Zephyrnet-logo

Poetin wil dat Rusland gameconsoles maakt die kunnen wedijveren met PlayStation en Xbox | GosuGamers

Datum:

Afbeelding: Vos 11

Rusland overweegt zijn eigen gaminghardware te maken, nadat het de banden met de gamesindustrie heeft verbroken. 

President van Rusland Vladimir Poetin wil naar verluidt een gameconsole van eigen bodem die kan wedijveren met Steam, PlayStation en Xbox. Deze stap komt ruim twee jaar nadat het merendeel van de gamesindustrie de banden met Rusland heeft verbroken vanwege de voortdurende invasie van Oekraïne, waardoor het land strandde zonder de daaraan verbonden financiële voordelen. Het lijkt erop dat Poetin nu een game-industrie van eigen bodem wil creëren, compleet met zijn eigen hardware, software, besturingssysteem en cloudsysteem. 

Volgens een advertentie gespot door PCGamer en gerapporteerd door de Russischtalige krant Kommersant, de Russische regering heeft een deadline van 15 juni om te beslissen hoe haalbaar deze onderneming eigenlijk is – hoewel er geen raketwetenschapper voor nodig is om te weten dat dit een hele opgave is om mee te beginnen. 

Rusland wil zijn eigen gaminghardware maken

Het grootste deel van de gamesindustrie heeft Rusland achter zich gelaten de invasie van Oekraïne, en het lijkt erop dat die stap een financiële tol van het land heeft gehad. Tijdens een bijeenkomst eind januari zou Poetin naar verluidt een bijeenkomst hebben bijgewoond over de sociaal-economische ontwikkeling van het land, die eindigde met een lijst van negen instructies die werden goedgekeurd om later te worden opgevolgd. 

Eén van deze instructies is om lokaal vanaf het begin een gaming-entertainment-ecosysteem te creëren. Dit omvat de ontwikkeling van zowel stationaire als draagbare spelconsoles, en de creatie van een nieuw besturingssysteem en cloudsysteem voor deze consoles. Elk van deze zou op zichzelf een ambitieuze taak zijn, maar Poetin wil het hele gedoe. 

Volgens Kommersant is een Russisch technologiebedrijf genaamd VK Group, dat eerder het Russische sociale mediaplatform VK creëerde, belast met de uitvoering van het project. De consoles zullen worden geproduceerd door de GS Group – een Russische industriële investeringsmaatschappij die zich bezighoudt met de ontwikkeling en productie van elektronica. Rusland heeft al eerder geprobeerd een voet tussen de deur van de gamesindustrie te krijgen door met een eigen game-engine te komen, maar dit lijkt een veel uitdagendere onderneming te zijn.

Sterker nog, het zou totaal onhaalbaar kunnen zijn. Kommersant sprak met bronnen om te onderzoeken of Rusland daadwerkelijk in staat is dit voor elkaar te krijgen, maar kreeg te horen dat het creëren van een 'systeem' als dit wel tien jaar zou duren en 10 tot 5 miljard roebel zou kosten. Zelfs dan zou de technologie die ze zouden bedenken tien tot vijftien jaar achterblijven bij de internationale normen. Op dit moment is het waarschijnlijk dat de regering het bevel van Poetin onderzoekt totdat de deadline van 10 juni is bereikt, en eenvoudigweg zegt: “Dat kan niet, baas.” 

Er valt hier veel uit te pakken. Wil Rusland een gameconsole die zowel draagbaar als stationair is, zoals de Nintendo Switch, of twee afzonderlijke consoletypes? Wie zou de leiding hebben over het produceren van games voor deze consoles, en hoe lang zou het duren om ze te maken? Welk platform zou ze verkopen? Zouden ze internationale software draaien, of beperkt blijven tot wat Russische ontwikkelaars lokaal produceren? Er zouden veel mensen betrokken moeten worden bij een onderneming als deze, die duurder zou kunnen uitvallen dan het bedrag dat de overheid bereid is uit te geven. 

Toegegeven, Rusland zal dit allemaal alleen maar moeten uitzoeken als het er daadwerkelijk voor kiest om op 15 juni verder te gaan met het bevel. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img