Zephyrnet-logo

Riot Games heeft League of Legends MMO 'gereset', nu jaren na release | GosuGamers

Datum:

Afbeelding: Riot Games

De League of Legends MMO gaat terug naar de tekentafel, zodat Riot iets uniekers kan maken. 

Riot Games neemt de langverwachte League of Legend MMO terug naar de tekentafel, in een zet die de release van het spel met “enkele jaren” zal vertragen. Mede-oprichter van Riot Games, Marc Merrill, maakte het nieuws bekend op Twitter/X en bevestigde dat “we nog steeds aan de game werken”, maar dat de beslissing om “de richting te veranderen” van de MMO al een tijdje geleden was genomen. . Als gevolg hiervan zal het “enkele jaren” duren voordat we zelfs maar weer over de MMO horen. 

Over de reden waarom de ontwikkeling van de game opnieuw is opgestart, zei Merrill: “De oorspronkelijke visie was gewoon niet anders genoeg dan wat je vandaag kunt spelen”, wat suggereert dat Riot een World of Warcraft-achtige richting voor de League MMO wil vermijden. 

League of Legends MMO start de ontwikkeling opnieuw op, wat verdere vertragingen veroorzaakt

Riot Games drukt op de resetknop van het langverwachte League of Legends MMORPG. De game werd voor het eerst aangekondigd op Twitter/X in 2020, toen Riot het League-universum begon uit te breiden met nieuwe videogame-spin-offs en tie-in-media. Deze inspanning werd min of meer stopgezet nadat het bedrijf met financiële uitdagingen te maken kreeg, wat leidde tot massaontslagen en de sluiting van Riot Forge. De ontwikkeling van de MMO gaat echter nog steeds door.

In een tweet waarin de langverwachte MMO vier jaar na de eerste aankondiging werd besproken, bevestigde Marc Merrill dat het bedrijf “een tijdje geleden had besloten de richting van het project opnieuw in te richten”, omdat het niet “anders genoeg was dan wat je verwachtte”. kan vandaag spelen.” Merrill legde uit: 

We geloven niet dat jullie allemaal een MMO willen die je eerder hebt gespeeld met een Runeterra-verflaagje; Om echt recht te doen aan het potentieel van Runeterra en om aan de ongelooflijk hoge verwachtingen van spelers over de hele wereld te voldoen, moeten we iets doen dat echt voelt als een belangrijke evolutie van het genre. Dit is een enorme uitdaging, maar wel één die ons team van zeer gepassioneerde MMO-spelers en game-ontwikkelingsveteranen ongelooflijk gemotiveerd is om na te streven

Het klinkt alsof Riot in de richting ging van het gebruiken van moderne MMO’s zoals World of Warcraft en Final Fantasy 14 als inspiratie, voordat hij besloot een game te maken die op eigen benen stond. Dit is een nogal onverwachte zet van het bedrijf dat VALORANT (geïnspireerd door Counter-Strike), Teamfight Tactics (geïnspireerd door een Dota 2-mod) en League of Legends zelf (Dota) heeft gemaakt. Het is waarschijnlijk dat Riot nu een heel andere MMO-smaak voor de game nastreeft. 

Merrill bevestigde dat de ontwikkeling van de League of Legends MMO nu wordt geleid door Riot-uitvoerend producent Fabrice Condominas, wiens credits onder andere eerdere stints bij BioWare en EA omvatten. Verwacht echter geen nieuws over de MMO over “een aantal jaren”, zoals Riot is, “dat het donker wordt”, totdat het iets heeft om daadwerkelijk te delen. Merrill zei: “Deze stilte zal het team ruimte geven om zich te concentreren op de ongelooflijke hoeveelheid werk die voor hen ligt.”

Wanneer we de volgende keer over de MMO van Riot horen, zou League of Legends zelf zich op een heel andere plaats kunnen bevinden. Dat zullen we tenminste hebben 2KXO en Arcane Seizoen 2 dan. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img