제퍼넷 로고

Temtem 업데이트(버전 1.4.2.) 사용 가능, 패치 노트

시간

TemTem에 대한 새로운 업데이트가 출시되어 게임을 버전 1.4.2로 끌어 올렸습니다. 스위치에. 게시자 Crema는 플레이어가 관련 정보를 더 쉽게 식별할 수 있도록 개별 TemTem에 대한 변경 사항을 강조 표시하여 패치 노트를 통해 프레젠테이션에 다른 접근 방식을 취했습니다. 이 패치에는 게임 전체에 적용되는 여러 가지 버그 수정 및 조정도 함께 제공됩니다. 자세한 내용은 아래에서 확인할 수 있습니다.

잔액

강조 표시된 변경 사항

  • #001 – 미밋
    • DNA 추출
      • SPD 단계 수정이 감소했습니다. 2 ⇒ 1.
      • 데미지가 감소했습니다 25 ⇒ 20.
    • 눈에 띄는 형상변환
      • 피해 감소가 감소했습니다. 50% ⇒ 30%.
    • 미밋은 이 메타에서 가장 우세한 템템 중 하나입니다. 타격 형상변환에 대한 변경 사항은 다음과 같습니다. 인기를 얻는 데는 성공했지만 잠재력은 다소 떨어졌다고 생각합니다. 배 밖으로. 따라서 저희는 타격 형상변환과 DNA 추출. 우리는 Mimit의 이 버전이 강력하게 유지되기를 원합니다. 플레이어는 게임을 해석하고 승리 조건을 분석합니다. 그러나 우리는 또한 상대방을 제공하는 것을 목표로 합니다. 반격할 기회가 더 많습니다. 그래서 우리는 저항을 줄이기로 결정했습니다. 스트라이킹을 위한 변신 턴과 DNA 추출의 속도 부스트를 감소시킵니다. 이러한 변경 사항은 상대 팀이 전략을 세우고 대응할 수 있는 더 많은 공간을 허용합니다.
  • #078 – 사이크록스
    • 디지털위협
      • 홀드 턴이 증가했습니다. 1 ⇒ 2.
      • STA 비용이 감소했습니다. 29 ⇒ 23.
    • 신경독
      • 둠 턴이 증가했습니다. 3 ⇒ 4.
    • Doom은 이번 시즌 Purgation and Restore로 역할이 바뀌면서 반전을 가져왔습니다. 우리는 Cycrox, 특히 Neurotoxins에 재작업이 필요하다고 생각합니다. 이 재작업이 진행되는 동안 상대에게 Doom 상태를 제거하거나 Doom 카운터가 0에 도달하는 동안 가능한 한 많은 피해를 입힐 수 있는 더 많은 기회를 제공하는 것이 필요하다고 생각합니다. 현재 Neurotoxin이 3턴으로 설정된 상태에서 Cycrox 자체 또는 Strangle 사용자는 Doom 카운터가 0에 도달하는 동안 추가 압력을 가하지 않고도 Temtem을 완전히 무력화시킬 수 있습니다. 이 추가 턴은 이러한 상황을 더 관리하기 쉽게 만드는 데 도움이 됩니다.
