Zephyrnet-logo

Cyberpunk 2077 Update 2.0 Patch-opmerkingen onthuld โ€“ PlayStation LifeStyle

Datum:

CD Projekt Red heeft een lange samenvatting vrijgegeven van de Patchopmerkingen voor Cyberpunk 2077 Update 2.0 naarmate de gratis update op verschillende platforms wordt uitgerold.

Wat zijn de wijzigingen die worden vermeld in de patchopmerkingen van Cyberpunk 2077 Update 2.0?

De Cyberpunk 2077 Patchopmerkingen voor update 2.0 zijn uitgebracht de officiรซle Cyberpunk 2077-website. De opmerkingen zijn als volgt:

Nieuw politiesysteem

  • De NCPD zal je achtervolgen als je een misdrijf pleegt, te voet of in een voertuig.
  • De soorten eenheden die je achtervolgen en hun gedrag zijn afhankelijk van je NCPD Wanted-niveau.
  • Deze achtervolgingen kunnen bestaan โ€‹โ€‹uit verschillende NCPD-voertuigen, wegversperringen en MaxTac die met AV's binnendringt.
  • De NCPD zal nu in de wereld aanwezig zijn en actief patrouilleren in de straten van Night City. Agenten die op de plaats delict werken, zullen nu ook achtervolgingen uitvoeren.
  • U kunt nu het NCPD-radiogebabbel via de radio horen.
  • Het is nu mogelijk om NCPD-agenten snel te hacken.

Voertuiggevecht

  • De optie toegevoegd om deel te nemen aan gevechten terwijl je een voertuig bestuurt vanuit het perspectief van een eerste persoon of een derde persoon. Tijdens het rijden kun je pistolen, machinepistolen en gezondheidsartikelen gebruiken. Sommige voertuigen zijn uitgerust met gemonteerde wapens. Melee-gevechten zijn mogelijk op motorfietsen.
  • Voertuigbanden kunnen nu worden neergeschoten of doorgesneden.
  • Nieuwe Perks geรฏntroduceerd die een verscheidenheid aan voertuiggerelateerde vaardigheden ontgrendelen, zoals het snel hacken van voertuigen, het vergroten van de botsingsschade, het versterken van voertuigwapens, het gebruik van Sandevistan- en Kerenzikov-cyberware mogelijk maken en de mogelijkheid om bewegende voertuigen snel en stijlvol te verlaten.
  • Voertuigen variรซren in duurzaamheid. Voertuigen uitgerust met CrystalDome-technologie krijgen extra bescherming.
  • Je kunt nu AI-gestuurde en willekeurige achtervolgingen tegenkomen tussen verschillende facties in een bepaald district.

Bestrijd AI-verbeteringen

We hebben talloze verbeteringen aangebracht aan de AI van de vijand, waaronder:

  • Diverse verbeteringen aan vijandelijke netrunner AI.
  • Verbeterde NPC-reacties op granaten en hun gebruik van granaten.
  • Verbeterde NPC-reactietijd wanneer hij wordt geflankeerd.
  • Snellere detectie door vijanden als je loopt of sprint.
  • Vijanden die zijn uitgerust met Sandevistan-cyberware zullen deze nu activeren om een โ€‹โ€‹speler tegen te gaan die zijn eigen cyberware gebruikt.
  • Vijanden die een gedempt wapen niet horen maar de kogelinslag wel opmerken, zullen nu de bron van het geweerschot goed onderzoeken.
  • Er zijn verbeteringen aangebracht voor scenario's waarin een groep NPC's zich bij een andere groep kan voegen in de strijd tegen jou.

Netrunning-veranderingen

  • Extra voordelen toegevoegd om de netrunning-mogelijkheden uit te breiden. Met een nieuwe Overclock-modus kun je bijvoorbeeld quickhacks uploaden door Health te gebruiken als je onvoldoende RAM hebt. Je kunt ook de mogelijkheid verwerven om meerdere quickhacks op รฉรฉn vijand in de wachtrij te plaatsen.
  • Opnieuw in evenwicht gebrachte RAM-kosten.
  • Schade en uploadtijd opnieuw in evenwicht gebracht. De effecten van enkele quickhacks gewijzigd.
  • De optie verwijderd om het Breach Protocol op vijanden te gebruiken.

