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좀보르 리뷰 | XboxHub

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트윈 스틱 슈터는 컨트롤러에 두 개의 스틱이 있기 전부터 제가 플레이해 왔던 장르였습니다. 내가 기억하는 가장 초기의 것은 Super Nintendo의 Smash TV였습니다. 이 장르의 최신작은 Ratalaika Games HQ의 바쁜 비버들이 만든 게임인 Zomborg입니다. 트윈 스틱 메커니즘과 좀비를 혼합하면 어떻게 실패할 수 있습니까? 

좀보르 일종의 등각 투영 관점에서 약간 오프셋된 하향식 관점에서 표시됩니다. 카메라는 완전히 고정되어 있어 건물 사이를 돌아다니면서 위험에 처한 좁은 틈을 탐색합니다. 말 그대로 무슨 일이 일어날지 전혀 알 수 없기 때문입니다. 운 좋게도 좀비는 특유의 으르렁거리는 소리를 내기 때문에 좀비가 근처에 있는지 알 수 있습니다. 

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하향식 트윈 접착

우리가 처해 있는 레벨은 상당히 크며, 진행하면서 확인해야 할 목표를 찾으려면 주의 깊게 탐색해야 합니다. 그러나 친절하기에는 소리가 상당히 희박하며 대기의 신음소리를 내는 좀비와 총소리만이 침묵을 깨뜨릴 수 있습니다. 산탄총을 지급받은 것으로 보이는 로봇도 있습니다(묻지 마세요). 전체적으로 나는 게임의 표현을 기본적이지만 기능적인 것으로 분류하고 싶습니다. 놀라지는 않겠지만 Ratalaika라는 이름이 나오면 어떤 결과가 나올지 아실 겁니다. 그렇죠?

Zomborg에도 약간의 이야기가 있습니다. 2000년, UN은 좀비의 유입을 막기 위해 전 세계에 격리 구역을 만들어야 했습니다. 그러나 “플롯 포인트!”를 외치지 않는 전형적인 행보에는 각종 문서와 데이터 조각들이 남겨져 있는데, 이제는 누군가 가서 가져가야 하는 상황이 발생한다. 그리고 그 사람은 누구일까요? 예, 우리는 분명히 개인 용병단의 일원이며, 수행해야 할 명령, 회수할 데이터, 불태울 시체 등 다양한 구역으로 보내집니다. 아시다시피 일반적인 종류의 좀비 대재앙입니다. 그러나 말 그대로 좀비 무리를 뚫고 나아가야 할 때 XNUMX명의 시체를 불태우는 임무가 그토록 중요한 이유는 분명하지 않습니다. 더러운 일이지만 누군가는 해야 할 일입니다. Faith No More가 한때 노래했듯이요. 

이제 제공되는 게임 플레이를 살펴보겠습니다. 과거에 트윈 스틱 슈터를 플레이한 적이 있다면 여기가 마치 집처럼 느껴질 것입니다. 이러한 게임에서 흔히 볼 수 있듯이 왼쪽 스틱은 캐릭터를 화면 주위로 움직이고, 오른쪽 스틱은 십자선을 조준하여 총알이 어디로 가는지 보여주며, 사격 제어 장치는 기본 발사를 위해 오른쪽 범퍼에 매핑되고, 오른쪽 스틱은 오른쪽 범퍼에 매핑됩니다. 일반적으로 수류탄의 일종인 보조 방아쇠입니다. 다시 로드하려면 X를 추가하고 Bob은 삼촌입니다. 위에서 언급했듯이 우리가 뛰어야 하는 영역은 꽤 크고 좀비가 기어 다니기 때문에 우리 총에는 탄약이 무제한인 것도 다행입니다. 수류탄은 제한되어 있으므로 아무렇게나 던지지 마세요. 

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좀비 떼가 온다

레벨에는 달성해야 할 다양한 임무가 있으며 상호 작용해야 하는 항목의 위치는 항목에 따라 화면 오른쪽 상단의 미니 맵에 노란색 점이나 빨간색 십자가로 표시됩니다. 레벨에 대한 임무를 완료하면 발 아래에 녹색 마커가 나타나 레벨의 출구로 연결됩니다. 이상하게도 지상에 빛나는 녹색 지점이 있습니다. 레벨이 완료되면 다음 단계로 넘어가서 헹구고 반복합니다. 이는 여기서 게임플레이에 대한 매우 적절한 설명입니다. Zomborg에서 볼 수 있는 실제 전투는 그다지 어렵지 않지만 게임에 거의 수직적인 난이도 스파이크가 있어 특정 지점을 통과하기가 까다롭습니다. 지금까지는 너무 평범했지요?

미션을 완료하고 레벨을 완료하면 현금을 모으는데, 이는 모두 매우 편리합니다. 현금을 갖는 것의 가장 좋은 점은 그것을 쓸 물건이 있다는 것입니다. 여기 Zomborg에서는 항상 환영받는 새로운 무기와 같은 것들을 발견하게 될 것입니다. 당신이 시작하는 표준 돌격 소총은 당신이 발가락으로 서 있으면 좀비를 천공하는 데 어려움을 겪을 것이므로 빨리 업그레이드할수록 더 좋습니다. 각 무기에는 예상대로 느리지만 피해가 심한 저격총부터 빠르지만 잡초가 많은 기관단총에 이르기까지 장단점이 있습니다. 자신에게 편한 무기를 찾는 것이 중요합니다. 부당하게 얻은 이득으로 구매할 수 있는 또 다른 방법은 게임에서 말하는 "친구"를 고용하는 것입니다. 좀비를 죽이는 총 두 개를 갖는 것이 항상 하나보다 낫습니다!

안타깝게도 Zomborg는 업적을 너무 쉽게 포기하는 일반적인 Rataliaka 문제로 어려움을 겪고 있으며 레벨 1000를 완료하기 전에 2 Gamerscore를 모두 모았습니다. 운 좋게도 이 경우 실제 게임 플레이는 이후에도 계속 플레이할 수 있을 만큼 충분합니다. 업적이 탭아웃되지만 항상 그런 것은 아닙니다. 

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장르에 대한 가치있는 찌르기

결론적으로 Zomborg는 트윈 스틱 슈터에서 매우 가치 있는 게임이며, 이후 레벨에서는 도전이 확실히 현실화됩니다. 해당 장르에 관심이 있다면 시작하기에 나쁘지 않은 곳이며 시장에는 확실히 더 나쁜 게임도 있습니다. 세상을 불타오르게 하지는 않겠지만, 이는 확실히 게임이 부분의 합 그 이상이라는 점을 보여주는 사례입니다. 가격도 저렴한데 뭘 잃을 게 있나요?

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