Zephyrnet-logo

Capcom draait de Resident Evil Revelations-update terug die prestatieproblemen en crashes veroorzaakte, omdat fans het ervan beschuldigen DRM binnen te sluipen om de mod-ondersteuning te beëindigen

Datum:

Capcom wordt geconfronteerd met beschuldigingen van fans dat het stilletjes nieuwe DRM toevoegt aan zijn oudere games op pc, in wat een poging lijkt te zijn om het gebruik van mods aan te pakken. Maar het proces ging van “stil” naar “zeer luidruchtig” nadat een recente update van Resident Evil Revelations veroorzaakte vertraging en crashes, en verhinderde dat sommige mods werkten. Kort nadat de update live ging, heeft Capcom deze teruggedraaid, maar zei dat deze opnieuw zal worden uitgebracht zodra het probleem is opgelost.

De Resident Evil Revelations-update ging live op 8 januari en gebruikers begonnen al snel een reeks problemen te melden. Dat leidde tot een vervelende reactie in de vorm van – je raadt het al – meer dan 200 negatieve reacties gebruiker reviews de afgelopen dagen. 

We hebben contact opgenomen met Capcom voor meer informatie over de update en hebben geen antwoord ontvangen, maar de makers van Enigma Protector, de DRM die Capcom blijkbaar aan zijn games heeft toegevoegd, hebben wel gereageerd op de vraag van een speler over de DRM en de afwijzende toon ervan. maakte de spelers niet blij. 

“Waarom weet je zo zeker dat alles wat je hebt gerapporteerd tot onze software behoort?” een vertegenwoordiger van Enigma reageerde op het mededelingenbord over de software, voordat hij suggereerde dat mensen boos waren ‘omdat je de cheats niet meer kunt gebruiken’. (Het originele bericht is inmiddels verwijderd, maar blijft beschikbaar via een Archief koppeling.)

Resident Evil Revelations is niet de enige oudere Capcom-game die is bijgewerkt met de Enigma DRM: zoals opgemerkt door Eurogamer, Mega Man Battle Network Legacy Collection en Ghost Trick: Phantom Detective ontvingen beide eind 2023 vergelijkbare updates. Volgens Steam-gebruiker Waifu4LifeAndere Capcom-games waarop Enigma Protector DRM is geïnstalleerd, zijn onder meer Capcom Arcade Stadium en Arcade 2nd Stadium, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, Resident Evil 5, Street Fighter 30th Anniversary Collection en Strider. 

Die games kregen niet dezelfde soort pushback van spelers als Resident Evil Revelations, vermoedelijk omdat de relevante updates niet zo onmiddellijk en duidelijk dingen kapot maakten, hoewel Negatieve gebruikersbeoordelingen beginnen nu op sommige van hun Steam-pagina's te verschijnen.

Capcom heeft niet gezegd wat de bedoeling was van de Resident Evil Revelations-update, of wat er mis ging, maar het erkende in ieder geval dat het niet werkte zoals het bedoeld was. “Vanwege een probleem dat is waargenomen bij de laatste uitgebrachte update, hebben we de overeenkomstige update teruggedraaid”, zegt Capcom schreef op Steam na het terugdraaien. “Onze excuses voor het veroorzaakte ongemak, en zodra het probleem is opgelost, zullen we de update opnieuw uitbrengen. Hartelijk dank voor uw geduld en medewerking.”

“Geduld” van spelers lijkt momenteel niet echt aanwezig te zijn, en niet alleen vanwege de problemen met Revelations. Het is niet duidelijk waarom Capcom nieuwe DRM zou gaan toepassen op oudere games (Resident Evil Revelations kwam uit in 2013), maar een wijdverbreide veronderstelling is dat het een poging is om het gebruik van mods aan te pakken. Capcom sprak zich krachtig uit tegen het gebruik van mods in zijn games in november 2023, kort nadat de organisatoren van een Street Fighter 6-toernooi Vergat een nude-mod uit te schakelen en naakte Chun Li aan de wereld uitzenden.

Er werd in de reactie van Capcom geen directe link gelegd naar dat incident, maar de uitgever was duidelijk over zijn standpunt hierover. In een presentatie van oktober 2023 over maatregelen tegen cheats en piraterij werden mods beschreven als “een ander probleem” dat inherent is aan gamen op pc, en werd gezegd dat “alle mods worden gedefinieerd als cheats, behalve wanneer ze officieel worden ondersteund.” Die presentatie kwam slechts enkele dagen voordat Capcom Enigma in de Mega Man Battle Network Legacy Collection patchte.

“De meeste mods kunnen een positieve impact hebben op het spel. Sommige mods kunnen echter schadelijk zijn voor het bedrijf, zowel in termen van reputatieschade als in termen van werkdruk”, aldus Capcom. “Er zijn een aantal mods die aanstootgevend zijn voor de openbare orde en moraal. Wanneer deze worden verspreid, wordt het imago van het product aangetast en wordt de branding aangetast. Bovendien kunnen deze aanstootgevende mods worden aangezien voor legitieme implementaties en kunnen ze reputatieschade veroorzaken.

“Anti-cheat- en anti-piraterijmaatregelen zijn erg belangrijk om de toekomstige winsten en reputatie van het bedrijf te beschermen … Zolang je pc-games publiceert, moet je tegenmaatregelen nemen. Anders stapelen de financiële schade, de reputatieschade en de werkdruk zich op.”

Capcom heeft gelijk als hij zegt dat mods een belangrijk onderdeel zijn van wat pc-gaming zo geweldig maakt. Wat het bedrijf misschien verkeerd heeft ingeschat, is hoe spelers zullen reageren als je dat probeert weg te nemen. Ervan uitgaande dat dit is wat hier gebeurt, is het niet de eerste keer dat Capcom agressieve actie onderneemt om mods te ontmoedigen: in december 2023 verscheen Monster Hunter YouTube Channel Team Darkside zei dat het juridische team van Capcom Japan een zaak uitvaardigde verwijderingsverzoeken en waarschuwingen vanwege auteursrechtklachten tegen Monster Hunter Rise: Sunbreak-video's met elke vorm van mod-gebruik.

Tot nu toe heeft Capcom geen enkele publieke opmerking gemaakt over de Resident Evil Revelations-update, of de schijnbare anti-mod-inspanningen in het algemeen, en heeft het ook niet gereageerd op vragen. In een verklaring aan PC Gamer ontkende een vertegenwoordiger van Enigma Protector in wezen betrokkenheid en zei dat mensen die niet tevreden zijn met de situatie hun vragen (en woede) op Capcom moeten richten.

“Wij produceren software voor de bescherming van uitvoerbare Windows-bestanden tegen reverse engineering, cracking enzovoort”, aldus de vertegenwoordiger. “Onze klanten beschermen hun eigen software met die van ons. Let op: we hebben geen controle over welke software wordt beschermd, we hebben geen controle over hoe deze wordt beschermd en we kennen geen beveiligingsopties die worden gebruikt. We hebben niet eens contact met onze klanten over bescherming… Het gebruik van ons product is volledig eigendom van de klant. We weten niet eens welke software wordt beschermd en waarom deze wordt beschermd.”

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img