    • 이번 시즌의 다른 Doom 메커니즘은 Digithreat입니다. 1.4 패치 미리보기에서 언급했듯이 Doom 메커니즘이 결정타 역할을 하는 것을 목표로 합니다. 따라서 스팸을 방지하기 위해 이 상태를 적용하는 이동에 대한 보류 요구 사항을 증가시키려고 합니다. Adoroboros와 같은 정신적인 Temtem의 인기가 높아지면서 Mawmense 및 Cycrox와 같은 Digithreat 사용자를 활용하여 이 전략을 중심으로 팀 구성을 구축하는 것이 상대적으로 쉬워졌습니다. 이 보류 증가는 이 기술을 사용할 시기를 더 정확하게 선택해야 함을 의미합니다.
  • #122 – 슈이네
    •  Crystal Deluge가 이동 풀에서 제거되었습니다.
    •  이동 풀에 휴식이 추가되었습니다.
    • Crystal Deluge를 받은 후 이 Temtem은 메타의 정상으로 급상승했습니다. 상태 효과로부터 아군을 보호하고 신속하게 방어를 설정하는 것부터 물대포로 피해를 입히고 독을 적용하는 것까지 다양한 역할을 수행하는 상당히 다재다능한 선수가 되었습니다. 또한 Adoroboros가 인기를 얻으면서 Crystal Deluge와 Synergy 덕분에 우선순위가 높아 위협을 너무 효과적으로 막아내고 있습니다. 
    • 그러나 주요 제어 도구 중 하나로 Crystal Deluge에 의존하는 것은 다소 지나칠 수 있다는 의견이 있습니다. 움직임 풀에 대한 이러한 변경 이후 남은 시즌 동안 Shuine의 성능을 면밀히 관찰할 것입니다. 기본 능력치에 대한 일부 조정이 적절하다고 판단되면 약간의 부스트를 제공하는 것을 확실히 고려할 것입니다.
  • #134 – 투록
    • HP가 감소했습니다. 105 ⇒ 101.
    • 낙석
      • 데미지가 증가했습니다 75 ⇒ 83.
    • 낙석(시너지)
      • 데미지가 증가했습니다 75 ⇒ 83.
    • 전술적 타격
      • 데미지가 감소했습니다 16% ⇒ 12%.
    • 시즌 초반에 이 템템과 전술 공격에 적용한 너프는 Turoc이 테이블에 가져오는 힘에 어떤 영향도 미치지 않은 것으로 보입니다. 사소한 너프를 다시 한 번 구현했지만, 우리는 다른 물리적 지구 템템과 비교하여 Turoc의 이상적인 균형을 정확히 찾아낼 때까지 우리 자신을 구석에 몰아넣는 것을 피하기 위해 이 접근 방식을 유지하는 것이 좋습니다.
  • #144 – 불피
    • 슬러지 선물
      • STA 비용이 증가했습니다. 9 ⇒ 13.
    • 애매한 팀
      • 이제 피해를 주는 동작을 사용할 때만 활성화됩니다.
    • Vulffy는 현재 메타에서 최고를 군림하고 있습니다. 유연성과 안정성으로 인해 거의 모든 팀에서 최고의 선택입니다. 우리는 이 템템의 기본 능력치와 무브 풀이 꽤 균형을 이루고 있다고 생각하기 때문에 이 템템을 과도하게 너프하지 않도록 주의하고 싶습니다. 따라서 가장 효율적인 기술을 조정하고 주요 특성인 Team Elusive를 완화할 것입니다. 이러한 변경 사항은 전반적인 인기도를 약간 낮추면서 메타에서 Vulffy의 관련성을 유지하는 것을 목표로 합니다.

