Zephyrnet-logo

10 dingen die we hebben geleerd over Metroid Dread

Datum:

Tde recente aankondiging is een groot probleem voor Metroid fans om verschillende redenen. Het maakt niet uit dat er geen grote nieuwe is geweest Metroid vrijgeven in een heel lange tijd. Niet meegeteld Samus Retourneren en Nul Missie, wat een remake was, de laatste nieuwe 2D Metroid was Metroid fusie op de Game Boy Advance, helemaal in 2002, en eindigde op een punt dat vrijwel om een ​​vervolg vroeg. Nu, na meer dan een jaar van lekken en speculatie, met Metroid-angst, een nieuwe 2D-game in de serie is eindelijk aangekondigd. Nintendo heeft er behoorlijk wat gameplay voor laten zien en een heleboel details vrijgegeven, dus hier gaan we de tien grootste details afronden die je moet weten Metroid-dread.

ONTWIKKELING

metroid angst

Fans zullen de naam vinden Metroid-dread heel bekend natuurlijk. Dit is een naam waar we al heel lang over horen. Metroid-dread bestaat op de een of andere manier sinds het begin van de jaren 2000, toen de game voor het eerst werd ontwikkeld. Het lekte in 2005 en zou binnenkort voor de DS worden aangekondigd, wat natuurlijk nooit is gebeurd. De game ging in plaats daarvan de ontwikkelingshel binnen, waarbij Nintendo later bevestigde dat als ze er ooit naar terug zouden gaan, ze het volledig zouden rebooten. Wat natuurlijk precies is wat er is gebeurd. Metroid-dread wordt ontwikkeld door MercurySteam, die ook de 2017DS-titel van 3 heeft ontwikkeld, Metroid: Samus keert terug, met serieproducent Yoshio Sakamoto die toezicht houdt op het project.

ONS VERHAAL

metroid angst

Metroid-dread is de vijfde hoofdlijn 2D Metroid spel, en het speelt zich af na de gebeurtenissen van metroid-fusie, wat betekent dat in de Metroid chronologie, het wordt de nieuwste game. Het spel speelt zich af op de planeet ZDR, waar blijkbaar de X-parasiet aanwezig is. Samus, de enige die er immuun voor is, gaat naar de planeet om materie te onderzoeken. Interessant genoeg is ook bevestigd dat dit de laatste game zal zijn in de huidige verhaallijn, die begon met de allereerste game. Metroid terug op de NES, en heeft zich gedurende vier afleveringen gericht op Samus en haar relatie met Metroids. Of de game ook de kiem zal leggen voor toekomstige verhaallijnen die in nieuwe games kunnen worden nagestreefd, valt nog te bezien, maar het zou zeker interessant moeten zijn om te zien hoe deze langlopende saga afloopt.

EMMI-ROBOTS

De EMMI-robots zijn de grootste headliner van Metroid-dread. Verdorie, vanwege hen wordt het spel genoemd wat het is. Dus wat zijn dit precies? Ze werden door de Galactische Federatie naar ZDR gestuurd om DNA van onbekende wezens te vangen en te extraheren, maar verdwenen op mysterieuze wijze. Vermoedelijk hebben ze het pad gekruist met de X en zijn ze op de een of andere manier beschadigd geraakt. Ondertussen valt Samus, die massaal Metroid-DNA in zich heeft, ook in hun vizier, wat betekent dat de EMMI-robots in gameplay-termen in wezen dienen als stalkervijanden. Elke EMMI-robot patrouilleert en dwaalt rond in een enkele zone, en spelers moeten ofwel manieren om hen heen vinden of wegrennen als ze worden betrapt. EMMI-robots zijn praktisch onoverwinnelijk voor de meeste aanvallen, en als ze je pakken, is het spel meteen voorbij.

STEALTH

metroid angst

Als er stalkervijanden zijn, volgt hieruit dat er ook op zijn minst enkele stealth-mechanica zullen zijn. EMMI-robots hebben een aantal manieren om u te detecteren - naast het rondzwerven in zones, kunnen ze u ook volgen via geluid, en als u zich binnen hun zichtkegel bevindt, beginnen ze u te achtervolgen. Spelers zullen langzaam moeten bewegen of voorkomen dat ze worden gehoord, terwijl je ook dekking kunt zoeken achter objecten om je aan hun zicht te verbergen. Een ander ding dat je kunt gebruiken is de Phantom Cloak, die je in wezen onzichtbaar maakt. Zelfs dit moet echter binnen limieten worden gebruikt, omdat het op een timer werkt en als de tijd opraakt, begint het je gezondheid uit te putten.

