Zephyrnet-logo

De beste videogames van 2023 tot nu toe

Datum:

Door een of ander bizar ongeluk in het ruimte-tijd continuüm stapten we uit 2022 en terug in de vroege jaren. Iedereen is aan het spelen Metroid Prime. Het internet is verliefd op Leon S. Kennedy. Zelfs Isaac Clarke is terug, volledig ingesproken en klaar om de gedachten te uiten die hij sinds 2008 voor zichzelf hield.

Deze remakes van Retro Studios, Capcom en Motive Studio herinneren eraan dat alles — zelfs in videogames — cyclisch is. Oude ideeën, die de technische mogelijkheden van hun tijd misschien voor waren, kunnen opnieuw de kop opsteken met meer pixels, betere hardware en meer ervaren ontwikkelaars om ze uit te werken. Actiegerichte survivalhorror speelt als een droom in 2023, en de Switch heeft bewezen een meer dan geschikt huis te zijn voor Samus Aran's op verkenning gebaseerde avontuur.

Zelfs Octopaat Reiziger 2, Bedrijf van Heroes 3 en Wo Long: gevallen dynastie bewijzen hoe goed een groep ontwerpers hun eerdere ideeën kan verbeteren. We zijn pas drie maanden verder in het jaar, maar we hebben al remakes en sequels gezien die blijk geven van een diep begrip van hun bronmateriaal en prequels, en de bereidheid om vraagtekens te zetten bij wat ervoor kwam om de volgende geweldige game te maken.

Het is gemakkelijk om naar remakes, sequels en spirituele opvolgers te verwijzen als bewijs dat we ons in een stagnerende periode bevinden - maar tot nu toe, drie maanden in 2023, was het releaseschema van de game allesbehalve. Patch-zoektocht, Phantom Brigade en Seizoen: Een brief aan de toekomst, onder anderen, zijn "onder de radar" vandaan gekomen om op zichzelf naam te maken. Het is al een spannend jaar geweest voor videogames (welk jaar in de recente herinnering is dat op dit moment nog niet geweest?) voor originele titels, gedurfde sequels en gedurfde remakes. Dit zijn de beste tot nu toe. —Mike Mahardy

Resident Evil 4 Remake

Leon Kennedy pareert een kettingzaag in de remake van Resident Evil 4 Afbeelding: Capcom

Het blijkt dat Capcom goed is in het opnieuw maken van games.

De oorspronkelijke Resident Evil remake alles behalve de lat leggen voor het formaat in 2002, met gestroomlijnde bedieningselementen, meer genuanceerde grafische details en geheel nieuwe gebieden om te verkennen in het iconische Spencer Mansion. De Resident Evil 2 remake veranderde het hele perspectief van het bronmateriaal zonder de focus op horror en overleven op te offeren. Resident Evil 3De remake van 's, hoe vergeetbaar hij ook was, bracht nog steeds de ontwerpverwaandheid van het originele spel, wratten en zo, naar een modern publiek. En nu hebben we Resident Evil 4 — eenEn wat een remake is het.

In deze vernieuwde versie van de actie-survival-horrorgame uit 2005 is Capcom erin geslaagd om veel van de onvolkomenheden op een van de meest geliefde games in de serie uit te wissen, zo niet altijd. De remake zit vol nieuwe versieringen en extra details in elk van de drie uitgestrekte gebieden, waardoor het minder een remake is en meer een dramatische herinterpretatie. Het is er ook in geslaagd om nog meer overlevingselementen toe te voegen aan de actiegerichte gevechten van het origineel, zonder het kamp en de kaas op te offeren die het door de jaren heen zo'n blijvende aanwezigheid hebben gemaakt. Een mindere game zou zijn gekrompen in het licht van dergelijk intimiderend bronmateriaal, maar de Resident Evil 4 remake bereikte de evenwichtsoefening in schoppen. —Mike Mahardy

Resident Evil 4 zal op 4 maart beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 24, Windows PC en Xbox Series X.

chia

Een kind dat een drie beklimt terwijl de zonsondergang de lucht en de oceaan roze kleurt. Afbeelding: Awaceb/Kepler Interactive

chia, van ontwikkelaar Awaceb, is een avonturenspel in een open wereld dat zich afspeelt in een fictieve versie van de eilandnatie Nieuw-Caledonië - geïnspireerd door de jeugd van Awaceb's mede-oprichter in het land.

