Zephyrnet-logo

5 van de beste racesimulatorgames op Xbox

Datum:

beste race sim-games xbox

In navolging van mijn mijmeringen / krabbels over de duistere wereld van arcade racegames op de Xbox, lijkt het erop dat de tijd eindelijk rijp is om het net wat breder uit te werpen en de wereld van simracers te overwegen. Ja, het soort racegames waarvan je weet dat als je gewoon de juiste hoeveelheid wielvlucht op de achterwielen kunt krijgen, je in staat zult zijn om die haarspeldbocht minstens 0.5 mph sneller te schieten. Het lijkt een volkomen redelijke bezigheid om tijd in te steken, nietwaar? 

Hoewel alle goede racers tegenwoordig multiplayer-races over de online werelden ondersteunen, behoor ik misschien tot een subset van het normale raceras; Ik pas mijn auto liever aan en probeer dan een vliegtijd in te stellen die vergelijkbaar is met die van mijn vrienden, dan dat ik echt wiel-aan-wiel met ze online ga. Dit kan iets te maken hebben met het feit dat spelen met TheXboxHub-crew in een racegame een beetje lijkt alsof je in het midden van een dodgem-ring wordt gedropt, met veel en gevarieerde vuile tactieken die worden ingezet. In de laatste bocht van de laatste ronde tegen een muur worden gezet? Standaardpraktijk voor mijn collega's. Als je echter alleen op de baan bent, zijn alle excuses verwijderd en hoef je alleen maar zo snel en schoon mogelijk te zijn. 

Dus wat ik met dit artikel hoop te doen, is de andere kant van de medaille presenteren dan die van de arcaderacers, waarin 5 van de beste racesimulatorspellen op Xbox worden beschreven. Dus start je motoren en laten we een geordende parade-ronde ingaan terwijl we, in willekeurige volgorde, de beste racesimulatiegames op de Xbox opsommen - in ieder geval degene die ik heb gespeeld. 

Nu, een ding om te vermelden, aangezien ik de lijst heb samengesteld: de meeste inzendingen lijken deel uit te maken van een serie, dus wat ik zal proberen is de beste inzending in elke franchise te selecteren. Opmerking: voor degenen onder u die zich afvragen waar de overvloed aan F1-games zijn, ik ben zo ver gegaan in mijn gamecarrière zonder een F1-game te spelen, en ik ben niet van plan om nu te beginnen. Ik kijk er niet graag naar op televisie, omdat ik veel meer een BTCC-type ben, dus er is geen plaats in wat in wezen MIJN lijst is!

Maar laten we beginnen en uitrollen...

Forza Motorsport

Forza Motorsport 7

Ik heb een lange geschiedenis bij Forza Motorsport en de eerste game die ik ooit op mijn eigen Xbox 360 speelde, was Forza Motorsport 3. Sindsdien heb ik elke Forza-game ooit gespeeld, behalve de allereerste, want toen was ik een PlayStation-jongen in hart en nieren, en voor zover ik wist was Gran Turismo zo goed als een racegame. 

Toen ik echter Forza Motorsport 3 in handen kreeg, veranderde mijn mening radicaal. Hoewel ik eigenlijk verzwakte en een PS3 kocht om GT5 te spelen; Ik heb het toen binnen een week verkocht, want het was een enorme teleurstelling. Ik hield ook niet van The Last of Us, maar ik dwaal af. 

Nu, om te proberen weer op het goede spoor te komen (zie je wat ik daar deed?), Forza Motorsport is steeds sterker geworden naarmate het aantal is gestegen. Ik zal voorspelbaar moeten zijn, vrees ik, en dat van het stel zeggen, Forza Motorsport 7 is veruit de beste. Draait op een Xbox en een 4K-televisie, het is genoeg om in vervoering te raken met hoe soepel het werkt. De toevoeging van regen aan de races, hoewel al lang geleden, wordt zo goed afgehandeld dat ik soms verdwaal door alleen maar te kijken naar de regendruppels die door het camerabeeld lopen waar ik de voorkeur aan geef, dat van de voorbumper. Als je bedenkt dat FM7 meer auto's heeft dan waar je een nokkenas tegen kunt schudden, is er geen gebrek aan inhoud. 

