kan worden gebruikt, zoals:

Transacties uitvoeren op het Sandbox-platform– Artiesten en spelers kunnen ASSETs kopen en verkopen met $SAND. Gebruikers kunnen LAND alleen kopen met $SAND tijdens de primaire verkopen en voor alle verkopen via de Sandbox Marketplace. Artiesten moeten ook $SAND uitgeven om hun ASSETs naar de marktplaats te uploaden.

Bestuur– De Sandbox zal een DAO-structuur volgen en $SAND is het governance-token. Houders van het token kunnen deelnemen aan belangrijke besluitvorming over de toekomst van het platform. Dergelijke belangrijke kwesties zijn onder meer de toekenning van subsidies aan de makers van inhoud en games en de prioritering van functies op het platform Roadmap. SAND-eigenaren kunnen ook stemrechten delegeren aan andere spelers van hun keuze.

staking- Het token kan worden gebruikt voor staking op het platform, waardoor de gebruiker passief inkomen kan verdienen in $ SAND tijdens de bewaarperiode van het token. Staking is ook de enige manier voor artiesten en andere spelers om Gem en Catalysts te bewerken, die beide sleutelelementen zijn bij het maken van ASSET.

Fee Capture-model– De 5% vergoeding die door de Marktplaats in rekening wordt gebracht, zal worden gebruikt voor het versterken van de schatkist en het fundament van de Sandbox.

Foundation– De stichting kan worden gezien als een verzameling fondsen die worden gebruikt voor de ontwikkeling van de economie en haar deelnemers. De stichting zal subsidies verstrekken aan verdienstelijke artiesten en gameprojecten. Alle beurzen die door de Stichting worden aangeboden, zijn in $ SAND.

SAND Prijsgeschiedenis

De slapende reus: $SAND's meteorische pomp in november 2021 via CoinMarketCap

Prijs Geschiedenis- Om te zeggen dat het $SAND-token zijn vroege investeerders verbazingwekkende rendementen heeft opgeleverd, zou een understatement zijn. Het $ SAND-token had in augustus 2020 een IEO en werd verkocht voor slechts $ 0.0083 per token. Met de huidige prijs van $ SAND op $ 5.91, is dat een rendement van 72,050% sinds de lancering. Het token begon in augustus 0.086 openbaar te handelen op $ 2020 en bereikte een historisch dieptepunt van $ 0.028 in november 2020, slechts een paar maanden na de lancering. Het grootste deel van deze prijsdaling was te wijten aan IEO-investeerders die winst boekten, aangezien het token bij de lancering al 10x had behaald.

Het token werd tot het begin van de bullmarkt van 0.03 verhandeld tegen een consistente $ 0.1 tot $ 2021. Tijdens de eerste helft van de bull-cyclus van dit jaar bereikte het SAND-token in maart een hoogste punt ooit van $ 0.84, maar dit verbleekt in vergelijking met zijn hoogste punt ooit van $ 8.44 in de tweede helft van de stiercyclus van 2021 in november. Het grootste deel van deze prijsactie is te danken aan een grote instroom van geld van institutionele investeerders tot metaverse projecten. Dit in combinatie met de aankondiging van Facebook met betrekking tot de rebranding naar 'Meta', zorgde ervoor dat de cryptomarkten in een razernij raakten rond blockchain-gaming en metaverse projecten in het bijzonder. Hoewel het token momenteel een gezonde correctie doormaakt, kunnen we een beter voordeel verwachten met de volledige lancering van de game en de openbare markt, ergens eind 2022 tot begin 2023.

SANDBOX Vesting Schema

Sandbox Vesting-schema via Binance Research

Het totale aanbod van $SAND is 3 miljard en het huidige circulerende aanbod is 919,498,319 (dwz 30.64% van het totale aanbod). Het token-ontgrendelschema van de Sandbox geeft aan dat 100% van het aanbod in 2024 zal worden ontgrendeld. De oprichters van het project hebben ook aangegeven dat hun visie voor de Sandbox is om een ​​volledig zelfbesturende, door de gemeenschap gerunde DAO te zijn, dit zou kunnen betekenen dat de team zou langzaam al zijn tokens aan de gemeenschap verkopen. Deze verkoopdruk in combinatie met het token-ontgrendelschema van Sandbox zou kunnen betekenen dat, hoewel een voordeel waarschijnlijk is voor $ SAND, het misschien niet zo snel is in vergelijking met zijn vorige pompen.

Het $SAND-token is momenteel beschikbaar op Binance, uniswap en Simplex.

BEDRIJFSMIDDEL. 

ASSET's verwijzen naar de voxel-creaties van artiesten en andere makers. ASSET kan worden geslagen in NFT's die de ERC-1155-standaard volgen. ASSET's zijn de tokens die de daadwerkelijke ervaring in The Sandbox-metaverse bouwen. Artiesten creëren ASSET's die door Game Creators worden gebruikt om meeslepende ervaringen op te bouwen voor de spelers en burgers van de Sandbox. Zoals eerder uitgelegd, gebruiken artiesten VoxEdit om een ​​ASSET te maken en te publiceren. Zodra de artiest de gewenste ASSET heeft gemaakt en geselecteerd, kan hij de ASSET als een NFT op de Marktplaats minten en 'publiceren'. Tijdens deze fase kan de kunstenaar de schaarste van de NFT bepalen door te beslissen over het aantal exemplaren dat van dat specifieke bezit moet worden geslagen. De NFT's zullen gebruikelijk, zeldzaam, episch of legendarisch zijn, afhankelijk van het aantal exemplaren dat wordt geslagen.

