Zephyrnet-logo

#5: INnoVatie โ€“ Beste spelers aller tijden

Datum:

De beste spelers aller tijden

Door: Mizenhauer

โ€ข Top twee GOAT-kandidaten tijdens de eerste helft van de SC2-geschiedenis (naast Mvp)
โ€ข Een van de hoogste Proleague-winstpercentages en tweevoudig Proleague-kampioen
โ€ข Drie Code S-kampioenschappen + zes andere Liquidedia-premiertitels

Opmerkelijke toernooiafwerkingen

  • 2013 Code S Seizoen 2: 2e plaats
  • Finale WCS seizoen 2013 1: 1e plaats
  • 2013 DreamHack Boekarest: 2e plaats
  • 2014 Code S Seizoen 3: 1e plaats
  • IEM Gamescom 2015: 1e plaats
  • 2015 Code S Seizoen 3: 1e plaats
  • IEM Gyeonggi 2016: 1e plaats
  • 2017 SSL Premier Seizoen 1: 1e plaats
  • 2017 GSL vs. The World: 1e plaats
  • 2017 Code S Seizoen 3: 1e plaats
  • HomeStory Cup 2018 17: 1e plaats
  • HomeStory Cup 2018 18: 2e plaats
  • WESG Main Event 2018: 1e plaats
  • 2019 Gold Series Championship Seizoen 1: 1e plaats
  • 2020 TeamLiquid Starleague 5: 2e plaats

Als je deze lijst ongeveer het meest zou maken vreesde spelers in de geschiedenis, zou een van de eerste spelers zijn die in je opkomt Innovatie. De Terran Machine werd op verschillende momenten in zijn carriรจre algemeen de beste speler ter wereld genoemd en won vier Koreaanse Individual League-titels (Code S, OSL, SSL), een WESG-kampioenschap en tal van andere trofeeรซn.

Naast zijn individuele prestaties was INnoVation een van de bepalende spelers van het Proleague-tijdperk. Hij leidde STX Soul naar het eerste volledig SC2-kampioenschap tijdens het seizoen 2012/13 en herhaalde deze prestatie met SK Telecom T1 in 2015.

Ironisch genoeg was INnoVation niet echt een strategische vernieuwer vergeleken met de andere spelers op deze lijst, maar dat komt omdat hij er nooit รฉรฉn hoefde te zijn. Hij terroriseerde de StarCraft II-scene met zijn ongeรซvenaarde macro en eindeloze parade-push, waardoor zelfs de beste spelers bruut de modder in werden geduwd.

[afbeelding wordt geladen]
In 2013 hadden weinigen verwacht dat INnoVation de beste SC2-carriรจre zou hebben
van deze drie spelers.

Carriรจreoverzicht: De beste speler aller tijden... ...toen hij er zin in had

Like #10 speler Regen, Innovatie begon zijn StarCraft II-carriรจre in de voorhoede van de invasie van de KeSPA. Naast Rain en Soulkey was hij een van de snelste Association-spelers die zich aanpaste aan SC2 na de officiรซle overstap uit Brood War in mei 2012. Hij bereikte de hogere regionen van de scene binnen zijn eerste drie seizoenen in de GSL en behaalde een topscore. vier resultaat Seizoen 5 van 2012.

Nadat Heart of the Swarm in maart 2013 werd uitgebracht, werd INnoVation al snel beschouwd als een van de sterkste spelers in de nieuwe uitbreiding. De eerste Code S-seizoen in HotS zag INnoVation op oorlogspad gaan en Rain, Life, Flash, RorO en Symbol uitschakelen op weg naar zijn eerste grote toernooifinale (in het bijzonder had INnoVation het winnen van de RO16-groep des doods met Life, Flash en PartinG een enorme impact destijds). Ook al trok hij een lastige tegenstander in de finale Zielsleutelleek zijn kroning tot de eerste koning van HotS nog steeds verzekerd, aangezien bijna 90% van de TL.net-lezers hem uitkozen om te winnen in de peiling vรณรณr de wedstrijd. De finale werd echter om een โ€‹โ€‹desastreuze reden een monumentaal moment, toen INnoVation een 3-0 voorsprong uitblies en de eerste en enige reverse-sweep in de geschiedenis van Code S moest opgeven.

