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TFT 패치 12.23 노트: 세트 8은 새로운 역학, 영웅 개조를 소개합니다.

시간

대규모 TFT 세트 12.23 업데이트는 다양한 새로운 시스템 변경 사항, 새로운 챔피언, 영웅 강화 등을 도입하여 세트 8을 시작합니다.


[포함 된 콘텐츠]

영웅 증강 및 새로운 메커니즘의 도입으로 Riot의 TFT 팀은 이전 세트에서 일련의 증강을 제거했습니다. 일부 강화는 낮은 선택률과 승률로 인해 제외되었으며, 일부 마나 생성 강화는 플레이어가 주문을 스팸으로 보내는 것을 방지하기 위해 삭제되었습니다. 반면, 일부는 기존 프리즘 개조에 비해 위력 수준에 도달하지 못했습니다.

다음 증강은 게임에서 제거되어 더 이상 사용할 수 없습니다.

  • 명상 I/II/III
  • 가장 친한 친구 I/II/III
  • 공리 아크 I
  • Better Together
  • 블루 배터리 II
  • 망명자 III
  • 임시 방어구 III
  • 조준경이 달린 무기 II

조정된 증강

118개의 새로운 영웅 강화 외에도 이전 세트인 Dragonlands 및 Gizmos & Gadgets에서 100개가 넘는 강화를 다시 가져왔습니다. 새로운 업데이트는 또한 새로운 특성에 대한 63개의 하트, 크라운, 문장 및 영혼 강화의 복귀를 의미합니다.

  • 빅프렌드 I/II 데미지 감소 : 10/18%에서 9/15%로 변경
  • 바이너리 에어드롭 구성 요소 부여: 2가 1로 변경되었습니다.
  • 블루 배터리 I 재작업됨: 시전할 때마다 마나 10과 주문력 8을 부여하는 골드 증강
  • 다양한 I 공격 속도 구축: 30/45/60/75%가 25/35/45/55%로 변경되었습니다.
  • 서로 다른 II 체력: 250/300/350/400이 250/275/300/350로 변경되었습니다.
  • 내장된 다른 II 공격 속도: 40/55/70/85%가 40/50/60/70%로 변경되었습니다.
  • 각기 다른 III 체력: 300/375/450/525이 300/350/400/450으로 변경되었습니다.
  • 다양한 III 공격 속도 구축: 50/65/80/95%가 50/60/70/80%로 변경되었습니다.
  • 천상의 축복 옴니뱀프: 12/20/35%에서 10/15/25%로 변경되었습니다.
  • 천상의 축복 과치료 보호막: 300/450/600이 200/300/400으로 변경되었습니다.
  • 사이버네틱 임플란트 I/II/III 체력: 100/150/250이 80/120/180으로 변경되었습니다.
  • 사이버네틱 임플란트 I/II/III 공격 피해: 고정 공격 피해에서 10/20/30% 공격 피해로 변경되었습니다.
  • 사이버네틱 껍질 체력: 100/150/250이 80/120/180으로 변경되었습니다.
  • 사이버네틱 업링크 체력: 100/150/250이 80/120/180으로 변경되었습니다.
  • 초당 사이버네틱 업링크 마나: 2/3/4가 2/2.5/3으로 변경되었습니다.
  • 전기 충전 I 피해: 50/70/90/110이 40/60/80/100으로 변경되었습니다.
  • 전기 충전 II 피해: 85/105/125/145이 70/90/110/130으로 변경되었습니다.
  • 페더급 I/II/III 공격 속도: 25/35/60%에서 20/30/50%로 변경
  • 하이 롤러 보너스 골드: 10이 6으로 변경되었습니다.
  • 게임 후반 전문가 골드: 45가 40으로 변경되었습니다.
  • 최후의 저항 체력: 200이 180으로 변경되었습니다.
  • 라스트 스탠드 아머, 마법 저항력, 옴니뱀프: 20에서 18로 변경
  • 행운의 장갑 대련 장갑 지급 : 3개에서 2개로 변경되었습니다.
  • 부자는 더 부자가 됩니다. 골드: 10이 12로 변경되었습니다.
  • 부자가 더 부자가 되다+ 골드: 18이 20으로 변경되었습니다.
  • 조준경이 달린 무기 I 범위 증가: 1헥스가 2초로 변경되었습니다.
  • 조준경이 달린 무기 I 보너스 공격 속도: 15%에서 10%로 변경
  • 사냥의 전율 힐링 : 400/700에서 300/550으로 변경
  • 무역 부문+ 골드: 8에서 12으로 변경
  • 새로운 강화 위협 수준 위협당 최대 체력: 75
  • 트라이포스 I/II/III 체력:133/233/333에서 75/125/200으로 변경되었습니다.
  • 트라이포스 I/II/III 마나 : 13/23/33에서 10/15/25로 변경
  • 트라이포스 I/II/III 공격속도 : 13/23/33에서 10/15/25로 변경
  • 신록의 베일 추가 공격 속도: 5%에서 15%로 변경