강조 표시된 변경 사항은 여기까지입니다! 이제 Tems, Techs, Traits 및 Gears에 대해 정상적으로 계속 진행하겠습니다.

템템

  • #007 – 플라티펫
    • 이동 풀에 쓰나미가 추가되었습니다. 
    • Noxious Bomb이 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #008 – 플라톡스
    • 이동 풀에 독소 샤워가 추가되었습니다.
  • #010 – 스와리
    • 우루시올은 이제 레벨 14에서 배웁니다.
    • 독성 포자는 이제 레벨 5에서 ​​배웁니다.
    • 알레르기 확산은 이제 레벨 35에서 배웁니다.
    • Bark Shield는 이제 레벨 44에서 배웁니다.
  • #013 – 가룬더
    • Clay Ball이 이동 풀에서 제거되었습니다.
    • Voltopuncture는 이제 레벨 5에서 ​​배웁니다.    
    • 테슬라 감옥은 이제 레벨 12에서 배웁니다.
    • Gharunder는 이번 시즌에 가장 많이 사용되는 템템 중 하나입니다. Beef Up으로 변경된 후 플레이어는 Clay Ball에 해당 슬롯을 사용하는 것 같았습니다. Clay Ball은 전기 유형 Temtem에 대한 탁월한 커버리지 이동과 속도 제어를 위한 유용한 도구 역할을 합니다. Tateru에서 Stone Ball을 제거할 때와 동일한 추론에 따라 Gharunder에서 Clay Ball을 제거하여 이 Temtem이 Earth Temtem에 속한 슬롯을 차지하지 않도록 할 것입니다.
  • #021 – 분분
    • Soil Steam이 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
    • Quartz Dirt가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
    • Stone Ball이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Crystal Deluge가 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #022 – 머드리드
    • 방어력이 증가했습니다 42 ⇒ 44.
    • SPDEF가 증가했습니다. 50 ⇒ 52.
  • #023 – 히도디
    • Dust Vortex가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Frond Whip이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #025 – 포무
    • 물대포가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 돌풍이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #026 – 위플럼프
    • 물대포는 이제 42레벨에 배웁니다.
    • 돌풍은 이제 57레벨에 배웁니다.
    • 토네이도는 이제 레벨 73에 배웁니다.
    • 최대 절전 모드는 이제 레벨 100에서 배웁니다.
  • #027 – 스케이일
    • Ninja Jutsu가 무브 풀에 추가되었습니다.
    • 새비지 수플렉스가 무브 풀에 추가되었습니다.
  • #028 – 스컹크 
    • Ninja Jutsu는 이제 레벨 32에서 배웁니다.
    • Inner Spirit은 이제 레벨 56에서 배웁니다.
    • Savage Suplex는 이제 레벨 42에서 배웁니다.
    • 비틀기 마사지는 이제 73레벨에 배웁니다.
  • #029 – 고티 
    • Goring이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 실행이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Base Jump가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
    • Held Anger가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #039 – 라피나이트
    • 샤프닝이 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
    • 이동 풀에 Crystal Bite가 추가되었습니다.
  • #040 - 아주록 
    • 광기 버프는 이제 레벨 37에서 배웁니다.
    • Crystal Bite는 이제 레벨 24에서 배웁니다.
    • Quartz Shield가 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #042 – 리발 
    • Fire Flame이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Quetza-leño가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
    • Horror가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #044 – 비구 
    • 무브 풀에 아쿠아 스톤이 추가되었습니다.
