Zephyrnet-logo

Beste Suit Tech-upgrades in Spider-Man 2 voor PS5

Datum:

Pak Tech upgrades zijn nieuw voor Spider-Man 2en zijn in wezen passieve verhogingen van uw schade, gezondheid, bewegingssnelheid en focus. Je moet deze upgrades in de loop van de campagne kopen en keuzes maken over welke voordelen je eerst wilt ontgrendelen en gebruiken. En dat is waar ik binnenkom.

In deze Spider-Man 2 gids, ik zal u laten zien hoe Suit Tech-upgrades werken, welke u als eerste prioriteit wilt geven, en u helpen kiezen welke van de keuzeknooppuntvoordelen het beste bij u passen.

[Spoiler waarschuwing: Deze gids toont de volledige Skill Tech-gids en bespreekt enkele zeer kleine spoilers met betrekking tot valuta en activiteiten]

Hoe werken Suit Tech-upgrades?

Zowel Miles als Peter krijgen hun passieve upgrades uit de Suit Tech-bomen, waaruit je kunt kiezen Gezondheid, Schade, Focus en traversal.

Elk van deze upgrades is duurder dan de vorige, naarmate je verder in de boom komt, dus je zult waarschijnlijk een paar punten lager in de ene boom eindigen voordat je in een andere boom extra upgrades koopt. Wat uw valuta betreft, u gebruikt alles vier tokentypen met de Suit Tech-boom, zodat je je tijd niet alleen kunt richten op het bewerken van Tech-onderdelen als je je Spidey-kracht wilt vergroten.

Een interessante rimpel bij dit systeem is dat elke boom dat heeft twee keuzeknooppunten voor u om te selecteren. De derde en zesde upgrade bieden je altijd twee verschillende voordelen, en die kun je alleen krijgen een waarvan ze tegelijkertijd actief zijn. Gelukkig ontgrendel je, als je deze extraatjes koopt, ook hun andere optie, dus als je tussen deze voordelen kunt wisselen, hoef je maar snel naar het menu te gaan.

Welke upgradevolgorde is het beste?

Het Suit Tech-menu toont Miles en Peter die piekeren Afbeelding: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon

De Focus tree geeft je de meest uiteenlopende en betekenisvolle upgrades. Je krijgt extra Focus-meters, meer manieren om Focus te genereren, en zelfs een aan de dood ontsnappen vermogen als je het nodig hebt. Dit maakt Focus tot een zeer waardevolle investering.

Als je het echter verwaarloost Gezondheid or Schade, je zult een slechte tijd hebben. Dit zijn misschien wel saaie updates met steekblokken, maar ze zijn cruciaal voor sommige gevechten in de late game, waarbij zowel vijanden als bazen hard toeslaan en heel veel gezondheid hebben.

traversal is in de eerste plaats een luxebelegging. De stad doet het voelt ongelooflijk om rond te bewegen als je eenmaal de Traversal-boom hebt benut, maar geen van de upgrades zal je echt helpen tijdens de campagne.

Ik raad aan om je upgradepunten te spreiden tussen Focus, Damage en Health, waarbij Focus je grootste prioriteit is en eerst maximaal.

Gezondheid

Miles en Peter steken hun vuisten uit in het menu Suit Tech - Health Afbeelding: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon

Bijna al deze upgrades zijn slechts verhogingen van uw maximale HP, wat saai maar belangrijk is.

Je eerste beslissingspunt hier is of je Confidence Boost wilt doen (die je geneest als je een perfecte ontwijking uitvoert) of Rejuvenating Parry (die je geneest als je pareert). Van de twee raad ik aan Confidence Boost, omdat ontwijken meestal is wat ik standaard doe. Rejuvenating Parry is echter ook goed als je vindt dat het beter bij je speelstijl past.

De tweede keuze is tussen de beste verdediging (genees bij elke 10e treffer van een combo) of Life Link (webschieter-hits genezen je). Levenslink is hier een logische keuze, omdat het veel vaker en met een groter bereik kan worden gebruikt.

