Zephyrnet-logo

Final Fantasy 8 is de beste, beweert gebiedsman

Datum:

De beste nieuwe website van 2024 zou, tegen alle verwachtingen in, wel eens een kunnen zijn Final Fantasy 8 fansite.

Ja, dat klopt: verpest je mooie nieuwe PS5 uiteinde Fantasies – vroom Final Fantasy 8 fan Phil Salvador besloot te lanceren een website gewijd aan wat volgens hem de beste Final Fantasy is, één vol zeer grappige artikelen en hartstochtelijke argumenten.

In zijn dagelijkse baan werkt Salvador als bibliotheekdirecteur van de Stichting Video Game History, wat betekent dat hij voortdurend oude gamepublicaties zoekt en catalogiseert en zich buitengewoon bewust is van hoe games eruitzien Final Fantasy 8 werden ontvangen, besproken en gepromoot. Dat, in combinatie met zijn diepe en blijvende liefde voor het spel en een voorliefde voor rare URL's (zoals https://ff8isthe.best), betekende dat Salvador meer dan genoeg benzine in de tank had om in zijn vrije tijd een hele website van brandstof te voorzien.

Onlangs ontmoette ik Salvador via een videochat om te praten over zijn nieuwe site, waarvan hij nog steeds niet kan geloven dat hij zo'n grote vlucht heeft genomen dat hij erover wordt geïnterviewd.

Dit interview is bewerkt voor duidelijkheid en lengte.

Polygon: Het is wild dat dit van start is gegaan, toch? Je kwam net opdagen met een site en een bericht met de tekst 'Final Fantasy 8 verdomde regels, eet mijn reet. '

Phil Salvador: Ja, dat bericht leek mensen aan te spreken. De reden dat ik ermee begon, was gewoon dat ik geamuseerd was door alle verschillende nieuwe domeinnamen die de afgelopen jaren zijn opgekomen nu er meer eindes zijn die je voor URL's kunt gebruiken. Ik had onder vrienden en collega's een soort reputatie opgebouwd omdat ik een agressieve verdediger was van Final Fantasy 8 en het leek me leuk om een ​​plek te maken waar ik mijn gedachten erop kan kwijt, zonder dat het in mijn andere werk doorsijpelt.

Ik denk dat wat er echt bij mij aan klikte, en misschien is de reden dat het bij andere mensen klikt, dat het eigenlijk geen zin heeft. Ik hou van het idee om een ​​website te hebben waar geen inkomsten mee worden gegenereerd en die niet wordt gebruikt voor een groter merk of sociale media-accounts. Het is gewoon een plek waar ik af en toe wat stomme dingen schrijf en soms is het slim en soms niet. En dat mis ik.

Er zit een heel vroege internetgeest in, toen mensen alleen maar websites maakten. Ze droomden er niet van gevonden te worden door mensen die er nog niets van wisten. Ik denk zeker dat mensen daarop reageren.

Ja, het antwoord dat ik heb gezien is dat veel mensen ook iets soortgelijks willen maken. Mensen missen de periode in je leven waarin je gewoon creatief kon zijn en dingen voor de gek kon maken. Ik denk dat dit iets is dat we allemaal als kinderen hebben, en dat verdwijnt naarmate we ouder worden en te maken krijgen met verantwoordelijkheden en loonstrookjes.

Van links naar rechts: Seifer Almasy, Rinoa Heartilly, Squall Leonhart

Afbeelding: Square Enix

Ik hou van deze blog omdat het een plek is waar ik gewoon een bericht kan schrijven met de tekst “eat my ass” en niemand kan me tegenhouden. Als mensen daarop reageren, is dat hun probleem. Ik hoop dat er een kritische herwaardering van komt Final Fantasy 8 in de nabije toekomst, maar dat verwacht ik niet. Dit is niet de website om dit te doen. Dat hoeft niet zo te zijn.

Een van mijn favoriete berichten op de site, naast de ongelooflijke tijdschriftgrap die je hebt opgegraven, is je essay over hoe we vastzitten in 2007, het jaar waarin je ruzie maakte, raasde een vroege YouTuber over het spel en hielp het de publieke consensus te vergroten FF8 van ‘universeel geliefd’ tot ‘verdeeldheid zaaiend’.

Iets wat we bij de Video Game History Foundation zeggen, is dat als je een videogame wilt bestuderen, het hebben van de game niet voldoende is. Wij denken dat je moet begrijpen hoe het werd gespeeld en begrepen. Dus met name met dat artikel vond ik het heel interessant om alle tijdschriften door te nemen, elke keer dat je er doorheen kwam, dat was in de periode waarin Final Fantasy 8 werd beoordeeld. Ik bladerde er altijd doorheen en zag wat de recensie zei, en mensen waren er extatisch over!

