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WTL 2023 겨울 – 4주차 결과/5주차 미리보기

시간

by: 나카진

4주 차에는 DKZ가 정규 시즌 타이틀 경쟁에서 크게 후퇴하여 BASILISK에게 패하며 2-2 기록으로 떨어졌습니다. 그래도 KaiZi-DPG 퓨전팀에게는 익숙한 이야기이기 때문에 걱정할 이유는 많지 않습니다. 정규 시즌에서 조금 여유를 갖고 플레이오프에 진출하는 데에는 문제가 없습니다.

Starlight Twinkle은 이번 시즌 지금까지 가장 큰 이변을 일으켰으며 Mystery Gaming을 상대로 승리를 거두며 3-1로 향상되었습니다. 이것은 Mystery Gaming 일정의 '쉬운' 부분의 시작으로 여겨졌으며, 겉보기에 보장된 플레이오프 진출권이 곧 형성되지 않으면 위험에 처할 수 있습니다.

5주차에는 PSISTORM과 Team Liquid가 27일에 대결하고 ONSYDE와 DKZ가 29일에 대결하는 등 상위권에 두 번의 큰 경기가 있습니다.

4 주차 요약

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상위 7 개 팀이 플레이 오프에 진출 할 수 있습니다.
하위 2개 팀은 재자격을 획득해야 합니다.

포인트는 다음과 같이 부여됩니다.

  • 에이스 경기가 필요없는 시리즈 승리시 3 점
  • 에이스 경기가 필요한 시리즈에서 승리하면 2 점
  • 에이스 매치가 필요한 시리즈 패배시 1 점
  • 에이스 매치가 필요없는 시리즈 패배시 0 점

별빛 반짝임 4 – 미스터리 게임 3개
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Starlight Twinkle은 Mystery Gaming을 놀라게 하고 순위에서 6위로 올라섰습니다. 처음에는 리그에서 가장 약하다고 생각했던 팀이 이제는 강등되지 않을 것이 거의 보장되었습니다. 실제 플레이오프 추진은 아마도 그들의 일정이 여기에서 훨씬 더 어려워지기 때문에 현실적이지 않을 것입니다. 그러나 그들은 포스트시즌 레이스에서 다른 팀에게 계속 스포일러 역할을 할 수 있습니다. Mystery Gaming의 경우 WTL 베테랑 핵심이 비즈니스를 처리하지 못하는 또 다른 실망스러운 소풍이었습니다.

SLT는 SHIN(이전 RagnaroK)을 상대로 시리즈에서 희망을 갖기 위해 Wayne(이전 Rattata)이 필요했습니다. SHIN은 Hard Lead에서 게임 30승을 거두었고, 반만 헌신한 Ling 공격으로 세 명의 Queens를 골랐던 훌륭한 초반 게임에서 눈덩이처럼 불어났습니다. Wayne의 엉성한 첫 게임 이후 약점을 감지한 SHIN은 초반 풀로 Alcyone에 대한 공격을 유지했고, 그 뒤를 이어 가짜 XNUMX루수 Roaches를 대량 스피드링으로 만들었습니다. 공격은 웨인의 세 번째 공격을 죽이고 괜찮은 거래를 할 수 있었지만 게임 XNUMX처럼 게임을 결정하는 것은 아니었습니다. SHIN은 빈 XNUMX분의 XNUMX과 Ravager-Ling의 드론 XNUMX개 올인을 위해 정신 게임을 계속했습니다. 미스터리의 상황은 좋아 보였지만 SHIN은 방아쇠를 당기기에는 너무 느렸을 것입니다. 웨인은 신의 저글링 백스탭으로 엑스트라 올인을 했고, 그는 흔쾌히 XNUMX루를 포기했다. 공격은 여전히 ​​매우 무섭게 보였지만 Wayne은 Ling 주변에서 바퀴벌레를 밀어내고 담즙의 비가 쏟아졌습니다. 올인에 실패한 신현진은 동점을 내줬다.

