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'Suika 게임 – Aladdin X' 리뷰 – 여러 멜론을 병합하는 것은 모바일에서 놀라운 일입니다 – TouchArcade

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TouchArcade 등급 :

확실히 야생 관찰이었습니다 스이카 게임 (2.99) 시간이 지남에 따라 성장합니다. 그 뿌리는 분명히 프로젝터용으로 만들어진 일종의 게임에 있으며, 일본 eShop에서만 독점적으로 출시된 스위치 포트는 전혀 큰 관심을 받지 못한 채 몇 년 동안 쇠퇴했습니다. 그러던 중 작년 중반쯤에 일부 일본 스트리머들이 방송을 시작했고 폭발적인 인기를 끌었습니다. 그 물결이 서양에 도달하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았지만 개발자인 Aladdin X가 기본 앱을 모바일 장치에 적용하는 데는 시간이 걸렸습니다. 자, 여기 있습니다! 가격은 어떻게 되나요?

어떻게든 피해가셨던 분들을 위해 스이카 게임 지금까지 기대할 수 있는 사항에 대한 요약은 다음과 같습니다. 플레이 영역 상단에 있는 과일을 항아리에 하나씩 떨어뜨리는 퍼즐 게임입니다. 같은 종류의 과일 두 개가 서로 닿으면 다음으로 큰 과일 종류로 합쳐집니다. 당신의 목표는 가장 큰 과일 종류인 수박('스이카'는 '수박'을 뜻하는 일본어이므로 제목이 있습니다). 그렇게 하면 두 개의 수박이 합쳐지면 사라지기 때문에 가장 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 수박은 또한 가장 큰 과일 종류이므로 항아리에서 가장 많은 공간을 차지합니다.

병 안의 공간은 플레이할 때 주요 관심사 중 하나가 될 것입니다. 과일이 항아리 꼭대기에서 튀어나오면 그게 바로 게임입니다. 성냥을 만들다 보면 자연스럽게 항아리에 더 큰 과일이 생기고, 조심하지 않으면 큰 과일이 서로 닿지 않게 작은 과일이 남게 되기 쉽습니다. 조만간 공간이 부족할 것이 거의 확실합니다. 특히 수박 두 개를 갖게 되면 서로 닿을 수 없게 됩니다. 당신의 목표는 무언가가 맨 위에 나타나기 전에 최대한 높은 점수를 얻는 것입니다.

그리고 팝적인 것들은 때때로 그럴 것입니다. 흥미로운 점 중 하나는 스이카 게임 과일이 서로 상호 작용하는 방식입니다. 게임의 물리학은 때때로 엄청나게 탄력적일 수 있으며, 때로는 적절하게 자리잡았다고 생각했던 과일이 다른 과일과 합쳐지거나 압착되어 모든 것을 혼란에 빠뜨리기도 합니다. 이것은 때때로 당신을 구할 수도 있지만, 사과가 갑자기 공중으로 발사되면 당신을 묻어버릴 수도 있습니다. 그 예측 가능성의 부족은 비밀 소스의 일부입니다. 스이카 게임, 게임의 Switch 버전에서와 마찬가지로 여기서도 잘 작동합니다.

해당 버전과 마찬가지로 순위를 매길 수 있는 온라인 리더보드가 있습니다. 게임은 또한 하루, 주 및 전체에 대한 최고 점수를 추적합니다. 이 모바일 버전은 과일들이 귀엽고 매력적인 모습을 공유하고 경쾌한 작은 귀벌레 곡조가 내내 연주되는 Switch 게임의 표현과 일치합니다. 세로 모드나 가로 모드로 게임을 플레이할 수 있으므로 원하는 대로 즐길 수 있습니다. 그 이상은 없습니다. 이 게임은 항상 약간 스파르타적인 측면을 갖고 있었으며, 모바일 버전은 그런 측면을 바꾸지 않았습니다. 목표로 삼아야 할 메타 목표도 없고, 클리어해야 할 단계도 없으며, 찾아야 할 잠금 해제 항목도 없습니다. 더 높은 점수를 위해 계속 촬영하세요. 알다시피, 옛날처럼요.

스이카 게임 득점 상한선이 상대적으로 높아서 시작하기 쉬운 게임이고, 내려놓기가 엄청나게 어렵습니다. 픽업 앤 플레이 특성 덕분에 모바일에 완벽하게 적합하며, 이제는 플레이하고 싶을 때마다 스위치를 꺼낼 필요가 없어 기쁩니다. 이전에 플레이할 수 있는 브라우저 기반 버전이 있었지만 원본의 매력이 많이 부족했고 수많은 복제품이 있었지만 그 중 어느 것도 제대로 플레이되지 않았습니다. 즐거움을 방해하는 광고나 IAP 없이 iOS에서 실제 게임을 보고, 듣고, 플레이해야 하는 그대로 정확하게 즐길 수 있다는 것은 좋은 일입니다. 가격만큼 가치가 있나요? 당신은 그럴 것이라고 확신합니다.

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