Alles wordt gefilterd door de ogen van de titulaire hoofdpersoon Tchia, ogen met een speciale kracht waarmee ze kan transformeren in alle dieren of objecten in haar omgeving. Vogels, dolfijnen, een camera of stenen... Het is allemaal een optie voor Tchia.

Het spel, hoewel duidelijk geïnspireerd door The Legend of Zelda: Breath of the Wild, komt uiteindelijk op zichzelf te staan ​​vanwege de innovatieve vormveranderende mechanica. chia is niet zo technisch gepolijst als een Nintendo-titel met honderden ontwikkelaars; Awaceb heeft een team van ongeveer een dozijn. Toch is het moeilijk om te innoveren in zo'n alomtegenwoordig genre, maar Awaceb is erin geslaagd om precies dat te doen met chia, waardoor het dit jaar tot nu toe een van de beste games is. —Nicole Timmerman

chia is beschikbaar op PlayStation 4, PlayStation 5 en Windows-pc.

Patch-zoektocht

Roladillo en een stel andere mengelmoesdieren in Patch Quest Afbeelding: Lychee Game Labs/Curve Games via Polygon

Leeuwen en tijgers en… hoedendragende gordeldieren? Oh mijn.

Patch-zoektocht trok me aanvankelijk aan met zijn innemende wezens, maar ik bleef hangen vanwege de deskundige mix van ongelijksoortige genres. Het leent elementen van Pokémon, Castlevania, De binding van Isak en Voer de Gungeon om een ​​unieke monster-temmende roguelike te creëren waarin jij en je gezelschapsdieren de wereld stuk voor stuk weer aan elkaar naaien. Tem bedrieglijk schattige monsters, verken het kronkelende labyrint van Patchlantis en vernietig iedereen die je in de weg staat met een fruitsmoothie. Ontwikkelaar Lychee Game Labs (niet minder een team van één persoon) heeft verschillende stukken stof aan elkaar genaaid om er een te maken Patch-zoektocht, en de resulterende quilt is een betoverende ervaring. —Johnny Yu

Patch-zoektocht is beschikbaar op Windows-pc.

Paranormasight: de zeven mysteries van Honjo

Verschillende personages bespreken een reeks misdaden op straat in Paranormasight: The Seven Mysterie sof Honjo Afbeelding: Square Enix

Square Enix heeft tal van megafranchises om zijn tijd (en zijn schatkist) te vullen. Dit jaar hebben we nieuwe inzendingen voor Octopath Traveler en Final Fantasy, samen met nieuwe Dragon Quest- en Kingdom Hearts-games in de nabije toekomst. Dayenu!

En toch kan de uitgever het niet laten om ons te bombarderen met verrassende, interessante, soms geweldige, vaak goed genoeg experimenten. In 2022 kregen we een Engelstalige remake van Lost Gem Leef levend, de verrassend leuke tactische RPG DioField-kroniek, een waanzinnige Final Fantasy-spin-off met de muzikale stijl van Limp Bizkit, en een paar excentrieke kaartspellen ingezeept in overlevering van de beste mafkees van gaming. Dit jaar hebben we de Avengers van ritmegames, Theatrhythm laatste maatstreep en Paranormasight: de zeven mysteries van Honjo, een uitstekende riff op de visuele roman geschreven door een geliefde verhalenverteller - wiens beste serie nooit in de VS is verschenen

Wat moet je weten over Paranormasight voordat je gaat spelen? Nou ja, idealiter niets. Waarom zou ik anders mijn woordentelling opeten?

Maar als je erop staat: het is een mysterie - en bovendien een horrormysterie. Je reist naar het Japan van de jaren 1980, met name de wijk Honjo in Tokio, niet zo ver van de moderne Tokyo Skytree. Het is moeilijk voor te stellen dat moderne monument ooit boven deze straten uittorent, die vol schaduwen en dodelijke vloeken zijn.

Als je ook maar een voorbijgaande interesse hebt in stedelijke legendes, spookachtige folklore, sektes en dodelijke rituelen, of je hebt genoten van series als Zero Escape en Danganronpa, Paranormaal zicht is een gemakkelijke aanbeveling. En als je gewoon geniet van een goed garen en toegang hebt tot vrijwel elk scherm en $ 15, dan ben je ook een perfect cijfer. Het werkt net zo goed op console en pc als op iOS en Android, dus maak je geen zorgen over waar je speelt, doe het gewoon en binnenkort! Voordat Square Enix stopt met investeren in al deze eigenaardigheden. —Chris Plante

Paranormasight: de zeven mysteries van Honjo is beschikbaar op Android, iOS, Nintendo Switch en Windows-pc.