다음 시리즈는 하나의 베이스에서 Robo-Twilight-3-Gate 빌드를 사용하여 Strange 올이닝 Nice로 시작되었습니다. 그러나 그의 빌드는 Nice의 이중 Oracle 오프닝으로 인해 초기에 엉망이었으며 몇 가지 귀여운 Force Fields-Blink 전술에도 불구하고 올인 작업을 수행하기에는 너무 뒤처졌습니다. 두 번째 게임은 결국 Strange에게도 실망스러운 패배였습니다. 그는 Nice의 2루 플레이를 저지하는 데 필요한 모든 도구를 가지고 있었지만 Observer가 나가기 전에 DT를 메인 초에 허용했습니다. 그는 그것을 죽이기 위해 그의 모든 유닛을 그의 메인으로 끌어당겼지만, Nice가 그의 모든 스토커를 자연으로 몰아넣었을 때 그가 바보의 자석 미끼를 잡았다는 것을 즉시 깨달았습니다. 이 모든 것이 Strange를 경제 및 군수 공급 측면에서 크게 뒤처지게 만들었습니다. Nice는 0루 차지 슬롯을 활용하여 XNUMX-XNUMX으로 승리했습니다.

ReWhite는 항상 Bunny를 상대로 좋지 않은 시간을 보낼 예정이었고 예상대로 진행되었습니다. 한국 테란의 바이오 푸시는 그에게 너무 빠르고 치열했고, 버니는 에이스 매치를 강요했다.

Wayne은 SLT가 에이스로 선택한 반면 Mystery는 Bunny의 Equilibrium 손을 믿기로 결정했습니다. Wayne이 Bunny에 대해 잘 읽은 것 같았기 때문에 그들은 이 선택을 아주 빨리 후회했을 수도 있습니다. 그는 Roach-Ravager로 Bunny의 더블 드롭 오프너를 막는 동시에 몇 가지 좋은 백스탭을 발견했습니다. 좋은 출발을 한 후 Wayne은 금 광물 베이스가 포함된 빠른 XNUMX 베이스 설정으로 이동했습니다. 그 덕분에 그는 거대한 Roach-Ravager 공을 조립하고 이를 Bunny의 목에 밀어넣어 압도적인 에이스 매치 승리를 거둘 수 있었습니다.

Shopify 반란 5 – 1 瘦死骆驼 (SSLT/굶주린 낙타)
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예상대로 SR은 SSLT를 압도하여 4-0 기록으로 향상되었으며 순위에서 12위를 유지했습니다. 불행하게도, 지난 시즌의 사랑스러운 SSLT는 XNUMX위에 머물렀습니다.

Cyan은 실제로 Scarlett의 허를 찌르는 8-Gate Chargelot 공격으로 Camels에게 초기 리드를 제공했습니다. 빠르게 가장 인기 있는 패자 맵 중 하나가 된 Equilibrium은 Scarlett이 두 번째 게임에서 선택한 것입니다. Scarlett은 빠른 골드 베이스를 선택했고 Cyan은 더블 Stargate Phoenixes로 이에 대응했습니다(저에게 묻는다면 의심스러운 선택입니다). Cyan의 Oracles와 Phoenixes는 에너지가 고갈되기 전에 충분한 피해를 입힐 수 없었고 Scarlett이 Ling-Roach와 함께 돌진했을 때 그를 무력하게 만들었습니다.

변은 지체 없이 실키를 상대로 2-0으로 리드를 잡았다. 그는 첫 번째 게임에서 4-Barracks Marine 올인으로 첫 번째 게임을 가져갔고, 놀라울 정도로 좋은 Reaper 출발 후 다른 해병 올인으로 두 번째 게임을 가져갔습니다.

Lambo의 Mutalisks는 TooDming을 상대로 XNUMX점을 확보하기에 충분했습니다. SSLT 주장은 게임 XNUMX에서 글레이브를 뚫고 싸울 만큼 바퀴벌레가 충분하지 않았기 때문입니다. Lambo는 TooDming의 Ling-Bane 공격을 막아 최종 게임에서 추가 맵 포인트를 추출했습니다.

팀 리퀴드 5 – 1 Matcherino E스포츠
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'개편된' TL은 계속해서 WTL을 휩쓸며 압도적인 모습으로 Matcherino를 무너뜨렸습니다. 새로 계약한 Cure가 몇 주 안에 자격을 갖추게 되면서 TL은 다른 상위 팀들에게 매우 무서운 상대가 될 수 있습니다.

