Zephyrnet-logo

De Finals zijn zojuist verrast gelanceerd tijdens The Game Awards met een nieuwe kaart en gevechtspas

Datum:

Wanneer Geoff Keighley het podium betreedt voor The Game Awards, wordt verwacht dat er voor het einde van de avond een nieuwe game uitkomt. Dit jaar is dat spel The Finals, de zeer vernietigbare FPS van ex-DICE-mensen die aantrokken honderdduizenden van spelers naar de open bèta van vorige maand.

Seizoen 1 van The Finals begint nu. Bovenop de kaarten en modi die in de open bèta zaten, voegt de lanceringsdag een nieuwe kaart toe die zich afspeelt in Las Vegas, een paar nieuwe tools en een volledige Battle Pass van seizoen 1. De lichte klasse heeft twee nieuwe uitrustingsopties: het gooien van messen die als je primaire wapen dienen en een 'verdwijnbom'-gadget die volgens mij werkt als een ninjarookbom die tijdelijke onzichtbaarheid biedt. 

In een interview voorafgaand aan de lancering vertelde ontwikkelaar Emark Studios aan PC Gamer dat een paar over-afgestemde wapens uit de open bèta zijn generfed, waaronder de medium build AKM, het lichte Silenced Pistol en de zware Flamethrower. Dat waren waarschijnlijk de drie belangrijkste wapens die mij tijdens de bèta hebben gedood, dus eerlijk genoeg, hoewel ik egoïstisch hoop dat de AKM nog steeds dezelfde beheersbare terugslag heeft.

Als je in november niet aan de bèta bent begonnen, weet je misschien niet wat voor soort FPS The Finals probeert te zijn. Als je Embark vraagt, is het een “geheel nieuwe kijk op shooters”, hoewel ik het meer zou omschrijven als een objectief gerichte arena-shooter met een indrukwekkende vernietigingsmotor. Zowat alles op de kaarten ter grootte van een stadsblok kan tot puin worden herleid terwijl maximaal vier squadrons van drie vechten om geldkisten. Afgezien van vernietiging zijn de eigenzinnige wapens en het uitrustingssysteem het meest unieke aan The Finals: je kunt maar één wapen tegelijk dragen, en dat wapen hoeft geen pistool te zijn. Zwaarden, messen, hamers en vlammenwerpers zijn (in theorie) net zo levensvatbaar als een traditioneel geweer of jachtgeweer. 

Maar tot nu toe heb ik een goede tijd gehad in de finale Ik wou dat elke modus niet zo zweterig was. Elke wedstrijd voelt als de laatste tien minuten van een Battle Royale waarin positionering en teamplay alles zijn en vuurgevechten abrupt kunnen eindigen wanneer een derde partij besluit je team te kiezen. Zelfs de meer informele modus die bij de lancering beschikbaar was, Bank It, is slechts marginaal zo. Ik zou graag zien hoe The Finals speelt in een niet-serieuze TDM of de vlagsetting vastleggen, al was het maar zodat ik me minder op het doel kan concentreren en in plaats daarvan iemand met een gebouw kan verpletteren.

De Finale is nu beschikbaar Stoom, PlayStation 5, en Xbox Serie S/X met volledige crossplay-ondersteuning.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img