Zephyrnet-logo

3 belangrijke redenen waarom de nieuwe held Dawnbreaker van Dota 2 gewoon slecht is

Datum:

Een groot deel van de discussie rond Dawnbreaker draaide om haar uiterlijk. Is haar kleurenpalet te helder voor Dota 2? Ziet ze eruit als een League of Legends-personage? Dit gesprek is een beetje dwaas, omdat het grotere probleem met Dawnbreaker is dat de held in bijna alle opzichten gewoon slecht is. Hier is een volledig overzicht van alle verschillende problemen met de nieuwe held Dawnbreaker van Dota 2 op dit moment.

Dawnbreaker heeft geen spreukcombinaties

Een van de raarste dingen aan Dawnbreaker is hoe haar Q, Starbreaker, werkt. Het heeft een grote verscheidenheid aan interacties die gewoon niet helemaal werken zoals men verwacht.

Eerst en vooral is dat wanneer Dawnbreaker haar W, Celestial Hammer gebruikt, ze niet in staat is om Starbreaker te werpen totdat ze haar hamer herinnert. Hoewel ze nog steeds kan aanvallen terwijl haar hamer uit is door vijanden met blote handen te slaan, kan ze haar Q niet gebruiken. 

Dit is een harde klap voor de held en iets waardoor ze zich ongemakkelijk voelt om te spelen. Het verwijdert ook op onverklaarbare wijze haar verdoving uit haar schade-over-tijd-spreuk, iets waardoor ze zich onmiddellijk na de lancering onderbelast voelt.

De kicker is dat Dawnbreaker's ultieme, Solar Guardian, zo'n lange startup-animatie heeft dat het niet kan worden gecombineerd met een van haar spreuken. 

Het zou heel gaaf zijn om een ​​hamer naar een tegenstander te gooien, de hamer terug te roepen, ze op hun plaats te verdoven in de vurige AOE en het dan allemaal af te maken met een orbitale slag. Helaas is daar geen enkel deel van te doen met de held zoals ze nu is.

De Q van Dawnbreaker heeft veel rare interacties

Niets over Starbreaker van Dawnbreaker is consistent. Alles heeft vreemde interacties die enorm variëren, afhankelijk van de situatie, waardoor het moeilijk is om te weten wat je van opdrachten kunt verwachten.

Om te beginnen kan Starbreaker worden geannuleerd door vijandelijke verdovingen, maar het kan niet worden geannuleerd door de speler. Als een held Force Staff gebruikt om buiten bereik te glijden bij de eerste zwaai of als ze verdwalen in de bomen, wordt de speler gedwongen om de hele spreukanimatie te doorstaan.

Hieraan toegevoegd is dat Dawnbreaker items kan gebruiken tijdens het casten van haar Q, maar slechts enkele items, en alleen in bepaalde situaties. 

Dus ik test of DawnBreaker Flying Thunder God Technique kan doen, maar ze heeft een limiet van 1300 bereik. oppompen van r / DotA2

Tijdens het casten van Q kunnen spelers items zoals Black King Bar en Mekansm op elk moment tijdens de animatie gebruiken. Gerichte items kunnen echter alleen tijdens de eerste twee schommels worden geworpen en alleen direct in lijn met het pad van Dawnbreaker. 

Het beste voorbeeld hiervan is Blink Dagger. De speler kan knipperen tijdens de eerste twee zwaaien, maar alleen recht vooruit zonder enige achterwaartse of zijwaartse beweging. Terwijl Dawnbreaker hypothetisch zou kunnen beginnen door op een vijand te knipperen vlak voor de laatste zwaai van haar hamer, moet de speler in werkelijkheid gewoon op het beste hopen.

Erger nog is dat dit ook geldt voor items die op de vijand zijn gericht. Zelfs een item als Dagon of Eul's Scepter kan alleen worden gebruikt op een vijand die zich direct voor het pad van Starbreaker bevindt. Dit voorkomt in wezen dat Dawnbreaker potentieel nuttige items zoals Gleipnir of Abyssal Blade krijgt en maakt haar beperkt in termen van bruikbaarheid. 

Dawnbreaker had een DOTA: Dragon's Blood-personage moeten zijn

Valve promootte eigenlijk DOTA: Dragon's Blood. Iedereen die al enige tijd Dota 2 of Counter-Strike: Global Offensive heeft gespeeld, weet hoe nieuw dat soort promotie is voor de beroemde ontwikkelaar. En niet alleen heeft Valve het gepromoot, het bedrijf heeft zich ook ingezet voor een golf van nieuwe spelers met de verbeterde nieuwe spelerservaring.

Toen Valve verklaarde dat een nieuwe Dota 2-held slechts twee weken na de première van DOTA: Dragon's Blood zou verschijnen, leek het een gegeven dat het een van de nieuwe personages zou zijn die in de show werden geïntroduceerd. De enige vraag was of het de favoriet van de fans Marci of Fymryn zou zijn, die schijnbaar Dota 2-held Luna vermoordde.

Maar het was niet Marci of Fymryn. Of Selemene, Kaden of iemand die bekend zou zijn bij nieuwkomers die in de show geïnteresseerd zijn. Nee, het was een nieuw personage dat niemand echt wilde of waar niemand om vroeg. Het personage ziet er geweldig uit en er is enige mogelijke intriges vanuit een traditioneel perspectief, maar het lijkt erop dat Valve een kans heeft gemist om te profiteren van de interesse in zijn nieuwe Netflix-show.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://win.gg/news/7888/3-big-reasons-why-dota-2's-new-hero-dawnbreaker-is-just-bad

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img