Zephyrnet-logo

Adrian's verhaalrecensie | DeXboxHub

Datum:

Opgroeien en de grote, wijde wereld verkennen is een belangrijke mijlpaal in iemands leven. De omvang hiervan kan variëren afhankelijk van de leeftijd en de persoon zelf, van het bouwen van een hol in het nabijgelegen bos tot het rond de wereld reizen met alleen een rugzak als gezelschap.

Het is deze drang naar avontuur die talloze ontwikkelaars heeft geïnspireerd, en zelfs Shigeru Miyamoto heeft gezegd dat het een rol heeft gespeeld bij het ontstaan ​​van The Legend of Zelda. Ik zie meteen parallellen met Adrian's Tale. Dit rollenspel-avonturenspel doet me heel erg denken aan de vroege avonturen van Nintendo's held met de groene pet, wat niet per se slecht hoeft te zijn.

Adrian's verhaal recensie 1Adrian's verhaal recensie 1
Een nieuw Zelda-ry-avontuur

Je speelt als de titulaire avonturier, die op jacht is naar de vermiste dieren van zijn stad, die schijnbaar van de ene op de andere dag verdwenen zijn. Het dorp van Adrian is het eerste gebied dat je gaat verkennen, en het duurt niet lang voordat je een kaart voor jezelf hebt. Dit geeft je een vrij duidelijk overzicht van elk gebied, samen met aandachtspunten die het verhaal verder zullen brengen. Hoewel ik me vreemd genoeg niet kan herinneren dat ik daadwerkelijk dieren heb gered. Hoe dan ook, het is hier waar verschillende kerkers ook gemarkeerd zullen worden. Deze zijn vrij eenvoudig als het gaat om de raadselachtige elementen, maar zijn goed uitgevoerd en over het algemeen leuk om te spelen. Het kan ook zijn dat je een baaspersonage tegenkomt dat ook een beetje extra uitdaging biedt.

De standaardvijanden kunnen worden verslagen met Adrian's zwaard, of met bommen en andere wapens terwijl je ze ontgrendelt. De gevechten zijn eenvoudig, maar vinden in realtime plaats en munitie kan in elk gebied worden gekocht bij handelaren. Deze zullen ook appels en andere waren verkopen om de tijdens de strijd verloren gezondheid te helpen herstellen.

Baaspersonages kunnen meer schade oplopen en beschikken over basisbewegingen die je moet bestuderen en vervolgens het juiste moment moet kiezen om toe te slaan. Voordat ik de kerkers in ga, zou ik adviseren om munitie en gezondheid in te slaan voor het geval dat. Als je de timing goed hebt, zullen de gevechten in Adrian's Tale geen echte uitdaging vormen. Je voortgang wordt opgeslagen wanneer je een nieuw gebied betreedt, dus als je dit bewust doet, wordt de voortgang die verloren gaat als je sterft, verminderd. 

Adrian's verhaal recensie 2Adrian's verhaal recensie 2
Het wordt een grote duisternis

Er zijn echter een paar gevallen waarin het uitzoeken van de weg vooruit een hoofdbrekend probleem kan zijn. Je zult je geheugenvaardigheden af ​​en toe moeten testen als je nadenkt over het gebruik van bepaalde items, maar gelukkig zijn de omgevingen niet te dicht opeengepakt, dus het terugvinden is meestal vrij eenvoudig. 

Er zijn enkele geheimen te vinden buiten de gebaande paden, maar voor het grootste deel zul je bezig zijn met de voortgang van de taak; er is heel weinig anders te doen in Adrian's Tale. Ja, soms kun je niet verder zonder specifieke items, dus het is ook een goed idee om in gedachten te houden waar je naartoe moet gaan. Het zou handig zijn geweest als je de kaart voor dit doel kon markeren, omdat niet alle interessante plaatsen automatisch worden gemarkeerd.

Dat wil niet zeggen dat er hier geen originele ideeën zijn. Een voorbeeld hiervan is Karma, de fee die verschijnt als je schade toebrengt aan de dieren verspreid over de stad. Het mythische wezen zal snel verschijnen en op Mario lijken als hij op het punt stond Canal Street in te gaan om een ​​show op te voeren, en je als straf te zappen. Momenten als deze zijn een goed voorbeeld van het gevoel voor humor dat daarbij wordt gebruikt Adriaan's verhaal, het is geen spel dat zichzelf te serieus neemt.

Adrian's verhaal recensie 3Adrian's verhaal recensie 3
Kil

Visueel gesproken heeft Adrian's Tale een schattige cel-shaded-stijl, die sterk doet denken aan de remake van The Legend of Zelda: Link's Awakening. Eerlijk gezegd lijkt Adrian meer dan een beetje op Link, en hij kan zijn zwaard gebruiken om gras te maaien en verborgen voorwerpen te vinden, net als de beroemde avonturier. Helaas is de soundtrack van Adrian's Tale niet zo memorabel en wordt hij repetitief, wat al snel een beetje vervelend wordt.

Het spel heeft misschien overeenkomsten met vele andere van zijn soort, maar het kan op zichzelf staan ​​als een charmant, maar beperkt klein avontuur. Het is een reis die je misschien al eerder hebt gemaakt. Adrian's Tale is een ideaal startpunt voor jonge gamers die zich willen verdiepen in de avonturenwereld van rollenspellen. Maar aangezien de game door één persoon (Badri Bebua) is ontwikkeld en ook in eigen beheer is uitgegeven, is het helemaal geen slechte poging. 

Adrian's Tale is een gemiddeld (zo niet charmant) avontuur, maar er is niets dat de meeste spelers niet eerder hebben gezien.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img