Overige

  • Gezondheidsitems en granaten hebben nu een beperkt aantal ladingen die na gebruik na verloop van tijd worden opgeladen.
  • Uithoudingsvermogen wordt niet langer verbruikt buiten gevechten voor acties zoals sprinten, glijden en springen. Uithoudingsvermogen neemt af als je afstandswapens afvuurt of aanvalt met contactwapens. De staminakosten variรซren per wapen.
  • Verbeterde functie Richthulp.
  • De belangrijkste baasgevechten van het basisspel zijn opnieuw in evenwicht gebracht.
  • Armor Penetration geรฏntroduceerd voor de belangrijkste bazen van het basisspel.
  • De one-hit kill-bescherming voor burgers verwijderd.

Voordelen en vaardigheden

  • Een complete Perk-boomrevisie. Deze bomen bevatten nu minder voordelen, maar hebben een betekenisvollere invloed op de gameplay. Als je vooruitgang boekt in een bepaalde Perk-boom, kun je speciale vaardigheden ontgrendelen, zoals de Overclock-modus voor netrunners, Bolt-shots voor Tech-wapens, de Adrenaline Rush-vaardigheid voor lichaamsgerichte karakterbuilds, enzovoort.
  • Omdat we uitgebreide wijzigingen in het Perk-systeem hebben doorgevoerd, zijn de door jou uitgegeven Perk-punten voor bestaande playthroughs terugbetaald. U kunt er ook voor kiezen om uw kenmerken eenmalig opnieuw in te stellen. Voel je vrij om deze Perk- en Attribute-punten opnieuw te verdelen, zodat ze passen bij je favoriete speelstijl, voordat je verdergaat met spelen.
  • We hebben de vorige vaardigheden samengevoegd tot vijf nieuwe: Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo, Engineer. Deze worden niet beperkt door het overeenkomstige attribuutniveau. Bij bestaande playthroughs is je voortgang op oude vaardigheden overgedragen naar hun nieuwe tegenhangers. Vaardigheden ontgrendelen elke 5 niveaus nieuwe passieve verbeteringen, en kunnen tot maximaal 60 niveaus worden verhoogd.
  • De optie verwijderd om alle voordelen in รฉรฉn keer te resetten. In plaats daarvan is het nu mogelijk om elke Perk afzonderlijk gratis terug te betalen.
  • Nieuwe soorten progressie-shards geรฏntroduceerd: attribuut-shards, draagkracht-shards en cyberware-capaciteits-shards.

cyberware

  • Bepantsering wordt nu voornamelijk geleverd door cyberware. Als gevolg hiervan is het doel van kleding vooral cosmetisch. Kledingartikelen hebben geen mod-slots meer en slechts enkele items bieden bonussen.
  • Het aantal cyberware-implantaten dat uw lichaam aankan, wordt nu bepaald door uw cyberwarecapaciteit.
  • Cyberware-implantaten zijn nu afgestemd op specifieke kenmerken: hoe hoger het kenmerk, hoe sterker de statistiekbonus.
  • U kunt nu cyberware upgraden op het ripperdoc-scherm.
  • Sommige Cyberware-slots kunnen worden ontgrendeld door specifieke voordelen te verwerven.
  • Meerdere nieuwe soorten cyberware toegevoegd.
  • Een bezoek aan ripperdocs is nu meeslepender. Wanneer u cyberware installeert, zit u op een operatiestoel en ervaart u verschillende animaties, afhankelijk van het type implantaat.
  • Een side-quest toegevoegd waarin het nieuwe cyberware-systeem wordt geรฏntroduceerd voor spelers die een oudere save op de 2.0-update laden.

