Zephyrnet-logo

De man die Daggerfall Unity heeft gemaakt, werkt aan zijn eigen originele RPG in Daggerfall-stijl met een aangepaste engine

Datum:

Het kostte bijna tien jaar werk, maar Daggerfall Unity...de beste versie van Bethesda's grootste RPG— kwam uiteindelijk in januari over de finish voor een volledige 1.0-release. Nu die enorme taak is voltooid, gaat maker Gavin Clayton verder met een nieuw project: zijn eigen spel in Daggerfall-stijl maken.

“Ik ben al begonnen met werken aan een nieuw spel, maar deze keer zal het iets van mij zijn”, zei Clayton in een interview met DualShockers. “Ik hou echt van die oude spelstijl. Het ding dat ik aan het bouwen ben, ligt in dezelfde lijn. Je hebt het over de grote wereld, complexe systemen, mod-ondersteuning, dat zijn allemaal dingen die ik wil ontdekken, en ik wil die ervaring van Daggerfall Unity meenemen in de nieuwe game.

Clayton zei dat hij al vanaf zijn kindertijd games wilde maken, maar dat de mogelijkheden in de jaren tachtig en negentig zeer beperkt waren. Daarom ging hij de IT-wereld in omdat het 'verstandig en nuchter' was en iets dat hij kon maken. een behoorlijk leven van.

Maar nu neemt Clayton afstand van zijn IT-dienstenbedrijf, zodat hij fulltime aan het nieuwe project kan werken. Hij stapt ook af van Unity ten gunste van zijn eigen game-engine, een game-engine waar hij eigenlijk al aan begon te werken vóór Daggerfall Unity, die hij “nieuw leven heeft ingeblazen … om een ​​beetje moderner te zijn.” De wereld en het verhaal van de nieuwe game zijn geworteld in een Dungeons and Dragons-campagne die hij in de jaren negentig voor vrienden voerde, hoewel hij zei dat het verhaal “optioneel”, omdat hij de voorkeur geeft aan games waarin spelers “hun eigen verhalen kunnen vinden.”

Dat alles is echter nog heel ver weg. zei Clayton Twitter dat hij “nog heel vroeg in de technische fase verkeert” en nog niet klaar is om enige vorm van formele aankondiging te doen, en dat zijn plan is om “op kleinere schaal te beginnen en uit te breiden naarmate ik mijn draai vind.”

Wat de toekomst van Daggerfall Unity betreft, deze is klaar, maar nog niet klaar: Clayton zei dat de game overgaat naar een “door de gemeenschap geleid project” met de hulp van medewerker Kaboissonneault. “Kab is een van de belangrijkste bijdragers aan DFU en zeer actief in de mod-scene en community”, tweette Clayton. “Kab is ook op zoek naar mensen die kunnen helpen bij het beoordelen en testen van PR's op Git, dus neem contact met hem op als je daar ervaring mee hebt en mee kunt helpen. Kab zal de leiding nemen over de release van DFU 1.1. Er komen in de nabije toekomst nog meer bugfixes en modificaties.”

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img