Zephyrnet-logo

COD 2022 Multiplayer-details blijkbaar onthuld in Leak

Datum:


Call of Duty

Een prominente Call of Duty-leaker heeft schijnbaar verschillende belangrijke gameplay-details onthuld in de werken voor Infinity Ward's aanstaande Modern Warfare-vervolg.

Een prominente Call of Duty-leaker heeft schijnbaar verschillende belangrijke gameplay-details onthuld in de werken voor Infinity Ward's aanstaande Modern Warfare-vervolg. / Afbeelding met dank aan Activision

Het lijkt erop dat het open seizoen is voor Call of Duty lekt op dit moment, met zowel a Warzone vervolg en een vervolg op Modern Warfare reboot officieel in de maak voor 2022.

Van kaartontwerp tot beweging tot minimap-functionaliteit, een prominente Call of Duty-leaker heeft schijnbaar verschillende belangrijke gameplay-details onthuld in de werken voor het aankomende Modern Warfare (2019)-vervolg van Infinity Ward.

Het lek is gemaakt in een reeks berichten op vrijdag van @TheMW2Ghost op Twitter, die dat al zei, de onaangekondigde Call of Duty 2022-titel "ziet er op dit moment opmerkelijk gepolijst uit".

Omdat er nog genoeg maanden zijn voordat Call of Duty: Vanguard's tijd in de serie-schijnwerpers zijn beloop heeft, zullen we een tijdje niet helemaal weten of deze geruchten waar blijken te zijn, maar TheMW2Ghost heeft nauwkeurig Call of Duty-informatie gelekt voorheen, het lenen van deze lekken enige mate van geloofwaardigheid.

Ten eerste had TheMW2Ghost een paar tweets over de kaartontwerpen van de aanstaande Modern Warfare 2 reboot.

One is dat de kaarten worden ontworpen met het concept van "het behouden van de traditionele plichtservaring terwijl het trouw blijft aan de Infinity Ward-flare."

Als voorbeeld, TheMW2Ghost gezegd dat "deuren werden gezien op een aantal kaarten", maar het is ook niet 100% bevestigd of ze zullen blijven hangen voor de uiteindelijke build.

DeMW2Ghost ook genoemd dat de aankomende kaarten vergelijkbaar zijn met de DLC-kaarten die Infinity Ward heeft uitgebracht voor Modern Warfare (2019), zoals Oil Rig, Khandor Hideout en Sawmill, en een "helderdere esthetiek" hebben.

Met deze volgende paar lekken van TheMW2Ghost wordt gesuggereerd dat Infinity Ward misschien een aantal gameplay-veranderingen wil doorvoeren die door Treyarch en Sledgehammer Games zijn geïntroduceerd in Black Ops Cold War en Vanguard, maar het is nog niet helemaal zeker.

Wat beweging betreft, COD 2022 zal schijnbaar spelers laten bewegen
sneller dan in de Modern Warfare-reboot van 2019, maar niet zo snel als in Vanguard. Dit is logisch gezien het al is bevestigd dat de game een nieuwe engine zal gebruiken.

Vanguard's Combat Pacing multiplayer matchmaking-functie zal blijkbaar terugkeren in de nieuwe game, ten goede of ten kwade, maar TheMW2Ghost toegevoegd dat het "aan verandering onderhevig" is.

Een ander punt is dat naar verluidt momenteel in de lucht is dat de nieuwe titel ofwel kan terugkeren naar de klassieke Call of Duty-minimap of de minimap in MW19-stijl terugbrengt, waar rode stippen niet verschijnen wanneer vijanden niet-onderdrukte wapens afvuren.

Ten slotte, TheMW2Ghost toegevoegd dat de UAV, Sentry Gun en Chopper Gunner zullen terugkeren als Killstreaks, samen met een nieuwe "Soundwave" die schijnbaar werkt als een EMP, behalve met geluid.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img