Zephyrnet-logo

Code S RO8 Preview – Maru, Klassiek, ByuN, herO

Datum:

RO8 Groep A Preview: Maru, Klassiek, ByuN, herO

Donderdag 28 maart 9:30 uur GMT (GMT + 00: 00)

door Wax

De Code S RO8 is getroffen met een ongewone twist, met het nieuwe 5.0.13 balanspatch en kaartenpool minder dan twee dagen vóór het begin van de wedstrijden worden ingezet. Nu de RO8 van dit seizoen zwaar is voor Protoss en Terran, zullen we uit de eerste hand zien of de Balansraad zijn doelen heeft bereikt om de controversiële PvT-wedstrijd weer op orde te brengen.

Alle Maru preview in de GSL is een mix tussen ‘praten over hoe historisch groot hij is en waarom zijn overwinning onvermijdelijk is’ en ‘proberen enkele twijfels te vinden om er een verhaal van te maken.’ Laatste seizoen, Ik koos voor de eerste route en moest wat schaamte delen met Maru toen hij de RO16 verliet met verliezen voor Scarlett en Solar. Laten we deze keer dus proberen de tegenovergestelde richting op te gaan.

De huidige omstandigheden zijn vergelijkbaar met die rond de schokkende RO16-uitschakeling van Maru vorig seizoen, toen hij slechts twee weken na de wedstrijd speelde. 5.0.12-patch werd uitgebracht. Maru liet meerdere dubieuze wall-offs zien op de nieuwe kaarten, waarvan er één rechtstreeks leidde tot zijn nederlaag tegen de vroege aanval van Solar. Hoewel het algehele slechte spel van Maru de belangrijkste oorzaak was van zijn vroegtijdige afzetting, onthulde dit nog steeds een ironisch gebrek aan voorbereiding van de speler die het meeste succes had in het 'voorbereidingsformat' van de GSL. Er is deze keer zelfs nog meer reden voor Maru-fans om zich zorgen te maken. Vorig seizoen had Maru minstens twee weken om zich voor te bereiden; deze keer heeft hij er minder dan twee dagen.

Niet alleen dat, maar Maru maakte nauwelijks een overtuigende comeback in de RO16 van dit seizoen. Natuurlijk schoof hij op uit zijn groep op de eerste plaats, maar hij had moeite om een ​​2-1 overwinning te behalen tegen soO (zijn zorgvuldig uitgekozen 'gemakkelijke' tegenstander uit de groepsselecties), en stal ternauwernood een 2-1 tegen SHIN (Maru's tegenstander). persoonlijke bokszak met een onderlinge record van 1-27) vanwege een reeks worpen in de late wedstrijd van zijn tegenstander. Hoewel Maru uiteindelijk won, hadden deze wedstrijden hetzelfde aura-uitputtende effect als zijn verlies tegen Classic in DreamHack Atlanta of Cyan in de groepsfase van IEM Katowice 2024.

Leidt dit alles tot een redelijke zaak tegen de vooruitgang van Maru? Nou... ...ik kan er niet helemaal komen. Ten eerste onthult een groter beeld van Maru's prestaties rond nieuwe balanspatches geen enkel patroon, dus vorig seizoen was waarschijnlijk slechts een eenmalige uitschieter - vergelijkbaar met de RO32-eliminatie die zijn eerste 4x GSL-winning streak tot een gierend einde bracht. stop in 2019. Blijkbaar is de enige manier waarop Maru weet hoe hij moet vertragen, door tegen een bakstenen muur te botsen.

Wat betreft het algemene spelniveau van Maru in de afgelopen zes maanden, is het zeker gedaald ten opzichte van zijn tweede Code S three-peat in 2022-2023, waar het leek alsof hij zich op een totaal ander niveau bevond dan de andere GSL-spelers. Nu voelt het meer alsof hij de ‘beste van de rest’ is in het niveau achter Serral (afgezien van zijn late game, die nog steeds transcendent is). Maar zelfs als andere spelers het gat hebben verkleind, bewees Maru nog steeds dat hij de nummer 2 speler ter wereld is door een sterke run te maken naar de grote finale op IEM Katowice. Hoewel ik van Maru niet een geruststellende keuze kan maken om door te gaan zoals in voorgaande seizoenen, zie ik hem nog steeds als de gematigde favoriet om de eerste plaats te behalen.