아마도 WTL의 가장 유명한 이변 중 하나에서 영감을 얻은 Astrea는 Nice의 정신을 전달하고 Clem을 상대로 프록시 Void Ray 올인을 시작했습니다. 그러나 예전의 마법은 존재하지 않았고 Clem은 좋은 초기 스카우트(및 Astrea의 일부 열악한 마이크로) 덕분에 TL의 빠른 1-0 리드를 만들었습니다. 그런 다음 Astrea는 게임 2에서 '매크로 치즈'를 시도하여 Equilibrium의 풍부한 자원 기반에서 빠른 0루 베이스를 노렸습니다. 그러나 Clem은 빠른 탱크 푸시로 신속하게 비용을 지불하게 했고 Astrea는 그의 Colossus 기술로 제거할 수 없었습니다. Astrea는 뻔뻔스러운 DT로 게임을 뒤집으려고 했지만 Clem이 빠르고 효율적인 XNUMX-XNUMX을 위해 계속해서 자연스러운 방향으로 밀어붙였기 때문에 차이를 만들 만큼 가깝지도 않았습니다.

SKillous는 Future를 상대로 2-0으로 승리를 확정지었습니다. Matcherino Terran은 1-rax 프록시-Marauder Bunker 돌진으로 게임 2을 시작했고, 이어서 한 기지에서 빠른 지뢰 투하가 이어졌습니다. 그러나 SKillous는 약간의 피해만 입으면서 이 모든 괴롭힘을 막아냈고(그는 광산에 대해 아슬아슬한 공격을 가했습니다) 결국 심각한 이점을 얻었습니다. SKillous는 Warp Prism과 Blink Stalkers를 들고 맵 반대편으로 달려가 빠른 승리를 거두었습니다. Future는 게임 XNUMX에서 또 다른 프록시 막사를 시도했지만 건물 SCV를 죽인 참견하는 프로브에 의해 좌절되었습니다. Future는 그 후 XNUMX-Rax Reaper를 시도했지만 두 개의 오라클을 만들기로 한 SKillous의 결정에 대해 완전히 무너졌습니다. 게임이 기본적으로 결정되자 SKillous는 시간을 들여 Tempest-Carrier를 사용하여 멋지게 마무리하기로 결정했습니다.

이 시점에서 시리즈는 끝났지만 NightMare는 여전히 나와 Ellaz를 상대로 맵 점수를 놓고 플레이해야 했습니다. 그는 오늘의 유치한 주제를 고수하며 초기에 심각한 피해를 입힌 Glaive Adept/DT 공격으로 게임 XNUMX을 차지했습니다. Elazer는 물건을 가져갔습니다. 알타리스의 자존심 두 번째 게임의 균형은 '표준' 금 기반을 빠르게 차지합니다. NightMare는 XNUMX-Gate Adept 압력으로 대응했지만 Elazer의 속도를 늦출 수 없었고 Gold 기반 Roach-Ravager 푸시에 GG를 내야했습니다.

온사이드 게이밍 5 – 1 플래티넘 영웅
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ONSYDE는 전체 12점과 +18 전장 차이로 일정의 쉬운 부분을 마무리하여 1위 시드 경쟁에서 한발 앞서 나갔습니다. 앞으로 몇 주 동안 강타자들을 만나면서 그들이 또 다른 정규 시즌 타이틀을 향해 계속 전진할 수 있는지 살펴보겠습니다.

마루는 오프닝 시리즈에서 DnS를 무난하게 꺾으며 무패 시즌을 이어갔다. 첫 번째 게임에서는 XNUMX루수 탱크 푸시만으로 승리를 거둘 수 있었습니다. 그는 두 번째 게임에서 시간이 더 필요했지만, 더 긴 매크로 게임에서도 비슷하게 설득력 있는 승리를 거두었습니다.

Platinum Heroes의 밝은 점은 다시 한 번 FireFly였습니다. 그는 Solar의 강력한 상대로부터 또 다른 1-1 동점을 훔쳤습니다. FireFly는 첫 번째 게임에서 Stargate를 Robo로 열었지만 처음 세 개의 Oracle을 Queens에게 잃어 나쁜 위치에 놓였습니다. 지도에 눈이 없기 때문에 FireFly가 Solar의 +1 Roach-Ravager 공격에 위험에 처할 수 있는 것처럼 보였습니다. 그러나 FireFly는 상대방이 좁은 초크로 싸우기를 고집하는 한 Immortal-Sentry가 여전히 무한 바퀴에 대응할 수 있음을 보여주었습니다. Solar의 잔혹한 자원 손실 비율과의 일련의 전투 끝에 ONSYDE Zerg는 GG를 치고 무패 행진을 마감해야 했습니다. 엄청난 혼란 이후 FireFly는 게임 XNUMX에서 무너졌습니다. Cranky Ducklings 캐스터 Light_VIP가 말했듯이 ''벽은 벽이 아니었다'', 20-Zergling runby로 기본적으로 Solar가 게임에서 승리했습니다..