    • 얼음 종유석이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 유해한 핥기가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Laundry가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #046 – 0b1
    • 이동 풀에 협력이 추가되었습니다.
    • 일렉트릭 스톰이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #048 – 카쿠 
    • 굴욕적인 따귀가 무브 풀에 추가되었습니다.
    • 터빈이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Frond Whip이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 우루시올은 이제 레벨 4에서 배웁니다.
    • Nimble은 이제 레벨 7에서 배웁니다.
  • #049 – 사쿠
    • ATK가 증가했습니다. 71 ⇒ 74.
    • 방어력이 증가했습니다 68 ⇒ 72.
    • SPDEF가 증가했습니다. 70 ⇒ 74.
    • 원래 의도는 Saku가 이번 시즌의 레이드 보스 역할을 하는 것이었습니다. 그러나 우리는 자체 버프 도구의 부재와 Bark Shield의 제거가 이 개념에 모순되는 것처럼 보인다는 점을 인정합니다. 시즌 시작 시 꽃잎 단검이 추가되고 기본 능력치가 증가하여 Saku가 더 나은 성능을 발휘할 수 있는 새로운 역할을 찾을 수 있기를 바랍니다.
  • #055 – 오클루라
    • 클린치가 무브 풀에 추가되었습니다.
    • 이동 풀에 환각이 추가되었습니다.
  • #056 – 믹스
    • STA가 증가했습니다. 59 ⇒ 61.
    • 방어력이 증가했습니다 43 ⇒ 53.
    • HP가 증가했습니다. 51 ⇒ 58.
    • SPD가 증가했습니다. 65 ⇒ 68.
    • AoE 기술은 지난 시즌에 상당히 보편화되었으며 Puppet Master Myx에게도 문제가 되었습니다. Puppet Master의 플레이 여부에 관계없이 이러한 통계 부스트가 Myx의 게임을 강화할 수 있기를 바랍니다.
  • #059 – 라이칸
    • SPDEF가 증가했습니다. 54 ⇒ 57.
  • #062 – 스카라와트
    • 이동 풀에 제세동이 추가되었습니다.
    • Earthbreaker가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Drought가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #066 – 오스치
    • Nito Seiho가 무브 풀에 추가되었습니다.
    • 어퍼컷이 무브 풀에 추가되었습니다.
  • #067 – 오스칸
    • 이동 풀에 Petrify가 추가되었습니다.
    • Rockfall이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Base Jump가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #068 – 오스카이 
    • SPDEF가 증가했습니다. 51 ⇒ 53.
    • Inner Spirit이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Osukai는 시즌 초반에 도입한 새총 조정의 영향을 느끼고 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 Temtem이 하나의 장비에만 지나치게 의존하기보다는 전체 키트를 기반으로 균형을 찾아야 한다고 생각합니다. SPDEF를 추가하고 Inner Spirit을 무브 풀에 통합하여 Osukai의 공격 능력을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이러한 조정이 온건해 보일 수 있지만, 게임에서 가장 강력한 상호 작용 중 하나로 간주되는 Sensei+Hook의 형태로 Osukai가 확장하면서 동시에 상당한 피해를 입힐 수 있는 템템을 안전하게 변경하고자 합니다.
  • #070 – 파이코
    • 모래 폭풍이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Fiery Soul이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #071 - 드라카쉬
    • Fiery Soul은 이제 레벨 42에서 배웁니다.
    • Hellfire는 이제 레벨 76에서 배웁니다.
    • Dust Vortex가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 한동안 드라카쉬 먼지 소용돌이를 주는 아이디어를 고려했습니다. 하지만 강력한 타격 기술인 만큼 제대로 테스트하고 싶었고 템템을 과도하게 조율하고 싶지 않았습니다. 시즌이 시작될 때 초기 버프 이후 Temtem이 어떻게 작동하는지 관찰한 후 Fire Tornado가 작동하기 전에 사용할 강력한 무언가가 필요하다는 것이 분명해졌습니다.
  • #076 – 샤올라이트
    • Dim Mak이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Inner Spirit이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Cheer Up이 무브 풀에 추가되었습니다.