Wapens

  • De unieke effecten van enkele iconische wapens zijn gewijzigd om hun onderscheidende kenmerken beter weer te geven.
  • De โ€˜first equipโ€™-animatie kan nu op elk moment worden geactiveerd. (PC: Houd B ingedrukt of dubbeltik op Alt terwijl het wapen in de holster zit. PlayStation: dubbeltik op โ–ณ terwijl het wapen in de holster zit. Xbox: dubbeltik op โ“Ž terwijl het wapen in de holster zit.)
  • Rookgranaten toegevoegd.
  • Nieuwe slagwapen Finishers toegevoegd.
  • Je kunt nu een Thermal Katana in het spel vinden.
  • Nieuwe wapenmods toegevoegd en enkele bestaande herwerkt. Eenmaal geรฏnstalleerd in een wapen zijn mods onvervangbaar.
  • Alle verouderde wapenmods worden uit het spel verwijderd. In plaats daarvan vind je nieuwe, willekeurige wapenmods in je rugzak. De kwaliteit van eventuele mods die op deze manier worden toegevoegd, hangt af van je niveau.
  • De geluiddempersleuf van Revolvers verwijderd.
  • De scope-sleuf van Light Machine Guns verwijderd.
  • Een nieuwe manier geรฏmplementeerd om wapenmods te maken. Om een โ€‹โ€‹mod te maken, heb je eerst twee mods van lagere kwaliteit nodig.
  • De voorraadmuur in V's appartement is uitgebreid om alle iconische wapens uit het basisspel weer te geven.

Verkeer

  • NPC-voertuigen kunnen nu van rijstrook wisselen om obstakels te vermijden.
  • Voetgangers zullen nu proberen te voorkomen dat ze tegen bewegende voertuigen aanlopen.
  • NPC-chauffeurs kunnen u nu beter ontwijken als u te voet bent.
  • Verbeterd remmen, accelereren en veren van auto's in het verkeer.
  • Sommige NPC's kunnen nu agressief reageren als je hun voertuig kapt.
  • Verschillende verbeteringen in de verkeersdichtheid, afhankelijk van het tijdstip van de dag en de nacht, resulterend in een realistischer verkeersgedrag.
  • Als je met een quest-gerelateerde NPC in je voertuig rijdt, wordt het verkeer op de bezette rijstrook niet langer uitgeschakeld, wat resulteert in het gevoel van een drukkere stad.

Overige

  • Fixers zullen u niet langer sms'en over voertuigen die te koop staan. Je koopt nu voertuigen via de AUTOFIXER-netpagina op de computer van V of via terminals in benzinestations en reparatiewerkplaatsen in Night City. Om deze te vinden, schakelt u het nieuwe Autofixer-filter op de wereldkaart in. Voertuigen zijn gesorteerd op fabrikant. De voertuigen uitgerust met ingebouwde wapens hebben foto's gemarkeerd met een speciaal pictogram. Naarmate je meer Street Cred verdient, ontgrendel je meer voertuigen die je kunt kopen.
  • Nieuwe gebruikersinstellingen toegevoegd om de camera en bedieningselementen van het voertuig te helpen configureren. Je kunt nu ook kiezen tussen drie verschillende camera-afstanden van derden als je een voertuig bestuurt.
  • Een nieuwe categorie โ€˜Rijdenโ€™ en een rijhandleiding aan de database toegevoegd.

We hebben verschillende wijzigingen en aanpassingen doorgevoerd in de prestaties en het rijgedrag van het voertuig:

  • De nieuwe snelheidsgevoelige besturing is op de meeste voertuigen van toepassing. De maximale draaisnelheid en straal passen zich beter dan voorheen aan verschillende voertuigsnelheden aan.
  • Alle motoren hebben nu koppelcurven die het karakter van de motor en eventuele vermogensmodificatoren (bijv. supercharger, turbo, hybride, etc.) weerspiegelen. Er zijn enkele aanpassingen en balanceringen aangebracht aan de acceleratie en topsnelheden van het voertuig.
  • Volledige aanpassing van de remkracht uitgevoerd. Voor langzamere voertuigen is deze dramatisch vergroot en zijn alle remafstanden gemeten en indien nodig aangepast.
  • Alle voertuigen reageren beter op ruw terrein en botsingen met stoepranden, meridianen, enz. Voertuigen voelen nu โ€œzwaarderโ€ aan, omdat we de manier hebben verbeterd waarop we de zwaartekracht toepassen terwijl de ophanging beweegt.
  • Veel voertuigen werden volledig opnieuw afgesteld of hun afstemming werd zwaar herzien.
  • Meerdere andere kleine verbeteringen.