Ondanks dat ze zo'n verwoestend verlies had geleden, was INnoVation helemaal niet van de wijs gebracht. Slechts een week later, in juni Finale WCS seizoen 1โ€“ een toernooi met hoge prijzen met de beste winnaars uit de WCS-regio's Korea, Europa en Amerika โ€“ nam hij op overtuigende wijze de prijs in ontvangst die hem toekwam. Beginnend met overwinningen op Revival en RorO in de groepsfase, ging INnoVation verder met het uitschakelen van aLive (3-0), Mvp (3-2) en uiteindelijk Sos in een verpletterende 4-0 'sweep' om de kampioenstrofee in de wacht te slepen.

[Opmerking: het trio WCS-seizoensfinaletoernooien in 2013 is behoorlijk lastig te beoordelen. Aan de ene kant was het een zwakkere concurrentie dan Code S, aangezien het slechts zestien spelers had en ook uit de zwakkere WCS-regio's Europa en Amerika trok. Blizzard kende deze toernooien echter aanzienlijk meer prijzengeld en WCS-punten toe dan Code S, en het was duidelijk de bedoeling dat dit de grootste evenementen zouden worden, afgezien van BlizzCon.]

Nadat hij zijn eerste grote individuele titel had gewonnen en voor het eerst aan de top van de SC2-wereld stond, gebruikte INnoVation zijn krachten ook snel ten behoeve van zijn team. Speel als STX Soul's aas in de zomer Proleague 2012/13 play-offs maakte hij zijn beste prestatie ter wereld waar door een record van 6-1 neer te zetten, inclusief twee cruciale overwinningen tegen SK Telecom T1. De rest van de STX Soul-selectie leverde ook geweldige prestaties en samen claimden ze de eerste Proleague-titel in StarCraft II.

Kort na het winnen van Proleague met STX Soul nam INnoVation de verrassende beslissing om STX te verlaten en zich aan te sluiten bij het Europese team Team Acer. En met deze stap uit KeSPA gaf hij het startsein voor wat een reeks bekende boom-bust-cycli zou worden die de rest van zijn carriรจre zouden bepalen.

In de rest van 2013 daalde INnoVation van zijn dominante hoogtepunt, wat resulteerde in een schokkende 2-3 nederlaag tegen Eenddeok in de RO16 van BlizzCon 2013. Het werd alleen maar erger toen 2014 aanbrak, toen hij zich helemaal niet kwalificeerde voor het eerste seizoen van Code S en verloor van de opkomende KeSPA Protosses herO en Zest in Een code. Dat was geen teken dat INnoVation daadwerkelijk naar Code A-niveau was gedaald; hij scoorde nog steeds hoog op internationale 'weekend'-achtige evenementen zoals DreamHack Opens, en zijn topspel zou kunnen doen denken aan zijn beste jaren in 2013. Hij streed echter eenvoudigweg niet meer om de grootste trofeeรซn, en dat punt werd opnieuw duidelijk gemaakt in GSL-seizoen 2 waar hij terugkeerde naar Code S, maar werd uitgeschakeld in de RO16.

[afbeelding wordt geladen]
INnoVation doet zijn best om geen plezier te hebben tijdens de HomeStory Cup.

Toen besloot INnoVation uit het niets dat hij weer de beste ter wereld wilde zijn. Nou ja, zo liet hij het tenminste lijken Code S Seizoen 3. Nadat hij RO16-Niet Gekwalificeerd-RO16 had afgerond in zijn laatste drie seizoenen van Code S, sprong INnoVation meteen in de kampioensfoto. Nadat hij zich op de tweede plaats door zijn RO32-groep had weten te wurmen (de beruchte MyuNgSik liet hem schrikken), kondigde INnoVation een verrassende terugkeer naar KeSPA-groep aan door Acer te verlaten en te tekenen bij SK Telecom T1. Hij won vervolgens de rest van het toernooi, met overwinningen op Stats en PartinG in de RO16, overwinningen op DongRaeGu (3-0) en Cure (4-3) in de play-offs, en uiteindelijk een 4-2 overwinning op Soo om zijn tweede grote titel te claimen en de eerste in Code S.

