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Zuckerberg: 혼합 현실의 '대부분' 사례에서 Quest 3가 Vision Pro를 능가함

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Meta CEO인 Mark Zuckerberg는 Apple Vision Pro를 시험해 볼 기회를 얻었습니다. Apple Vision Pro는 회사의 Quest 3 혼합 현실 헤드셋보다 XNUMX배 더 비싸지만 적어도 정신적 공간 측면에서 현재 가장 큰 경쟁자일 것입니다. Meta 수석이 Apple의 첫 번째 XR 헤드셋에 대해 생각한 내용은 다음과 같습니다.

에 공개된 영상에서 인스타그램, Zuckerberg는 3,500달러짜리 Vision Pro를 사용한 최근 경험을 설명합니다. 그에게는 500달러짜리 Quest 3가 더 나은 거래가 될 것이라는 것은 이미 잊혀진 결론이었지만 Meta CEO는 계속해서 이것이 전체적으로 더 나은 제품이라고 생각하는 이유를 설명합니다..

“[Vision Pro를 사용해 보기 전에는] Quest [3]가 정말 좋고 XNUMX배나 저렴하기 때문에 대부분의 사람들에게 더 나은 가치를 제공할 것이라고 예상했습니다. 그런데 사용해 보니 단순히 퀘스트가 더 좋은 가치만 있는 게 아니라, 퀘스트가 더 좋은 제품 기간인 것 같아요.” 계속해서 Zuckerberg는 Quest를 "사람들이 혼합 현실을 사용하는 대부분의 작업에 더 낫다"고 부릅니다.

설명을 위해 그는 Quest 3의 패스스루 카메라를 사용하여 캡처한 비디오(아래 포함)를 공개합니다. Zuckerberg는 이를 고해상도 혼합 현실 패스스루 및 "Vision Pro와 같은 대형 화면"과 비교합니다.

이미지 제공 메타

Zuckerberg는 룸 스케일 게임, 소셜 VR 애플리케이션 및 피트니스 앱을 플레이할 때 Quest의 강점을 강조하지만, 매장 내 맞춤형 피팅에도 불구하고 일부 Vision Pro 사용자에게 걸림돌이었던 헤드셋의 전반적인 편안함에 대해서도 언급합니다.

“내 생각엔 퀘스트 [3]이 훨씬 더 편한 것 같아요. 무게가 [Quest Pro보다] 120g 더 가벼워지도록 설계했는데, 이는 얼굴에 정말 큰 변화를 가져옵니다. 이동할 때 방해가 되는 전선이 없습니다.”라고 Zuckerberg는 말합니다.

Meta CEO는 또한 Quest 3의 더 넓은 시야(FOV), 더 밝은 화면, 더 낮은 모션 블러를 지적합니다. 그는 Vision Pro의 고해상도 디스플레이를 언급하면서 "좋다"고 말하면서 "[Apple]이 장치의 품질, 편안함, 인체 공학적 측면, 디스플레이와 인공물의 기타 측면을 얼마나 많이 절충해야 했는지에 놀랐습니다. 그러기 위해서요.”

더 많은 총격 발사: Zuckerberg는 다음과 같은 점을 강조합니다. Vision Pro의 모션 컨트롤러 부족 그는 Quest 3에 비해 손 추적이 '덜 정확하다'고 생각합니다. 더욱이 그는 Vision Pro의 시선 추적이 본질적으로 Quest Pro와 비교할 때 "좋다"고 말합니다.

지금까지 명확하지 않았다면 Zuckerberg는 정확히 말을 잘하는 것이 아닙니다. Meta는 현재 Apple과 가격면에서 직접적인 경쟁을 벌이지는 않지만, 전선을 그리는 데 주저하지 않습니다.

"이제 봐봐. Apple이 새로운 분야에서 선두가 될 것인지 누군가가 감히 질문할 때마다 일부 팬보이들은 화를 낸다는 것을 알고 있습니다. 그러나 현실은 모든 컴퓨팅 세대가 '개방형' 모델과 '폐쇄형' 모델을 갖고 있다는 것입니다. 그리고 모바일에서는 Apple의 폐쇄형 모델이 승리했습니다. 그러나 항상 그런 것은 아닙니다. PC 시대로 돌아가면 마이크로소프트의 개방형 모델이 승자였다. 그리고 다음 세대에서는 Meta가 개방형 모델이 될 것입니다. 저는 개방형 모델이 다시 한 번 승리할 수 있도록 하고 싶습니다.”

아래에서 3분짜리 전체 동영상을 볼 수 있습니다. 'Matt – BMFVR'을 통해 다시 업로드하세요.

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