Zephyrnet-logo

Skyrim-remake van de 24 jaar oude Vampire RPG pronkt met het moderne Londense niveau, en de wapens zijn veel minder janky dan ik had verwacht

Datum:

Skyrim totale conversiemod Vampire the Masquerade: Redemption Reawakened heeft zojuist een bijgewerkte kijk gekregen op het moderne gedeelte, met een Video van 10 minuten waarin Londen wordt getoond in het jaar 2000, en ook hoe het team erin slaagde vuurwapens behoorlijk goed te laten werken in het gehavende strijdpaard dat Bethesda's baanbrekende RPG uit 2011 is.

De originele Redemption ging ruim vier jaar vooraf aan zijn veel bekendere (en geliefdere) CRPG-broer, VTM – Bloodlines. Het heeft een fantastisch uitgangspunt en een fantastische sfeer, waarbij de helft van het spel zich afspeelt in de late middeleeuwen, terwijl de tweede helft vampierridder Christof ziet als een vis uit het water rond de millenniumwisseling in Londen en New York. Helaas wordt het het slachtoffer van misschien wel alle ergste trends van de RPG's van eind jaren '90 en begin jaren '00, zoals Sideshow Bob stapt in een zee van harken.

Je had een volledig feest zonder tactische pauzes of directe controle over je metgezellen, wat resulteerde in dat soort janky, papperige RPG-gevechten waarbij een groot aantal stompe statistieken de uitkomst van gevechten echt bepalen - eigenlijk is het gewoon het soort spel waarbij een serieuze remaster is zeer welkom.

We hebben eerder gerapporteerd over Het middeleeuwse gedeelte van Redemption Reawakened, maar dit is het eerste geluk van de moderne tijd dat we in een hete minuut hebben gekregen. In het eerste deel van de video is te zien hoe Christoff zich een weg baant uit een vampierjagersfaciliteit. Het is niet de meest opwindende kerker, maar het rommelspel van het RR-team is echt goed en bevolkt dit kantoor met alle bijbehorende natuurkundige stukjes en boobahs. waar ik naar verlang in een first-person RPG. Geen enkele Skyrim-conversie kan ooit de stank van Skyrim volledig wegnemen, maar het team zorgde nog steeds voor een geloofwaardige, tactiele omgeving in een compleet andere kunststijl dan het basisspel.

En het vuurgevecht ziet er ook behoorlijk goed uit - het is moeilijk te zeggen zonder het in de hand te voelen, maar de first-person-animaties zien er in mijn ogen beter en geloofwaardiger uit dan wat we zagen in Skyrims hedendaagse first-person RPG's zoals Fallout 3, New Vegas, of inderdaad, Vampire Bloodlines. Ik ben echter wel benieuwd waar het team naartoe gaat met de third-person-animaties: op dit moment houden de politie en vampierjagers waarmee Christof vecht hun wapens min of meer als zwaarden vast.

De demoreeks komt pas echt tot leven als Christof naar boven gaat. De stedelijke zones van Redemption Reawakened hebben dezelfde noirachtige sfeer die ik koester bij Bloodlines, en dit is een deel van het project dat mijn verwachtingen van een Skyrim-mod echt uit het water blies: Londen ziet eruit als een moderne stad, en niet als een absurde Skyrim-benadering van een. De showcase bevat ook een voorproefje van een politiereactiesysteem in GTA-stijl, waarbij Christof een aantal politieagenten beschiet, wat een tactische SWAT-reactie uitlokt, compleet met een helikopter die elites met oproerschild afzet.

De voortgang van deze serieus indrukwekkende mod gaat gestaag door, en ik kan niet wachten om hem te spelen, hoewel er momenteel geen vaste releaseperiode is. Om de voortgang van Redemption Reawakened bij te houden, kun je projectleider Galejro volgen Twitter or YouTube.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img