Destijds leek dit een duidelijke demonstratie van het voordeel van KeSPA-teams ten opzichte van hun buitenlandse tegenhangers. Zelfs de Officiรซle verklaring van Acer verklaarde expliciet dat INnoVation in minder internationale toernooien wilde spelen en zich weer wilde aansluiten bij de gereguleerde KeSPA-teamhouseomgeving om betere binnenlandse resultaten te behalen. Hoewel er een kern van waarheid in moet zitten, suggereren de daaropvolgende up-down-cycli van INnoVation bij zowel T1 als verschillende andere teams dat het gewoon in zijn aard lag om wispelturig te zijn.

Hoe dan ook, de overwinning van INnoVation in Code S Seizoen 2014 van 3 herstelde het publieke vertrouwen in zijn capaciteiten, en hij eindigde slechts op de tweede plaats na Zest in TL.net's winnaarvoorspellingspeiling voorsprong op de Wereldfinale WCS 2014 bij BlizzCon. Helaas slaagde hij er voor het tweede jaar op rij niet in om voor het kampioenschap te strijden, hoewel dit keer vanwege een veel begrijpelijker verlies tegen TaeJa in de RO8 (hij is mogelijk ook getroffen door een controversiรซle en extreem lange technische vertraging). In navolging van het patroon van het voorgaande jaar, zette INnoVation's reeks relatief middelmatige resultaten zich voort in 2015. Hij slaagde erin om in de top acht te eindigen in het eerste Code S-seizoen van 2015 en in het IEM Wereldkampioenschap, maar viel opnieuw terug tot een Code S RO16 speler van seizoen 2 van dat jaar. In het geval van de nieuw gecreรซerde SSL slaagde hij er in seizoen 1 en seizoen 2 helemaal niet in om zich te kwalificeren.

Maar net als vorig jaar zette INnoVation halverwege 2015 abrupt de knop om. IEM Gamescom, INnoVatie ging er helemaal in Code S Seizoen 3. Nadat INnoVation beide groepsfasen op de eerste plaats had doorstaan, vervolgde INnoVation zijn razernij in de play-offs met overwinningen op Zest (3-1) en Maru (4-1). De grote finalewedstrijd plaatste INnoVation tegen ByuL, waarbij CJ Entus Zerg eerder INnoVation met 3-2 versloeg in de SSL Seizoen 3 play-offs. INnoVation kreeg echter wraak in de herkansing en versloeg dooruL 4-2 om Code S-titel nummer twee te veroveren. Als kers op de taart hielp hij SKT de Proleague 2015 dagen later kampioen, waarmee hij zijn eerste volledige jaar met T1 succesvol afsloot.

De onvermijdelijke inzinkingscyclus kwam voor INnoVatie in de Wereldfinale WCS 2015, waar hij opnieuw uitviel in de RO8 en verloor van de uiteindelijke kampioen Life. Net als in 2014 en 2015 zette de daling van INnoVation zich in 2016 voort.

Hoewel INnoVation eerder respectabele resultaten had behaald en tijdens deze slechte periodes zijn kampioenschapskwaliteiten had laten zien, bereikte hij deze keer een dieptepunt en spetterde hij over de vloer. Hij slaagde er niet in zich te kwalificeren voor alle drie de seizoenen van Code S, terwijl hij zich alleen kwalificeerde voor de eerste van drie SSL-competities - er was geen herstel in de zomer zoals in voorgaande jaren. En hoewel INnoVation er op de een of andere manier in slaagde behoorlijk solide te zijn proleagueOver het algemeen voelde het als een neergang waar hij misschien niet van zal herstellen.