ArT는 영웅들에게 Ryung과의 첫 번째 게임에서 미친 역전을 펼칠 수 있다는 희망을 잠시 제공했습니다. 게임 초반의 고전적인 Mine-drop 대 Blink Stalkers 교환은 ArT의 호의를 얻었고 Heroes의 Protoss는 Storm 및 Disruptor 지원을 통해 많은 게이트웨이 유닛을 생산할 수 있는 위치에 놓였습니다. Ryung은 첫 번째 큰 푸시로 실제로 피해를 입어야하는 위치에 놓였으나 ArtT는 급하게 싸움을 벌이면서 그의 위치를 ​​오해한 것 같습니다. 3번째 기지를 지키려는 그의 시도는 재앙이었고, 끔찍한 각도에서 싸우면서 Ryung은 프로토스 군대를 무너뜨리고 ONSYDE의 승리를 가두었습니다. 1점을 손에 넣은 Ryung은 재미있는 내장 게임 1번인 이중 반응기-공장-프록시 사이클론(단일 빌드에 얼마나 많은 대시를 넣을 수 있습니까?)을 시작했습니다. Ryung은 내추럴을 죽일 수 있었지만 메인으로 밀어 올릴 수 없었기 때문에 두 플레이어는 이상한 XNUMX 루 대 XNUMX 루 시나리오에 빠졌습니다. 불행히도 ArT에게는 Ryung이 아직 올 이닝 중일 때 본성을 되찾으려고 시도하여 또 다른 패배로 이어졌습니다.

드래곤 카이지 게이밍 2 – 4 바실리스크
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BASILISK는 Trigger의 WTL 역대 최고 성적에 힘입어 3점 대승을 거뒀습니다. 캐나다 프로토스가 이러한 수준의 플레이를 유지할 수 있다면 BASILISK는 정말 막을 수 없는 팀이 될 수 있습니다. DKZ의 경우 이제 XNUMX위는 거의 확실하게 사라졌습니다. 하지만 과거 DPG/DKZ는 정규 시즌에 초점을 맞춘 적이 없었으므로 플레이오프가 다가오면 모든 것이 선수들의 기량에 달려 있습니다.

Trigger 대 Oliveira의 초기 게임에서는 상황이 느렸으며 양쪽에서 빠른 확장과 매크로 구축이 이루어졌습니다. Trigger는 Oliviera의 1/1/1 공격을 방어하면서 계속해서 이 세 번째를 차지했고, 후속 Stim-Shields 타이밍도 막아냈습니다. 빌드업 단계에서 모든 것이 뜻대로 진행된 가운데 Trigger는 강력한 Colossus-Stalker 타이밍을 맞춰 GG를 강제할 수 있었습니다. Oliveira는 두 번째 게임에서 Ryung의 책에서 한 페이지를 가져와 SCV를 수리할 이중 공장 원자로 사이클론을 찾으러 나갔습니다. 그러나 그의 마이크로는 다소 부족하여 Trigger가 쉽게 잡고 승리할 수 있었습니다.

Dark는 Serral을 상대로 첫 번째 전장을 차지하면서 그의 팀을 다시 불러일으키려고 했습니다. Serral은 Alcyone에 대한 Dark의 금 기반 강력한 Roach 추진을 방어하면서 초기 게임을 순조롭게 진행했습니다. 하지만 다크가 경제력을 따라잡으려 할 것이라고 생각하여 너무 빨리 반격에 돌입했다. Dark는 실제로 계속해서 유닛을 생산하고 있었고 게임을 장악하기 위해 Serral의 이동 군대를 포위하고 파괴했습니다. 두 번째 게임은 훨씬 더 표준적인 방식으로 시작되었으며, 두 플레이어 모두 ZvZ에서 일반적인 3 베이스 매크로 시퀀스를 진행했습니다. Dark는 Mutalisk를 위해 Spire를 우회하기로 결정했고 Serral은 이중 Evo 업그레이드를 통해 지상 유닛에 집중했습니다. Dark는 Mutalisk로 거의 아무것도 수행하지 못한 반면 Serral은 더 나은 업그레이드된 Hydra-Roach 부대를 구성했기 때문에 이것이 모든 차이를 가져왔습니다. Burrow-Roach 전술과 결합된 정면 공격은 Dark를 고정시켰고 Serral은 Lurkers에게 자유롭게 기술을 사용하여 게임을 종료했습니다(심지어 Dark의 Lurker Den을 저격하여 그를 더욱 뒤처지게 만들었습니다). 좋은 Viper 사용으로 Dark는 한 번의 주요 Lurker 공격에서 살아남을 수 있었지만 곧 Serral의 압도적인 리소스, 업그레이드 및 기술 유닛 이점에 맞서 GG를 해야 했습니다.

