Zephyrnet-logo

PlayStation Studios zou zich tussen AAA's met een groot budget kunnen richten op middelgrote games - PlayStation LifeStyle

Datum:

Er is een presentatie gelekt na de recente ransomware-aanval op Insomniac Games stelt PlayStation Studio's zou kunnen overgaan tot het maken van meer middelgrote games om de gaten in de releaseschema's te dichten. Dit was ook het geval waarnaar een bekende insider verwijst in oktober, die opmerkte dat studio's zich steeds meer richten op kleinere ervaringen, omdat het steeds langer duurt om AAA's met een groot budget te maken.

PlayStation Studios zou aantekeningen kunnen maken van Miles Morales van Insomniac Games

Het lek in kwestie is a presentatie van Insomniac Games waarin de studio de financiële implicaties beschrijft van het uitbrengen van kleinere games zoals Miles Morales, dat later een commerciële hit werd. Insomniac suggereert dat dit in de toekomst een noodzaak kan worden en dat twee middelgrote games vergelijkbaar zijn met de prestaties van één AAA-game, maar met een aanzienlijk kleiner budget.

De presentatie vermeldt ook dat één AAA-game tot drie middelgrote games kan financieren, en dat in de tijd die nodig is om een ​​blockbuster met een groot budget uit te brengen, een studio twee kleinere games achter elkaar kan produceren. “De vooruitzichten om 300 miljoen dollar uit te geven aan drie middelgrote games versus één AAA zijn zeer intrigerend”, merkt Insomniac op.

Volgens het lek is de studio van plan een Venom spin-offspel vóór Spider-Man 3.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img