Zephyrnet-logo

De meest impactvolle kampioenen van de groepsfase van MSI 2021

Datum:

De League of Legends meta werd enorm opgeschud voorafgaand aan de Mid-Season Invitational van 2021.

Op weg naar het toernooi veroorzaakten verschillende grote veranderingen bij jungle- en solo-lane-kampioenen een golf door de hele professionele scene. Bijna elke speler werd gedwongen zich aan te passen aan de ingrijpende veranderingen die MSI binnenkwam. 

En hoewel er tijdens het evenement al 75 verschillende kampioenen zijn uitgekozen of uitgesloten, zijn sommige simpelweg dominanter geweest dan andere. Op sommige posities op de Rift zijn oude gezichten uit de eerste helft van het seizoen 2021 nog steeds de overheersende krachten in de meta. Op andere posities kruipen nooit eerder geziene kampioenen uit het houtwerk om hun aanwezigheid bij MSI kenbaar te maken.

Nu de groepsfase van het toernooi in de boeken staat, zijn hier de meest impactvolle kampioenen van de Mid-Season Invitational van dit jaar tot nu toe. 

Boven: Gnar

Afbeelding via Riot Games

Toplaners lijken maar geen genoeg te krijgen van Gnar. Dankzij de hybride speelstijl van de kampioen kan hij zowel een pestkop als een frontlinietank zijn, waardoor hij een prioriteit is voor elk team bij MSI. Met een pick/ban-percentage van 86 procent op het toernooi, aldus Competitie statistieken site gol.ggheeft de kampioen zijn dominantie op het internationale podium uitgebreid nadat hij dit voorjaar wereldwijd de meest prominente top-laner was. 

Slechts drie andere kampioenen zijn vaker gekozen of uitgesloten dan Gnar en het zou niet zo vreemd moeten zijn om te suggereren dat de kampioen nog populairder zal worden naarmate het toernooi vordert. Tot nu toe heeft alleen Kai'Sa meer keuzes dan Gnar over het hele kampioensrooster bij MSI. Dus terwijl andere rollen de effecten van recente evenwichtsveranderingen hebben gevoeld, zag de bovenste rij er bij MSI uit als zijn gebruikelijke. 

Oerwoud: Morgana

Afbeelding via Riot Games

AP-junglers zijn de nieuwe hot commodity bij MSI, maar geen van hen heeft meer impact gehad op de meta van het toernooi dan Morgana. Het 8-3 record van de kampioen in de elf wedstrijden waarin ze tot nu toe heeft gespeeld, maakt haar tot een van de meest efficiënte keuzes bij MSI. En volgens een pick/ban-percentage van 11 procent gol.ggMorgana is ook de op een na populairste kampioen in het spel onder de teams. 

Tot nu toe hebben verschillende junglers bij MSI Morgana twee keer in handen kunnen krijgen, waarbij Cloud9's Blaber, DWG KIA's Canyon en MAD Lions' Elyoya allemaal meerdere kansen kregen om de kampioen te spelen. Geen van hen heeft verloren met haar in hun handen, dus het zou niet verrassend zijn om te zien dat de kampioen tegen hen – en tegen vele andere junglers – wordt afgewezen zodra de rumble-fase begint. 

Midden: Orianna 

Afbeelding via Riot Games

De controlemagiër-meta heeft zijn weg gevonden naar het MSI-podium na de hele Spring Split te hebben volgehouden. Hoewel er tot nu toe verschillende out-of-the-box keuzes zoals Nocturne en Zed op het toernooi zijn opgedoken, hebben midlane-spelers meestal in gebreke gebleven bij betrouwbare magiërs zoals Viktor, Zoe en Orianna – van wie de laatste de hoogste posten. pick/ban-percentage onder midlane-kampioenen bij MSI. 

Orianna is een prominente keuze geweest in zowel de pick- als de ban-afdeling van de MSI-kampioensselecties. De Lady of Clockwork werd in totaal elf keer gekozen en werd ook elf keer verbannen tijdens de eerste fase van het toernooi. Alleen Lucian, die zestien keer werd uitgesloten, werd tijdens de groepsfase vaker van tafel gehaald dan Orianna. 

ADC: Kai'Sa

Afbeelding via Riot Games

In de eerste game van MSI 2021 vochten Jhin en Varus het uit in de onderste rij. Destijds leek dat een teken van verandering op de ADC-meta. Maar sindsdien heeft Varus de status van bijna permaban behouden, waardoor ADC-spelers gedwongen zijn terug te keren naar comfortkeuzes.

Onder deze comfortkeuzes loopt Kai'Sa voorop voor de positie op het toernooi. Zelfs buiten de ADC-rol valt Kai'Sa op als de meest gekozen kampioen op het MSI-podium op dit moment. Met 27 keuzes op haar naam is ze volgens haar in 73 procent van alle wedstrijden in de groepsfase geselecteerd. gol.gg. Slechts drie kampioenen in het spel hebben een hoger pick/ban-percentage dan zij: Udyr, Rumble en Morgana.  

Ondersteuning: Nautilus

Afbeelding via Riot Games

Ondanks dat tovenaars als Lulu het gesprek van de dag waren voorafgaand aan de start van MSI, hebben tankkampioenen de ondersteunende rol gedurende de hele groepsfase gedomineerd. In feite waren 11 van de 12 verschillende supportkampioenen die tijdens de MSI-groepsfase werden uitgekozen, tankachtige frontliners - en geen van hen was prominenter dan Nautilus. 

Met meerdere vormen van crowd control in zijn uitrusting en een haak die vrijwel onmogelijk te missen is, vinkt Nautilus elk vakje aan dat nodig is voor een op betrokkenheid gerichte ondersteuning. Hij werd al snel de standaardkeuze voor ondersteunende spelers bij MSI, naast soortgelijke kampioenen zoals Alistar, Rell en Leona. Wat Lulu betreft, de enige tovenaar die in de MSI-groepsfase verscheen, had dankzij Pentanet's Decoy slechts één keuze op de eerste dag van het evenement, maar is sindsdien niet meer gekozen. 

Eervolle vermelding: Rommel 

Afbeelding via Riot Games

Het zou ongelooflijk onrechtvaardig zijn om de kampioen met het hoogste pick/ban-percentage bij MSI (97 procent) in een bepaalde hoedanigheid van onze lijst te laten. Maar om te zeggen dat Rumble net zo ‘impactvol’ is geweest als andere kampioenen, zou ronduit onjuist zijn. 

Zeker, hij stond hoog op de prioriteitenlijst voor elk team op het evenement, gezien zijn enorme kracht in de jungle, naast zijn flexibiliteit in een solobaan. Maar de resultaten zijn er nog niet voor Rumble. In de vijftien wedstrijden waaraan de kampioen op het toernooi heeft deelgenomen, zijn er slechts zeven overwinningen behaald. De 15 verboden die Rumble tot nu toe heeft weten te behalen, zijn in ieder geval veel indrukwekkender dan het matige winstpercentage van 21 procent van de kampioen. 

In de toekomst zou het echter niet geheel verrassend zijn als de overgebleven teams Rumble op een meer consistente basis zouden gaan verbieden. Elke jungler die zich kwalificeerde voor de rumble-fase speelde minstens één keer tegen Rumble in de groepsfase, en samen zorgden ze voor een 7-3 overwinning op de kampioen.


Zorg ervoor dat je ons volgt YouTube voor meer esports-nieuws en analyse.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://dotesports.com/league-of-legends/news/the-most-impactful-champions-of-the-msi-2021-group-stage

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img