Tijdloos is een andere speler met een voor de hand liggende verhaallijn die niet kan worden genegeerd: hij is een inconsistente speler die in dezelfde serie enorme hoogte- en dieptepunten kan bereiken. Zijn RO16-beslissende wedstrijd tegen Dark was zo'n voorbeeld, waarin hij begon met volledig verscheurd te worden door de multitasking van zijn tegenstander in de late game. Hij bracht de reeks in game twee echter gelijk door te profiteren van Dark's overmatige toewijding aan Mutas en het perfecte venster te vinden voor een tegenaanval. Vervolgens voerde hij in game drie een eenvoudig maar succesvol denkspel uit, waarbij hij Dark platvoetig betrapte met een Blink-Stalker-timing om zijn RO8-plek veilig te stellen.

Hoewel er in deze groep geen PvZ is om te spelen, denk ik nog steeds dat deze serie enigszins leerzaam is over hoe de games van Classic zullen verlopen, winnen of verliezen. Zijn snelheid/multi-tasking is duidelijk zijn grootste risico in zijn post-militaire carrière, en als zijn fysieke conditie op de avond van de Spelen slecht is, zullen Maru en ByuN hem absoluut uit elkaar rijten met drops zonder hem enige vorm van bescherming te laten ophangen. gevecht. Maar op de dagen dat Classic's handen in de verdediging neuriën, kan hij de macro-sneeuwbal van Protoss net zo snel aan het rollen krijgen als wie dan ook ter wereld. In ieder geval van my anekdotische ervaring met het kijken naar klassieke games, ik heb het gevoel dat ik het worstcasescenario heel vaak heb zien spelen als hij tegen topspelers speelt, maar er zijn er enkele geweest zeer opmerkelijke uitzonderingen. Hoewel ik hier voor het ergste vrees, hoop ik nog steeds op het beste.

Afgezien van de fysieke vaardigheden zou ik graag zien dat Classic harder leunt op mindgames en all-ins, vooral omdat de nieuwe patch theoretisch meer early-game-opties voor Protoss zou moeten openen, en ook omdat er een aantal nieuwe proxy-locaties op zouden moeten staan. de nieuwe kaartenpool. Classic is altijd een sterke all-in speler geweest als hij daarvoor heeft gekozen, maar hij heeft een sterke voorkeur voor voorspelbare macro's, wat hem volgens mij in sommige situaties belemmert. Misschien gelooft hij dat het op de langere termijn het beste plan is om wat verliezen te lijden terwijl hij probeert zijn fundamenten weer op kampioenschapsniveau te brengen, maar in een moeilijke groep als deze denk ik niet dat er iets oneervols aan is om zo cheesy te spelen als mogelijk.

Onze derde speler dooruN is onlangs bevrijd van zijn TL.net-verhalende ketenen en speelde verschillende grote evenementen en grote wedstrijden zonder dat zijn beruchte polsproblemen oplaaiden. Zijn RO16-optreden voelde bijna als een microtentoonstelling tegen een paar oefendummies – zo volledig was de volledigheid waarmee hij Creator en GuMiho een 2-0 gaf. De Koreaanse commentatoren boden in het interview na de wedstrijd een deel van hun gebruikelijke vleierij aan door te zeggen dat ByuN op de 2016-versie van zichzelf leek, maar ik denk dat dit in dit geval terecht was.

Dat gezegd hebbende, GuMiho en Creator staan ​​niet bepaald bekend om hun responstijd bij de verdediging, dus kan ByuN die prestatie in een hogere ronde repliceren? Ik zou zeker tegen Classic zeggen, die een aantal defensieve zwakheden heeft, zoals hierboven vermeld. Maar zelfs tegen herO en Maru denk ik dat ByuN een zeer solide kans heeft tegen een van hen met zijn agressieve, multitasking-intensieve stijl. Zijn recente BO5-serie tegen Maru bij IEM Katowice was extreem dichtbij in de vroege / middenfase van de game, en ByuN kreeg een aantal keren de overhand op Maru met zijn onophoudelijke achterdeurtjes. De enige situatie waarin Maru er duidelijk beter uitzag, was tijdens hun enige duel in de late wedstrijd, en dat maakte het verschil in zijn 3-2 overwinning. Het is absoluut een voordeel voor Maru om zijn tegenstanders op een softtimer te zetten, omdat het veel spelers dwingt om games te sluiten voordat games te lang duren. ByuN leek echter meer dan in staat om dingen te beslissen in gevechten aan het begin en midden van de game, en ik denk dat hij slechts een kleine underdog is tegen Maru in een BO3-serie.

