Zephyrnet-logo

Sony BBC Earth gebruikt Metaverse voor ontmoetingen met wilde dieren

Datum:

BBC Earth onderzoekt nieuwe manieren om inhoud over wilde dieren te presenteren door het 'Feel Alive'-ethos te behouden en zich tegelijkertijd in virtuele omgevingen binnen de metaverse te begeven.

Deze aanpak biedt een ander perspectief op dieren in het wild, waardoor het begrip en de waardering van natuurlijke omgevingen door virtuele ervaringen mogelijk wordt verrijkt. Door virtuele technologie te combineren, probeert BBC Earth in samenwerking met Sony een alternatief te bieden voor het traditionele kijken naar wilde dieren, waardoor een diverser scala aan ervaringen mogelijk wordt gemaakt die de bestaande inhoud kunnen aanvullen.

Lees ook: Hier leest u hoe 'Metaverse Sex' porno-apps en websites zou kunnen vervangen

Poolexpeditie: een kijkje in de arctische schoonheid

Sony BBC Earth's eerste uitstapje naar de metaverse nodigt publiek uit om de betoverende schoonheid van het poolgebied te verkennen. Dit rijk biedt een unieke ervaring waarbij kijkers getuige kunnen zijn van de ontzagwekkende Aurora-lichten en interactie kunnen hebben met een levendige habitat waar pinguïns, zeehonden en ijsberen leven. Deze virtuele wereld is een bewijs van de wonderen van het Noordpoolgebied en biedt een zintuiglijke ervaring die verder gaat dan wat traditionele media kunnen bieden.

Het Polar Expedition-rijk is zorgvuldig ontworpen om een ​​authentieke en boeiende ervaring te garanderen. Door de aandacht voor detail in de virtuele omgeving krijgen kijkers het gevoel alsof ze zich werkelijk midden in de schoonheid van het noordpoolgebied bevinden. Deze meeslepende ervaring gaat niet alleen over het observeren van dieren in het wild, maar ook over het gevoel deel uit te maken van hun wereld, hun leefgebied te begrijpen en de natuurlijke schoonheid te waarderen die het Noordpoolgebied te bieden heeft.

Bovendien fungeert deze virtuele wereld als een educatieve tool, waardoor het publiek interactief en boeiend over het Arctische ecosysteem kan leren. Het brengt de uitdagingen aan het licht waarmee deze regio's als gevolg van de klimaatverandering worden geconfronteerd, en bevordert het bewustzijn en begrip onder de kijkers. Deze ervaring is niet alleen een avontuur, maar ook een reis van kennis en bewustzijn.

Verkenning van het tropisch regenwoud: een wandeling tussen exotische wezens

De tweede virtuele wereld gecreëerd door Sony BBC Earth neemt deelnemers mee op expeditie door een tropisch regenwoud. Deze meeslepende omgeving wemelt van exotische dieren in het wild, waaronder toekans, cheeta's, krokodillen en jakhalzen. Het biedt een unieke kans om contact te maken met deze wezens in hun natuurlijke habitat, waardoor het wild in het stedelijke landschap wordt gebracht.

Dit tropisch regenwoud exploratie gaat niet alleen over wandelen door een virtuele jungle, maar over het ervaren van de complexiteit van een regenwoudecosysteem. Deelnemers kunnen meer te weten komen over de diverse flora en fauna van deze omgevingen en het belang begrijpen van het behoud van dergelijke ecosystemen. De ervaring is ontworpen om interactief te zijn en gebruikers op een betekenisvolle manier te betrekken bij het klimaat.

Bovendien benadrukt dit virtuele domein het belang van biodiversiteit en de noodzaak om bedreigde diersoorten te beschermen. Door deze kwesties op een boeiende manier naar de voorgrond te brengen, versterkt Sony BBC Earth een diepere verbinding tussen het publiek en de natuurlijke wereld. Dit initiatief is een stap in de richting van het vergroten van het bewustzijn over het behoud van tropische regenwouden en de dieren die daarin leven.

Gezamenlijke inspanning met De Kleine Vlooienmarkt

Deze onderneming in de metaverse is geen eenzame inspanning. In samenwerking met The Little Flea Market wil Sony BBC Earth deze ervaringen toegankelijk maken voor een breder publiek. De Metaverse Showcase, die begin december in Mumbai wordt gehouden, fungeert als podium om deze integratie te laten zien.

Het evenement heeft tot doel inzicht te geven in hoe technologie kan worden gebruikt om meeslepende natuurervaringen te creëren. Dit weerspiegelt een bredere trend in de media waarin geavanceerde technologieën worden gebruikt om de educatieve inhoud in de natuurwetenschappen te verbeteren.

spot_img

VC Café

LifeSciVC

Laatste intelligentie

VC Café

LifeSciVC

spot_img