Zephyrnet-logo

Skyblivion-team onthult routekaart voor release in 2025, zegt dat speurtochten en NPC's in 'ongeveer een derde' van de kaart worden gedaan, maar The Shivering Isles zullen moeten wachten

Datum:

De Ouder Scrolls 6 kan zijn "vijf plus jaar weg” volgens Phil Spencer, maar we hebben tenminste Skyblivion voor die tijd. Het team van vrijwilligers maakt Oblivion opnieuw in de engine van Skyrim als onderdeel van de grotere Elder Scrolls-vernieuwing project kondigde in januari aan dat Skyblivion klaar zou zijn tegen 2025 - of eerder als er genoeg nieuwe vrijwilligers binnenkomen. De nieuwste update van het team is een video van 10 minuten waarin de voortgang tot nu toe wordt beschreven, en de routekaart naar die releasedatum.

De takenlijst van Skyblivion bevat onder meer het modelleren van meer cellen op de wereldkaart, waarvan 87% al is voltooid, inclusief alle 803 cellen van Blackwood - waar je de stad Leyawiin, The Drunken Dragon Inn, een paar van mijn favoriete Daedric heiligdommen en heel veel moerassen. Er zijn echter 40 ruimtes buiten de wereldkaart, zoals het land in een schilderij dat je bezoekt in de sidequest A Brush With Death, evenals de Daedric-rijken aan de andere kant van Oblivion-poorten, die voor het laatst worden bewaard. (En die zal blijkbaar hebben “VEEL meer diversiteit” dan in Oblivion.)

Als de cellen eenmaal zijn aangelegd, kunnen ze worden genaaid, waarbij de padinformatie wordt overlapt die NPC's vertelt waar ze moeten lopen. "We zijn momenteel ongeveer een derde van deze gigantische taak af", zegt het team, "wat betekent dat NPC's en speurtochten volledig functioneel zijn in die voltooide delen van de kaart." Van de 199 missies van Oblivion zijn er momenteel 97 speelbaar in Skyblivion, en nog eens 25 worden beschreven als work-in-progress. De hele Dark Brotherhood-missiereeks is een van de speelbare, die de vele fans zal plezieren, terwijl de Thieves Guild en de hoofdverhaallijn het minst compleet zijn.

Oblivion zou Oblivion niet zijn zonder zijn vaak eigenzinnige systemen, en Skyblivion brengt er een aantal mee. Spellcrafting wordt gedaan, net als alchemie, onderwatergevechten en de weersystemen, terwijl de klassen, magie, attributen en de onverklaarbare dispositie-veranderende speechcraft-minigame momenteel in uitvoering zijn. Oblivion's level-scaling staat niet op het bord, godzijdank, en het laatste dat ik hoorde In plaats daarvan werden de nivelleringsmechanismen van Skyrim overgenomen.

Om Skyblivion klaar te krijgen voor de releasedatum, zal het team het helaas niet lanceren met een van de uitbreidingen zoals The Shivering Isles, dat was het meest visueel interessante element van Oblivion, evenals de thuisbasis van de meest gestoorde personages en speurtochten. “Met betrekking tot DLC,” zegt het team, “onze focus ligt voorlopig 100% op Skyblivion om de basisgame ergens in 2025 uit te brengen. Zodra Skyblivion in jouw handen is, zullen we onze aandacht richten op The Shivering Isles en andere extra inhoud.”

Het plan is dat Skyblivion speelbaar zal zijn in zowel Skyrim als Skyrim: Special Edition, hoewel je ook een exemplaar van Oblivion moet hebben. Als u een handje wilt helpen om dit in 2025 voor elkaar te krijgen, Skyblivion vrijwilligers pagina heeft alle info die je nodig hebt. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img