Schade

Peter en Miles maken karatebewegingen in de Suit Tech - Damage-boom Afbeelding: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon

Net als bij Gezondheid verbetert de Schadeboom vooral hoeveel schade je per klap toebrengt. Schade is belangrijk, maar wederom saai.

Uw keuzeknooppunten zijn hier echter interessanter dan in Gezondheid. De eerste keuze is tussen Air Marshal (richt meer schade toe aan vijanden in de lucht) en Focused Parry (afweeraanvallen laden de vaardigheden gedeeltelijk op). Het opladen van vaardigheden is erg krachtig in Spider-Man 2, maar ik raad het aan Air Marshal, omdat het heel goed samengaat met een andere vaardigheid verderop in deze boom.

Je opties voor de tweede keus knooppunten hier zijn Combo King (krijg wat vaardigheidsenergie voor elke 10e treffer in je combo) en The Floor is Lava (opeenvolgende luchtaanvallen veroorzaken meer schade, maar deze bonus wordt gereset wanneer je landt). Nogmaals, het opladen van energie is geweldig, maar 10 hits is gewoon te lang om op een effect als dit te wachten. De vloer is lavadaarentegen gaat op magische wijze samen met Air Marshal om je te helpen enorme schade aan te richten.

Focus

Miles en Peter gaan stiekem de Suit Tech - Focus-upgradeboom in Afbeelding: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon

Er zijn enkele heel belangrijke upgrades in de Focus-boom, en dat geldt ook voor de keuzeknooppunten.

Dubbele focus (krijg een tweede focusbalk) en Drievoudige focus (krijg een derde Focus-balk) zijn hier de beste upgrades, en we raden je aan beide zo vroeg mogelijk te pakken.

Wat betreft de keuzeknooppunten, raad ik aan Gerichte aanval (krijg 10% bonusfocus bij het gebruik van vaardigheden) boven Target Acquisition (tag automatisch vijanden die je ziet met Scannen), omdat dit over het algemeen nuttiger is.

Voor het tweede keuzeknooppunt is het eigenlijk het beste om ertussen te wisselen als dat nodig is. Ogen op doel (terwijl je in stealth bent, laat scannen zien welke vijanden je huidige doelwit kunnen zien) is handig voor stealth-gevechten, maar je hoeft alleen in sommige gevallen stealth te zijn Spider-Man 2's missies. Perfect zicht (vertraagt ​​de tijd voordat hij eenmaal per gevecht een kritieke klap krijgt) is vooral handig voor baasgevechten, maar is ook een hulpmiddel voor algemeen gebruik in de open wereld.

traversal

Miles en Peter slingeren en vliegen door het Suit Tech - Traversal-menu Afbeelding: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon

Bij Traversal draait alles om snelheid, en bij de meeste upgrades kun je alleen maar sneller bewegen met je webvleugels of tijdens het slingeren.

Als je het swingen door NYC beter wilt laten voelen voor zo min mogelijk investeringen, dan wil je de Geweldige lancering (voegt een boost toe aan je Point Launch wanneer je op Jump drukt na een web-zip) upgrade en selecteer vervolgens de Acrobaat (Point Launch is nu maximaal vermogen) upgrade in het eerste keuzeknooppunt in plaats van Charged (Charge Jump en Slingshot Launch sturen je verder en hoger).

Wat betreft het laatste upgradeknooppunt, pak Allesziend (Onthul eerst de minikaart Tech Crates en Spider-Bots) totdat je alle Spider-Bots hebt verzameld. All Seeing werkt alleen op de minikaart, dus bekijk mijn Spider-Bots-gids voor wat hulp om elk van hen te bereiken. Als u klaar bent met All Seeing, schakelt u over naar Actieve spin (vergrote hoogte en afstand van Spider-Jump en Spider-Dash).

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img