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X-Com, Rebelstar, Laser Squad에서 영감을 받은 인디 전술 게임입니다.

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곧 출시될 턴 기반 전술 게임은 해당 장르의 초창기 시절을 회상합니다. 1984인 개발자인 Ularis Badler가 개발 중인 인디 게임인 Archrebel Tactics는 Julian이 제작한 XNUMX년 ZX Spectrum Ur-Tactics 게임인 Rebelstar의 우물에서 직접 가져온 것입니다. 나중에 X-Com의 창설을 주도할 사람인 골롭(Gollop).

Archrebel Tactics는 플레이어가 그리드 기반 지도에서 수십 개의 유닛을 제어하고 액션 포인트 시스템을 사용하여 이동하고 목표물을 선택하도록 합니다. 그러나 그것보다 조금 더 화려합니다. 촬영은 픽셀 기반 세계에서 이루어지며, 촬영은 중간 지형에 닿거나(일부는 파괴 가능) 대응책에 의해 격추될 수 있습니다.

현재 예고편은 몇 가지 멋진 효과를 보여줍니다. 그래픽에는 연기와 불뿐만 아니라 재빠른 번개 총에 대한 현대적인 입자 및 조명 효과가 많이 사용됩니다. 또한 앞서 언급한 대응책과 군인이 들어오기 전에 방 안의 적을 골라내는 일종의 방 검색 투척 장치와 같은 정말 멋진 전술도 있습니다.

Archrebel Tactics는 아직 출시 날짜가 정해지지 않았지만 그래픽 업그레이드, 로컬 협동 캠페인, 로컬 PvP 전투 등 몇 가지 출시 후 기능이 계획되어 있습니다.

당신은 찾을 수 Steam의 Archrebel Tactics

In 2019년 작품이 여기 사이트에 있어요, Julian Gollop은 Rebelstar Raiders가 그의 X-Com 가려움증을 실제로 시작한 게임이라고 말했습니다. “Rebelstar Raiders가 X-COM을 거쳐 궁극적으로 Phoenix Point로 이어진 일련의 게임의 시작이라고 말하는 것은 사실입니다. 실력이 향상됨에 따라 시간이 지남에 따라 계속해서 다듬어진 전술 전투 시스템입니다.”

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