Een deel van dit extreme dieptepunt kan te wijten zijn aan de nieuwe uitbreiding van Legacy of the Void, wat voor veel spelers een keerpunt in hun carriรจre was. Maar INnoVation zelf schuwde het niet geeft toe dat hij geen focus heeft in 2016, werd in de praktijk laks en concentreerde zich meer op League of Legends dan op StarCraft II.

In december 2016 besloot INnoVation dat het tijd was om weer goed te zijn in StarCraft II. Na een jaar waarin hij volledig vermist was geraakt in GSL Code S, kondigde hij abrupt aan dat de oude INnoVation terug was door te winnen IEM Gyeonggi. Het moet een bijzonder irritante run zijn geweest voor zijn collega's om te hebben gezien, toen hij zowel Dark als Stats (twee van de doorbraakartiesten van 2016 en beide individuele competitiekampioenen) neerhaalde op weg naar de trofee. Deze overwinning vormde de basis voor de campagne van INnoVation voor 2017, die misschien wel zijn meest consistente reeks van wedstrijden op kampioenschapsniveau in zijn carriรจre was. Hij ging door met winnen SSL-seizoen 2017 van 1 (zij het in het gereduceerde formaat voor 10 spelers), GSL versus de wereld, en tot slot zijn derde Code S-kampioenschap binnen Seizoen 2017 van 3.

Die Code S-titel zou de zwaarste zijn die INnoVation ooit had gewonnen, aangezien hij in vijf opeenvolgende series naar het eliminatiepunt werd geduwd. Noch Alive, GuMiho, ByuN, Dark en sOs konden echter de laatste kaart veroveren die nodig was om INnoVation voorgoed achter zich te laten, en de machine pakte zijn zwaarverdiende kampioenschap tot nu toe.

Helaas kon zelfs deze vernieuwde INnoVatie de reeks van ondermaatse prestaties op wereldkampioenschappen niet doorbreken. Ondanks dat hij in 2017 als tweede eindigde in de WCS Korea Standings, moest INnoVation genoegen nemen met ander RO8 finisht om BlizzCon, nauwelijks met 2-3 verloren van TY. Dit teleurstellende verlies zou de laatste en misschien wel meest dramatische verjongingscyclus voor INnoVation in gang zetten.

[afbeelding wordt geladen]
INnoVation verzamelde nieuwe teamuniformen zoals hij trofeeรซn deed, terwijl hij in zijn carriรจre voor zeven verschillende teams speelde.

De 2018-versie van INnoVation leek nauwelijks op de meervoudig kampioen van 2017, aangezien hij in de RO16 van alle drie de Code S-seizoenen werd uitgeschakeld. Hoewel het niet zo rampzalig was als de campagne van 2016, was het toch een afschrijvingsjaar omdat hij zich niet kwalificeerde voor de Global Finals op BlizzCon.

In een angstaanjagend dรฉja vu van IEM Gyeonggi 2016 voorspelde INnoVation zijn laatste kampioenschap met een reeks indrukwekkende toernooiresultaten tegen het einde van 2018. Ten eerste overleefde hij de brute Koreaanse kwalificatiewedstrijd voor WESG, waarmee hij het recht verdient om naast Dark en Maru Korea te vertegenwoordigen. Dan, om HomeVerhaal Cup 18 INnoVation bereikte de grote finale en promootte de kersverse WCS-kampioen Serral naar een game zeven voordat hij uiteindelijk aftapte (dit was des te verrassender omdat Serral vijf maanden eerder INnoVation met 3-0 had verslagen in GSL vs. The World)

Die sterke prestaties leken aanvankelijk vals-positief, aangezien INnoVation 2019 begon met een slechte prestatie op IEM Katowice waar hij op de laatste plaats eindigde in zijn RO24-groep (hij won toevallig met 2-1 van Serral in een zinloze wedstrijd voor beide spelers in de laatste round-robin). Met die teleurstelling als achtergrond zou hij echter slechts drie weken later de meest verrassende reeks uit zijn carriรจre realiseren WESG 2018 hoofdevenement (verwarrend gehouden in maart 2019).

