Zephyrnet-logo

'Samurai Shodown' (2019) mobiele recensie – Een goede port met één verrassende omissie – TouchArcade

Datum:

TouchArcade-beoordeling:

Vorige week, SNK vrijgegeven de in 2019 uitgebrachte herstart van de Samurai Shodown series op iOS en Android via Netflix Games. Samurai Shodown (Gratis) is een game waar ik veel van heb genoten tijdens de releases op PS4, Xbox One, Xbox Series X en Steam. Ik heb het op de Nintendo Switch gekocht, maar speel die versie niet echt veel vanwege de technische problemen. De vechtgame was de eerste in de serie waar ik veel tijd mee doorbracht, en ik ben blij dat ik dat gedaan heb. Ik hou van de focus op wapens, duels, risicovolle gameplay en meer die het met zich meebrengt. Samurai Shodown blinkt ook uit in zijn esthetisch en degelijk ontwerp. Ik was uiteraard opgewonden om te zien hoe de mobiele conversie verliep. In mijn Samurai Shodown (2019) mobiele recensie, ik ga het hebben over de game zelf, hoe deze zich verhoudt tot andere platforms en wat er moet worden opgelost voordat het de moeite waard is om te spelen.

Als je niet hebt gespeeld Samurai Shodown, het speelt heel anders dan reguliere vechtspellen. Nadat ik de geschiedenis van de serie heb gezien via de Samurai Shodown NeoGeo-collectie, ik ben hier blij mee Samurai Shodown reboot hield vast aan zijn wapens en probeerde niet dingen te veranderen om zijn eigen karakter te verliezen. De wapens, voetjes, unieke karakters, opvallende esthetiek en meer komen op briljante wijze samen, maar dit Samurai Shodown game heeft altijd ontbroken in zijn online- en verhaalmodus. De kern van de gameplay is geweldig, en ik hoopte dat dit in ieder geval goed naar mobiel zou worden vertaald, naast alle in-game content.

Samurai Shodown op mobiel voelt het in eerste instantie aan als de complete game met aanraakbediening, maar kent wel wat bezuinigingen. De eerste is visueel. Ik had verwacht dat het er beter uit zou zien en zou werken op moderne iOS-apparaten, gezien mijn ervaring ermee op consoles. De beelden zijn echter niet zo slecht als de Switch-versie, en Samurai Shodown op nieuwere iOS-apparaten voelt het niet traag aan zoals de Switch-versie. Ik heb ook het gevoel dat sommige personages zich hier heel anders zullen voelen, aangezien de knoppen op het scherm de enige manier zijn om te spelen, inclusief specials. Dit is gewoon een heel rare beslissing in wat een slam dunk-poort had moeten zijn, met hoeveel moeite er is gestoken in het vertalen van de beelden en al het andere.

De grootste problemen zijn de bezuinigingen op de DLC. Niet alleen zijn de DLC-personages momenteel niet in de game opgenomen, maar de samenwerkingspersonages zijn volledig uitgesneden. Baiken van Guilty Gear of Warden van For Honor ontbreken hier bijvoorbeeld volledig. Het niet meteen vanaf het begin hebben van DLC is niet het grootste probleem, maar het huidige personageselectiescherm vermeldt enkele van de DLC-personages die pas in juli 2024 arriveren. Ik begrijp dat je wilt dat mensen geabonneerd blijven op Netflix, dus dat wil je niet om alles in één keer los te laten, maar dit is wel wat veel.

Als je nog nooit hebt gespeeld Samurai Shodown op andere platforms of als je niet eens om die versies geeft, Samurai Shodown op Netflix is ​​geen complete verspilling. De aanraakbediening is niet zo goed als de traditionele bediening op een controller of stick, maar de ontwikkelaars hebben er hier goed werk mee geleverd. Ik begrijp gewoon niet waarom er geen controllerondersteuning is opgenomen als optie voor degenen die liever de traditionele besturing gebruiken in een vechtgame.

Voor online heb ik lokaal getest tegen iemand via wifi en met Shaun die in Japan is. De netcode hield het goed, maar het is niet zo goed als het spelen van iets als Street Fighter 6 of Guilty Gear Strive. Voor informele wedstrijden is het het proberen waard, en het heeft ook een behoorlijke aangepaste lobby-implementatie. Er zijn ook klassementen voor sommige modi in de Netflix-versie van Samurai Shodown.

Als het gaat om platformverschillen, zijn de beste versies van Samurai Shodown op dit moment zijn er voor mij de Xbox Series X-versie om op tv te spelen en de Steam Deck-versie om onderweg te spelen. De Xbox Series X-versie ondersteunt 120 Hz, wat zelfs de pc-versie niet heeft. De PS4-versie heeft nooit PS5-verbeteringen gekregen, dus stopte ik met het spelen van die versie om naar de Xbox-versie te gaan voor offline spelen. Wat de draagbare kant betreft, zou ik de Switch-versie alleen aanbevelen als je geen andere manier hebt om te spelen Samurai Shodown en geef niets om online spelen.

Dus waar past de Netflix-versie in dit plaatje? Het is niet echt dezelfde ervaring met geforceerde aanraakbediening, maar het doet het zeker beter dan de Switch-poort. Ik zou absoluut aanraden om het te downloaden om te zien hoe je de aanraakbediening vindt, maar ik hoop echt dat SNK controllerondersteuning kan toevoegen en de DLC-situatie kan verbeteren. Ik verwacht niet dat online zo goed zal werken, aangezien de console- en pc-versies nog steeds geen fatsoenlijke online netcode hebben. Dat komt eraan Deze Maand. Maar tijdens de tests die ik deed, is het bruikbaar. Ik speelde een paar games tegen Shaun die in Japan is en het was niet onspeelbaar zoals bepaalde Switch-vechtgames die we hebben gespeeld.

Samurai Shodown, ook al is het basisspel met alleen aanraakbediening, een geweldige toevoeging aan de gamecatalogus van Netflix, maar het had beter gekund. Het gebrek aan controllerondersteuning en het verbijsterende DLC-releaseschema houden het in zijn huidige staat. Ik laat het geïnstalleerd houden in de hoop dat we updates krijgen om deze problemen op te lossen, maar nu meteen Samurai Shodown is een geweldige vechtgame die beter verdiende vanwege de mobiele release. Dit is in veel opzichten een competente en lovenswaardige bekering, maar in andere opzichten zeer teleurstellend. Hopelijk hoeven we niet te lang te wachten om controllerondersteuning te omarmen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img