팀을 유지하기 위해 herO는 WTL 정규 시즌 동안 그 누구도 해내지 못한 일, 즉 Reynor를 2-0으로 이겨야 했습니다. 그는 첫 번째 게임에서 자신의 트레이드마크인 herO 스타일로 시작하여 Robo 없이 Oracle-Stalker를 선택했습니다. 그는 8-Gate Blink 올인을 위해 Forge를 건너뛰고 보다 공격적인 브랜치 중 하나를 선택했습니다. 동시에 레이너도 퀸드롭 지원을 받으며 3루 로치-래비저 공격을 가하는 등 공격도 생각하고 있었다. 공격을 발견한 후 Reynor는 자신의 지상군을 사용하여 방어하고 Overlords를 herO의 기본 및 메인 모두 Queen-drop으로 보내는 즉흥적인 조치를 취하기로 결정했습니다. 처음에는 그녀O가 삼중압박에 완전히 무너질 것 같았습니다. 그러나 지원을 받지 않는 퀸즈는 실제로 큰 피해를 입히지 않았고, herO는 그의 군대의 대부분을 보존하면서 모든 화재를 진압하는 데 성공했습니다. 방어가 일단 이루어지자 herO는 곧바로 맵 반대쪽 끝에서 공격을 재개했고, 치명적인 타이밍에 GG를 강제로 몰아붙였다.

Reynor는 예상대로 Equilibrium을 두 번째 맵으로 선택했으며, 한 번은 누군가 실제로 프로브와 공격적인 철탑으로 명백한 금 기반을 막았습니다. Reynor는 거기에서 일반적인 매크로 게임으로 갔고, herO는 Adept-Stargate에서 2-Stargate Phoenixes로갔습니다. Reynor는 herO의 기술에 대한 초기 정찰을 얻었고 herO는 지상 기반 접근 방식을 위해 Phoenixes에서 전환하여 이에 대응했습니다. 이 기술 스위치는 정상적인 상황에서 Reynor의 대량 Roach-Ravager-Queen 타이밍을 막을 수 있었을지 모르지만 Reynor의 저글링 실행은 중요한 시점에서 herO의 경제를 황폐화시켰습니다. 그 후 Reynor가 BASILISK의 4-2를 확보하는 것을 막기 위해 그녀가 할 수 있는 일은 아무것도 없었습니다.

PSISTORM 게임 5 – 1 광동 프릭스
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첫 번째 게임에서는 Spirit이 soO의 매크로 오프너를 상대로 3-CC Banshee를 오픈했습니다. 이로 인해 soO가 매우 능숙한 일종의 Lair 스테이지 전투가 발생할 수 있었지만 Spirit의 Banshee 괴롭힘에 대한 방어력이 좋지 않아 게임이 기본적으로 게임 초반에 절반 정도 끝났습니다. Spirit은 계속해서 강력한 퍼레이드 추진을 실행하고 GG를 soO에서 몰아냈습니다. 두 플레이어는 다음으로 이퀄리브리엄으로 이동했고, 이번에는 soO가 '적절한' 매크로 게임을 하게 되었습니다. 아아, 그의 Hydra-Ling-Bane이 실제로 Spirit의 바이오에 압도되었기 때문에 결과는 바뀌지 않았습니다. 느리고 체계적인 플레이를 선호하는 Spirit의 플레이는 긴 게임을 만들었고, 이로 인해 soO의 최종 패배는 더욱 확실해졌습니다.