TFT 패치 12.23 아이템 변경 사항

Dodge가 제거됨에 따라 Riot의 TFT 팀은 스파링 글러브의 아이템 파워를 치명타 확률로 완전히 이전했습니다. 이 변경 사항과 Infinity Edge로의 변경을 통해 우리는 더 많은 재미(큰 숫자 = 재미)를 위해 더 많은 치명타를 제공하는 동시에 가장 재미가 없는(무작위로 큰 숫자를 피하는 ? 재미) 방어 통계를 제거할 수 있었습니다.

고정 공격 데미지를 제공하는 아이템은 이제 챔피언의 기본 AD에 따라 일정 비율의 추가 공격 데미지를 부여합니다. 이 변경 이전에는 많은 AD 챔피언이 추가 공격력의 혜택을 받지 못했지만, 이번 변경으로 AD 값이 높은 챔피언은 BF 검으로 제작된 아이템의 혜택을 더 직관적으로 누릴 수 있습니다. 

  • BF 소드: +10 AD가 +10% 기본 AD로 변경되었습니다.
  • 스파링 장갑: 5% 치명타 확률이 20% 치명타 확률로 변경되었습니다.
  • 스파링 장갑: 5% 회피 확률이 제거로 변경되었습니다.

챔피언 기본 위력이 전반적으로 상승한 반면, 아이템 위력은 감소했습니다. 이는 아이템이 3개인 챔피언과 아이템이 0개인 챔피언의 차이가 그다지 크지 않다는 것을 의미합니다.

Banshee's Claw는 이제 Guardbreaker라는 새로운 아이템으로 완전히 대체되었습니다. 새로운 아이템은 플레이어에게 AP, 공격력, 치명타 확률을 부여할 예정입니다. 아이템의 패시브를 사용하면 착용자가 보호된 적을 공격한 후 증가된 데미지를 얻을 수 있으므로 보호막에 대한 카운터로 훌륭한 슬롯이 됩니다. 새로 생성된 아이템은 Infinity Edge 또는 Jeweled Gauntlet과 같은 다른 치명타 아이템과 함께 '훌륭한 콤보 조각' 역할을 합니다. Guardbreaker를 사용하면 플레이어는 마침내 거인의 허리띠에서 공격용 아이템을 만들 수 있습니다.

  • 교체됨: Guardbreaker가 Banshee's Claw를 대체했습니다.
    신규: 가드브레이커는 연습용 장갑 + 거인의 허리띠로 구성됩니다.
    가드브레이커는 20%의 추가 공격력과 20의 추가 주문력을 부여합니다. 보호막이 있는 적을 공격한 후 30초 동안 능력과 공격의 피해가 3% 증가합니다.

블루 버프는 여전히 마나 풀이 적은 챔피언에게 적합하지만 이제 장착한 챔피언이 사용자에게 10마나를 추가하는 처치를 내리는 데 도움이 되는 약간의 주문력을 부여합니다. 이러한 변경으로 특정 챔피언(예: Ezreal, Karma, Sohm)이 왜곡 능력에 의존하지 않고 스팸 시전 판타지를 계속해서 충족할 수 있습니다.

수호자의 맹세는 더 이상 팀을 강화하지 않고 대신 착용자를 더 강화합니다! 첫 번째 캐스팅에 도달해야 하는 탱크에 대한 확실한 슬램입니다. 세주아니에게 꼭 사용해보세요! 앞서 언급했듯이, 상처에 적용되는 능력과 아이템이 하드 카운터가 되지 않도록 상처의 치유량 감소를 줄였습니다. 