Phantom Brigade

Mechs staan ​​naast elkaar op een pre-battle-scherm in Phantom Brigade Afbeelding: Brace Yourself Games

De unieke "turn-based real-time" gevechten van Phantom Brigade voelen aan als een openbaring in het mecha-genre. De meest geschikte vergelijking is de tijdlijn van een video-editor, maar in plaats van door een film te scrollen die je al hebt gemaakt, kun je moeiteloos het tij van de strijd keren met een paar slimme bewegingen. Als je eenmaal je vijf hectische seconden actie hebt opgezet, kun je achterover leunen en kijken hoe alles zich afspeelt in glorieuze slo-mo.

Voor mecha-fans zal het snel duidelijk worden hoe diep de ontwikkelaars gigantische robots vereren. Je mecha kan ingewikkeld worden aangepast, tot aan hun generator toe, wat rechtstreeks van invloed is op zaken als hoe vaak ze hun wapens kunnen afvuren. Nu we het er toch over hebben, het arsenaal van de game is zowel mooi als meedogenloos: angstaanjagend verwoestende jachtgeweren, gracieuze energiezwaarden en spervuur ​​van raketten die vuren in een perfect Itano-circus. Ook al wordt de game vanuit vogelperspectief gespeeld, je mechs voelen groot en zwaar aan, terwijl ze door de gamewereld stampen terwijl ze gebouwen neerhalen en tanks opzij schuiven als speelgoed. Zelfs vijf seconden in de toekomst kijken om de bewegingen van je vijanden te zien, voelt als een verwijzing naar de ESP gebruikelijk in mecha-anime.

Om nog maar te zwijgen van de minimalistische maar suggestieve verhalen die u tijdens uw campagne kunt beleven. Hoewel deze verhalen soms met grote lijnen zijn getekend, herinneren ze er in belangrijke mate aan dat hoe cool je mechs ook zijn, het de piloten zijn die er echt toe doen. — Clayton Ashley

Phantom Brigade is beschikbaar op Windows-pc.

Wo Long: gevallen dynastie

Wo Long's Hidden Village smid locatie Afbeelding: Team Ninja/Koei ​​Tecmo via Polygon

Van alle ontwikkelaars die zwaar lenen van de games van FromSoftware, doet er misschien geen een zo sluw als Team Ninja. Als Nioh en Nioh 2 waren toen Dark Souls gezien door de lens van de Japanse mythe Wo Long: gevallen dynastie is Sekiro: Shadows Die Twice (en een beetje van bloodborne) speelt zich af in het China uit het Drie Koninkrijken-tijdperk. En het regeert.

Niet alleen doet Wo lang behendig manoeuvreren tussen ontzagwekkende baasgevechten, spreukengevechten, en een litanie van ingewikkelde gebieden op het platteland van China - het stimuleert ook verkenning op een manier die zelfs sommige FromSoftware-spellen niet hebben gedaan. Wo lang's moreel systeem (dat je beloont voor het opbouwen van het vertrouwen van je personage, om zo te zeggen, tegen hordes mindere vijanden voordat je een baas aanpakt) zorgt ervoor dat geen enkele uitdaging onoverkomelijk is. Het is het zeldzame spel dat je zowel brutaal kan maken als voor je kan rooten bij elke stap. Wo lang is zo'n spel. —Mike Mahardy

Wo Long: gevallen dynastie is beschikbaar op PlayStation 4, PlayStation 5, Windows-pc, Xbox One en Xbox Series X.

Bedrijf van Heroes 3

Britse soldaten en tanks trekken door de Afrikaanse woestijn in Company of Heroes 3 Afbeelding: Relic Entertainment/Sega

In 2006, Company of Heroes trapte de deur in en stapte met branie en bravoure de real-time strategiescène binnen. De focus op teamgebaseerde tactieken, in tegenstelling tot de bewegingen van hordes individuele soldaten, onderscheidde het duidelijk van Starcraft, Warcraft en Command & Conquer, en het daaropvolgende spektakel deed meer dan een beetje denken aan de gechoreografeerde veldslagen uit de Tweede Wereldoorlog. van Saving Private Ryan en Band of Brothers.