Het eerste deel van het toernooi was routine voor INnoVation, terwijl hij zich door zijn geheel buitenlandse tegenstanders in de RO48, RO16 en RO8 heen blies. Echter een RO4 wedstrijd tegen Maru leek het onvermijdelijke einde van de weg voor INnoVatie, nu de Jin Air Terran triple Code S had bereikt goud in 2018 vergeleken met de drievoudige RO16's van INnoVation. Maar tegen alle verwachtingen in versloeg INnoVation Maru en deed dat ook op overtuigende wijze, met een 3-1 overwinning in de reeks.

In de finale werd het er niet makkelijker op, want INnoVation nam het tegen elkaar op Serral in een rematch van HomeStory Cup. Zelfs als INnoVation de zaken in Krefeld schrikbarend dichtbij had gehouden, leek het niet realistisch dat hij hetzelfde zou kunnen doen tegen de meest dominante speler van 2018 in een wedstrijd met veel hogere inzetten. Deze keer kwam INnoVation echter aan het winnende einde van de serie van zeven wedstrijden, waarmee hij het WESG-kampioenschap en zijn grootste betaaldag ooit van $ 150,000 won. Vervolgens werd hij, op typische INnoVation-wijze, slechts enkele dagen later uit de Code S RO16 geรซlimineerd.

INnoVation zou na zijn WESG-overwinning nog twee jaar actief blijven, maar de overwinning in Chongqing betekende het einde van zijn tijd als kampioen op het hoogste niveau. Grappig genoeg was de fade-outfase van INnoVation van 2019-2021 voor een speler met zulke hoogte- en dieptepunten misschien wel de meest consistente uit zijn carriรจre. Hij bleef een solide speler op RO8-niveau in zowel Code S als internationale evenementen, en eindigde zelfs de RO4+ van een handvol online toernooien uit het pandemietijdperk (een tweede plaats in TSL5 was zijn hoge cijfer). Misschien had INnoVation inderdaad nog een kampioenschapsrun in zich als hij genoeg tijd kreeg, maar de StarCraft II-wereld kreeg nooit de kans om erachter te komen. Het Koreaanse leger sloot die mogelijkheid uit en belde uiteindelijk zijn nummer in de zomer van 2021.

Toch zou de Machine ons in 2023 een laatste soort 'comeback' bezorgen. Vers ontslagen en nauwelijks geoefend volgens zijn collega's, kwalificeerde hij zich voor een laatste Code S-seizoen voordat hij woordeloos het toneel verliet (althans zo lijkt het). Het was alsof hij ons voor de laatste keer plaagde: โ€˜Weet je wat ik zou kunnen doen als ik het probeerde.โ€™

De tools: het toonbeeld van onstuitbare macro

Hoewel veel Terrans-spelers streven naar de flamboyante, microzware stijlen van MMA uit 2011, Maru uit 2015 of Clem uit 2021, is het pragmatisme en de brutaliteit van INnoVation uit elk tijdperk de stijl die ze gebruiken. moet proberen te emuleren. Vanaf dag รฉรฉn waren de macromechanismen van INnoVation van wereldklasse en konden ze op magische wijze meer eenheden produceren dan al zijn tegenstanders. Zijn micro was zeker ook van het hoogste niveau (hoewel hij in de loop der jaren afgestompt werd), maar er was simpelweg nooit ruimte om te schitteren naast zijn overweldigende macro.

Die dodelijke combinatie leidde tot veel van de meest eenzijdige overwinningen in het professionele StarCraft II, waar INnoVation eenvoudigweg opende met een standaardconstructie, wat rudimentaire druk uitoefende en zijn tegenstander met een veel, veel groter leger overspoelde. Toen INnoVation op 100% speelde, was hij eenvoudigweg onaantastbaar, en al zijn collega's โ€“ hoe goed ze ook waren โ€“ wisten dit en waren bang voor hem.

[afbeelding wordt geladen]
Top 3 controle ontmoet top 1 macro.

