제퍼넷 로고

TMNT Shredder's Revenge는 이제 고전 Konami 아케이드 게임처럼 플레이합니다.

시간

에 대한 새로운 업데이트 십대 돌연변이 닌자 거북이: 슈레더의 복수, 과거 Konami TMNT 게임에 대한 Tribute Games의 경의는 게임의 아케이드 모드에 대한 새로운 사용자 지정 규칙 덕분에 아케이드 풍미를 더욱 더해줍니다. 개발자는 가상 DIP 스위치를 슈레더의 복수, 게임을 지옥처럼 어렵게 만들어 아이들에게서 더 많은 분기를 짜내고 싶어하는 아케이드 운영자가 되어 돈을 아끼는 기쁨을 경험할 수 있습니다.

(DIP 스위치가 무엇인지 모르는 경우 기본적으로 아케이드 캐비닛 소유자가 게임을 더 쉽게 만들기 위해 조정할 수 있는 일련의 하드웨어 또는 소프트웨어 수정자입니다. 예를 들어 플레이어에게 추가 건강을 제공하거나 게임 내 발사체를 만들어 더 어렵게 만듭니다. 더 빠르거나 더 강한 적.)

십대 돌연변이 닌자 거북이 : 슈레더의 복수 또한 CRT 스타일의 주사선과 약간 구부러진 화면 옵션을 제공하는 새로운 시각적 필터가 많이 있지만 전체 게임이 형편없는 VHS 테이프를 재생하는 것처럼 보이게 만드는 기능도 있습니다. 이 옵션은 추가 시각적 노이즈, 색상 왜곡 및 추적선 효과를 게임에 제공합니다(위 참조). 아주 잘되었습니다.

아케이드 모드의 새로운 사용자 지정 게임 옵션도 마찬가지로 풍부하여 플레이어가 무료 플레이 옵션으로 Konami 브랜드의 Ninja Turtles 격투 게임, 더 강인한 Foot Clan 닌자 적(이제 사망 시 폭발할 수 있음!) 및 구식 슈퍼를 에뮬레이션할 수 있습니다. 사용하면 체력이 소모됩니다.

Tribute Games의 업데이트 슈레더의 복수 또한 몇 가지 환영할 만한 개선 사항을 제공합니다. 플레이어는 이제 던지는 동안 무적입니다. 온라인 게임을 호스팅하는 플레이어는 이제 로비의 최대 플레이어 수를 설정할 수 있습니다. 도발은 이제 첫 번째 닌자 파워 바만 채웁니다.

전체 패치 노트를 확인하세요. 십대 돌연변이 닌자 거북이 : 슈레더의 복수 아래.


새로운 기능

게임 플레이

  • 새로운 아케이드 모드가 출시되었습니다: 사용자 지정 게임! 실제 아케이드 기계처럼: DIP 스위치를 사용하여 게임 경험을 사용자 정의하십시오: 무료 플레이, 구식 슈퍼 공격, 더 빠른 적, 더 이상 도발 없음 등! 사용자 지정 게임의 로비에서 사용자 지정을 볼 수 있습니다. 사용자 지정 게임에서는 업적 진행 및 잠금 해제가 비활성화됩니다.

온라인 매장

  • 캐릭터 선택 메뉴에서 호스트는 이제 로비의 최대 플레이어 수를 설정할 수 있습니다.

그래픽 업로드

  • 멋진 필터 추가: CRT(일반 또는 곡선) 및 VCR! 옵션 메뉴에서 확인하십시오.

