Zephyrnet-logo

Beste DPS-banen in Final Fantasy XIV

Datum:

Terwijl spelers niet al te veel problemen zullen hebben bij het kiezen van hun favoriete genezer- en tankbanen Final Fantasy XIV (er zijn slechts vier keuzes voor elke categorie), het is een heel ander verhaal voor DPS-hoofdlijnen. Er zijn in totaal 12 schadegerichte banen om uit te kiezen in het spel.

Deze banen zijn onderverdeeld in verschillende categorieën: er zijn drie fysieke afstandsbanen, vier magische afstandsbanen en vijf melee DPS-banen. Melee DPS-banen behoren tot de moeilijkste in het spel omdat ze minder mobiliteit bieden en spelers dwingen te anticiperen op vijandelijke aanvallen in gevechten. Ze beschikken over het algemeen over de hoogste DPS-resultaten, maar belonen spelers die het geduld hebben om ze onder de knie te krijgen.

DPS-taken op afstand hebben daarentegen meer flexibiliteit en zijn gemakkelijker op te pakken. Hun speelstijlen zijn er in allerlei verschillende soorten en maten, dus het is aan te raden om een ​​baan uit elke categorie uit te proberen om te begrijpen wat het beste bij je past.

Alleen de beste banen worden in dit artikel vermeld en de Blue Mage wordt niet vermeld. De Blue Mage is een unieke DPS-baan die alle vaardigheden leert van vijandelijke aanvallen, en hij kan alleen taken uitvoeren met andere Blue Mages. Ze zijn leuk om op te pakken, maar maken geen deel uit van de kerninhoud van het spel.

Dit zijn de beste DPS-banen in FFXIV voor elke categorie.

De beste fysieke DPS-baan op afstand

De fysieke DPS-banen op afstand zijn Bard, Machinist en Dancer. Hoewel de Machinist een kerntaak van DPS is, bieden de Bard en Dancer nut aan hun team in plaats van pure DPS.

Screenshot via Square Enix

De Bard (Archer) kan worden opgehaald op niveau één in Gridania, en het is de fysieke DPS-baan op afstand die het meeste nut biedt. Het kan ballades activeren die de partij (en zichzelf) gedurende meer dan 20 seconden buffs geven. Ze gebruiken hun boog om grote schade aan te richten op het slagveld en hebben twee DoT-aanvallen: Caustic Bite en Stormbite.

De bard kwam opnieuw in de schijnwerpers na de release van Eindloper in december 2021. De potentie van verschillende vaardigheden werd verminderd, terwijl hun uptime werd verlengd om balans te vinden. De schadeverbetering van Raging Strikes werd verbeterd en de Bloodletter, een belangrijk schadevermogen dat naast de Mage's Ballad wordt gebruikt, kreeg een aanval. Het is veel gemakkelijker te gebruiken omdat je niet voortdurend hoeft te verifiëren of de vaardigheid willekeurig wordt ingeschakeld door Ballad-verbeteringen. Nu kun je de lading gebruiken voordat ze in plaats daarvan worden gestapeld.

Omdat de Machinist nerfs kreeg en de Danser slechts een klein beetje werd veranderd Eindloper, is de Bard deze keer de definitieve winnaar. Het komt niet als een verrassing dat deze baan drastisch vaker wordt gespeeld dan de andere opties in high-end content zoals de Asphodelos Savage-raids, volgens FFLogs.

De beste magische DPS-baan op afstand

Er zijn drie magische DPS-banen op afstand, en ze zijn allemaal heel verschillend. Hoewel de Black Mage de belangrijkste DPS-taak is en grote hoeveelheden schade kan aanrichten, wordt deze overschaduwd door de Red Mage en Summoner. Ze hebben allebei de opstanding. Deze vaardigheid kan een gevecht redden als een of beide genezers uitgeschakeld zijn, waardoor één speler van elke taak essentieel is in hoogwaardige content en gewaardeerd wordt in alle andere delen van het spel.