De cijfers: Top 2 GOAT-kandidaat tot 2017, daarna nog steeds een geweldig CV

Win-verliesrecords van de Koreaanse Individual League (Code S, OSL, SSLแตƒ).
Vanaf KeSPA-toegang tot StarCraft II (Code S seizoen 4 2012) tot eind 2017

[afbeelding wordt geladen]

a: SSL 2017 is uitgesloten vanwege het formaat voor 10 spelers.
b: Gespeeld in een dubbel-elim-formaat voor 16 spelers.

Koreaanse Individual League (Code S, OSL, SSLแตƒ) eindigt
Vanaf KeSPA-toegang tot StarCraft II (Code S seizoen 4 2012) tot eind 2017

[afbeelding wordt geladen]

a: SSL 2017 is uitgesloten vanwege het formaat voor 10 spelers.
b: De openingsronde voor deze toernooien was de RO32, met uitzondering van de volgende: SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16). Van toernooien die in de RO16 begonnen, werd geregistreerd dat er geen tweede ronde was.

Van 2010 tot 2017, wat we de eerste helft van de geschiedenis van StarCraft II kunnen noemen, waren INnoVation en Mvp de enige twee realistische kandidaten die de GOAT werden genoemd. Beide spelers hadden op weg naar de heilige G5L vier vakjes aangevinkt, waarbij elk 3 Code S/Open kampioenschappen en 1 GSL vs The World/Global Championship op hun naam hadden staan. Omdat beide spelers ook een aantal niet-GSL-evenementen met wisselend prestige hadden gewonnen, was het vaak een kwestie van persoonlijke smaak welke speler de voorsprong had.

Laten we in ieder geval teruggaan naar de methodologie van deze specifieke serie en ons concentreren op Koreaanse individuele competities (Code S, SSL, OSL) en spelers die binnen de periode hebben deelgenomen. Kijkend naar INnoVation 2012-2017 was hij duidelijk de beste speler van zijn tijd. Hij won in 2017 drie Koreaanse Individual League-titels (vier als je de SSL 10 voor 2017 spelers meetelt), waarmee hij Maru, Classic en Zest voor was, die er allemaal twee wonnen. Zelfs grootheden aller tijden als herO, Dark en Stats bleven gedurende deze periode nog steeds steken in een enkele overwinning in de Koreaanse Individual League, waarbij veel van hun cv's in het tijdperk van 2018+ werden ingevuld. Alleen soO ligt voor op INnoVation in het totale aantal finales met zes, maar met het voor de hand liggende voorbehoud dat ze allemaal op de tweede plaats eindigen.

Hoewel de carriรจre van INnoVation vol ups en downs was, moet worden opgemerkt dat het uiterst moeilijk was om jaar-op-jaar consistentie te bereiken tijdens zijn topperiode 2012-2017. Zijn collega's aan de top van de scene maakten allemaal een soortgelijke inzinking door, die goed gedocumenteerd is in de artikelen voor Rain, soO, sOs en TY. Dus ondanks de werkelijk sombere crash van INnoVation in 2016, is zijn cumulatieve record tijdens zijn beste jaren nog loopt vooruit op zijn tijdgenoten.

Opmerkelijke halfjaarlijkse winst-verliesrecords ten opzichte van Koreaanse spelersแตƒ tijdens het KeSPA-tijdperk
Van KeSPA-toegang tot StarCraft II (Code S Seizoen 4 2012) tot 2017

[afbeelding wordt geladen]

a: Om de recordinflatie van internationale toernooien aan te passen in een tijdperk waarin de kloof tussen Korea en de wereld het grootst was.
b: Wedstrijdgegevens kunnen tot en met 2016 misleidend zijn vanwege de vele best-of-one Proleague-wedstrijden. Hoewel ze ter referentie zijn opgenomen, zijn spelgegevens waarschijnlijk een betere indicator van vaardigheid.

Een groot deel van de vorige GOAT-zaak van INnoVation was de uitstraling van dominantie die hij uitstraalde. INnoVation zette monsterlijke winst-verliesstatistieken en winstpercentages neer toen hij zijn beste StarCraft speelde, waardoor hij zich volkomen onverslaanbaar voelde. Interessant genoeg kunnen de bovenstaande cijfers zelfs bagatelliseren hoe dominant hij is vilt aan de gemeenschap van die tijd, hoewel er geen objectieve manier is om die sfeer vast te leggen.