NPCs

  • Alle NPC's schalen nu naar jouw niveau. De moeilijkheidsgraad van de vijand is niet langer afhankelijk van in welk deel van Night City je je bevindt.
  • Vijanden hebben verschillende niveaus, afhankelijk van de factie waartoe ze behoren.
  • Sommige NPC-archetypen hebben een laag, gemiddeld of hoog pantser.
  • Alle weerstanden voor reguliere NPC's zijn verwijderd.
  • De moeilijkheidsgraad van het spel is opnieuw in evenwicht gebracht om de uitdaging bij hogere moeilijkheidsgraden te vergroten.

Wapens

  • Wapens schalen nu de schade op basis van hun niveau.
  • De schade voor slimme wapens is verlaagd, maar ze profiteren nu van speciale voordelen.

Plunderen

  • De buit schaalt nu naar jouw niveau.
  • Overmatige vindbare buit in het spel verwijderd, zoals buit die afleidt van scรจnes en zoektochtlocaties.
  • NPC's laten geen kleding meer vallen.

Maken en upgraden

  • Voor het maken en upgraden is nu slechts รฉรฉn type component nodig in plaats van meerdere typen.
  • Oude zeldzaamheidsniveaus (Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary) vervangen door niveaus (van niveau 1 tot 5++).
  • Afgezien van cyberware kunnen nu alleen iconische wapens worden geรผpgraded. Bij elke upgrade krijgen ze een hoger niveau.

Leveranciers

  • Je hebt nu toegang tot de garderobefunctie via kledingverkopers.
  • Leveranciersaandelen schalen mee met uw niveau en breiden uit naarmate u een nieuw niveau bereikt.
  • De leveranciersvoorraden zijn bijgewerkt, zodat ze elk een meer onderscheidend thema en specialisatie hebben.
  • Leveranciers verkopen niet langer quickhack- en crafting-componenten meer.
  • De prijzen van wapens, cyberware, appartementen, kleding en meer aangepast.

Audio

  • Nieuwe radiostations
  • 89.7 Growl FM bevat nummers die door onze community zijn gemaakt. De DJ, Ash, wordt ingesproken door Sasha Gray.
  • Impulse 99.9 bevat een compleet nieuwe reeks nummers, geremixt door Idris Elba.
  • 107.5 Dark Star is een nieuwe zender voor elektronische muziek.

UI

  • Het Quest Journal heeft nu een nieuwe, strakkere uitstraling. Taken bevinden zich op afzonderlijke tabbladen, afhankelijk van het type. De afstand tot elke missiemarkering wordt nu weergegeven in het dagboek.
  • De optie toegevoegd om een โ€‹โ€‹zoektocht in het dagboek te ontsporen.
  • De gebruikersinterface van de telefoon is gereviseerd om intuรฏtiever te zijn.
  • Vernieuwde Perk- en Cyberware-menu's.
  • Vereenvoudigde item-tooltips. De belangrijkste statistieken worden nu weergegeven door balken om vergelijking gemakkelijker te maken.
  • De minimap zoomt nu dynamisch uit, afhankelijk van je snelheid.
  • De minikaart is bijgewerkt om de situatie om je heen beter te bedienen. Visiekegels zijn niet zichtbaar tenzij een bepaalde NPC op je acties reageert of een gevecht aangaat.
  • Verbeterde D-pad-navigatie in menu's.
  • U kunt nu de veilige HUD-zone wijzigen. Deze optie is beschikbaar in Instellingen โ†’ Interface.
  • Meerdere UI-oplossingen voor breedbeeldschermen.
  • Je kunt nu kleding en wapens bekijken, niet alleen bij leveranciers, maar ook in je inventaris.
  • De indicatoren die de status van actieve cyberware weergeven, worden nu weergegeven op uw HUD.