Screenshot via Square Enix

De Rode Magiër is een hoofdbestanddeel van final fantasy spellen. Het is een mix tussen een afstands- en melee-DPS en een magische en fysieke baan. De belangrijkste vaardigheden zijn afstands- en magisch, maar hij schakelt over naar melee- en fysieke aanvallen om zijn combo te voltooien nadat hij een speciale meter heeft gevuld. Het schakelt ook tussen bliksem- en windspreuken om de meter in evenwicht te brengen en gebruikt vervolgens de melee-combo om meer schade aan te richten. Het kan er in eerste instantie intimiderend uitzien, maar de combinatie is gemakkelijk op te pikken en anders dan elke andere taak in het spel.

Veel spelers stonden te popelen om het uit te testen Eindloper's Summoner verandert in december 2021, maar de Red Mage bleek populairder in de meta. De baan kreeg aanpassingen waardoor er meer flexibiliteit ontstond. Het kreeg ladingen op zijn streepjes en een bruikbaarheid met Magick Barrier, terwijl het alle kernmechanismen en speelstijl behield. Het is nu gemakkelijker om het onder de knie te krijgen, maar het blijft een uitdagende klus om onder de knie te krijgen.

De Rode Magiër heeft de Summoner overschaduwd omdat spelers de neiging hebben om te genieten van de verbeterde veelzijdigheid en complexiteit ervan, terwijl de Summoner veel eenvoudiger is geworden. Hoewel het over geweldige visuele effecten beschikt, heeft het qua gameplay diepgang verloren, wat sommige spelers kan ontmoedigen.

De beste melee DPS-banen

De melee DPS-taken kunnen een uitdaging zijn om op te pakken, omdat ze moeten aanvallen vanaf specifieke kanten van de vijanden, zoals de flank van de achterkant, om meer schade aan te richten met positionele verbeteringen. Maar er is een melee-baan voor iedereen, elk met zijn eigen unieke speelstijl.

De twee onderstaande banen zijn het populairst en krachtigst in de huidige meta, maar andere kunnen ook de moeite waard zijn om te spelen. De Samurai en Ninja bieden een speelstijl die enigszins lijkt op die van de Monk vanwege combo's met verschillende vaardigheden, terwijl de Dragoon dichter bij de Reaper staat, maar met meer mobiliteit.

Screenshot via Square Enix

De Reaper-baan werd in het spel geïntroduceerd met Eindloper in december 2021. Afkomstig uit Garlemald, de regio van het Garlean-rijk, gebruikt de Reaper zijn zeis om zijn vijanden te verslaan en kan hij een donkere avatar oproepen, vergelijkbaar met de Dark Knight.

De Reaper gebruikt twee meters om krachtige aanvallen op te laden. De sterkste DPS-combo kan worden ontgrendeld op niveau 80 wanneer je de Enshroud-status betreedt. De taak kan ook enig nut bieden met behulp van Arcane Crest, een schild dat een regeneffect geeft aan alle bondgenoten als het wordt vernietigd, en de schadeverbetering van de Arcane Circle die op het hele gezelschap van toepassing is.

De Reaper is uitzonderlijk sterk en heeft in Patch 6.05 zelfs een nerf gekregen om hem meer in lijn te houden met andere DPS-jobs. Deze melee-job heeft slechts twee posities om te verwerken en de rotatie ervan is beginnersvriendelijk, vooral vergeleken met de andere melee-jobs. Volgens FFLogs deelt de Reaper-taak de hoogste DPS-output met Monk, die de volgende op onze lijst staat.

Screenshot via Square Enix

In Shadowbringers, was de monnik de minst populaire DPS-baan. Maar dit tijdperk is geëindigd dankzij een herwerking in Eindloper. Het is nu een van de sterkste melee DPS-banen in FFXIV. De monnik maakt gebruik van de kracht van chakra's en gebruikt zijn vuisten om schade aan te richten.

Het is echter niet de gemakkelijkste Melee DPS-taak om op te pakken. Het bevat veel positionals en lastige combo's die intimiderend kunnen zijn voor nieuwere spelers. Een eerste glimp opvangen The Balance's visuele rotatiegids is voldoende om te beseffen dat het een aanzienlijke hoeveelheid tijd zal vergen om vertrouwd te raken met de speelstijl. Maar als spelers er eenmaal doorheen zijn, zullen ze een kracht zijn waarmee rekening moet worden gehouden in allerlei soorten inhoud.

Bron: https://dotesports.com/mmo/news/best-dps-jobs-in-final-fantasy-xiv

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img