Win-verliesrecords van StarCraft II Proleague (kaartscore)แตƒแต‡

[afbeelding wordt geladen]

a: Het seizoen 2011/12 werd uitgesloten omdat het werd gespeeld in een hybride Brood War + SC2-formaat.
b: Playoff-statistieken inbegrepen.
c: De negen wedstrijden van Classic als Terran (2-7) waren uitgesloten.

Hoewel INnoVation een jaar Proleague heeft gemist vanwege zijn ruzie met Acer, heeft INnoVation een van de sterkste historische Proleague-cv's in termen van winstpercentage. Met 68.2% heeft INnoVation het hoogste cijfer voor een speler die een aanzienlijk aantal games heeft opgenomen. Hoewel sOs, herO en Zest misschien een sterker cumulatief cv hebben, zouden INnoVation en Maru ze zeker verslaan in de vraag "wie zou je voor รฉรฉn seizoen hebben gewild?" test.

Hoewel individuele spelers slechts een beperkte mate van lof kunnen krijgen voor teamsucces in het Proleague-format, is het opmerkelijk dat INnoVation een van de slechts drie spelers is (naast zijn voormalige STX-teamgenoten Classic en Trap) die twee Proleague-kampioenschappen hebben gewonnen in SC2. INnoVation was op zijn minst de duidelijke troef van รฉรฉn kampioensploeg (2013 STX), en in het slechtste geval de co-aas van een andere (de uiterst gelijkmatig uitgebalanceerde SKT-selectie van 2015).

Ook al werden niet-Proleague-teamcompetities niet serieus overwogen voor deze serie, het is interessant om op te merken dat INnoVation waarschijnlijk de meest succesvolle teamleague-speler in de geschiedenis van SC2 is (Maru zou ook kunnen worden overwogen). Zijn teamkeuzes kwamen zo uit dat hij kampioenschappen won in GSTL, Acer TeamStory Cup, WTL/SCBOY-competities en Nation Wars, waarbij hij bijna altijd optrad als de topspeler met verschillende multi-kills.

De plaatsing:

INnoVation heeft een enigszins vergelijkbaar carriรจreoverzicht als #6 Zest, die halverwege 2010 een legendarische status verdiende door een reeks kampioenschapsruns. Het StarCraft II-landschap was heel anders toen de twee spelers zich in hun beste jaren bevonden, waarbij de eeuwige kampioensstrijd veel moeilijker was vergeleken met nu. Een enkel Code S/BlizzCon-kampioenschap + een of twee secundaire titels was vaak genoeg om een โ€‹โ€‹speler de onderscheiding van beste speler van het jaar te bezorgen. Onder deze omstandigheden boekte Zest in 2014 het beste jaar van alle Koreaans, terwijl INnoVation in 2013, 2015 en 2017 dezelfde onderscheiding maakte.

Beide spelers waren zeer productief in Proleague, maar op verschillende manieren. Zest was een van de historische werkpaarden, die haar voor de meeste gespeelde games bond en daarbij een zeer goed winstpercentage behield. Ondertussen heeft INnoVation een tekort aan wedstrijden vanwege zijn enige seizoen buiten KeSPA, maar hij was een dominantere speler dan Zest toen hij wel deelnam.

Buiten hun beste jaren genoten beide spelers van een aantal verrassende runs in de moderne tijd, waarbij Zest twee keer tweede werd in het IEM Wereldkampioenschap, terwijl INnoVation de trofee mee naar huis nam op WESG 2018.

Alles bij elkaar genomen is het totale cv van INnoVation gewoon beter dan dat van Zest. Zelfs met een van de ergste verspilde jaren in 2016, behaalde INnoVation nog steeds betere algemene prestaties tijdens zijn carriรจre.

De spellen

Games werden voornamelijk geselecteerd op basis van hoe goed ze de stijl van een speler vertegenwoordigden, niet op basis van entertainmentwaarde.