Quest-oplossingen

  • Beat on the Brat: The Glen โ€“ Een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om vuisten te trekken toen het gevecht begon.
  • Blisterende liefde โ€“ Er is een probleem opgelost waarbij de geparkeerde auto ontplofte nadat hij met Rogue had gesproken voor het hiernamaals.
  • Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual โ€“ Er is een probleem opgelost waarbij Zaria's lichaam ondergronds vast kon komen te zitten nadat ze haar had verslagen.
  • Voorwaarts naar de dood โ€“ De troepen die de poort van de bouwplaats verdedigen, vallen nu op de juiste manier V aan.
  • Optreden: ernstige bijwerkingen โ€“ Er is een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om het bรจtazuur op het droppunt te deponeren.
  • Ik heb tegen de wet gevochten โ€“ Een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om vast te komen te zitten in de Red Queen's Race na het voltooien van de zoektocht.
  • Koningin van de snelweg โ€“ Er is een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om de โ€˜Praat met Panamโ€™ te voltooien. objectief op oudere saves.
  • Spellbound โ€“ Het is nu mogelijk om de gegevens van de computer van R3n0 te stelen als je geen cyberdeck hebt.
  • We moeten samen leven โ€“ Een probleem opgelost waarbij een onzichtbare muur het onmogelijk maakte om terug te keren naar het kamp op de Basilisk.

Stabiliteit en prestaties

  • Meerdere fixes en verbeteringen met betrekking tot stabiliteit en optimalisatie.

Diversen

  • Trauma Drama toegevoegd, een arcade-minispel dat de kans biedt om speciale beloningen te winnen.
  • Meer geheimen toegevoegd om ontdekt te worden in Night City.
  • Een aantal kleine scรจnes aan het spel toegevoegd, waaronder enkele gesprekken met Johnny Silverhand tijdens een bezoek aan V's appartement in Megabuilding H10.
  • Je kunt nu tatoeages veranderen bij ripperdocs.
  • U kunt nu kiezen uit drie besturingsschema's voor controllers: Klassiek, Dynamisch en Alternatief.
  • Appartementen geven nu kleinere verbeteringen.
  • Het tabblad Tekens in de database bijgewerkt om meer neventekens op te nemen.
  • Nieuwe niches toegevoegd aan het Columbarium.
  • Oekraรฏense tekstlokalisatie toegevoegd.

PC-specifiek

  • Bijgewerkte pc-systeemvereisten. Er is nu een SSD nodig om het spel te kunnen draaien. Meer informatie vindt u hier.
  • Ondersteuning toegevoegd voor NVIDIA DLSS 3.5, die DLSS Ray Reconstruction introduceert, een functie die de kwaliteit van Ray Traced-effecten verbetert. Een GeForce RTX grafische kaart is vereist. De optie is beschikbaar in Instellingen โ†’ Grafisch in de NVIDIA DLSS-sectie. DLSS 3.5 is alleen beschikbaar als Path Tracing is ingeschakeld. Om er zeker van te zijn dat DLSS Ray Reconstruction correct werkt op uw pc, moet u uw NVIDIA Game Ready-stuurprogramma bijwerken naar minimaal versie 537.42.
  • [AMD SMT] Introductie van een nieuwe AMD Simultaneous Multithreading (SMT)-schakelaar in Instellingen โ†’ Gameplay โ†’ Prestaties. Hiermee kunt u SMT instellen op Uit (alleen fysieke kernen), Aan (alle logische kernen) of Auto (waardoor het prestatiegemiddelde op verschillende locaties en situaties in het spel optimaal is). Deze wijziging is in samenwerking met AMD doorgevoerd en is gebaseerd op tests die aan beide kanten zijn uitgevoerd.
  • De instelling voor menigtedichtheid is verplaatst van het tabblad Gameplay naar het tabblad Grafisch. Bovendien is Crowd Density nu gekoppeld aan Graphics Quick Presets en verandert afhankelijk van de geselecteerde preset, maar kan indien nodig onafhankelijk worden aangepast.
  • Omdat de pc-systeemvereisten zijn bijgewerkt, is het nu een vereiste om de game op een SSD te draaien Stoom Dek.
  • Bijgewerkt Steam Deck grafisch profiel voor verbeterde framesnelheidstabiliteit.

Console-specifiek

  • De beoogde opschalingsresolutie op Xbox Series X en PlayStation 5 in Performance Mode gewijzigd van dynamisch 4k naar dynamisch 1800p voor verbeterde prestaties en beeldkwaliteit.
spot_img

Laatste intelligentie

spot_img