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Varjo, Unity 및 Unreal Planned 지원 XR 클라우드 스트리밍 플랫폼 출시

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Varjo는 오늘 회사의 XR 클라우드 스트리밍 플랫폼인 Varjo Reality Cloud의 출시를 발표했습니다. 이 플랫폼은 클라우드에서 무거운 렌더링 작업을 수행하여 기업 환경에서 XR의 확장성을 높이는 것을 목표로 합니다. 회사는 처음에 자동차 산업을 목표로 하고 있지만 Unity 및 Unreal Engine에 대한 지원을 통해 기업을 보다 광범위하게 지원할 계획입니다.

기업 및 애호가 헤드셋 제조업체 바르 조 발표했다 올해 초 XR 스트리밍 플랫폼; 이제 회사는 서비스가 공식적으로 출시되었다고 말합니다. 서비스는 처음에 자동차 설계 및 시각화를 위한 업계 표준 응용프로그램인 Autodesk VRED를 지원합니다.

원클릭 클라우드 세션

회사는 Varjo Reality Cloud를 사용하여 자동차 제조업체가 클라우드에서 VRED 세션을 시작한 다음 클릭 한 번으로 세션에 참여할 수 있는 동료에게 간단한 링크를 보낼 수 있다고 말합니다. Varjo 헤드셋을 사용하여 사용자는 차량 디자인에 몰입감 있고 협업적인 모습을 볼 수 있습니다.

회사의 목표는 이해 관계자가 프로세스 초기에 설계 검토에 더 쉽게 참여할 수 있도록 하는 것입니다. 즉, XR 사용을 엔지니어와 디자이너를 넘어 마케터, 경영진 등의 영역으로 확장하는 것입니다.

Varjo Reality Cloud는 VR 세션을 렌더링하는 데 필요한 하드웨어 사양을 대폭 낮추고(모든 무거운 작업이 클라우드에서 수행되기 때문에) 로컬 소프트웨어 설치 또는 대용량 파일 다운로드(연결에 필요한 기본 소프트웨어 이상)의 필요성을 제거함으로써 이를 달성합니다. Varjo 헤드셋). 여전히 중간 사양의 노트북이 필요하지만 많은 기업의 디자인 부서에서 볼 수 있는 전문 워크스테이션보다 휴대가 간편하고 저렴합니다.

이미지 제공 Varjo

Varjo는 클라우드 렌더링이 사용자가 로컬에서 렌더링할 때 헤드셋을 통해 볼 수 있는 것과 동일한 망막 해상도 품질을 제공한다고 말합니다. 이것은 1,000:1 비율로 데이터를 압축하는 포비티드 압축 알고리즘으로 달성되었다고 회사는 주장합니다. 즉, 회사는 헤드셋의 시선 추적 기술을 사용하여 필요한 대역폭을 줄이기 위해 압축과 품질을 교환할 위치를 보다 현명하게 결정하고 있습니다.

실제로 Varjo Reality Cloud의 권장 대역폭은 35Mbps로 상당히 합리적입니다. 그리고 내 롬 서비스의 초기 버전 독점 미리보기, 렌더링 품질이 장난이 아닙니다. 내가 본 것은 헤드셋의 이미지 품질에 대한 회사의 높은 기준에 쉽게 부합했으며 블라인드 테스트에서는 이미지 품질만을 기반으로 로컬 렌더링인지 아닌지 구별하기 어려울 것입니다.

Unity & Unreal On The Way

Varjo는 자동차 산업에서 헤드셋을 사용하는 사람들 사이에서 분명한 필요성을 확인했다고 밝혔기 때문에 Autodesk VRED에 대한 즉시 지원을 시작했습니다.

그러나 Varjo는 Reality Cloud 서비스의 매력을 기업에 더 광범위하게 확대할 계획이라고 말했습니다. 회사는 올해 말에 Unreal Engine 및 Unity에 대한 지원을 추가하여 임의의 XR 프로젝트를 클라우드 플랫폼에서 전달할 수 있도록 할 계획입니다. 능력을 입증하기 위해 회사는 클라우드에서 스트리밍된 Epic의 MetaHuman 데모를 보여주었습니다.

바르조와 그 너머로

XR 클라우드 스트리밍 서비스를 구축하는 것은 기업 환경에서 XR 헤드셋의 확장성을 높이기 위한 거대한 작업이지만 회사는 이를 실현하기 위해 사용 편의성 문제를 해결하는 데 막힌 것처럼 보입니다. 이를 위해 Varjo Reality Cloud는 오늘날 회사 자체 헤드셋에서만 사용할 수 있지만 거기에는 선이 없습니다. Varjo는 향후 다른 XR 헤드셋과 PC 및 스마트폰과 같은 XR이 아닌 장치에 플랫폼을 개방할 계획이라고 말했습니다.

견고한 데스크탑에서 슬림한 노트북으로 하드웨어 요구 사항을 낮추는 것은 좋은 일이지만 Varjo의 헤드셋에는 추적을 위한 기지국이 필요하다는 것이 현실입니다. 이는 여전히 꽤 높은 장벽입니다. 회사는 미래에 Varjo Reality Cloud가 독립 실행형 헤드셋도 지원할 수 있다고 밝혔습니다.

회사의 경우 Varjo Reality Cloud에 대한 보다 야심찬 계획… 그것들은 아직 더 멀리 떨어져 있는 것 같습니다. 당분간(당신이 자동차 설계 검토를 위해 클라우드에서 VRED를 스트리밍하려는 경우) Varjo는 최대 1,495명의 동시 사용자를 포함하는 서비스에 대해 월 XNUMX달러를 청구하고 있습니다.

포스트 Varjo, Unity 및 Unreal Planned 지원 XR 클라우드 스트리밍 플랫폼 출시 첫 번째 등장 VR로가는 길.

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