INnoVation vs Soulkey โ€“ 2013 Code S seizoen 2, grote finale, game 2 (1 juni 2013)

[Ingesloten inhoud]

Hoewel deze serie uiteindelijk zou eindigen in een reverse-sweep-overwinning voor Soulkey, demonstreerde in ieder geval de eerste helft van de serie waarom INnoVation werd beschouwd als de beste speler ter wereld en een grote favoriet de wedstrijd inging.

In het bijzonder bevatte game twee op Bel'Shir Vestige een schoolvoorbeeld van INnoVation's onstuitbare parade-push, terwijl hij Soulkey tot onderwerping sloeg met een eindeloze stroom infanterie. Grappig genoeg zou de 8-Rax bio 'all-in' die je hier ziet (compleet met het weglaten van 3/3 upgrades) een geldige strategie blijken te zijn voor de rest van INnoVation's carriรจre, waarbij hij tientallen balanspatches en kaartpoolwijzigingen zou overleven.

INnoVation vs sOs โ€“ Proleague Grand Finals 2015, SK Telecom T1 vs Jin Air Green Wings, Game 4 (10 oktober 2015)

[Ingesloten inhoud]

Hoewel dit niet het schoonste spel is dat INnoVation ooit heeft gespeeld, dient dit gevecht als een goede demonstratie van hoe hij enkele fouten kon maken in de marge en toch kon winnen door veel, veel meer spullen te hebben.

sOs deed zijn best om INnoVatie in deze wedstrijd te vertragen en maakte gebruik van de lay-out van Vaani Research Station om een โ€‹โ€‹reeks achterdeuraanvallen te lanceren. Gecombineerd met enkele dubieuze troepenbewegingen van INnoVation had hij misschien in een winnende positie kunnen spelen tegen een andere Terran. Omdat INnoVatie echter INnoVatie is, legde hij al deze kleine tegenslagen van zich af en overwon hij de problemen uiteindelijk eenvoudigweg.

INnoVation vs Cure โ€“ Halve finales Code S Seizoen 2014 3, Game 7 (26 september 2014)

[Ingesloten inhoud]

Deze wedstrijd is vergelijkbaar met het beroemde spel TaeJa vs INnoVation Newkirk Precinct, behalve dat de mech van INnoVation deze keer uiteindelijk zegevierde tegen de behendige biografie van zijn tegenstander.

Lang voordat Cure de speler werd die we vandaag kennen, had hij in de tweede helft van 2014 een van StarCraft II's meest onverklaarbare hot streaks. Sterker nog, hij speelde zo goed tijdens die periode dat hij zelfs in staat was de machtige INnoVatie tot het uiterste te drijven. de halve finales van Code S. INnoVation bleef echter kalm in de zevende en beslissende set en stuurde zijn mech kalm naar de overwinning tegen Cure's hectische infanteriebewegingen en achterdeuraanvallen.

INnoVation vs Serral โ€“ HomeStory Cup 18, grote finale, Game 1 (25 november 2018)

[Ingesloten inhoud]

Fans van StarCraft II hoopten het hele 2018 op een offline BO5+-wedstrijd tussen Maru en Serral, maar de droommatch zou nooit werkelijkheid worden. Maar wees niet bang voor fans van TvZ, want de finale tussen INnoVation en Serral bleek een zeer vermakelijke vervanging.

Vooral Game 1 was een genot, waarbij INnoVation zijn weg naar de late game navigeerde, ondanks constante run-bys van de Finse Zerg. Hoewel INnoVation het meest bekend staat om zijn parade-push in het midden van de game, herinnerde hij ons eraan dat hij in elke fase van de game dodelijk was door een overwinning te behalen tegen een van de beste Zergs in de late game.


Mizenhauer's grootste lijst aller tijden

# 10: Regen โ€“ #9: TY โ€“ #8: Sos โ€“ #7: Soo โ€“ #6: Smaak

# 5: Innovatie โ€“ #4: ??? โ€“ #3: ??? โ€“ #2: ??? โ€“ #1: ???


spot_img

Laatste intelligentie

spot_img