Gerald는 다음 경기에서 KeeN을 2-0으로 꺾고 PSISTORM의 승점 XNUMX점을 획득했습니다. 첫 번째 게임에서는 KeeN이 MarineKing의 정신을 전달하고 안전 벙커 없이 문을 열어 Gerald가 Zealot-Adept의 괴롭힘으로 그를 엉망으로 만드는 것을 보았습니다. 이는 Gerald가 KeeN의 Tank push와 Liberator의 괴롭힘을 막는 데 도움이 되었습니다. 너무 많은 어려움을 겪고 결국 매크로 게임에서 승리하게 됩니다. KeeN은 두 번째 게임에서 더 안전한 고지대 CC로 오프닝을 조정한 후 또 다른 탱크 푸시를 시도했습니다. Gerald는 초기 피해를 입히지 못한 후 푸시를 유지하는 것이 조금 더 어렵다는 것을 알았지 만 결국에는 여전히 홀드를 풀었습니다. 두 기지에 갇힌 KeeN은 절박한 공격을 위해 소년들을 끌어냈지만 Gerald's Storms에 의해 전멸되었습니다.

시리즈가 이미 결정된 상황에서 마지막 경기의 승자는 PSISTORM의 맵 점수와 MaxPax의 26경기 PvP 연승이었습니다. 첫 번째 게임에서는 Stats가 게임 중반까지 MaxPax와 상당히 잘 일치하여 환각에 빠진 불사조를 정찰하고 적의 Dark Shrine을 확인했습니다. … aaaannnndddd 그는 그것을 클릭하지 않았고, 탐지를 만들지 않았으며, 보이지 않는 남자가 나타 났을 때 GG를 망설이지 않았습니다. 인생도 가끔은 그럴 때가 있다.

두 번째 게임에서는 게임 초반/중반에 Stats가 MaxPax를 비교적 잘 따라가는 모습도 보였습니다. 그러나 MaxPax의 Oracle, Blink Stalkers 및 Adepts의 괴롭힘은 Stats의 멀티태스킹에 부담을 주어 그의 2루수를 지연시키고 그를 경제적 구멍에 빠뜨렸습니다. 통계에 따르면 한 가지 큰 기회는 +26 공격 타이밍이었습니다… 일부 DT 속임수에도 불구하고 Stats는 그의 추진력을 확고히 유지했으며 MaxPax의 순수 스토커 군대를 압도했습니다. Dane의 PvP 연속 연승은 Stats의 무승부로 XNUMX승으로 끝났습니다.

주간 MVP: SLT.웨인

이번 주 수상은 Starlight Twinkle의 Wayne과 BASILISK의 Trigger 사이에서 많이 고민했어요. 캐나다 프로토스는 확실히 놀라운 경기력을 선보였으며, 그의 팀을 결정짓는 시리즈에서 현재 세계 챔피언인 올리베이라를 꺾었습니다. 하지만 결국 나는 Vanya/Rattata/Wayne이 SHIN을 상대로 1-1로 승리하고 Bunny를 상대로 에이스 매치에서 승리를 거두며 우위를 점했습니다. Wayne은 두 쌍둥이로 매우 인상적인 모습을 보였습니다. 먼저 RagnaroK를 상대로 무서운 올인에서 살아남은 다음 에이스 경기에서 Bunny를 압도했습니다.

주간 MVP:

  • 4주차: SLT.웨인
  • 3주차: BASILISK.Reynor
  • 2주차: SR.Harstem
  • 1주 차: BASILISK.Serral

금주의 경기: DKZ.herO 대 BASILISK.Reynor – Game One

이번 경기는 짧았지만 달콤했고, 두 선수 모두 공격적인 전략을 펼친 후 게임은 완전히 혼란에 빠졌습니다. 이것은 빈티지한 미소를 짓는 암살자 퍼포먼스로 밝혀졌고, herO는 레이너의 멀티 태스킹과 일치하여 승리를 거두었습니다. 전반적으로 매일 볼 수 없는 매우 재미 있고 바쁜 작은 게임입니다.

VOD 시청: https://www.twitch.tv/videos/1957441696?t=74m01s

미리보기: 정규 시즌 3주 차

27월 12일 금요일 오후 00시 GMT(GMT+00:00) 매치

Freecs는 Shopify Rebellion에서 5위를 차지하면서 XNUMX주차에 또 다른 어려움을 겪는 것 같습니다. 저는 스타크래프트 역사상 ByuN을 이기기 위해 Armani를 선택할 시점이 없다고 생각하며, 그가 Future, BattleB, Kas에게 지고 있는 지금에도 확실히 그럴 일은 없을 것입니다.