  • #077 – 샤오란트
    • 우치 하이토가 무브 풀에 추가되었습니다.
    • 이번 시즌에 강화한 Shaolant의 지원 버전에는 처음 몇 차례에 적합한 옵션이 없었습니다. 협력에는 장점이 있지만 두 번째 턴에서 잘리지 않습니다. 그곳에서 우치 하이토가 등장합니다. 또한 지원 툴킷을 더욱 강화하기 위해 Cheer Up을 믹스에 추가하여 이 역할에 좀 더 큰 영향을 미쳤습니다. 또한, 우리는 좀 더 일찍 사용할 수 있도록 Composure를 조정했습니다. 이 조정은 특정 Temtem의 스케일링에 상한을 두는 데 도움이 될 수 있지만 시간이 알려줄 것입니다. 우리는 이 템템을 주시하여 다음 시즌에 다른 것이 필요한지 확인할 것입니다.
  • #079 – 호커스
    • Horror가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #086 – 마그미스
    • Meteor Swarm이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #090 – 갈바니드
    • 이동 풀에 Electropunch가 추가되었습니다.
  • #091 – 레이그넷
    • Electropunch는 이제 레벨 40에서 배웁니다.
    • 썬더 스트라이크는 이제 레벨 48에서 배웁니다.
  • #096 – 고롱
    • ATK가 증가했습니다. 71 ⇒ 75.
  • #097 – 미티
    • Nightmare Feed가 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #103 – 디엔드레
    • 수련이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #105 – 톡솔로틀
    • 유해한 핥기가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 악성 돌풍이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #106 – 녹솔로틀
    • 악성 돌풍은 이제 50레벨에 배웁니다.
    • 해로운 핥기는 이제 58레벨에 배웁니다.
    • 위산 역류는 이제 레벨 66에서 배웁니다.
  • #109 – 제피러프
    • Noxious Bomb이 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #110 – 볼렌드
    • ATK가 증가했습니다. 56 ⇒ 66.
    • 혐기성 변경 사항을 구현한 후 Volarend가 나머지 Temtem보다 약간 뒤쳐지는 것을 확인했습니다. ATK를 강화하면 인기도를 확실히 높일 수 있지만 훨씬 더 균형 잡힌 방식으로 사용할 수 있습니다. 또한 이 템템이 Hazrat 또는 Oceara와 같이 시즌 동안 목격된 일반적인 위협에 도움이 될 수 있다고 생각합니다.
  • #111 – 그룸벨
    • Dust Vortex가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 이동 풀에 Petrify가 추가되었습니다.
    • 스파크가 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #112 – 불평하는 사람
    • STA가 증가했습니다. 50 ⇒ 55.
    • SPDEF가 증가했습니다. 67 ⇒ 69.
    • Dust Vortex는 이제 레벨 50에서 배웁니다.
    • 일렉트릭 스톰은 이제 레벨 63에 배웁니다.
    • Earthbreaker는 이제 레벨 96에서 배웁니다.
  • #117 – 물방울
    • Flood가 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Rockfall이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • 이동 풀에 얼음 종유석이 추가되었습니다.
    • Soil Steam이 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #118 – 가료
    • 낙석은 이제 50레벨에 배웁니다.
    • Earthbreaker는 이제 레벨 78에서 배웁니다.
  • #121 – 브로콜렘
    • HP가 증가했습니다. 79 ⇒ 81.
    • SPDEF가 증가했습니다. 73 ⇒ 77.
  • #122 – 슈이네
    • Crystal Deluge가 이동 풀에서 제거되었습니다.
    • 이동 풀에 휴식이 추가되었습니다.
  • #127 – 칼라주
    • Laundry가 이동 풀에 TC로 추가되었습니다.
  • #129 – 아도로보로스 
    • SPDEF가 감소했습니다. 112 ⇒ 107.
  • #134 – 투록
    • HP가 감소했습니다. 105 ⇒ 101.
  • #147 – 머틀
    • 플라즈마 빔이 이동 풀에 추가되었습니다.
    • Resin Trap이 이동 풀에 추가되었습니다.
  • #148 – 맘멘스
    • 플라즈마 빔은 이제 55레벨에 배웁니다.
  • #151 – 미녹스
    • 이동 풀에 블랙홀이 추가되었습니다.
  • #152 – 미노토르
    • 피에조 일렉트릭 블로우는 이제 94레벨에 배웁니다.
    • 블랙홀은 이제 레벨 68에서 배웁니다.