  • Common heeft een maximum van 20,000 exemplaren
  • Rare heeft een maximum van 4,000 exemplaren
  • Epic heeft een maximum van 1,500 exemplaren
  • Legendary heeft een maximum van 200 exemplaren

De ERC-1155-standaard – De Sandbox nam de voorzichtige beslissing om de ERC-1155-standaard voor hun ASSET's te volgen in plaats van de ERC-721. Dit kan voor gebruikers vaak een raadsel lijken, omdat de ERC-721 wordt aangeprezen als de gouden standaard voor NFT's. In een gaming-metaverse zoals The Sandbox, waar gamers de NFT's zullen gebruiken voor verschillende interactieve gameplay en artiesten meerdere exemplaren van Same ASSET zullen verkopen, is het logischer om de ERC-1155 te gebruiken in plaats van de ERC-721. Artiesten en gamers kunnen besparen op gaskosten door NFT's in één flexibel contract te kunnen verhandelen.

ASSET-categorieën: Momenteel zijn er vijf verschillende categorieën van ASSET's in The Sandbox. Zij zijn; Entiteiten, uitrusting, wearables, kunst en blokken.

Classificatie van activacategorieën

Classificatie van activacategorieën op basis van functionaliteit

Geheel – Entiteiten zijn functionele milieuactiva. Ze geven interactie aan een beleving en helpen de omgeving tot leven te brengen. Typische voorbeelden van entiteiten zijn dieren, vogels, avatars, oriëntatiepunten, enz. Entiteiten zijn vaak geanimeerd en kunnen worden geprogrammeerd om op verschillende manieren met de gebruiker te communiceren voor verschillende scenario's.

Apparatuur – Uitrusting is functionele speler ASSETs. Ze zijn toegankelijk vanuit de inventaris en kunnen door de speler worden gedragen. Apparatuur biedt vaak een boost aan de speler in een bepaalde game-ervaring. Typische voorbeelden van uitrusting zijn zwaarden, schilden, handschoenen, helmen, enz.

Wearables – Wearables zijn activa voor cosmetische spelers. Ze kunnen worden gebruikt om de volledige avatar van de speler of specifieke lichaamsdelen aan te passen. Een avatar is meestal samengesteld uit vier verschillende lichaamsdelen, die bestaan ​​uit het hoofd, de romp, de benen en de voeten. Elk van deze wearables kan naar believen worden aangepast om een ​​unieke avatar te creëren. Cosmetische wearables zullen in de mode zijn om avatars aan te passen en ze unieke stijlen te geven.

Kunst – Art ASSETs zijn cosmetische milieu ASSETs en worden voornamelijk gebruikt voor hun visuele aspecten. Kunst kan vaak worden gebruikt om visueel een bepaalde uniciteit aan de gameplay toe te voegen. Typische voorbeelden van Art ASSET's zijn voxelized versies van traditionele kunstwerken, gestileerde items, gebouwen, oriëntatiepunten, standbeelden, enz.

Blokken – Blokken zijn cosmetische milieuactiva die het uiterlijk van het landschap veranderen. Typische voorbeelden van blokken zijn water, modder, zand en lava, enz.

TikTok Inline

GEM GEVONDEN

GEM is een ERC-20-token dat wordt verbrand tijdens het slaan van een NFT. NFT's die op deze manier zijn geslagen, krijgen speciale attributen die de ASSET een boost geven wanneer ze in een game-ervaring worden gebruikt. Door GEM te verbranden, kun je de ASSET-statistieken een boost geven. Eén GEM kan tot 25 attribuutpunten aan een ASSET leveren en met behulp van CATALYST's kunt u tot 4 GEM's in een socket plaatsen, wat neerkomt op maximaal 100 attribuutpunten. Vanaf nu is de enige bekende manier om GEM te verkrijgen door $SAND op LAND uit te zetten.

Er zijn vijf soorten attributen die kunnen worden verkregen met GEM, dit zijn;

  1. Power
  2. Verdediging
  3. Magic
  4. Speed
  5. Geluk

Deze attributen hebben functionaliteit binnen de Game Maker, waardoor de maker nog boeiendere en interactievere games kan maken.

CATALYST

CATALYST is een ERC-20-token dat wordt verbrand wanneer het wordt gebruikt tijdens het slaan van een NFT. CATALYST helpt bij het bepalen van de zeldzaamheid van een ASSET en biedt slots voor het opslaan van edelstenen. Op het moment van schrijven van dit artikel is nog niet bekendgemaakt hoe Catalysts kunnen worden verkregen.

