Zephyrnet-logo

Apple Vision Pro en Meta Quest bouwen aan Super Vision

Datum:

Ergens in de komende jaren zou je in staat moeten zijn om door een straat te kijken en te zeggen ‘zoom daarop in’ en, alsof er midden in de lucht een verrekijker voor je verschijnt, zul je veel verder naar beneden kunnen kijken. straat dan je met het blote oog zou kunnen.

Daar zijn we nog lang niet van verwijderd en dat zal niet gebeuren met de eerste generatie Apple Vision Pro. Nu Saoedi-Arabië nog steeds 500 miljoen dollar in bedrijven als Magic Leap investeert terwijl Meta blijft investeren in optische AR-brillen, is de vraag of headsets in VR-stijl met passthrough erop op enige significante manier buitenshuis zullen worden gebruikt geen probleem. gemiste conclusie.

Mijn inschatting is echter dat camera's met een hogere resolutie die een hogere resolutie doorgeven op een VR-headset de duidelijkere weg naar dit soort functionaliteit zijn dan het verbreden van het gezichtsveld van optische AR-brillen. Ondertussen onderzoeken onderzoekers van Stanford University momenteel wat het betekent om de wereld gedurende langere tijd door gedegradeerde ogen te zien terwijl je door een VR-stijl headset kijkt.

Meta-onderzoek suggereert HDR-sleutel met hoge helderheid tot de toekomst van VR

Meta-onderzoek suggereert dat de meest transformerende winst van VR op het gebied van telepresence en visueel realisme mogelijk voortkomt uit vooruitgang in de helderheid van het scherm en het dynamisch bereik. In de podcast van Meta CTO Andrew Bosworth sprak het hoofd van displaysystemenonderzoek van het bedrijf over de enorme kloof in helderheid tussen de 100 nits

De onderzoekers merkten in een recent artikel waarin ze grotendeels naar Quest 3 keken op dat, hoewel passthrough zeer nuttig zal zijn, het “waarschijnlijk ook visuele nawerkingen zal veroorzaken, fouten in het inschatten van afstand, simulatorziekte zal veroorzaken en de sociale verbinding zal verstoren. We bevelen voorzichtigheid en terughoudendheid aan voor bedrijven die lobbyen voor het dagelijks gebruik van deze headsets, en dringen er bij wetenschappers op aan dit fenomeen rigoureus en longitudinaal te bestuderen.”

De eerste tests van UploadVR met Vision Pro in onze handen buiten de gecontroleerde demoruimtes van Apple suggereren dat de resolutie van de passthrough, gevoed door de camera en detectiesystemen van Vision Pro, vervolgens verwerkt op de chips en gereconstrueerd in de headset voor uw zicht, een persoon zonder hulp in staat stelt 20/20 vision om details op 6 meter afstand te onderscheiden via passthrough met slechts ongeveer dezelfde vaardigheden als iemand met 20/30 vision. We merkten iets slechtere resultaten op met passthrough op een Quest 3, maar het is geen eenvoudige vergelijking met zaken als gezichtsveld, jitter, diepteaanwijzingen en een hoog dynamisch bereik die allemaal een rol spelen in je perceptie van passthrough-beelden. Je zult later deze week onze diepgaande onafhankelijke recensie van Vision Pro van mijn collega David Heaney moeten raadplegen voor een overzicht van de compromissen die Apple en Meta hebben gemaakt als het gaat om het reconstrueren van het menselijk gezichtsvermogen in deze hoofdtelefoons.

