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Nivalis 미리보기 – 아늑한 사이버펑크 라이프 시뮬레이터 – MonsterVine

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Ion Lands의 다가오는 게임, 니 발리스는 첫 번째 게임인 Cloudpunk의 설정을 재검토한 것으로, 사이버펑크 도시에 삶의 단면을 보여주는 내러티브 시뮬레이션으로 생생하게 구현합니다. 니 발리스 내 관심을 사로잡은 몰입형 복셀 아트 미학을 갖춘 저위험, 자신만의 속도로 진행되는 게임으로 설계되었습니다. 지난 주 GDC에서 처음으로 플레이한 후, 그 생각을 멈출 수 없었습니다.

게임은 아파트에서 첫날 깨어나면서 시작됩니다. 거기에서 택시를 타고 목적지까지 이동합니다. Cloudpunk와 달리 택시를 운전할 수는 없지만 위치 간 즐거운 시각적 배경 역할을 합니다. 첫 번째 임무는 퇴직한 직원에게 레스토랑을 요청하고 첫 고객을 맞이할 매장을 차리는 것입니다. 모든 것이 실시간으로 시뮬레이션되므로 손님들은 전 세계에서 찾아올 것입니다. 니 발리스. 그 이후에는 게임이 자기 주도적으로 진행되며, 다음에 무엇을 하고 싶은지 선택할 수 있습니다. 부두로 이동하여 보트를 조종하고 낚시를 하거나 온실을 설치하여 레스토랑에 필요한 물품을 수확할 수 있습니다.

니 발리스 주택, 레스토랑, 나중에는 바와 나이트클럽을 소유할 수 있는 관리 시뮬레이션 측면이 있어 세상에 대한 주인의식을 느낄 수 있습니다. 다양한 주택 위치를 임대하고 원하는 대로 맞춤 설정할 수 있습니다. 이 게임은 가구를 재배치하고 공간을 장식할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다.

게임 전반에 걸쳐 완전한 음성 대화 옵션을 제공하는 많은 캐릭터를 만나게 됩니다. 다른 응답보다 하나의 응답을 선택하면 해당 응답과의 관계에 영향을 미치며 우호적 평판에서 적 평판으로 변경됩니다. Ion Lands는 메인 스토리 캠페인 외에도 실제 캐릭터와 함께 장기적인 스토리텔링 진행을 약속하므로 이는 흥미로운 기능이었습니다.

게임 플레이는 오전 2시 통금 시간까지 주로 자유 형식입니다. 미스터리 서사의 기둥 역할을 하는 연쇄 살인범이 있습니다. 니 발리스. 일정한 낮과 밤의 주기와 날씨 패턴이 게임의 리듬이 됩니다. 다음 날부터 아파트에서 휴식이 시작되며, 지금까지 세상에 미친 영향을 요약한 뉴스를 읽을 수 있습니다.

재생 니 발리스 인생 시뮬레이션 접근 방식에서 즐거운 놀라움이었습니다. 조명과 복셀 아트는 내가 몇 시간을 보낼 수 있을 것 같은 아늑한 분위기를 선사합니다. 니 발리스 올해 PC 출시를 목표로 하고 있으며 계속해서 더 많은 업데이트를 받을 예정입니다.

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