  • 대천사의 지팡이 보너스 능력치: 20에서 10으로 변경
  • 블러드써스터 옴니뱀프: 25%에서 20%로 변경되었습니다.
  • 블루 버프 재작업: 시작 마나 10과 주문력 15를 부여합니다. 홀더의 최대 마나를 10만큼 줄입니다. 홀더가 시전 후 1초 이내에 테이크다운을 3회 이상 달성하면 마나 10을 얻습니다.
  • 가시나무 조끼 보너스 방어구 부여: 45에서 30으로 변경(총 70)
  • 힘의 성배 능력 부여 힘: 30이 25로 변경되었습니다.
  • 데스블레이드의 공격력이 25/45/65로 변경되었습니다. 기본 공격력이 +40%(총 +60%)로 변경되었습니다.
  • 용의 발톱이 80의 마법 저항력을 부여하도록 변경되었습니다. 30의 마법 저항력을 부여합니다(총 70개).
  • 용의 발톱 최대 체력 재생: 대상 공격 착용자당 1.2%가 공격자와 상관없이 5초마다 2%로 변경되었습니다.
  • 발동 시 Edge of Night 공격 속도 부여: 40%에서 15%로 변경
  • 대상당 가고일 스톤플레이트 아머 & MR: 16에서 15로 변경
  • 자이언트 슬레이어 개편: 기본 공격력이 20%(총 30%) 증가하고 주문력이 20 증가합니다. 대상의 최대 체력이 1600 이상인 경우 능력과 공격으로 피해를 30% 더 줍니다.
  • 구인수의 분노검 공격 속도(자동당 6%에서 5%로 변경)
  • 정의의 손길: 공격력 및 주문력이 15 증가하고 기본 AD 및 AP가 15% 증가합니다.
  • 정의의 손 옴니뱀프: 15%에서 10%로 변경
  • 마법공학 건블레이드 옴니뱀프: 25%에서 20%로 변경되었습니다.

AD 캐스터에 효과적으로 대응하기 위해 Infinity Edge는 이제 능력에서 치명타 공격까지의 피해를 허용합니다. 항목은 더 이상 고유하지 않습니다.

  • Infinity Edge 재작업: 이제 능력이 치명타를 칠 수 있습니다. 기본 공격 데미지와 치명타 확률이 15% 증가합니다(총 공격력 25% 및 치명타 35%).
  • Infinity Edge는 더 이상 고유하지 않습니다.
  • Jeweled Gauntlet이 개편되었습니다. 이제 능력이 치명타를 가할 수 있습니다. 15 주문력 및 치명타 확률 획득(25 AP 및 35% 총 치명타)
  • 마지막 속삭임의 공격 속도가 10% 증가하고 기본 공격 피해가 10% 증가합니다.
  • 모렐로노미콘 보너스 어빌리티 파워 부여: 20이 10으로 변경되었습니다(총 20).
  • Quicksilver가 15% 회피를 부여하고 치명타 확률을 20% 부여로 변경했습니다. (이것은 스파링 글러브에서 나온 것입니다.)
  • 퀵실버 보너스 공격 속도: 20%에서 30%로 변경
  • 수호자의 맹세 재설계: 시작 마나에 15의 보너스를 부여합니다(총 30). 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 HP가 25% 증가하여 최대 5초 동안 지속되고 남은 전투 동안 방어력과 마법 저항력이 35만큼 증가합니다.
  • 라바돈의 데스캡 보너스 능력치 부여: 60에서 50으로 변경(총 70)
  • 루난의 허리케인이 공격력 20을 부여하고 기본 공격력을 20% 부여하도록 변경했습니다.
  • 루난의 허리케인 볼트 공격력 비율: 70%에서 50%로 변경
  • 고요함의 장막이 15% 회피를 부여하고 치명타 확률을 20% 부여하도록 변경되었습니다. (이것은 스파링 장갑에서 나온 것입니다.)
  • 이제 고요함의 장막이 추가로 250 HP를 부여합니다.
  • 쇼진의 창은 15의 주문력을 부여합니다.
  • 쇼진의 창 재설계: 3번의 공격마다 20의 마나를 얻습니다.
  • Statikk Shiv의 공격 속도가 10% 증가하고 주문력이 15 증가합니다.
  • 스태틱 쉬브 쇼크 데미지: 50에서 30으로 변경
  • 도둑의 장갑은 10% 치명타 및 10% 회피를 부여하고 40% 치명타 확률을 부여하도록 변경되었습니다. (이것은 스파링 장갑에서 따온 것입니다.)
  • 타이탄의 결의가 스택당 2 공격력 및 2 주문력을 부여하도록 변경되었습니다. 이제 스택당 기본 공격력 2% 및 2 주문력을 부여합니다.
  • 지크의 전령 공격 속도 부여: 30%에서 20%로 변경
  • 이제 제피르의 공격 속도가 15% 증가합니다.
  • 항목: RADIANT 및 FORGE(ORNN)
  • 스태틱 호의(Radiant)가 30% 공격 속도를 40 주문력으로 변경했습니다.
  • 경외의 수의(빛나는)는 이제 +250 체력을 부여합니다.
  • 경외의 장막(광채) 회피 15%에서 치명타 20%로 변경
  • 미스트랄(래디언트)은 이제 AS +20%를 부여합니다.
  • 용의 의지(빛나는) 재생: 8초마다 최대 체력의 1.5%
  • 죽음의 도전(Forge) Omnivamp: 25%에서 20%로 변경되었습니다.
  • Anima Visage(Forge) 최대 체력 재생: 초당 5%가 초당 4%로 변경되었습니다.
  • 영원한 겨울(포지) 둔화 지속시간: 2초에서 1.5초로 변경
  • 영원한 겨울(포지) 동결 지속시간: 2초에서 1.5초로 변경
  • 흑요석 식칼(포지) 방어력/마법 저항력 분쇄/분쇄: 60%에서 50%로 변경

