Zephyrnet-logo

Border Bots VR Preview: charmant, boeiend en klaar voor nadere inspectie

Datum:

We hebben onlangs de openingslevels van Border Bots op PSVR 2 uitgeprobeerd en er is veel om van te houden.

In Border Bots VR, dat zich afspeelt in een dystopische wereld die het moderne zakelijke landschap hekelt, zie jij, een mens, de controle over een grenscontrolehokje dat robots inspecteert en goedkeurt of ontzegt voor toegang tot de stad.  

Ontwikkeld door vTime Games, Grens Bots is de tweede wedstrijd daarna Killer Frequentie: wordt gepubliceerd door veteranen uit de game-industrie Team17. Gelukkig lijkt het erop dat Team17 een goed oog heeft voor boeiende VR-titels. Border Bots maakt deel uitStarters en deel-job simulator, maar geheel boeiend. Van wat we tot nu toe hebben gespeeld, is het ook verfrissend gepolijst en boordevol details in alles, van de wereld tot de interacties.

Border Bots VR staat binnenkort in de rij voor inspectie op Quest, SteamVR en PSVR 2

Speel als een menselijke grensagent die robots inspecteert in Border Bots VR, binnenkort beschikbaar voor Quest, SteamVR en PSVR 2.

De game begint met een tutorialreeks die je vertrouwd maakt met de basis, je kennis laat maken met je thuishub en geestige robotassistent, en het toneel vormt voor het verhaal dat zich tussen de diensten zal ontwikkelen. Daarna gaat het meteen naar de inspectie – een gloednieuwe dag betekent een gloednieuwe dienst, en er staan ​​genoeg robots in de rij te wachten.

Door je dienst heen komen

De belangrijkste gameplay-lus van Border Bots omvat het bemannen van een grenscontrolehokje waar je robots goedkeurt of weigert op basis van een aantal criteria en dagelijkse regels. Je speelt opeenvolgende dagen met korte diensten die steeds complexer worden naarmate je vordert. Het is een eenvoudig concept – en een concept waarvan we al eerder versies hebben gezien – dat steeds complexer, stressvoller en gevarieerder kan worden gemaakt met kleine veranderingen tussen niveaus.

Bij elke willekeurige dienst kun je meer dan 15 of meer robots inspecteren, die allemaal in de rij staan ​​te wachten om één voor één naar voren te worden geroepen. Het inspectieproces gaat ongeveer als volgt:

Jij luidt de bel van de volgende in de rij. Een robot nadert uw stand en overhandigt u een ingevuld inschrijfformulier. Het bevat verschillende informatie over de robot - fabrikant, model, serienummer, de vervaldatum van het formulier en meer. In uw stand wordt u omringd door informatie en hulpmiddelen die u zullen helpen bepalen of de toegang van de robot moet worden goedgekeurd of geweigerd.

Het begint simpel. Er zijn een paar verschillende robotmodellen, waarvan miniaturen kunnen worden gemaakt met een 3D-printer aan uw linkerhand. Voor elke sollicitant moet u ervoor zorgen dat hun uiterlijk overeenkomt met het model dat op hun formulier wordt vermeld en geen ongewenste wijzigingen bevat. Op voorwaarde dat de modelgegevens allemaal correct zijn, moet u er ook voor zorgen dat het deelnameformulier nog actueel en niet verlopen is.

Elke robot heeft een logo van de fabrikant op een unieke positie op zijn lichaam. Je kunt de robot dichterbij brengen voor inspectie met een slinger en hendel waarmee je hun hoogte kunt aanpassen en hun lichaam kunt draaien. Zodra je het logo hebt gevonden, moet je controleren of het overeenkomt met het logo dat in je documentatie voor die fabrikant staat vermeld. Sommige robots zullen proberen binnen te sluipen met een onjuist logo of een niet-officiële zelfgemaakte versie.