Maar de dingen zijn veranderd. 4X, grootse strategie en turn-based tactieken hebben RTS-games uit hun toppositie in de strategieruimte geduwd. Ondanks het explosieve originele optreden in 2006 en het uitstekende vervolg in 2013, moest Relic Entertainment zich aanpassen.

En aanpassen deed het. Bedrijf van Heroes 3 maakt real-time strategie toegankelijker dan ooit, met een "tactische pauze"-optie waarmee je de tijd kunt stoppen en bevelen kunt geven aan je troepen op hectische momenten. Het introduceert ook een Total War-achtige turn-based overworld-kaart, waarmee je legers kunt manoeuvreren, belangrijke installaties kunt veroveren en een hele reeks ondersteuningsbonussen kunt bieden voor de realtime veldslagen, weg van de stevige begeleiding van het team (nog steeds uitstekend) lineaire campagneschrijvers. —Mike Mahardy

Bedrijf van Heroes 3 is beschikbaar op Windows-pc.

Octopaat Reiziger 2

Castii staat 's nachts op een brug in een stad in Octopath Traveler 2 Afbeelding: verwerven, Square Enix/Square Enix via Polygon

De eerste Octopaatreiziger was een van die spellen die even leuk was om te spelen als pijnlijk: leuk omdat zoveel ervan je in de maling nam, maar pijnlijk omdat zoveel ervan de positieve aspecten naar beneden haalde. Met andere woorden, het stond op de rand van uitmuntendheid, maar kon de grens niet helemaal overschrijden.

Octopaat Reiziger 2 springt over die grens. In plaats van het repetitieve levelontwerp, de eentonige verhaalstructuur en de soms onhandige karakterisering van de originele game, demonstreert het vervolg een deskundig vermogen om je verwachtingen bij elke beurt uit te dagen. Ja, je algemene doel is nog steeds om acht speelbare personages te rekruteren (vandaar de naam) en elk van hun afzonderlijke verhaallijnen te volgen tot hun respectieve conclusies, deelnemen aan turn-based gevechten en zijmissies onderweg. Maar genoemde plots variëren enorm van personage tot personage, en als je dat wilt, kun je een handvol personages door verschillende belangrijke plotpunten zien voordat je de hele bende rekruteert. Octopaat Reiziger 2 loopt fijn op de grens tussen die troostmaaltijd-achtige herhaling van de beste JRPG's, en de subversieve aard van het vertellen van geweldige genreverhalen. —Mike Mahardy

Octopaat Reiziger 2 is beschikbaar op Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 en Windows-pc.

Metroid Prime geremasterd

Een screenshot van Metroid Prime Remastered Afbeelding: Nintendo

Er zijn maar weinig games uit 2002 die zo goed standhouden Metroid Prime, en de geremasterde versie van de game - die tijdens de verrassing werd gedropt Nintendo Direct van februari - bewijst dat het first-person avontuur van Samus Aran nog steeds de moeite waard is om te ervaren, of het nu voor de eerste keer is of (in mijn geval) de vierde.

Retro Studios' kijk op een van de beroemdste intergalactische premiejagers van sciencefiction haalde haar op controversiële wijze uit het 2D-puzzelplatformrijk dat haar beroemd maakte (hoewel Metroid fusie kwam ook uit in 2002 - een geschenk voor de 2D Metroid-puristen - wat misschien ook de reden is fusie kwam kort daarna bij de Nintendo Switch Online-catalogus Prime geremasterd werd uitgebracht). Door de speler in de helm van Samus te plaatsen, Metroid Prime hercontextualiseerde de relatie van de premiejager met de vijandige planeten om haar heen.

Terwijl we het pak van Samus aantrokken en vreemde planeten verkenden, konden agressieve buitenaardse levensvormen nu recht in ons gezicht komen, waardoor we moesten ontwijken, beschieten en rollen (uiteraard in de vorm van een morph ball) met alle drie de dimensies. We zouden niet langer achterover leunen en toekijken hoe Samus haar teen in een plas lava doopte; in de eerste persoon, terwijl gesmolten vuur zich over ons vizier verspreidde, zouden we echt de druk voelen om die Varia Suit-upgrade te vinden. En misschien wel het allerbelangrijkste: vanachter het vizier van Samus kregen we de mogelijkheid om onze vijanden en omgeving te scannen, logboeken te verzamelen en te vertalen van de lang geleden overleden Chozo-aliens die ooit deze nu vijandige plaatsen bewoonden.