Katalysatoren zijn verdeeld in vier lagen; zij zijn-

  1. Common- 1 GEM-socket- tot 20000 ASSET-kopieën kunnen worden geslagen
  2. Zeldzaam - 2 GEM-sockets - tot 4000 ASSET-kopieën kunnen worden geslagen
  3. Epische - 3 GEM-sockets - tot 1500 ASSET-kopieën kunnen worden geslagen
  4. Legendarisch - 4 GEM-sockets - tot 200 ASSET-kopieën kunnen worden geslagen

Hoe u vandaag aan de slag gaat in The Sandbox

De gemakkelijkste manier om vandaag met The Sandbox aan de slag te gaan, is als belegger. LAND-prijzen zijn bijna 200x hoger dan hun oorspronkelijke verkoopprijs van $ 48 een paar jaar geleden. Het $SAND-token heeft ook een ongelooflijke pomp gezien van de metaverse rage in de huidige bull-markt. Maar The Sandbox als project moet nog volledig worden ingezet en gelanceerd. Je zou kunnen zeggen dat er nog steeds een ongelooflijk potentieel in het verschiet ligt voor $SAND.

De tweede manier om met The Sandbox aan de slag te gaan, is als Creator of Artist. Ik zou zeggen dat dit de beste manier is om betrokken te raken bij het project. Zelfs met de ongelooflijke hype rond Metaverses, is de scheppende economie voor dergelijke metaverse-projecten nog steeds rijp om te plukken. De Sandbox heeft ongelooflijke prikkels voor zowel artiesten als game-makers om betrokken te zijn via de subsidies die worden aangeboden door de Scheppersfonds en Game Maker Fonds.

Alfapas

De Sandbox Alpha was een special evenement van meerdere weken die plaatsvond tussen 29 novemberth - Dec 20th. Het bood spelers de kans om 18 game-ervaringen te ervaren die zijn gemaakt door The Sandbox Team, evenals de kans om $ 1000 SAND en 3 speciale Alpha NFT ASSET's te winnen. Hoewel het spelen om te verdienen aspect van het evenement alleen beschikbaar was voor Alpha Pass-houders, kon iedereen wat open-wereld gameplay ervaren in de Alpha HUB, samen met 3 volledige game-ervaringen.

Er waren in totaal 5000 alfapassen beschikbaar die via verschillende prijsvragen gratis aan de community werden uitgedeeld. Terwijl het eerste seizoen van de Alpha is afgelopen, lijkt het team plannen te hebben voor een mogelijk tweede seizoen. Als je het tweede seizoen niet wilt missen, zorg er dan voor dat je vastzit aan hun onenigheid en medium.

Toekomstige Sandbox-plannen

Volgens de roadmap, lijkt de volgende op de lijst voor The Sandbox de geleidelijke openstelling van de Marketplace voor openbare artiesten om hun ASSET's te creëren en te publiceren, samen met de goedkeuring van het DAO-systeem. Het Sandbox-team is ook van plan om in het derde kwartaal van 3 de eerste virtuele concerten te organiseren. Er zijn meer evenementen gepland, zoals openbare LAND-verkopen, de lancering van meerdere game-ervaringen in LANDS, meer partnerschappen en NFT-samenwerkingen en de lancering van periodieke play-to-earn-evenementen. voor eind 2022.

Toekomstplannen via Sandbox Gitbook

Toekomstplannen via The Sandbox gitbook

Conclusie

De Sandbox lijkt het sterkste metaverse project met actieve samenwerkingen en periodieke updates en evenementen. Hoewel het misschien allemaal prima en dandy lijkt, lijkt de meest verontrustende zorg het gebrek aan decentralisatie te zijn als het gaat om de server die het Sandbox-platform host. De game wordt momenteel gehost op AWS en dit leidt tot een single point of failure. Ten tweede bevinden het platform en de Marketplace zich momenteel op de Ethereum-blockchain, met de recente piek in de gaskosten voor Ethereum is het bijna onpraktisch geworden voor gamingprojecten om transacties in de keten uit te voeren. Tenzij je natuurlijk ETH-rijk bent. Positief is dat het team in de toekomst een laag 2 voor de markt overweegt. Laag 2-oplossingen zoals Veelhoek en Immutable X zullen de gaskosten aanzienlijk verlagen en het project veel levensvatbaarder maken voor massale acceptatie.

Disclaimer: dit zijn de meningen van de schrijver en mogen niet als beleggingsadvies worden beschouwd. Lezers zouden hun eigen onderzoek moeten doen.

Kevin is een student rechten uit India. Hij is vrij jong in de blockchain- en crypto-ruimte, maar hij maakt het goed door slapeloze nachten van binge-watching crypto-youtube. Hij besteedt het grootste deel van zijn dag aan het lezen en bestuderen van het crypto-ecosysteem en probeert uit de eerste hand ervaring op te doen met cryptoproducten, of het nu blockchain-games of DeFi-protocollen zijn. Hij is een groot voorstander van praktische ervaring boven theoretische omzwervingen. Bekijk alle berichten van Kevin Jayaraj -> Beste crypto-deals ->

Bron: https://www.coinbureau.com/review/the-sandbox/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img