분석기법

  • 거머리
    • 데미지가 증가했습니다 95 ⇒ 104.
  • 리치(시너지)
    • 데미지가 증가했습니다 95 ⇒ 115.
    • Taifu는 현재 완전히 탐험되지 않았습니다. 그러나 우리는 Leech가 "리워크" 이후에 우리가 원하는 잠재력을 가지고 있지 않다는 데 동의합니다. 이 버프를 통해 Taifu에 대한 더 많은 데이터를 확보하여 향후 필요한 변경 사항을 확인할 수 있기를 바랍니다.
  • 낙석
    • 데미지가 증가했습니다 75 ⇒ 83.
  • 낙석(시너지)
    • 데미지가 증가했습니다 75 ⇒ 83.
    • Nerfing Turoc 및 Tactical Strike는 나머지 Physical Earth Temtem을 돕기에 충분하지 않을 수 있습니다. Rockfall은 Turoc의 이동 풀에서 계속 훌륭한 기술이어야 하지만 접근할 수 있는 나머지 Earth Temtem에게도 더 나은 도구여야 합니다.
  • 후크
    • STA 비용이 감소했습니다. 24 ⇒ 19.
    • 새 시즌이 도래하면서 슬링샷을 바꾼 후 이 기술을 사용하는 사용자가 크게 줄었습니다. Stamina 비용 감소는 일부 Hook 사용자가 다음 시즌을 위해 분석하는 동안 메타에서 개선하는 데 도움이 될 것입니다.
  • 다이아몬드 포트
    • 홀드 턴이 감소했습니다. 3 ⇒ 2.
    • STA 비용이 증가했습니다. 17 ⇒ 19.
    • 이 기술에 대한 변경 사항은 우리의 기대에 미치지 못했기 때문에 이 기술이 우리가 원래 원했던 값을 가지고 있는지 확인하기 위해 원래 보류를 다시 가져오고 있습니다. 또한 다가오는 시즌의 잠재적인 조정을 위해 특정 사용자를 면밀히 주시하고 있습니다.
  •  미소
    • 모두 지우기 단계 수정 효과가 제거되었습니다.
    • 네거티브 스테이지 수정 효과가 모두 추가되었습니다.
  • 미소기(시너지)
    • 네거티브 스테이지 수정 효과가 모두 제거되었습니다.
    • 모두 지우기 단계 수정 효과가 추가되었습니다.
    • 이 기술에 대한 피드백을 읽은 후 우리는 이 아이디어가 실속/덩치가 큰 Temtem에 적합하다는 것을 확인했습니다. 다만, Synergy와 연동되는 결정적인 효과로 인해 사용성 측면에서 문제가 될 수 있습니다. 이 변경 사항은 디버프를 제거하고 Temtem이 전투에 조금 더 머물면서 임무를 수행하는 데 도움이 될 것입니다. "재설정" 측면은 시너지와 연결되어 다양한 시나리오에서 효과를 보장합니다.
  • 슬러지 선물 
    • STA 비용이 증가했습니다. 9 ⇒ 13.
  • 체인 힐
    • STA 비용이 감소했습니다. 23 ⇒ 18.
  • 돌담
    • STA 비용이 감소했습니다. 18 ⇒ 15.
  • 과운동성 스트라이크
    • STA 비용이 감소했습니다. 28 ⇒ 25.
  • DNA 추출
    • SPD 단계 수정이 감소했습니다. 2 ⇒ 1.
    • 데미지가 감소했습니다 25 ⇒ 20.
  • 최대 절전 모드
    • % STA 회복량이 감소했습니다. 35% ⇒ 15%.
    • Building Blocks 재작업의 주요 우승자인 Yowlar는 Hibernate에 대한 너프의 형태로 조정을 받아야 했습니다. HP 회복이 이 템템에 충분하다는 것이 입증되었으므로 이 변경 사항은 Yowlar가 전투에서 소비하는 시간을 줄이는 동시에 보다 균형 잡힌 접근 방식을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 침착
    • 홀드 턴이 감소했습니다. 3 ⇒ 2.
  • 디지털위협
    • 홀드 턴이 증가했습니다. 1 ⇒ 2.
    • STA 비용이 감소했습니다. 29 ⇒ 23.

특성

  • 전술적 타격
    • 피해 증가량이 감소했습니다. 16% ⇒ 12%.
  • 새 단장을 마치고 개장 한
    • 재생 턴이 감소했습니다. 4 ⇒ 3.
  • 찾아 헤매다
    • HP 회복 비율이 증가했습니다. 17% ⇒ 20%.
  • 애매한 팀
    • 이제 피해를 주는 동작을 사용할 때만 활성화됩니다.
  • 눈에 띄는 형상변환 
    • 피해 감소가 감소했습니다. 50% ⇒ 30%.
  • 신경독
    • 둠 턴이 증가했습니다. 3 ⇒ 4.
  • 인형 마스터
    • 활성화에 필요한 HP가 증가했습니다. 40% ⇒ 45 %