Wat herO betreft, ik denk dat dit de match is waarbij de exacte gevolgen van de patch er het meest toe doen. Ondanks zijn klachten over de cycloon die Terran een 6:4 voordeel gaf in het vroege spel, hij is nog steeds een van de twee beste PvT-spelers ter wereld (naast MaxPax) gedurende de hele Cyclone-buff-patch. Aligulac ziet hem zelfs als iemand die een 60:40 voordeel tegen ByuN op het moment van schrijven, zonder dat er ook maar één spel is gespeeld met de nerfed Cyclone. Als we haar op zijn woord zouden geloven, zou hij dan niet een grote favoriet zijn om ByuN te verslaan met een 'eerlijke' vroege wedstrijd?

Nu we het toch held, laten we deze groep afsluiten door ook zijn verhaal te vertellen. Hoewel ByuN misschien aan het stereotype van 'chokes offline' is ontsnapt, lijkt het erop dat hij dit heeft gedaan door de vloek naar herO te verplaatsen (laat het me weten als je hem in 2023 sjamanen of voodoo-beoefenaars hebt zien bezoeken). Ondanks dat hij een Aligulac-rating behield die hem in 2023 afschilderde als een van de beste Protoss ter wereld, was zijn jaar het meest memorabel vanwege de vreselijke inzinking in livetoernooien die hij doormaakte na IEM Katowice 2023. Het is moeilijk om er één lowlight uit te pikken: was het de open beugel-eliminatie DreamHack Summer? De twee Code S RO16-eliminaties? De RO16-eliminatie bij Gamers8? Het was gewoon een totale ramp.

We hebben nog niet echt een bevredigende verklaring voor deze inzinking gekregen, en misschien zal die er ook nooit komen. Zoals ik graag zeg, is er veel meer variatie in het competitieve StarCraft II dan mensen graag denken, en de beste verklaring voor de neergang van herO in 2023 zou kunnen zijn dat er 's*** gebeurt'.

Hoe dan ook, gezien zijn prestaties in de RO16 en eerder op IEM Katowice 2024, ben ik bereid te zeggen dat herO dat is dichtbij om volledig te herstellen van zijn inzinking en weer op zijn juiste niveau te spelen. Zijn RO12-finish in Katowice was op papier niet zo indrukwekkend, maar hij overleefde wel de groep des doods in de RO24 en verloor nipt met 2-3 van Cure in de play-offs. Op dezelfde manier waren zijn RO16-prestaties in dit seizoen van Code S niet de meest geruststellende, aangezien hij op de tweede plaats van zijn groep kwam met een kaartscore van 4-3. Maar als ik onder de motorkap kijk, zou ik zijn tegenstanders meer eer geven dan haar zelf de schuld geven: Cure maakte twee lafhartige kazen die allebei raak waren, terwijl Ryung die avond gewoon een fantastische StarCraft speelde (hij versloeg zelfs Solar).

Een van de al lang bestaande trends in het ESL Open Cups-tijdperk is dat geweldig online spelen zich uiteindelijk vertaalt in offline resultaten – verdorie, herO heeft ons dit al bewezen tijdens zijn eerste post-militaire golf in 2022. Vroeg of laat gaat hij spelen StarCraft II van kampioenschapskaliber opnieuw in Code S, en gezien de komst van de nieuwe balanspatch, ga ik zeggen dat dit eerder is.

Voorspellingen

Aligulac.com-projecten Maru en haarO als de sterke favorieten om uit de groep op te stijgen, en ik zal vandaag geen Butleriaanse Jihad uitroepen. Hoe kwetsbaar onze twee favorieten er soms ook uitzagen, ik kies ze nog steeds om te zegevieren na een aantal zware wedstrijden tegen hun zeer capabele uitdagers.

maart 2 – 0 Klassiek
haarO 2 - 1 ByuN
maart 2 – 1 haarO
ByuN 2 – 1 Klassiek
haarO 2 - 1 ByuN

Maru en haarO om verder te gaan.


spot_img

Laatste intelligentie

spot_img