De wereld van de Prime is hard en onverbiddelijk. (Spaarpunten zullen soms behoorlijk ver van elkaar verwijderd zijn.) Maar het is de moeite waard om je in te spannen en door de pijnpunten heen te dringen om de geheimen van deze wereld te ontdekken. — Maddy Myers

Metroid Prime geremasterd is beschikbaar op Nintendo Switch.

Lege ruimte

De hoofdpersoon van de remake van Dead Space is gekleed in een claustrofobisch gebied. Afbeelding: Motive Studio/Electronic Arts

met De laatste van ons op HBO en Resident Evil 4 terug in het gesprek, het is al een topjaar voor survivalhorror. Motieven Studio's Lege ruimte remake is geen uitzondering. In de voetsporen treden van de eerder genoemde titel van Capcom, het origineel Lege ruimte bracht de third-person-actie focus van Resident Evil 4formule voor een verslechterend schip in de ruimte. In de trant van Event Horizon, Zonneschijn en Vreemd, Lege ruimte was een toonbeeld van scifi-horror in een besloten en claustrofobische setting. De remake heeft diezelfde visie prachtig nieuw leven ingeblazen, met veranderingen in de kwaliteit van leven en ondergewaardeerde updates (het heeft van verschillende voorheen nutteloze wapens levensvatbare tools gemaakt in het arsenaal van hoofdpersoon Isaac Clarke), waardoor het moeilijk voor te stellen is ooit terug te gaan naar Visceral Het fenomenale origineel van games. —Mike Mahardy

Lege ruimte is beschikbaar op PlayStation 5, Windows-pc en Xbox Series X.

Seizoen: Een brief aan de toekomst

Estelle fietst over een overwoekerd kasseienpad in Season: A Letter to the Future Afbeelding: Scavengers Studio via Polygoon

Iedereen die je tegenkomt Seizoen is al dood. Het verhaal begint in de verre toekomst van een wereld die op de onze lijkt. Een geschiedenisonderzoeker leest een reisdagboek voor van een jonge vrouw die het einde van haar jaartelling vastlegde.

De game laat je dat reisdagboek schrijven, het einde van een cultuur en zijn mensen documenteren met behulp van een fiets en wat S-tier scrapbookingvaardigheden.

Wat triest klinkt, is behoorlijk verlevendigend. De wereld is niet saai of apocalyptisch. Je zou zelfs niet weten dat er verandering aan de deur van dit tijdperk wacht als de proloog er niet was. De lucht en de oceanen zijn weelderige complementaire blues. Dieren brengen hun dagen zorgeloos door, grazend op tarwe en kwetterend in de bomen. De weinige mensen die je tegenkomt, reageren op de mysterieuze geprofeteerde zee en veranderen de manier waarop de meeste mensen van het ene appartement naar het andere verhuizen.

Seizoen is fictie voor een generatie die gelooft dat het einde van de samenleving zoals wij die kennen onvermijdelijk is. Misschien tijdens ons leven, misschien over een eeuw. Wateren zullen stijgen, regeringen zullen falen, of bedrijven zullen elke grondstof van de planeet ontginnen. Maar naast die terreur is er ook rust te vinden in het visualiseren van een leven hierna.

Donker! Maar wat zou je anders verwachten van een game waarin je de documentairemaker bent van een wereld waarvan jij, de speler, al weet dat hij ten einde is?

Dat er zoveel moois is in de wereld van Seizoen maakt de last van historische curatie des te uitdagender. U kunt foto's maken, geluiden opnemen en schetsen en stukjes tekst selecteren om in uw dagboek op te nemen. Hoewel de ruimte beperkt is. Je past niet in de meeste van je foto's en notities, laat staan ​​in de hele ervaring van deze wereld. Moeten mensen in de toekomst weten van de kleine, persoonlijke drama's van deze tijd? Moet je lessen uit andere tijdperken doorgeven, als een stokje dat van de ene generatie op de andere moet worden overgedragen? Of moet je het boek grotendeels leeg laten en deze cultuur een soort kosmische privacy bieden? —Chris Plante

Seizoen: Een brief aan de toekomst is beschikbaar op PlayStation 4, PlayStation 5 en Windows-pc.