기어

  • 빌딩 블록
    • 활성화에 필요한 턴이 증가했습니다. 3 ⇒ 4.
    • 이번 시즌에 이 장비에 대해 구현한 재작업에 매우 만족했지만, 성능이 지나치게 뛰어날 수도 있습니다. 기어를 활성화하는 데 필요한 턴 수를 연장할 예정이며 다음 시즌을 위한 전면 개편도 고려하고 있습니다. 이번 시즌의 재작업은 게임에 눈에 띄는 영향을 미쳤으며, Slingshot 또는 Morale-Boosting Whip과 같은 예를 되돌아보면 Gears를 통해 "무료" 통계를 제공하는 것은 앞으로 나아가지 말아야 한다는 결론에 도달했습니다.
  • 사기 진작 채찍
    • STA 감소량이 감소했습니다. 25% ⇒ 20%.
    • 활성화 턴이 증가했습니다. 2 ⇒ 3.
수정

모든 플랫폼

  • 타겟 리플리케이터가 셀프 케어와 함께 진행되어 게임 내에서 멈출 수 있는 HP의 비동기화 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼을 열고 동시에 플레이를 누르면 드래프트 아레나를 플레이할 때 비동기화를 수정했습니다.
  • 모두 지우기 버튼을 사용한 후 트레이드 하우스 알림이 쌓이는 문제를 수정했습니다.
  • Dojo Wars에서 첫 번째 Competitive Squad를 사용해야 하는 문제를 수정했습니다.
  • 야생 Temtem과 무승부 후 모든 Temtem이 0 HP로 남고 플레이어가 바로 다른 전투를 시작하면 하드락이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 상황이 충족되면 랭크 매치에서 다른 플레이어의 장비를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 보스를 물리친 후 DigiLairs에서 쓰러졌을 때 기절하지 않고 교체되는 일부 문제를 수정했습니다.
  • 쇼다운에서 크로몬과 코이시의 하위 유형을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Good Samaritan 및 Explorer를 포함하여 보조 퀘스트와 관련된 Kudos의 진행과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 고유한 은신처 보너스가 중첩되지 않아야 할 때 서로 중첩되는 문제를 수정했습니다.
  • Randomlocke 모드에서 여전히 잡을 수 없는 Temtem이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 지연이 있고 대화가 재생되는 동안 움직일 수 있는 경우 도장 공원에 잠입할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Temtem이 Evading을 가지고 있는 경우 Mimit이 복사하는 라이벌 Temtem의 슬롯에 자신을 배치하는 문제를 수정했습니다.
  • 사전 제작된 빌드가 하나만 있는 Tem을 선택한 경우 Showdown에서 사용 가능한 두 개의 사전 제작된 빌드 중 하나만 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • Cipanku 퀘스트 대화의 음모에서 일부 문제를 수정했습니다.
  • 암컷 Nagaise와 수컷 Koish가 만든 알을 검사하는 동안 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Petal Dagger의 VFX와 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
  • Nalla의 일부 누락된 대사를 수정했습니다.
  • Crystallize Technique의 설명에 오류가 수정되었습니다.
  • Keys of Rage Seal의 오역을 수정했습니다.
  • Wrecked Farewell에 대한 이전 설명이 있는 번역을 수정했습니다.
  • Apothecary 및 Tri-apothecary의 프랑스어 번역 오류를 수정했습니다.
  • Ruminant의 프랑스어 번역 오류를 수정했습니다.
  • Misogi가 프랑스어로 이전 설명을 갖는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 영어로 설정한 상태에서 주택 항목이 스페인어로 표시되던 문제를 수정했습니다.

스위치

  • 플레이어가 레이더에서 스폰된 템과 상호작용할 수 없게 만드는 버그를 수정했습니다.

출처

댓글을 남겨주세요.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img