Facebook onderzoekt VR/AR 'Hear-Through'-technologie voor 'perceptuele superkrachten'

Facebook-onderzoekers onderzoeken AR-brillen met ‘hear-through’-technologie, mogelijk gemaakt door gespecialiseerde in-ear monitors voor ‘verbeterd gehoor’. De technologie “zou in staat zijn verschillende soorten gebeurtenissen om je heen te herkennen: mensen die gesprekken voeren, het geluid van de airconditioning, serviesgoed en rammelend bestek. Als u vervolgens gecontextualiseerde AI gebruikt, zou uw AR-bril dat doen

Je Krijgt Wat Je Ziet

Houd er voorlopig rekening mee dat de video's en foto's die je ziet opgenomen door influencers en YouTubers die een Meta Quest 3 of Apple Vision Pro gebruiken, deze beperkingen niet overbrengen. Wat ze echter wel overbrengen, is de belofte van de hele dag door en de manieren waarop dit kan helpen, zoals het hebben van een takenlijst die op je koelkast hangt, een stofzuiger die leuk is om te gebruiken, of een grote tv om naar te kijken tijdens het afwassen.

Maar laten we eens kijken naar enkele van de grote manieren waarop headsets in VR-stijl het zicht in de passthrough-modus op de lange termijn zouden kunnen verbeteren.

Stel je voor dat je door muren heen kunt kijken of de kracht kunt begrijpen van de radiogolven die uit je wifi-router komen. U kunt zien welk meubelstuk of welke muur het signaal verhindert om een ​​betrouwbare verbinding te krijgen met dat ene apparaat in uw huis dat voortdurend wordt verbroken.

Stel je Uber of DoorDash voor voor drone-bezorging. Je kunt het traject van de drone vanaf de lancering tot aan de afgesproken afzetplek volgen. Je ziet geen stip bewegen op een platte kaart, maar je kijkt naar de drone daadwerkelijk door de lucht vliegen naar uw locatie en volgt het aankomstpad door de muren van uw eigen huis.

Stel je voor dat je nooit meer je sleutels of portemonnee kwijtraakt. Net als een hint in een videogame zal de headset eenvoudigweg via de muren de exacte locatie in huis voor u markeren.

Ik kan me de mogelijkheden nog maar pas voorstellen en Apple geeft momenteel ontwikkelaarskits ter waarde van $3,500 per stuk om te bouwen wat ze in hun verbeelding hebben. Dat zijn de daadwerkelijke early adopters van Apple Vision Pro – ontwikkelaars die de volgende generatie apps bouwen voor de hele dag augmentatie of supervisie – en niet de influencers en YouTubers die hardware van Apple hebben gezaaid of de bots op X die virale video’s verzamelen.

Niet veel mensen realiseren zich dat de visuele augmentatie van Vision Pro in de passthrough-modus in veel opzichten een stap terug is ten opzichte van het menselijk zicht. Misschien is dat een deel van de reden waarom zoveel mensen deze technologie als dystopisch beschouwen? Wie wil zich tenslotte vrijwillig aanmelden om een ​​gedegradeerde blik op de echte wereld te hebben? Zelfs voor zwevende vensters of de belofte dat je coole virtuele werelden kunt bezoeken, is dat een hele opgave.

De keerzijde van dit dystopische argument is echter dat het helpt om te beseffen dat niet iedereen 20/30 of beter kan zien. In feite zal de overgrote meerderheid van de mensen in de loop van hun leven gebruik maken van eeuwenoude optische briltechnologie om hun gezichtsvermogen te vergroten. Dit wordt meestal gedaan om hun zicht te herstellen naar wat anderen op 20/20 hebben. Naar mijn mening moeten we daarom veel aandacht besteden aan een andere groep mensen dan de influencers die laten zien dat Vision Pro op een skateboard of in een zwembad wordt gebruikt.

Ik stel voor dat we luisteren naar de mensen die al regelmatig hulpmiddelen gebruiken, en dat we kunnen horen wat Vision Pro voor hen doet. Ze hebben vanaf vrijdag ook hun headsets gekregen en hun meningen zullen fascinerend zijn om te lezen. Ik vermoed ook dat hun standpunten een grote bijdrage zullen leveren aan het overbrengen van de ware belofte van deze technologie op de lange termijn.

Als u aan een app voor Vision Pro werkt of er iets interessants mee doet, neem dan contact op met tips@uploadvr.com of gebruik onze contactpagina om uw verhaal te delen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img