Zephyrnet-logo

Dragon's Dogma 2 Laatste preview – Vorm je lot – MonsterVine

Datum:

Ik herinner me dat het tien jaar geleden is dat de originele Dragon's Dogma werd uitgebracht, en nu is het eindelijk tijd om te spelen Dragon's Dogma 2. Naar mijn mening was het het wachten waard. 

In 2012 introduceerde Dragon's Dogma een uniek concept voor actie-RPG-games in de open wereld, waardoor spelers de wereld vrijelijk kunnen verkennen en kunnen doen wat ze willen. Het vervolg volgt dit idee en tilt het naar een hoger niveau, door een volledig meeslepende wereld te creëren die reageert op jouw keuzes, unieke verhalen biedt en eindeloze mogelijkheden biedt. 

Dragon's Dogma 2 het ontwerp voelt vertrouwd aan, vooral voor degenen die Elden Ring- en The Legend of Zelda-games hebben gespeeld. Echter, Dragon's Dogma 2 valt op door zijn op pionnen gebaseerde partysysteem en de “creëer je eigen avontuur”-gameplay. Je kunt ervoor kiezen om de hoofdmissie te volgen of aan je avontuur te beginnen. 

Tijdens mijn praktijkgerichte preview week ik af van het hoofdpad en als gevolg daarvan startte ik een zoektocht waarbij een roedel wolven een jongen had meegenomen. Helaas duurde het te lang voordat ik de bestemming bereikte en de jongen stierf. Op dezelfde manier moest ik een koninklijke moord voorkomen, maar als ik er te lang over deed om de dader te pakken te krijgen, zou een belangrijke leider voor altijd sterven, en de wereld zou dienovereenkomstig veranderen. Dit zijn voorbeelden van getimede speurtochten die overvloedig aanwezig zijn Dragon's Dogma 2, waardoor u een gevoel krijgt van een dynamische wereld, beïnvloed door uw acties. 

Het op pionnen gebaseerde partijsysteem is een nuttige reiziger als je verdwaald bent en om hulp vraagt. Het leverde me beloningen op, zoals een nabijgelegen verborgen schatcache of een belangrijk herkenningspunt. Ik kon deze keer als twee hybride klassen spelen, de Magick Archer en de Mystic Spearhand. Deze klassen zijn alleen toegankelijk als de Arisen (hoofdpersoon). 

De Magick Archer was leuk om mee te experimenteren als gespecialiseerde afstandsklasse, waardoor ik verschillende elementen kon kiezen om de zwakte van een vijand in de strijd tegen te gaan. Terwijl de Mystic Spearhand de mogelijkheid biedt om door middel van magie controle over het publiek te krijgen en dichtbij te komen als een melee-klasse. 

Verkenning biedt zijn uitdaging en voelt soms aan als een overlevingsspel, gezien de dag- en nachtcyclus en je inventaris. Elke ontmoeting vormt een reële bedreiging voor zowel uw uithoudingsvermogen als uw middelen. Het is dus een essentiële overweging om te beslissen hoe lang je door de wereld trekt, gezien de beperkte mogelijkheden om snel te reizen. 

Dragon's Dogma 2 biedt veel keuzes en vaak een beperkt tijdsbestek om te reageren. Moet ik tegen die griffioen vechten met vier gezondheidsbalken, of blijf ik weg en leef ik om nog een dag te vechten? 

Alles wat er toe leidt Dragon's Dogma 2 demonstreert de grotere omvang van de reikwijdte en de focus op uitbreiding door middel van verbeteringen uit de eerste game. Dragon's Dogma 2 verschijnt op 22 maart 2024 voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc. 

[Ingesloten inhoud]

Voor meer informatie, bekijk onze eerste voorproefje, interview met Hideaki ItsunoEn nieuwste Capcom-hoogtepunten met details over de Character Creator die nu beschikbaar is om te downloaden op verschillende platforms. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img