Fire Emblem-betrokkenheid

Marth en Alear vallen een demonische vijand aan in Fire Emblem Engage Afbeelding: Intelligente systemen/Nintendo

Fire Emblem-betrokkenheid is ontworpen voor een heel specifiek soort zieke: iemand die niet bijzonder geïnteresseerd is in de oorsprongsverhalen van een horde tieners, of de politiek van een burgerlijke academie, of wat voor soort thee een leraar het lekkerst vindt, maar in plaats daarvan geobsedeerd door de eindeloze details van gevechtsstatistieken, wapenuitrustingen en teamsamenstelling. Ik weet dit omdat ik zo'n zieke ben.

Als je een van mijn recensies of essays hebt gelezen over Veelhoek, dan weet je dat ik de voorkeur geef aan strategiespellen die hun eigen weg kunnen gaan. Om precies te zijn, ik hou ervan als strategieontwikkelaars hun pennen kunnen neerleggen, hun handen in de lucht kunnen steken en kunnen toegeven dat de verhalen die zich in het hoofd van de speler ontvouwen, bijna altijd krachtiger zijn dan alles wat ze zouden kunnen schrijven. Fire Emblem-betrokkenheid is een van de belangrijkste voorstanders van dit idee. Het slingert een overdaad aan personages, wapens, gevechtsscenario's en stat-boosting-vaardigheden naar je toe, waardoor de deur voor je openstaat om personage-interacties op het slagveld te observeren en de resulterende fanfictie in je hoofd te creëren. Het eigenlijke script is een moeras van onzinnige JRPG-tropen, en elk filmpje kan beter worden overgeslagen dan het volgende. Maar als je op zoek bent naar een uitstekende turn-based tactiekgame die de speler niet in de weg zit, kun je een geheel veel erger dan Fire Emblem-betrokkenheid. —Mike Mahardy

Fire Emblem-betrokkenheid is beschikbaar op Nintendo Switch.

Marvel's middernachtzon

De jager verslaat een vijand in Marvel's Midnight Suns Afbeelding: Firaxis Games/2K

[Ed. Notitie: Marvel's middernachtzon werd uitgebracht in 2022, maar het miste net de grens voor onze lijst met beste videogames van 2022, dus het komt in aanmerking voor onze prijzen voor 2023.]

Ik weet wat je denkt: nog een gelicentieerde Marvel-game? Kom op, toch? Maar luister naar me. ik speelde Marvel's Avengers, ook, en dit is dat niet. In eerste instantie lijkt het misschien zo te zijn, omdat middernachtzon maakt de ernstige fout om Iron Man en Doctor Strange als instructiekarakters te introduceren, en deze twee zijn misschien wel de meest irritante karakters in de hele videogame. (Ik heb het spel verslagen, dus ik mag deze call maken.) Je moet doorgaan en geven middernachtzon tijd om je voor je te winnen. Omdat het zoveel meer te bieden heeft dan het in de eerste paar uur lijkt.

Stel je de romantiek en humor voor Fire Emblem: Three Houses, gecombineerd met de high-stakes tactische veldslagen van XCOM 2 — dat is wat middernachtzon wordt in het middenspel en eindspel. Het is een op kaarten gebaseerd strategiespel en elke held heeft zijn eigen aanpasbare kaartspel. Ik begon de voorkeur te geven aan Captain Marvel, Magik en Blade, simpelweg omdat hun bewegingen en hilarische dialogen me bezighielden, maar ik realiseerde me al snel dat elk personage iets spannends of onverwachts te brengen heeft naar het front. Meer dan 100 uur later heb ik elk personage een level omhoog gedaan en alle hoofdverhaalmissies en een onkenbaar aantal optionele missies gespeeld, en ik ben nog steeds niet ziek van dit gevecht... (schreeuw naar de Deadpool-DLC).

Het maakt niet uit hoe ziek je bent van Marvel, geef middernachtzon de kans om je voor zich te winnen met zijn slimme gevechten. En als je eenmaal verslaafd bent geraakt, zou je kunnen merken dat je blijft hangen om te grinniken om Wolverine die naar Blade's boekenclub gaat (ja, dat is een verhaallijn in deze game). Het is je tijd waard, en dat kun je van mij aannemen, een persoon die er - alweer - meer dan 100 uur aan heeft besteed. — Maddy Myers

Marvel's middernachtzon is beschikbaar op Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows-pc, Xbox One en Xbox Series X.

spot_img

VC Café

VC Café

Laatste intelligentie

spot_img