수정 사항

게임 플레이

  • 난이도를 변경할 때 아케이드 모드에서 드문 충돌이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 무장한 것으로 간주되면 자동차가 더 이상 막대한 피해를 줄 수 없습니다(예: 헤비 스윙 돌격).
  • 때때로 보스가 스테이지 맨 위나 맨 아래에 있는 플레이어에게 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 라파엘의 슈퍼 플라잉 어택에 맞은 후 때때로 고정된 보스.
  • 계속 후 캐릭터를 전환할 때 플레이어에 대해 고정 점수가 유지되지 않습니다.
  • 에이프릴의 슈퍼 플라잉 어택이 때때로 KO된 적을 되살리는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 진행을 방해하는 전환 지점(예: 크리스탈 팰리스 몰의 에스컬레이터) 근처에서 KO 플레이어를 소생시키는 문제를 수정했습니다.
  • KO 또는 컷씬에서 특수 상태(예: Infinite Ninja Power)에 대한 타이머 업데이트를 수정했습니다.

온라인 매장

  • 게스트 플레이어는 이제 동일한 호스팅 게임에 다시 참여할 수 있습니다.

입력

  • 돌아설 때 백플립 또는 라운드오프 중에서 선택할 때 입력이 올바르게 평가되지 않던 문제를 수정했습니다.

메뉴

  • 사용자가 8단계를 완료한 후 10단계를 완료한 경우 월드 맵에서 희귀한 소프트 잠금이 발생하는 문제를 수정했습니다.

개량

게임 플레이

  • 도발은 이제 첫 번째 닌자 파워 바만 채웁니다.
  • 칠기 난이도에서 KO될 때 더 이상 완전히 축적된 닌자 파워 바를 지우지 않습니다.
  • 이제 던지면 플레이어가 무적 상태가 됩니다.
  • Ninja Power가 충분하지 않은 상태에서 슈퍼 공격을 시도할 때 HUD에 더 많은 피드백을 추가했습니다.
  • 종종 공격을 더 쉽게 읽을 수 있도록 모든 보스에 대해 많은 작은 애니메이션 조정이 이루어졌습니다.
  • Dirtbag의 굴착 구멍 충돌 감지가 너무 넓고 깊던 문제를 수정했습니다.
  • Zorax의 스탬피드에서 스폰되는 적의 수와 스탬피드 빈도가 감소했습니다. Zorax는 또한 여러 플레이어와 대면할 때 체력이 약간 떨어집니다.
  • Rat King은 이제 Pied Piper를 덜 자주 수행합니다.
  • 더 부드러운 페이싱을 위해 여러 가지 작은 방법으로 슈퍼 슈레더 전투를 개선하고 일부 손상 값을 조정했습니다. 그의 잡기는 이제 더 자주 사용되며 더 효율적입니다. 버머 친구!
  • 폭정의 조각상 속도를 개선하고 일부 손상 값을 조정했습니다.
  • 마더 마우저에는 차지 바이트와 유휴 바이트를 구분하여 플레이어가 반응할 시간을 주는 새로운 바이트 애니메이션이 있습니다.
  • Mouser Model 3 및 Mother Mouser는 이제 조금 더 빠르게 작동합니다.
  • 래디컬 모드 데미지 승수는 이제 모든 던지기, 슈퍼 다이브 어택 및 차지된 헤비 스윙에 적용됩니다.
  • 플레이어가 특정 위치에서 부활할 때 반복적으로 화면 밖으로 떨어지는 문제를 수정했습니다.

온라인 매장

  • 로비 검색 목록에 새로 고침 버튼을 추가했습니다.
  • 아케이드 점수 계산 방식을 개선했습니다. 이제 각 플레이어가 게임을 떠나더라도 개별적으로 기록합니다.

현지화

  • 스페인어, 프랑스어 및 독일어에서 일부 문자열을 수정하거나 개선했습니다.

메뉴

  • 스토리 모드와 아케이드 모드가 다르므로 게임 방법이 이전에 표시되었는지 여부를 게임에서 기억합니다.
  • 스토리 및 캐릭터 진행 상황을 재설정하라는 프롬프트를 개선했습니다.
  • 이제 아케이드 모드의 일시 중지 메뉴에 총 플레이 시간이 표시됩니다.

증기

  • Steam 입력: PS5 컨트롤러에 대한 향상된 지원.
spot_img

최신 인텔리전스

spot_img