Naarmate de verschuivingen vorderen, worden er meer complicaties en aanvullende criteria aan de strijd toegevoegd. Sommige dagen bevatten elke combinatie van algemeen verboden serienummers, modellen of smokkelwaar, die je allemaal moet vergelijken met de invoerformulieren van de robot.

Nadat je je inspectie hebt voltooid, kun je de toegang goedkeuren of weigeren door het formulier van een robot te stempelen met een rood kruis of een groen vinkje. Nadat ze het formulier hebben teruggegeven, zijn ze onderweg en wacht de volgende robot om naar voren te worden geroepen met een belsignaal.

Het klinkt als veel om mee om te gaan, en dat is het ook, maar daar gaat het juist om. Er zijn ook extra stressoren, zoals tijdbonussen en beperkingen. Maar zelfs onder druk doet de game het goed door elk nieuw element geleidelijk te introduceren, zodat je nooit het gevoel hebt dat je uit je diepte bent. Naarmate u vordert, kunt u uw proces optimaliseren naarmate u meer leert. Als u eenmaal weet hoe de robotmodellen en de modellen van de fabrikant eruit zien, kunt u vertrouwen op intuïtie en ervaring om de zaken te versnellen.

Volgende in de rij

Dit type gameplay is geen volledig nieuw concept en het is iets waar we eerder variaties op hebben gezien met games als Startenders of Cook-Out. Border Bots is echter gepositioneerd als de meest gepolijste en volledig gerealiseerde versie van het genre tot nu toe.

Als onderdeel van onze preview mochten we tot het einde van de vierde shift van de game spelen, wat een behoorlijke inleiding geeft tot de mechanica en een aantal uitdagende momenten in de laatste fasen. We zullen geïnteresseerd zijn om de game nader te bekijken wanneer we de rest van de campagne doorlopen, maar wat we tot nu toe hebben gespeeld was veelbelovend en ongelooflijk boeiend.

Niet alleen is de gameplay evenwichtig tussen stressvol en vermakelijk, maar de humor en toon van de game doet denken aan de satirische humor die te vinden is in de baanbrekende VR-titel Job Simulator van Owlchemy Labs. Op een oppervlakkig niveau bevatten beide games prominent robots in een satirische zakelijke setting. De invloed gaat echter ook dieper.

Net als Job Simulator zijn veel van de interacties in Border Bots digetisch, wat betekent dat ze deel uitmaken van de virtuele wereld en waar mogelijk focussen op de interactie van de speler met virtuele objecten via controllerknoppen. Hoewel Border Bots dit niet op dezelfde manier naar de negende graad brengt als Owlchemy, zijn er niettemin ontwerpprincipes die consistent aanvoelen tussen de twee.

Er is ook een detailniveau in Border Bots dat de moeite waard is om te ontdekken en waardoor de hele ervaring ongelooflijk gepolijst aanvoelt. Je werkradio heeft knoppen waarmee je het volume kunt aanpassen en van kanaal kunt wisselen. Tv's in de gamewereld geven allemaal inhoud weer in 3D en met werkelijke diepte. De blik van personages op hologramoproepen zal je volgen terwijl je door de omgeving beweegt. Decoratieve posters hekelen robotversies van echte muzikanten. De PSVR 2 Sense-controllers bieden vlezige haptische feedback bij het afstempelen van een invoerformulier.

Door deze kleine ontdekkingen voelen Border Bots zich levend en wordt hun wereld oneindig rijker. Wanneer dit soort aandacht voor detail gepaard gaat met zo'n boeiende gameplay, is het moeilijk om niet enthousiast te worden.

Wat we tot nu toe hebben gespeeld, is een fantastische start voor Border Bots, waardoor het gemakkelijk een van onze meest verwachte Vr-titels is. We kunnen niet wachten om de game nader te bekijken voor onze volledige beoordeling.

Er is momenteel geen vaste releasedatum voor Border Bots, maar het komt "binnenkort" naar Quest 2, PSVR 2 en SteamVR. Houd de komende maanden meer nieuws in de gaten.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img