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OpenXR 툴킷은 Quest Pro Foveated 렌더링을 PC VR 링크로 가져옵니다.

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OpenXR Toolkit은 Meta Quest Pro에 대한 시선 추적 포비티드 렌더링 지원을 추가했습니다.

이름에서 알 수 있듯이 OpenXR 툴킷 OpenXR 개방형 표준 API를 사용하는 PC VR 타이틀에 기능을 개선하고 추가합니다. 그것은 포함 Microsoft Flight Simulator, iRacing, DCS World의 오픈 베타 브랜치, War Thunder(EAC는 제외), Bonelab의 Steam 버전, Hubris, Everslaught, Contractors, The Light Brigade 및 A Township Tale.

또한 다음을 사용할 수 있습니다. 오픈컴포지트 OpenVR(SteamVR) 게임을 OpenXR로 변환하여 American Truck Simulator, Assetto Corsa Competizione, Dirt Rally 2, Elite Dangerous, F1 2022, Pavlov 및 Subnautica와 같은 게임을 지원합니다.

일부 사용자는 다음을 포함하여 VR이 아닌 특정 Unreal Engine 타이틀에 기본 VR 지원을 추가하는 도구인 praydog의 Unreal Engine VR 인젝터에서도 작동한다고 보고했습니다. Returnal, Atomic Heart, STAR WARS Jedi: Fallen Order.

아이트래킹 포비티드 렌더링은 현재 눈으로 보고 있는 디스플레이의 작은 영역만 전체 해상도로 렌더링하는 기술, 나머지는 해상도가 낮기 때문에 성능이 향상됩니다. 여유 GPU 리소스는 성능 향상, 렌더링 해상도 증가 또는 그래픽 설정 증가에 사용할 수 있습니다. 그것은 우리의 눈이 중심와 중심에서만 고해상도로 본다는 사실을 활용합니다.

OpenXR Toolkit은 작년부터 Varjo Aero 및 Pimax의 시선 추적 추가 기능에 대한 시선 추적 포비티드 렌더링을 지원했습니다. 이제 최신 업데이트는 Quest Pro에서도 이 기능을 지원합니다. 공식 Link, Air Link 또는 에어브리지, Virtual Desktop은 아직 시선 추적을 통과하지 않기 때문입니다.

시선 추적 데이터가 Link를 통해 전달되도록 하려면 Oculus PC 앱의 베타 탭에서 설정을 활성화하세요.

툴킷의 개발자 Matthieu Bucchianeri는 Oculus 소프트웨어에 일부 사용자의 시선 추적을 방해하는 버그가 있다고 지적합니다. 이 문제가 발생하면 OpenXR Toolkit 로그 파일에 "xrCreateEyeTrackerFB() failed with XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE" 오류가 표시됩니다. 오큘러스 블로그이므로 경험하시면 메타에 신고하셔야 합니다. 

OpenXR Toolkit을 다운로드하고 설치 지침을 찾을 수 있습니다. 자사 웹 사이트에.

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