TFT 패치 12.23 시스템 변경 사항

아이템 모루

  • 아이템 모루는 모루 구성 요소가 포함된 4-7단계 PVE 전투부터 드롭되며, 이를 통해 세 가지 아이템 구성 요소 중 하나를 선택할 수 있습니다.
  • 추가로 완성된 아이템 모루는 5-7단계 및 6-7단계의 PVE 전투와 함께 드롭되며, XNUMX개의 완성된 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.
  • PVE 보스는 스테이지 5-7부터 발생합니다. Aurelion Sol, Urgot 또는 Zac과의 만남이 될 수 있습니다. 이러한 만남에서는 항상 완성된 아이템 모루 이상(아래)을 드롭합니다.
  • 보스는 특성의 고서와 완성된 아이템 모루를 떨어뜨릴 확률이 적습니다.
  • 보스는 표준 완성 아이템 대신 오른 아이템 XNUMX개 중 하나를 선택할 수 있는 강화 아이템 모루를 떨어뜨릴 확률이 훨씬 적습니다.

아이템 시스템

마법 주문과 물리 주문 사이의 미묘한 차이는 가치보다 더 많은 혼란을 야기했습니다. 우리는 최고 수준의 사람들조차 때때로 기억하기 힘든 규칙을 단순화하기 위해 새로운 세트를 사용하고 있습니다.
개발팀은 상처의 영향을 낮추는 데 중점을 두어 상태 효과가 과거보다 덜 하드카운터가 되도록 하고 있습니다. 결과적으로 치유 소스의 위력도 약간 감소했습니다.

  • 이제 물리적 주문이 마법 주문처럼 작동합니다. 더 이상 피하거나 놓칠 수 없지만 주문을 치명타로 만들 수 있는 보석 건틀릿과 같은 것이 없으면 치명타를 칠 수도 없습니다.
  • 100%가 넘는 치명타 확률이 이제 2:1 비율로 추가 치명타 피해로 변환됩니다.
  • 심각한 상처 치유량 감소: 50% ⇒ 30%
  • 챔피언 기본 위력이 올라간 반면 아이템 위력은 낮아졌습니다. 이에 대한 자세한 내용은 항목 섹션에서 확인하세요.
  • 공격력 보너스가 모두 고정 보너스(+10)에서 백분율 보너스(+10%)로 변경되었습니다. 이 퍼센트 보너스는 유닛의 기본 공격력에 비례하며 다른 공격 피해량 소스와는 비례하지 않습니다(자세한 내용은 아이템 변경 사항 참조).

