Zephyrnet-logo

Assassin's Creed Mirage Launch Update repareert kapotte missies – PlayStation LifeStyle

Datum:

Ubisoft zal uitrollen Assassin's Creed Mirage Update 1.0.2 vandaag op alle platforms, waarbij een aantal voortgangsblokkers en gameplay-problemen worden opgelost. De patch wordt uitgerold om 10 uur ET/7 uur PT en zal 2.18 GB en 5.40 GB wegen op de PS5 en PS4, Respectievelijk.

Patchopmerkingen voor Assassin's Creed Mirage update 1.02 (5 oktober 2023)

Volledige patch-opmerkingen zijn als volgt:

GAMEPLAY

Geadresseerd:

  • Liften zouden Basim doden.
  • De scherven werden niet correct toegekend.
  • Eindspelbeloningen worden nu correct toegekend na het beëindigen van het spel.
  • Vijanden lopen nu behoorlijk schade op door te vallen.
  • De auto-loot-vaardigheid werkt nu goed op alle vijanden, ongeacht hoe de speler ze doodt. 
  • Spelers verliezen de controle over Basim niet na Fast Traveling.
  • De reactietijd van vijanden wordt op de juiste manier vertraagd met behulp van het voordeel 'Dagger of Time'.
  • Het voordeel 'Zandzwaard' geneest Basim nu op de juiste manier wanneer hij een vijand doodt.
  • Terwijl hij de 'Zandoutfit' draagt, wordt Basim nu niet gedood als hij tegelijkertijd twee fatale schade oploopt door twee afzonderlijke vijanden.

UI

Geadresseerd:

  • Questmarkeringen verdwijnen niet langer na het uitvoeren van een opslag-/laadactie.
  • De Engelse taaloptie verschijnt nu slechts één keer correct in menu's
  • Er worden gevallen van misplaatste of verkeerde gebruikersinterface weergegeven. 

WORLD

Geadresseerd:

  • NPC op boten blijft varen en blijft niet stilstaan.
  • NPC's drinkanimatie opgelost.
  • Onzichtbare botsing verwijderd voor sommige objecten in Bagdad.

MISSIES

Geadresseerd:

  • NPC-detectie is verbeterd tijdens de Gilded Butterfly-missie.
  • De beloningen voor Forty Thieves-missieitems zijn niet zichtbaar in het spel.
  • Afluisterlijnen worden nu correct afgespeeld.
  • Bagdad gebonden – Kon geen interactie hebben in het Harbiyah Bureau als de onderzoekscommissie te snel na de dialoogscène werd geopend.
  • Hol van het Beest – Kon niet goed communiceren met Ali in de doelstelling ‘Praat met Ali’.
  • Om een ​​demon te vangen – Kon geen interactie hebben met het gereedschapswiel of de wereldkaart als deze door vijanden werd gedetecteerd tijdens interactie met aanwijzingen.
  • Vergulde vlinders – Vechten tijdens de “Grote Veiling” zou de zoektochtstroom doorbreken.
  • Het grote symposium – Blokkers voor de doelstelling ‘Vind Frazil de Grote Geleerde’ opgelost.
  • Het Slangennest – Dialogen worden nu correct geactiveerd voor Basim.

GRAFIEK, ANIMATIE EN PRESTATIES

Geadresseerd:

  • Talrijke grafische, omgevings- of VFX-verbeteringen.
  • Meerdere stabiliteitsverbeteringen.
  • Vijanden en bazen met abnormale poses.
  • Onnatuurlijke animaties voor Basim en/of Nehal.
  • De vernieuwingsfrequentie-instellingen geven nu de juiste informatie weer.
  • Animaties voor verwijderingen zijn gepolijster.
  • Tijdelijke aanduidingsregels/dialoogvensters die te lang verschijnen, zijn nu verwijderd.
  • Vaste omstandigheden waarin films geen gedragen objecten vertoonden.
  • Installatieoptimalisatie voor ultrabrede en multischermmodi.
  • Instellingen zijn nu permanent op Luna.

DIVERSE

  • Verbeterde OWO Haptic Suit-ondersteuning.
  • De PS4-updategeschiedenis wordt nu ingevuld.
spot_img

Laatste intelligentie

spot_img