TY 대 Scarlett은 Freecs가 복귀를 시작할 수 있는 곳일 수 있습니다. TY는 군 복무 이후 그다지 좋은 활약을 펼치지 못하고 있는데, 설명할 수 없이 스칼렛을 상대로 좋은 모습을 보이고 있습니다. 군대에서 돌아온 이후 TY는 TvZ 시리즈에서 7번만 승리했으며 그 중 2번은 Scarlett을 상대로 승리했습니다(맵에서 XNUMX-XNUMX). 도대체 이번 매치업에서 무슨 일이 일어나서 그런 이상치가 발생했는지는 모르겠지만 아마도 금요일에 알게 될 것입니다. TY는 복귀한 이후 Scarlett을 상대로 1-3을 기록할 수도 있지만, 그는 여전히 올해(RO8) 모든 Freecs 중에서 GSL에서 가장 멀리 진출한 선수입니다. 기계에 대한 그의 끈질긴 집착은 그를 여기에서 파멸시킬 수도 있지만, 그는 BC가 1-1 무승부를 훔치는 것을 잘못 읽은 한 사람입니다.

Harstem vs KeeN은 아마도 시리즈를 종료할 것입니다. KeeN은 지난주 Gerald를 상대로 나쁘게 플레이하지 않았으며 게임 초반/중반에 끝낼 수 있다면 여기서 맵을 차지할 수도 있습니다. 하지만 하스템은 올 시즌 컨디션이 좋은 것 같아 무승부보다 나쁘다고는 볼 수 없다.

예측 : Shopify Rebellion 5 – 1 프릭스

PSISTORM은 이번 중요한 중간 테이블 경기에서 Team Liquid를 상대하기 때문에 매치업 측면에서 우위를 점하고 있습니다.

MaNa가 Spirit과 매칭되는 것은 아마도 그가 바라던 결과가 아닐 것입니다. 그는 과거에 그의 동포를 상대로 상당한 성공을 거두었지만 현재는 마지막 XNUMX번의 회의에서 패하는 등 건조한 상태에 있습니다. Spirit은 TvZ만큼 TvP에서 일관성이 없기 때문에 Mana가 지도를 훔쳐서 팀에 실제로 도움이 될 수 있습니다.

몇 주 전 Serral에게 짓밟힌 후 Gerald는 Clem을 상대로 다시 한 번 희생양의 역할을 맡게 됩니다. 이상적으로 Liquid는 Clem을 MaxPax와 일치시켰을 것이지만 대신 SKillous가 덴마크 PvP 마스터를 향하도록 하여 짧은 끝을 그렸습니다. 위에서 언급했듯이 Stats는 MaxPax의 연승 기록인 26연승을 무승부로 깨뜨렸습니다. 매 맞지 않은 29경기 연속 연속 행진이 이어지고 있습니다. (규칙은 제가 정합니다!)

모든 것이 서류상 예상대로 진행된다면 PSISTORM이 4-2로 승리할 것입니다. 어쨌든 TL이 어떻게든 에이스를 강제할 수 있다면 우리는 20934839번째로 Clem 대 MaxPax를 얻게 될 것입니다. 그 매치업의 힘의 균형은 수년에 걸쳐 앞뒤로 흔들렸지만 지난 몇 달 동안 Clem이 우위를 점했습니다.

[b]예측: Team Liquid 2 – 4 PSISTORM 게임

28 월 12 일 토요일 00:00 pm GMT (GMT + 00 : XNUMX) 매치

Matcherino 대 Mystery는 이번 주 가장 기대되는 경기입니다. 두 팀 모두 재능 있는 선수를 보유하고 있고, 두 팀 모두 현재 기대 이하의 경기를 펼치고 있으며, 시즌을 유지하려면 두 팀 모두 여기서 승리하는 것이 절실합니다.

처음 두 시리즈는 실제로 어떤 방향으로든 진행될 수 있습니다. Astrea, NightMare, Bunny 및 SHIN은 현재 모두 불안정한 상태이며 누가 먼저 펑크에서 벗어날 것인지는 누구나 추측할 수 있습니다.