Ik denk dat we veel van deze dingen als vanzelfsprekend beschouwen. We schrijven het gewoon toe aan wat er destijds in de lucht hing, maar als je kijkt naar wat er op verschillende plaatsen in de gamecultuur gebeurde, kun je zien hoe die verschuiving plaatsvindt. Je kunt zien hoe ideeën al vroeg tot stand komen, en dat is wat we proberen op te bouwen. Onze collectie draait om dingen die mensen zullen helpen begrijpen welke rol videogames spelen in de cultuur en hoe deze in de loop van de tijd is veranderd.

Ja, jouw blog heeft die verschuiving voor mij duidelijk gemaakt op een manier die ik nog niet volledig had geregistreerd!

Ja, ik denk dat het, vooral in de printdagen, toen er minder mensen waren die meningen of perspectieven publiceerden, gemakkelijker was om de manier waarop mensen over dingen dachten opnieuw vorm te geven. Een van de voorbeelden waar ik van houd is dat NA voor de Atari 2600 gekregen OK recensies toen het uitkwam. Het was niet geliefd, maar het was een spel dat twee sterren kreeg in hetzelfde nummer, terwijl iets anders één ster kreeg. Wat er echter gebeurde, is dat toen mensen de geschiedenis van videogames begonnen te schrijven en voormalige medewerkers van Atari interviewden, mensen bij Atari en omgeving NA en Pac-Man als zondebokken voor wat er binnen de industrie gebeurde.

Het is een soort kind van Omelas geworden waar we ons misbruik op stapelen om de geschiedenis van videogames uit te leggen. Ik denk dat het de moeite waard is om terug te gaan en te begrijpen hoe mensen er op verschillende tijdstippen naar keken, omdat het nooit zo droog en droog is. We willen een eenvoudig verhaal en de gamegeschiedenis is nog nooit zo eenvoudig.

Squall en Rinoa benaderen elkaar tegen een zonsondergang voor een omhelzing in deze screenshot van Final Fantasy 8 Remastered

Afbeelding: Square Enix

Een van de kernboodschappen waarover ik in de blog ga schrijven, is het idee dat volgens mij een van de redenen is dat er zo’n reactie is geweest op de Final Fantasy 8 door de jaren heen is dat het een spel is dat gaat over liefde en emoties en kwetsbaarheid. De vroege internetcultuur reageerde hierop Final Fantasy 8 is voornamelijk een liefdesverhaal door het af te schrijven of te zeggen dat het stom is. […] Nu we zo’n grote diversiteit hebben in wie hun mening over dit soort dingen uiten, hebben we mensen die meer bereid zijn dat te omarmen.

De boog van Squall in dat spel weerspiegelt een soort afstandelijke houding van het publiek ten opzichte van een emotioneel liefdesverhaal op dat moment, toch?

Het gaat erom dat zijn karakter kwetsbaar wordt. Squall en Rinoa hebben allebei te maken met veel tragedie en eenzaamheid in hun leven – Rinoa heeft nooit echt tot haar familie behoord en heeft daar een beetje tegen gevochten en mensen van haar weggeduwd, en Squall weigert zich open te stellen voor mensen – en ze merken dat ze aan het einde van het verhaal allebei volwassen zijn. Ik wil de ruimtescène er niet mee bederven, maar mensen zullen deze scène kennen; het is een mooie uiting van mensen die elkaar letterlijk vinden.

Je hebt een oproep tot actie soort verborgen op de site zodat mensen gewoon hun eigen versie van dit soort site kunnen maken. Kun je me daar iets meer over vertellen?

Ik vind het leuk om te zien hoe mensen online op een vreemde manier creatief zijn. Ik hou van ongebruikelijke Twitch-streams. Ik hou ervan als mensen experimentele dingen doen met YouTube. Ik hou van gedurfde animaties. Ik hou van iedereen die gewoon iets probeert te doen omdat ze dat kunnen, en ik heb het gevoel dat internet als medium daarvoor is weggevallen. Het is duidelijk dat ik begin jaren 2000 volwassen werd en er waren veel nieuwe websites. Mensen die rare sites met één portie maken of plaatsen waar ze rare dingen plaatsen. Ik denk dat we gewend zijn geraakt aan het idee dat het internet slechts een plek is waar je zoekt om informatie over iets te vinden, en niet een plek waar je je kunt uiten zoals een experimentele Twitch-stream dat zou kunnen zijn.

Ik denk niet dat we terug moeten keren naar onze relatie met het internet zoals die was in de jaren negentig, maar ik denk dat we ruimte kunnen creëren voor zoiets als dit. Deze site was een leuk experiment omdat ik er absoluut geen verwachtingen van had. Ik wilde er voor de lol dingen op schrijven en ze naar vrienden sturen, maar bizar genoeg werd het bijna volledig via mond-tot-mondreclame opgemerkt. En dat is voor mij magisch. Ik heb geprobeerd de site te googlen en misschien komt het omdat hij nieuw is, maar hij verschijnt niet echt in de zoekresultaten en het maakt me niet zoveel uit. De site bestaat. Eet mijn kont.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img