Zephyrnet-logo

De BLAST Premier Fall Finals lieten zien dat je sterke IGL's nodig hebt om te slagen

Datum:

Je kunt je niet zomaar een weg banen naar de overwinning in CS:GO op elite-niveau, en je moet op de hoogte blijven van alle veranderingen die eraan komen. Daarom zakten NAVI en G2 zo ver sinds Antwerpen en stegen FaZe en Heroic naar de top.

BLAST Premier Fall Finals: een feest voor in-game leiders

Alle vier de teams in de halve finale van de BLAST Premier Fall Finals kunnen bogen op een sterke ondersteunende structuur die verder gaat dan de ongerepte head-click-vaardigheden die ze kunnen bieden tegen de oppositie. De voortdurende opkomst van Heroic is grotendeels te danken aan cadiaN's voortdurende groei als leider, FaZe heeft de groenblijvende karrigan om op te vertrouwen, Aleksib laat al bij NiP zien wat er gebeurt als hij een protocol-zwaar stratbook kan implementeren en Liquid heeft een krachtige daps in de coachende rol om een ​​sterke basis te leggen.

De teams die het niet zo goed deden? Nou, het is zeker niet de afdeling vuurkracht die ze missen. In een evenement met acht teams waar alleen de laatste teams worden uitgeschakeld voor de play-offs, moet zelfs een kwartfinale eindigen als een teleurstelling.

NAVI is niet meer hetzelfde sinds het Boombl4-fiasco en de aanhoudende onzekerheid over de hangende roosterbeslissingen van de Oekraïense organisatie. Het is duidelijk dat s1mple en sdy niet goed samengaan, en de ster AWPer zelf heeft via de media om duidelijkheid gevraagd, en het feit dat hij het op deze manier moest doen, suggereert een aantal problemen achter de schermen.

Toen was er G2, en, oh jongen. Hun enige overwinning op het evenement was die van Fluxo, en zelfs toen was Mirage een verontrustend nauwe aangelegenheid. Op dit moment is het niets minder dan een utopie om te verwachten dat deze selectie strijdt om titels. HooXi kreeg de sleutels van het koninkrijk, de vuurkracht, de memes, de dromen, de tijd om een ​​stratbook samen te stellen terwijl alle anderen hun tijd verspilden door te strijden voor een Major.

In plaats daarvan speelden ze voorspelbaar, als we YEKINDAR van Liquid mogen geloven, en lieten ze weinig aanpassingen of verbeteringen zien sinds de RMR. NiKo gaf ons tenminste dit nieuwe juweeltje van een interviewmeme:

[Ingesloten inhoud]

Het voelt alsof het ergste nog moet komen. Met Anubis om de hoek biedt het nieuwe kansen voor sluwe in-game leiders om een ​​voorsprong op de tegenstander te vinden - hoewel de achteruitgang van de M4A1-S ook de spelers met een groot brein pijn zal doen. (Nogmaals, denk eens na over HooXi, de mid-brain bad-shoot leider van G2.)

Verwacht dat FaZe zichzelf nog meer zal bevestigen en dat NIP nog verder zal gaan dan ze tot nu toe hebben gedaan in wat een spectaculaire afsluiting van het jaar in Abu Dhabi zou moeten zijn. Nog iets meer dan twee weken te gaan.

Deense menigten zijn niet veel beter dan Brazilianen

Alleen kooplieden moeten hieraan worden herinnerd, maar we weten allemaal dat Europa ook een behoorlijk deel van, euh, overdreven loyale menigten heeft. We herinneren ons "LET'S GO ASTRALIS LET'S GO" als het eenzame, dreunende, repetitieve gezang en de agressief behulpzame callouts.

Hoewel het publiek in de Royal Arena gisteravond voor een deel aanhangers van beide teams had, waren er duidelijk momenten in de grote finale waar ze te ver gingen.

Aangezien het spel blijft groeien, is het onvermijdelijk dat we hier een oplossing voor vinden. In tegenstelling tot traditionele stadionsporten, CS:GO-wedstrijden zijn een spel van beperkte informatie. Dit is nog steeds niet oké, en niet voor niets hebben we de afgelopen jaren de hele discussie gehad over geluiddichte cabines. Let goed op voordat je in stromannen duikt.

God-modus, lage zwaartekracht en Lord Bendtner maakten dit de beste showmatch ooit

Dit was zonder twijfel de beste CS:GO-showmatch tot nu toe. God-modus, noclip, lage zwaartekracht, letterlijke rook, SMG's en verkenners, en natuurlijk Lord Bendtner die de Royal Arena verlicht - wat wil je nog meer? Het was ook leuk om s1mple weer te zien glimlachen, en het was duidelijk dat de spelers zelf een geweldige tijd hadden.

Het was ook een uitstekend vehikel voor BLAST om hun BLAST.tv-product aan het bredere publiek te introduceren en om een ​​niveau van toegevoegde waarde te bieden. FACEIT is er nooit in geslaagd om met hun eigen initiatief via de stemopties te komen. Vergis je niet, ze doen hier groots aan - er is een reden waarom de Paris Major het in de naam vermeldt in plaats van in hun gebruikelijke branding.

Het laat zien dat een goede showmatch draait om creativiteit en een beetje moeite, en er zijn hier een heleboel onontgonnen opties. Het is niet nodig om voor de ubermensch rivaliteitshoeken te gaan zoals de FLASHPOINT-mensen hadden gepland: als ze goed worden gedaan, zijn deze spellen superleuk, dus leunen op het leuke aspect is het beste wat je kunt doen.

Headerafbeelding via twitch.tv/blastpremier

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img