Meta bevestigde dat Quest 3-bezitters een hogere retentie hebben dan eigenaren van eerdere headsets.
Speculaties en analyses uit de sector richten zich vaak op de verkoop van headsets, maar wat voor zowel Meta als ontwikkelaars echt belangrijk is, is hoeveel kopers de headset daadwerkelijk regelmatig gebruiken in plaats van deze op een plank of in een la te laten liggen. In maart 2023 had Meta dat gedaan bijna 20 miljoen verkocht Quest-headsets, en in oktober 2022 6.37 miljoen eigenaren naar verluidt daadwerkelijk gebruikt hun headset die maand.
Op GDC 2024 deze week adviseerde Chris Pruett, Meta's directeur Content Ecosystem, ontwikkelaars dat Quest 3-bezitters terugkeren om apps voortdurend tegen een hoger tarief te gebruiken.
Back in 2019 zei John Carmack dat de originele Oculus Quest, die vier maanden eerder was gelanceerd, een hogere retentie had dan welke eerdere headset dan ook, inclusief de pc-gebaseerde Rift en Rift S.
Er zijn een aantal mogelijke verklaringen voor de hogere retentie van Quest 3, en het antwoord kan zelfs een combinatie van meerdere zijn.
Het kan te wijten zijn aan de hogere kwaliteit van de ervaring die wordt geleverd door de pancake-lenzen en krachtigere chipset. Apps en games laden sneller en zien er scherper en grafisch gedetailleerder uit. Ze werken ook vaak met een hogere vernieuwingsfrequentie, wat betekent dat ze soepeler aanvoelen minder kans hebben om de gebruiker een ziek gevoel te geven.
Het kan ook te wijten zijn aan de verbeterde doorvoer. Quest 3's redelijke kwaliteit Dankzij de kleurenweergave van de wereld kunnen eigenaren communiceren met en zich bewust blijven van hun omgeving zonder de headset af te zetten, en wordt het gebruik van de browser en het kijken naar YouTube aantrekkelijker.
Ook hier kan sprake zijn van een zekere mate van selectie. Mensen die meer betrokken zijn bij VR zullen eerder upgraden naar Quest 3, en mensen die bereid zijn €500 of €650 uit te geven aan een headset zullen deze waarschijnlijk eerder blijven gebruiken dan degenen die minder betalen.
Ongeacht de exacte redenen is dit nieuws het bewijs dat het retentieprobleem niet inherent is aan XR-headsets, en dat verbeterde hardware dit in de loop van de tijd kan oplossen.
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- Plato Gezondheid. Intelligentie op het gebied van biotech en klinische proeven. Toegang hier.
- Bron: https://www.uploadvr.com/quest-3-higher-retention-meta/