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SteamVR은 이제 자동 컨트롤러 바인딩을 지원하여 이상한 컨트롤러가 덜 이상하게 느껴지도록 합니다.

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Valve는 자동 컨트롤러 바인딩 덕분에 모든 유형의 모션 컨트롤러를 사용하여 VR 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있는 SteamVR에 대한 1.26 업데이트를 발표했습니다.

이 회사는 처음에 1.24년 2022월 XNUMX 업데이트에서 호환성 모드를 출시하여 처음에 특정 컨트롤러 유형을 대상으로 하는 게임을 기본적으로 모든 컨트롤러에서 액세스할 수 있도록 했습니다.

새로운 SteamVR 1.26 업데이트, Valve는 새로운 버튼 바인딩 프로필을 자동으로 생성하고 보다 일반적인 컨트롤러(예: 인덱스 또는 터치)를 기반으로 구성하고 해당 컨트롤러 유형을 시뮬레이션하도록 설정하는 새로운 자동 바인딩 기능으로 한 단계 더 나아갑니다. 아이디어는 Windows Mixed Reality 컨트롤러와 같은 것이 공식적으로 지원되지 않는 경우 메뉴에서 장난칠 필요가 없다는 것입니다.

개발자가 향후 특정 컨트롤러에 대한 네이티브 바인딩을 만들기로 결정하면 SteamVR이 사용 가능한 즉시 해당 바인딩으로 자동 전환되지만 이는 플레이어를 위한 즉각적인 임시방편입니다. 특히 이로 인해 Valve는 새로운 컨트롤러 유형을 포함하도록 호환성 레이어를 지속적으로 업데이트해야 할 책임이 있습니다.

회사는 업데이트 로그에서 "기본 지원 및 명시적 바인딩이 항상 가장 큰 제어 기능을 제공하지만 이 호환성 레이어를 사용하면 릴리스가 원활해지고 게임 개발자와 컨트롤러 제조업체 모두의 부담이 줄어듭니다."라고 밝혔습니다. “컨트롤러 드라이버 개발자는 다음에서 리바인딩 파일 생성에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. 이 문서 페이지. "

전체 업데이트 노트를 볼 수 있습니다. 스팀에.

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