Zephyrnet-logo

Crowfall wordt deze maand donker, nog een gevallen held van het MMO-genre

Datum:

De niche PvP MMORPG, Crowfall, wordt donker. Het op oorlogvoering gerichte spel met een enorme en procedureel gegenereerde wereld had enorm veel potentieel en een kernfanbase. Het leek erop dat de game zijn eigen segment van de MMO-markt zou kunnen veroveren, en het leek erop dat de game de goede kant op ging. Hoe zijn we hier gekomen?

Crowfall is een massaal multiplayer online role-playing game-real-time strategiespel ontwikkeld door ArtCraft, beschreven als een "Throne War Simulator". De kernfocus van de mechanica van het spel was een vernietigbare wereld waarin spelers tijdelijke werelden konden veroveren en verbeteren, waarbij elke wereld wordt gereset wanneer een nieuwe ronde van PvP-gevechten begint. Spelers die op zoek zijn naar een op oorlog gerichte wereld die zowel aanpassing als variatie in regels mogelijk maakt, zouden een hoop potentieel in het spel vinden. Het doel van deze aanpak zou zijn om een ​​seizoensgebonden speelstijl mogelijk te maken waarbij gamers hun winsten van elke ronde terug zouden nemen naar de belangrijkste persistente wereld en meer unieke beloningen zouden verdienen als ze het goed deden.

Het bedrijf dat de oorspronkelijke ontwikkelaar zou worden, wendde zich tot Kickstarter om de ambitieuze doelen van de game te financieren. De fans die de game zou aantrekken, droegen een deel bij aan het totale startbudget van de game, maar het zou ervoor zorgen dat het bedrijf niet door kon gaan. Het werd uitgebracht op 6 juli 2021. De Kickstarter-campagne eindigde op 26 maart 2015, met een totale financiering van $ 1,766,205, waarmee het het oorspronkelijke doel van $ 800,000 overtrof. Maar zoals iedereen weet, zijn MMO's niet goedkoop om te maken.

De game liep vroege vertragingen op tijdens de initiële ontwikkeling en werd na jaren van vroege ontwikkeling in toegangsstijl teruggedrongen tot 2018. En vanaf daar werd het alleen maar erger. Ondanks het vroege succes bij het ontwikkelen van procedurele inhoud voor de game, leek de ontwikkelaar het moeilijk te hebben. Het lijkt erop dat een bijdragende factor hier de aanhoudende COVID-19-pandemie was, aangezien het bedrijf in 2020 een PPP-lening van de Amerikaanse overheid aanging voor $ 1.63 miljoen, die op zijn beurt volledig werd kwijtgescholden door de federale overheid.

Op 22 november 2022 om 11 uur CST Crowfall zal donker worden en de gameservers zullen niet beschikbaar zijn, zo zegt de sluitingsaankondiging van de game. Dit is nogal wat nieuws voor de overgebleven fans van de game.

De game is op de markt gebracht door veteranen uit de industrie, waaronder Jay Todd Coleman die zijn tanden sneed in andere niche-MMO's. De vorige game die Coleman naar de voorgrond bracht, Schaduwbaan, was een prestatie gezien het kleine budget. Het trok de aandacht van veel genrefans en vestigde een stamboom voor het ontwikkelingsteam dat uiteindelijk ArtCraft zou worden. Maar zelfs veteranen uit de industrie falen, zo lijkt het.

De onderstaande producten zijn aangesloten links, we krijgen een commissie voor alle aankopen die worden gedaan. Als u ISKMogul zonder extra kosten wilt helpen ondersteunen, stellen we dat zeer op prijs.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img