TFT 패치 12.23 모드 변경

최신 업데이트를 통해 TFT 개발팀은 Double Up의 Assist Armoury에 '큰 변화'를 도입합니다. TFT 디자이너 'Llord LLama는 더블 업 모드에서 플레이어가 서로 부스트를 선택하는 방식에 영향을 미치는 변경 사항을 설명했습니다. "Double Up의 플레이어는 서로 번갈아 가며 동일한 부스트를 제공하는 대신 파트너를 위해 구매할 수 있는 다양한 금 가격의 선물을 선택할 수 있습니다." 이는 더블 업 쌍이 서로를 더 많이 도울 수 있도록 하고, 파트너의 손에 완벽한 파워 부스트를 제공하기 위해 비용을 지불할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 보상은 저가형 소모품 및 아이템 구성품부터 고급형 래디언트 아이템까지 다양합니다.

  • 더블업의 어시스트 무기고가 선물 무기고로 변경되었습니다!
  • 첫 번째는 스테이지 3-5와 3-6에 등장합니다.
  • 두 번째는 스테이지 5-2와 5-3에 등장합니다.
  • 선물 무기고에는 파트너에게 제공할 수 있는 훨씬 더 다양한 전리품 옵션이 있습니다!
  • 항상 3가지 옵션이 있습니다.
  • 옵션 중 두 개는 골드 비용이 들지만 하나는 항상 무료입니다.
  • 금값을 지불하는 선물이 더욱 다양하고 흥미진진해집니다!
  • 게임 초반과 후반 무기고에는 다양한 선물 옵션이 있습니다.
  • Assist Armoury와 마찬가지로 파트너에게 보낼 옵션은 하나만 선택할 수 있습니다.
  • 더 좋은 선물을 사기 위해 더 많은 골드를 원할 경우 선물 무기고에서 유닛을 판매할 수 있습니다!
  • 각 게임마다 무작위로 선택되는 다양한 유형의 선물 무기고가 있습니다.
  • 다양한 유형의 선물 무기고에는 제공되는 비용이 다양합니다. 가장 비싼 선물은 무작위 빛나는 아이템과 전술가의 왕관입니다!
  • 모든 플레이어는 동일한 유형의 선물 무기고 옵션을 볼 수 있지만 완전히 동일한 상품은 아닙니다.

TFT 패치 12.23 영웅 강화

모든 유닛에는 두 가지 영웅 강화 기능이 있습니다. 하나의 강화는 "운반" 지향적인 반면, 다른 하나는 지원 유닛과 같은 기능을 합니다. 모든 플레이어는 세 가지 강화 무기고(2-1, 3-2, 4-2) 중 하나에서 동시에 영웅 강화를 제공받습니다. 각 플레이어에게는 동일한 비용 버킷의 영웅 강화가 제공됩니다. 총 118개의 영웅 강화가 있습니다. TFT의 세트 8: 몬스터 공격에서 사용할 수 있는 영웅 강화의 전체 목록을 보려면 여기를 클릭하세요. TFT 개발팀은 또한 이전 세트의 100개 이상의 강화와 새로운 특성을 위한 63개의 하트, 크라운, 문장 및 영혼 강화를 다시 도입했습니다.

  • 게임에 영웅 강화 기능이 포함되지 않을 확률은 5%입니다.
  • 2-1 무기고는 1 및 2 비용 유닛 또는 2 및 3 비용 유닛에 대해서만 영웅 강화를 제공할 수 있습니다.
  • 3-2 무기고는 2 및 3 비용 유닛 또는 3 및 4 비용 유닛에 대해서만 영웅 강화를 제공할 수 있습니다.
  • 4-2 무기고는 3 및 4 비용 유닛 또는 4 및 5 비용 유닛에 대해서만 영웅 강화를 제공할 수 있습니다.
  • 영웅 강화는 보드에 맞게 부분적으로 맞춤화됩니다. 플레이어는 플레이어가 이미 갖고 있는 구성에 맞게 상당히 직관적인 선택을 할 수 있습니다.

[포함 된 콘텐츠]

전략적 팀 전투 12.23 패치는 언제 출시되나요?

패치 12.23은 7년 2022월 8일 목요일에 라이브 서버에 출시될 예정입니다. 대규모 세트 8 릴리스는 몇 주 동안 PBE에서 라이브로 진행되었으며 출시 시 안정적인 세트 XNUMX 메타를 보장하기 위해 여러 가지 수정 및 개선을 거쳤습니다. 이번 패치는 게임의 올해 마지막 패치이지만, 새로운 챔피언, 강화 및 메커니즘 목록이 포함된 새로운 세트의 출시를 의미합니다. TFT 팬은 클릭하여 공식 패치 노트 기사를 확인할 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

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