OMEGA KANON

Metroid-dread

Zoals elke goede stalker-vijand zijn EMMI-robots onoverwinnelijk voor de meeste wapens en gereedschappen in het arsenaal van Samus - maar dat zullen ze niet zijn compleet onverslaanbaar. Er zullen een aantal manieren zijn om EMMI-robots te verslaan, waaronder het omega-kanon. Dit zijn in wezen upgrades van het armkanon van Samus, dat kan worden geactiveerd via centrale eenheden verspreid over de kaart. Met het omega-kanon kunnen spelers EMMI-robots vernietigen. Dat gezegd hebbende, dit zal een tijdelijke upgrade zijn, en nadat je een robot hebt vernietigd, moet je een centrale eenheid vinden om je armkanon opnieuw te upgraden.

SPIN MAGNEET

metroid angst

Een van de vele power-ups die Samus zal vinden in Metroid-dread is de Spinmagneet. Zoals Sakamoto het uitlegt, stelt de spinmagneet Samus in staat om zich aan muren en plafonds te hechten en er vervolgens langs te bewegen. Dit zal iedereen die gespeeld heeft nogal bekend in de oren klinken Metroid 2, Metroid: Samus keert terugOf de Metroid Prime trilogie, omdat het in wezen ongeveer lijkt te doen wat de Spider Ball-power-up in die games deed. Ondertussen andere klassieker Metroid power-ups, zoals de Charge Beam, zullen ook terugkeren.

GRATIS AIM AND MELEE COUNTER

Metroid-dread

MercurySteam voegde wat broodnodige directheid en precisie toe om te vechten met een paar nieuwe mechanica in Metroid: Samus keert terug, en die gaan weer binnen Metroid-dread. Er is natuurlijk het gratis richtlaservizier, waarmee spelers het armkanon in een volledige boog van 360 graden kunnen richten. Er is ook de melee-teller, waarmee Samus een aanval van een vijand kan pareren en vervolgens onmiddellijk kan counteren met een eigen melee-aanval, als je het goed kunt timen. Dingen voelden veel soepeler in Samus Retourneren dankzij deze mechanica, dus het is uitstekend nieuws dat ze terugkeren in Vrezen.

MELEE DASH EN SLIDE

Metroid-dread

MercurySteam stopt niet alleen met het terugbrengen van free aim en de melee counter. Metroid-dread gaat ook nog een paar nieuwe eigen mechanica toevoegen. Er is de melee dash-aanval, een speciale melee-beweging die je op elk moment kunt gebruiken, in plaats van dat je melee alleen kunt gebruiken als je een tegenaanval uitvoert. Vrezen voegt ook een schuifbeweging toe, waarmee je snel door kleinere doorgangen en onder richels kunt ritselen, zodat je niet langer zo vaak gedwongen wordt om de morph-ball-vorm in en uit te schakelen. Al met al lijkt het erop dat beweging en gevechten beide veel sneller en veel kinetischer zullen zijn Metroid-dread.

AMIIBO EN SPECIALE EDITIE

Metroid-dread

Als Nintendo een belangrijke nieuwe first party-game lanceert, zal het natuurlijk ook absoluut een nieuwe amiibo uitbrengen. Met Metroid-angst, er komen twee nieuwe ambiibo's, een voor Samus met haar vernieuwde pakontwerp en een voor een EMMI-robot. Ondertussen is er ook een Special Edition bevestigd voor de game. Naast het basisspel bevat de Special Edition ook een steelbook-koffer, een kunstboek en een set kunstkaarten, elk gewijd aan de vijf 2D Metroid spellen. Het hele pakket kost je $ 90.

LANCERING

metroid angst

En wanneer precies? Metroid-dread lanceren? Niet zo lang. Het verschijnt exclusief voor de Nintendo Switch op 8 oktober. Pre-orders voor de game zijn ook live. Ondertussen vermeldt de pagina van de game op de Switch eShop-website een bestandsgrootte van 6.9 GB, dus volgens Switch-normen lijkt het in dat opzicht op een game van gemiddelde grootte, als dat zo is.


Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://gamingbolt.com/10-things-weve-learned-about-metroid-dread

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?