Er is ook een schijnbaar eindeloze opeenvolging van circuits om op te racen, van La Sarthe en zijn beruchte rechte stuk dat ongeveer de enige plek is om het maximale uit sommige auto's te halen, tot aan het kleine oude Silverstone met zijn bochtige bochten. Het is de enorme hoeveelheid aanpassingsmogelijkheden die deze game zo goed maakt als hij is, waarbij elk onderdeel kan worden geüpgraded en eenmaal geüpgraded, kan worden aangepast. Bandenspanning linksachter? Laat het een beetje vallen voor betere tractie vanaf de lijn, check!

Voeg daarbij een zeer krachtige vinyl-editor, waar je vrijwel alles kunt maken wat je maar wilt en het op een auto kunt plakken, en de opties zijn vrijwel eindeloos. Vroeger kreeg ik een kick van het nabootsen van auto's uit de Japanse D1-driftserie in Forza, en hoewel het een uur kan duren om slechts één sticker te maken, vind ik het erg rustgevend als ik gestrest ben van het racen. 

Even terzijde: Forza Motorsport 7 is gratis met Game Pass, dus als je het nog niet hebt gespeeld, zou je dat moeten doen!

project CARS

project auto's 3 xbox

Project CARS is opnieuw een franchise die ik vanaf het allereerste begin heb gespeeld. 

De eerste game was een beetje een puinhoop toen het werd gelanceerd, als ik eerlijk ben, met problemen met het gebruik van een controller om te proberen de vuurspuwende beestjes rond een baan te worstelen. Toen deze problemen eenmaal waren opgelost, wat ook Slightly Mad Studios' krediet gebeurde vrij snel, het spel werd een stuk beter. 

Wat ik leuk vond aan de lay-out van deze spellen, is de manier waarop ze die van een normaal raceweekend nabootsten. Hiermee bedoel ik dat je oefensessies, kwalificatiesessies en uiteindelijk de race zelf had, dus tegen de tijd dat de race eraan kwam, had je geen excuus meer om de baan niet te kennen. 

Project CARS 2 - de tweede game in de serie - is er een waar ik vreemd genoeg gewoon niet mee overweg kon. Ondanks het feit dat mensen het goede beoordelingsscores gaven, 'voelde' het gewoon niet goed voor mij, met als gevolg dat ik het nauwelijks speelde. 

Mijn keuze voor het beste in de serie is dan de derde game, de slim getitelde Project CARS 3, die ondanks het feit dat de simulatie-aspecten behoorlijk werden afgezwakt, ironisch genoeg het leukst was om te spelen. Begrijp me niet verkeerd, het was niet veranderd in Need for Speed van de ene op de andere dag, maar een beetje minder nadruk op het moeilijk te besturen maken van de auto's, en een beetje meer nadruk op het daadwerkelijk maken van een spel dat leuk was om te spelen, heeft me enorm geholpen om er het beste van de serie van te maken. 

Natuurlijk, als je de volledige Project CARS-ervaring wilt, schakel je gewoon alle assists uit en de game zal je nog steeds met plezier achterstevoren van de baan schieten, ondersteboven en in brand!

Assetto Corsa

aanwinst voor corsa competitie xbox series x

Assetto Corsa was een echte leercurve voor mij - in ieder geval de eerste game. Een van de dingen die ik heb geleerd, was dat als je een Elite-controller gebruikt en je de trekkervergrendelingen hebt ingeschakeld, zoals ik had gedaan sinds ik een schietspel speelde, het je eigenlijk stopt om je motor volledig te laten draaien. Ik vroeg me wel af waarom ik zo erg verloor in de eerste race, en toen ik de sloten eenmaal had uitgeschakeld, kon ik op volle snelheid rijden! Toptip daar, dames en heren, het hoort allemaal bij de service. 

Nu is er echter nog een Assetto Corsa, die van Competizione, en de twee games in de serie zijn behoorlijk verschillend, dus het is een beetje lastig om een ​​winnaar te kiezen. 

In de eerste game reed je in gewone auto's terwijl je de boom opreed. Ik herinner me nog levendig dat mijn eerste auto een Fiat 500 was, als voorbeeld. Dit volgde de standaard Forza Motorsport-spellay-out - begin met een vuilnisauto in de lagere diepten van de racecompetitie, voordat je geld wint, betere auto's koopt, aan moeilijkere races deelneemt, enzovoort, enzovoort. 

