Zephyrnet-logo

Call of Duty: Ghosts – nog steeds vol memorabele momenten | DeXboxHub

Datum:

Call of Duty: Ghosts is een van de meest verguisde inzendingen in de first-person shooter-serie, en voor sommigen de eerste keer dat er scheuren begonnen te verschijnen na een reeks ijzersterke inzendingen die eraan voorafgingen.

De eerste Call of Duty die wordt uitgebracht op Xbox One en met Infinity Ward voor het eerst sindsdien de leiding in het spel Modern Warfare 2, hintte de dramatische en sombere trailer van Ghosts op een serieuzere en verhaalgedreven intrede in de serie, heel anders dan wat we eerder van welke CoD dan ook hadden gezien.

[Ingesloten inhoud]

Toen het in november 2013 voor het eerst in de verkoop ging, kreeg Ghosts niet zo'n daverende ontvangst als eerdere inzendingen; critici betreurden het gebrek aan innovatie, online opties en nieuwe ideeën, terwijl spelers het onmemorabel, te gemakkelijk en gimmickachtig vonden. Voor de gelovigen zal dit altijd herinnerd worden als de Call of Duty-game met een niveau in de ruimte en waar je kunt spelen als een hond.

Dat gezegd hebbende, hoewel er niet veel is dat nog niet eerder is gedaan, levert Call of Duty: Ghosts een solide ervaring en heeft het mogelijk te lijden gehad onder de veranderende spelersgewoonten, voortkomend uit een tijd waarin steeds meer mensen zich concentreerden op de online multiplayer-ervaring in meer verhaalgerichte campagnes.

Het verhaal speelt zich af in het door oorlog verscheurde 2024, waar de Federation of the Americas heel Zuid- en Midden-Amerika is binnengevallen en bezet, waardoor de VS aan de frontlinie zijn achtergebleven. Nu de middelen slinken om de dreiging van een invasie af te weren, brengt Elias Walker, leider van een voormalige speciale eenheid die bekend staat als de Ghosts, de band weer bij elkaar om de Federatie van achter de vijandelijke linies neer te halen, samen met zijn zonen Hesh en Logan. het speelbare karakter van het spel. 

Het verhaal van Ghosts is verreweg de meest jingoïstische en overdreven serieuze achtergrond in de serie en wordt beschreven als “een van de meest rechtse uitgangspunten in de geschiedenis van videogames” – door Fox News.

call of duty geesten keyartcall of duty geesten keyart
Ken je Call of Duty: Ghosts nog?

Met een script van Stephen Gaghan, de veelgeprezen scenarioschrijver van Traffic en Syriana, heeft Ghosts meer focus op het verhaal dan eerdere Call of Duty-games, alleen bereikt het niet helemaal de emotionele weerklank waarnaar het streeft. Hoewel er enige kracht schuilt in de relatie tussen Elias en zijn zoons, worden er geen emotionele problemen onderzocht waarbij hij zijn enige familie naar een oorlogsgebied leidt, terwijl de plotontwikkelingen zeer voorspelbaar zijn. De slechterik van het spel, Rorke, heeft een dreigende aanwezigheid, maar is nog steeds te generiek om andere CoD-antagonisten te evenaren – Makarov is hij niet.

Call of Duty: Ghosts speelt niet echt anders dan alle andere Call of Duty-game, vermoedelijk vond Infinity Ward dat het niet nodig was om met een winnende formule te knoeien, en in veel gevallen hadden ze gelijk. Op die manier kan het generiek aanvoelen, maar het kan ook betekenen dat spelers op zoek zijn naar innovatie voor andere elementen, terwijl de gameplay solide blijft – misschien waarom deze game zo onder de loep werd genomen.

De campagne van Ghosts voelt voor het grootste deel bijna alsof Call of Duty teruggaat naar zijn roots; pure first-person-gameplay. De eerste echte missie, Brave New World, is een huiveringwekkende start van de campagne als Logan en zijn broer uit de ondergrond naar de ruïnes van Los Angeles komen en zich rond de verwoeste gebouwen bewegen onder een hemel vol aswolken. 

Er zijn nog meer memorabele momenten zoals op Federatiedag, waar je een overheidsgebouw infiltreert tijdens een massale openbare viering buiten; en Atlas Falls, een race tegen de klok om een ​​booreiland op te blazen. Het hoogtepunt van de campagne is Legends Never Die, continu gespannen en snel met voortdurend wisselende locaties en met een effectieve emotionele kern. 

Call of Duty-geesten 1Call of Duty-geesten 1
Schiet-schiet!

De actie begint hier met een vuurgevecht op straat bij een ondergelopen torenflat, waar je vijanden kunt neerschieten of onder water om ze heen kunt sluipen, voordat de spanning toeneemt terwijl je moet proberen te ontsnappen terwijl een vijandelijke dam om je heen instort. De rest van de campagne bestaat vaak uit gimmicks – het helikopterniveau, een onderwaterfase – voordat het zo eenvoudig wordt dat de laatste vier missies allemaal binnen een uur kunnen worden voltooid.

Een decennium of zo verder en Call of Duty: Ghosts kan een beetje aanvoelen als een afleiding in de serie (een gepland vervolg werd geannuleerd vanwege de middelmatige ontvangst), maar het doet het genoeg goed met enkele memorabele momenten die een unieke ervaring in de serie opleveren om het nog steeds de moeite waard te maken om te spelen. Voor degenen die nog niet hebben gespeeld: het is beschikbaar op de Xbox Store en Steam, terwijl fysieke kopieën op alle gebruikelijke plaatsen betaalbaar te vinden zijn. 

Je kunt Call of Duty: Ghosts spelen op Xbox One of Xbox Series X|S.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img