그런 다음 Arrogfire는 Nanami에서 '미스터리' 프로토스 플레이어와 싸울 것입니다. 젊은 중국 프로토스는 자신의 지역 밖에서 거의 경기를 하지 않았으며 실제로 이번이 유럽 선수와의 두 번째 공식 경기가 될 것입니다. 그의 실력 수준을 판단하기는 어렵지만 그가 Cyan과 Nice를 상대로 대부분 패배한다는 사실은 이것이 Arrogfire의 승리 가능성을 시사합니다. 이것은 두 플레이어 간의 PvP이므로 확실하지 않으므로 1-1이 가장 좋은 추측인 것 같습니다.

잠재적인 에이스 매치에서는 [NightMare/Astrea] 대 [Bunny/SHIN]의 조합이 모두 동일할 가능성이 있다고 생각하며, 각 시나리오에서 누가 유리할지 모르겠습니다. 하지만 이번 시즌에는 마체리노가 좀 더 클러치를 많이 펼쳤기 때문에 소심하게 그들의 승리를 예상해보겠습니다.

예측: Matcherino Esports 4 – 미스터리 게임 3개

ReWhite는 1주 연속으로 SLT에 출전하게 되었지만 Reynor와의 경기는 훨씬 더 절망적이었습니다. SLT에 대해 내가 구상할 수 있는 가장 낙관적인 시나리오는 Wayne이 Serral을 상대로 1-2 무승부를 기록하고 Cham이 Trigger를 0-2018으로 물리치고 에이스 매치를 강제하는 것입니다. 그러나 이번 WTL 시즌의 Trigger의 좋은 모습과 XNUMX년 이후 Serral의 모든 면에서 좋은 모습을 고려하면 그런 일은 일어나지 않을 것으로 보입니다.

예측 : 별빛 반짝임 1 – 5 바실리스크

29월 12일 일요일 00:00pm GMT(GMT+00:XNUMX) 매치

반딧불이는 옛 팀원들과 재회하게 되지만 그다지 즐거운 일은 아닙니다. 사실, 그는 아마도 관에 마지막 못을 박을 사람일 것입니다. Firefly는 새로운 팀의 어려움에도 불구하고 이번 시즌에 탁월한 성적을 거두었으며 TooDming은 관리하기 쉬운 적 이상입니다. 아마도 TooDming은 자신의 주머니에 Firefly에 대한 비밀 내용을 읽었을 것입니다. 그러나 내가 Heroes에게 2-0을 제공하지 않는 한.

ShaDoWn과 DnS도 경기에서 우위를 점하고 있지만 2-0으로 승리할 것이라는 보장은 거의 없습니다. Cyan과 Silky는 모두 지난 시즌 SSLT의 기적적인 경기에서 결정적인 활약을 펼쳤습니다. 만약 그들이 그 마법을 조금만 소환할 수 있다면 아마도 이번 경기는 끝날 수도 있을 것입니다. 그러나 SSLT의 현재 시즌은 지금까지 마법 같은 시즌이 아니었기 때문에 Heroes의 승리 가능성이 훨씬 더 높아 보입니다.

예측: 플래티넘 히어로즈 4 – SSLT 2개

DKZ는 XNUMX주 연속으로 주요 경기에 참가하며, 이번에는 현 챔피언인 ONSYDE Gaming과 대결합니다.

세 경기 모두 흥미로운 합병증을 가지고 있습니다. Rogue 은퇴 이후 대한민국 최고의 저그 두 팀인 Solar와 Dark가 다음 주 Code S 준결승전을 치룰 예정입니다. 두 선수 모두 경기 전에 아무것도 포기하고 싶지 않을 것이므로 아마도 보수적인 플레이가 여기에서 지배할 것입니다(비록 12풀 올인을 두 배로 늘리는 것은 매우 암울할 것입니다).

herO 대 Ryung은 DKZ를 선호하지만 ONSYDE 베테랑에게는 펀치의 기회가 있습니다. Strong TvP는 그의 후반 경력 부활의 큰 부분을 차지했으며 WTL에서 그에게 유익한 매치업이었습니다.

마지막으로 Maru와 Oliveira 사이에 TvT가 발생합니다. 이상합니다. 이 두 사람이 어느 시점에서 플레이했다고 생각했을 수도 있지만, 아닙니다. 결코 일어나지 않았다.

예측 : 다시는 나에게 상처를 주지 마세요 마루.


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