Zephyrnet-logo

Recensie 'The King of Fighters '97 ACA NEOGEO' – De favoriete vechter van de fans is weer terug – TouchArcade

Datum:

TouchArcade-beoordeling:

Het lijkt inmiddels vrij duidelijk dat SNK en Hamster een nieuwe opnieuw gaan uitgeven Arcade Archieven versies van al zijn tien jaar oude, door Dotemu ontwikkelde NEOGEO mobiele poorten, en nu is het tijd voor The King of Fighters 97 ' zijn beurt te nemen. KOF '97 ACA NEOGEO ($ 3.99) is een ticket voor een volledig bijgewerkte en optierijke versie van een van de populairste games in SNK's populaire The King of Fighters serie, en het kost je slechts zestien kwartjes om de rit te maken. Ik ga niet eens de vraag stellen of dit beter is dan de oude app. Dat dansje hebben we nu al vaak genoeg gedaan. Laten we gewoon doorgaan met de recensie, oké?

Laten we, om het gebruikelijke gepraat uit de weg te ruimen, de oude app aanpakken. Het staat nog steeds in de App Store en werkt technisch gezien nog steeds. Ach, het is pas een jaar geleden bijgewerkt om compatibel te zijn met iOS 14. Dat betekent echter niet dat het een geweldige ervaring is op moderne apparaten. Dotemu's The King of Fighters 97 ' ($ 2.99) kwam meer dan tien jaar geleden uit, en voor zijn tijd en plaats was het een geweldige port van het spel. Het speelde zo goed als het kon, de emulatie was goed, het bood ondersteuning voor het soort externe controllers dat we destijds hadden, en bood ondersteuning voor lokale draadloze multiplayer. Het was niet bepaald een kwestie van opties, maar het was meer dan goed genoeg. De tijd heeft echter zijn tol geëist. Het grootste probleem van deze tijd is dat de virtuele knoppen niet meegroeiden met de beeldschermen van apparaten, en het is zelfs moeilijker dan normaal om op kleine knoppen te spelen. Ik kan de Dotemu-versie niet meer aanbevelen, ik denk niet dat SNK twee versies tegelijkertijd zou moeten verkopen, en ik verwacht dat de uitgever deze vroeg of laat zal beëindigen. Koop de nieuwe.

Hoe dan ook, The King of Fighters 97 '. Het kwam in 1997 uit op de NEOGEO, dus de titel van deze app klopt zeker. Het was de vierde game in de serie die inmiddels de meest betrouwbare franchise van SNK was geworden en die de verhaallijn van Orochi Saga ten einde bracht. Qua gameplay introduceerde het een systeem waarbij je kon kiezen tussen twee speelstijlen voordat je je team koos. De geavanceerde modus volgde in de voetsporen van The King of Fighters 96 ', zij het met enkele aanpassingen, terwijl de Extra-modus daarna komt The King of Fighters 94 ' en '95. Deze toevoeging heeft niet alleen uitstekend werk geleverd door alle voorgaande games met elkaar te verbinden, maar gaf spelers ook meer aanpassingsmogelijkheden en variatie in de manier waarop ze het spel speelden.

Wat de karakterselectie betreft, zijn zes karakters uit de vorige game geschrapt. Kasumi Todoh, Mature, Vice, Geese Howard, Wolfgang Krauser en Mr. Big gaan allemaal op de bank om verhaalredenen. Chizuru Kagura verplaatst zich van de subbaaspositie naar de reguliere speelbare selectie, terwijl fanfavorieten Blue Mary en Ryuji Yamazaki uit de Fatal Fury -serie sluit zich aan bij Billy Kane om een ​​nieuw team te vormen. Yashiro Nanakase, Chris en Shermie zijn volledig nieuwe gezichten en vervullen uiteindelijk een belangrijke verhaalrol. Anders wordt de lijst overgenomen. Populaire personages als Terry Bogard, Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Mai Shiranui en Athena Asamiya zijn hier allemaal, samen met vele anderen. Tal van geweldige personages om te leren gebruiken, zoals elk spel in deze serie.

Het gebruikelijke Aca nogeo Vooral de klachten over vechtspellen zijn hier van toepassing. Ten eerste kan het erg omslachtig zijn om sommige commando's te laten werken met de virtuele bedieningselementen. Er zijn hier geen assists, in tegenstelling tot de Dotemu-versie, dus als je niet over een of andere externe controller beschikt, zul je er gewoon het beste van moeten maken. Het is ook erg moeilijk om multiplayer op gang te krijgen, omdat je een paar externe controllers en een beeldscherm nodig hebt waar je gemakkelijk met je ellebogen omheen kunt wrijven. Met andere woorden: je zult waarschijnlijk het grootste deel van je tijd alleen doorbrengen met spelen. Het verhaal hier is echter zeker de moeite waard om door te nemen, en je hebt genoeg opties om aan te passen om jezelf zoveel mogelijk voorsprong te geven op de onbeschofte CPU.

Als je het niet erg vindt dat de multiplayer moeilijk te bereiken is en je een externe controller hebt, is dit een geweldige ervaring. Net als het spelen van de Arcade Archieven release op een ander apparaat, maar met een paar dollar meer op zak. Je krijgt hier de gebruikelijke extra modi, en je kunt er prima mee rommelen. Je kunt ook kiezen tussen de Japanse en de buitenlandse versie van het spel, wat goed is als je van bloed en stuiteren houdt, zoals de kinderen zeggen. Wat de opties betreft, kun je de moeilijkheidsgraad aanpassen, knoppen opnieuw toewijzen, video- en geluidsinstellingen aanpassen en de virtuele pad naar wens aanpassen. Online klassementen zijn er, zoals gewoonlijk, ook. Normaal gesproken beschouw ik vechters niet als games waarmee je op klassementen kunt concurreren, maar als je met dat soort dingen bezig bent, is het hier.

The King of Fighters 97 ' is een geweldig vechtspel en nog een van de vele veren in de hoed van SNK in dit genre. Als je een externe controller hebt en van plan bent om solo te spelen, is het zeker de moeite waard om deze aan te schaffen. Degenen die vastzitten aan de aanraakbediening zullen zorgvuldig willen overwegen wat ze echt zoeken bij dit soort dingen, maar ik herhaal mezelf hier uit eerdere recensies. Hamster heeft heel goed werk geleverd met deze release, ook zoals gewoonlijk, en ik denk dat het alleen maar een betere reeks multiplayer-opties is, afgezien van het feit dat het de best mogelijke mobiele poort is die het maar kan zijn.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img