Assetto Corsa Competizione heeft het over een andere boeg gegooid en plaatst je in plaats daarvan in het Nomex-pakje van een professionele racer in opleiding. Je moest leren omgaan met de auto's in een reeks tests en vervolgens in een seizoen vol races, en jongen oh jongen, het was zwaar. Als je van de baan afraakt, kun je een tijdstraf krijgen, als je geen pitstop maakt wanneer de game zei dat je dat moest doen, werd je meteen gediskwalificeerd, enzovoort. 

Vanwege deze moeilijkheid, vanwege dit aandringen op absolute racediscipline, ga ik Competizione een knipoog geven naar het originele spel. Als je hier een race won, wist je dat je ervoor had gewerkt.

CarX Drift Racer online

CarX Drift Racing Online afb

Dit is een beetje uit het linker veld, zoals CarX Drift Racer online is strikt genomen geen driftsimulatiegame, maar om eerlijk te zijn, van alle driftgames die ik heb gespeeld (en dat is vrijwel elke game die is uitgebracht, zelfs de top-down geneugten van Absolute drift) het lijkt het meest op het echte leven. 

Hoewel er niet veel simulatie-achtige instellingen zijn, hoewel er een paar zijn, was het meer de rijstijl die mijn simboxen aansprak. Een auto zijwaarts in een bocht gooien is altijd een riskante manoeuvre, en het balanceren van sturen, tegensturen en gasgeven wordt in het spel heel goed gedaan. Voeg hier een reeks auto's aan toe die vrijwel rechtstreeks uit de Initial D-anime komen, en de rest van de game zou voor mij altijd gemakkelijk te verkopen zijn. 

De aanpassing van de auto's is een sterk punt, met een aantal bizarre carrosseriekits die beschikbaar zijn als je ze kunt betalen; in het bijzonder degenen die de auto eruit lieten zien als een gehavend drijfwapen, met ontbrekende voorbumpers enzovoort. Voeg daarbij een selectie stickers en vinyls die Forza geen slapeloze nachten bezorgden, maar die er toch in slaagden om uw auto uniek te maken, en het pakket was compleet. 

Ik bedoel, wie wil er nou niet met een neonroze AE86 over een circuit drijven?

DiRT Rally

DiRT Rally 2.0 - Game of the Year-editie 1

Ah, HET rallyspel. Het moest in deze lijst staan, een van de vele, en de beste van dit moment is zonder twijfel nog steeds Dirt Rally 2.0. Kijk, ik ben een beetje onder de indruk van de WRC-serie - WRC 9, WRC 10 en WRC-generaties in het bijzonder - omdat het rijgedrag van de auto's leek te impliceren dat de banden waren gemaakt van teflon of een vergelijkbaar materiaal met lage wrijving. Het was ook allemaal een beetje eigenzinnig, omdat de auto soms enorm overstuurde, en soms, zonder dat ik een reden kon bedenken, onderstuurde vanaf de rand van een klif. 

Geen van deze "functies" is ooit een probleem geweest in Dirt Rally 2.0; de wegligging was vlijmscherp, en hoewel de moeilijkheid er zeker was (probeer een front-end crash op een nachtpodium en voltooi het dan zonder licht als je me niet gelooft!) gaven de auto's en het rijmodel je vertrouwen. De handrem was ook als een echte handrem, in plaats van een schakelaar om de auto 90 graden te draaien, en zelfs de sneeuwetappes konden met een redelijke verwachting van succes worden aangepakt. 

De rupsen waren een hoogtepunt, behalve de Schotse waar mensen dachten dat de top van een lange veegmachine de perfecte plek was om een ​​enorme stapel boomstammen te plaatsen!

Nieuwe auto's kopen en vervolgens racen in verschillende kampioenschappen was erg leuk, en het verschil tussen een onkruidige kleine Mini en een vuurspuwend, 500 pk achterwielaangedreven wapen zoals de Sierra RS500 was enorm, waardoor je alle ingangen moest moduleren aangezien elke poging om vrijheden te nemen zou resulteren in een kleine lichte crash. 

Al met al, met de enorme hoeveelheid DLC die voor de game is uitgebracht, moet Dirt Rally 2.0 nog steeds worden gezien als de beste rallygame van dit moment. 


Dat brengt ons dus bij het einde en de lijst met de allerbeste racegames op Xbox – althans in simulatievorm. De vraag is, heb ik iets gemist? Welke simracers staan ​​op jouw must-play-lijst? Laat het ons weten in de comments!

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img