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KAY/O는 발로란트 메타에 어떤 영향을 미치나요?

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XNUMXD덴탈의 VALORANT(발로란트) 메타는 새로운 에이전트, 맵 및 업데이트가 게임에 추가됨에 따라 지속적으로 진화합니다. 이러한 변화로 인해 세계 최고의 플레이어는 경쟁력을 유지하기 위해 전략을 조정하여 팬들에게 게임 플레이를 흥미롭고 신선하게 유지합니다.

KAY / O, 친숙한 플레이 스타일을 제공해야 하는 새로운 로봇 이니시에이터 CS : GO 플레이어는 능력을 무효화하는 능력 덕분에 팀 구성에서 필수 선택이 될 가능성이 있습니다. 그의 능력 세트를 통해 팀은 사이트를 쉽게 차지할 수 있으며 여러 역할에서 팀 조합을 채울 수 있습니다. 

다음은 KAY/O가 메타에 영향을 미치는 세 가지 방식입니다. VALORANT(발로란트).

CS : GO 선수들은 번창할 것이다 

수십 CS : GO 여러 지역의 플레이어들이 몰려들었습니다. VALORANT(발로란트) 새로운 게임에서 정상에 오를 수 있는 또 다른 기회를 위해. 센티넬, 세계 최고의 팀으로 자리 잡은 북미의 저거넛은 거의 전직 CS : GO 플레이어가 있습니다. 

거의 모든 주요 조직은 VALORANT(발로란트) 경험을 바탕으로 한 기반 CS : GO 이후 플레이어 VALORANT(발로란트) 비슷한 총격전과 역학이 특징입니다. 이 둘의 주요 차이점은 에이전트 능력으로, 여기에는 포함되지 않은 새로운 요소가 추가됩니다. 카운터 - 스트라이크

그러나 KAY/O의 능력 세트는 이것을 변경합니다. 의도적으로 전직으로 설계한 것 같습니다. CS : GO 선수의 꿈. ~ 안에 CS : GO, 각 플레이어는 섬광 수류탄, 파편 수류탄, 화염병 등과 같은 유틸리티를 구입할 수 있습니다. 이를 통해 각 플레이어는 자신의 팀이 사이트에 들어가거나, 영역을 덮거나, 유틸리티를 사용하여 적에게 피해를 주거나 느려지게 할 수 있습니다. 

In 용감한, 고유한 능력을 가진 특정 에이전트만이 Breach로 벽을 통과하거나 Omen의 Dark Cover를 사용하여 팀원을 덮는 것과 같은 특정 방식으로 이러한 작업을 수행할 수 있습니다. 

그러나 KAY/O는 FLASH/drive 및 FRAG/ment 능력을 갖추고 있으며, 이는 문자 그대로 섬광 및 파편 수류탄입니다. 이러한 능력 뒤에는 특별한 기믹이 없으며 친숙하게 느껴질 것입니다. CS : GO 또는 다른 FPS 플레이어. 

새로운 에이전트는 개시자이지만, 그의 능력을 통해 필요에 따라 결투사 역할을 수행할 수 있습니다. 이것은 방법과 비슷합니다. CS : GO 역할은 상황에 따라 유동적입니다. KAY/O는 라운드의 거의 모든 지점에서 효과적입니다. 

그러나 실제 메타 변화는 KAY/O의 ZERO/point 및 NULL/cmd 능력에서 비롯되어 다른 능력을 방정식에서 제외하고 플레이어가 총격전에 의존하도록 합니다. CS : GO.

능력은 무효입니다

KAY/O의 ZERO/point 능력은 폭발에 맞은 플레이어가 자신의 능력을 사용하지 못하도록 억제하는 검을 던질 수 있게 해줍니다. 이는 VALORANT(발로란트) 플레이어는 자신의 능력을 사용하여 자신을 탈출하거나 방어할 수 없기 때문입니다. 블레이드는 또한 트랩과 장비를 비활성화하여 플레이어가 사이트에 더 쉽게 밀어 넣을 수 있도록 합니다. 

진압 블레이드는 심지어 KAY/O의 전체 팀이 얼마나 많은 플레이어가 진압되었는지 알 수 있어 사이트를 밀기 전에 정보를 수집하는 훌륭한 도구가 됩니다. 올바르게 사용하면 KAY/O의 ZERO/포인트 능력은 그의 팀이 쉽게 사이트로 밀고 들어가는 동안 적을 제압할 수 있습니다. 

KAY/O의 궁극기 능력은 그가 움직일 때 Radianite 에너지를 펄스하여 폭발 반경에 갇힌 적을 제압합니다. 이것은 KAY/O가 자신의 팀이 능력의 이점을 가지고 있는 동안 자신의 궁극기로 사이트에 들어가 방해하는 사람을 진압하고 게임을 원시 총기 기술의 전투로 강제할 수 있음을 의미합니다. 궁극기가 활성화된 상태에서 KAY/O를 죽인 경우 팀원은 KAY/O를 부활시킬 수도 있습니다. 

쓸모없는 렌더링 능력 VALORANT(발로란트) 게임 플레이를 크게 변경하고 팀이 생존을 위해 자신의 능력에 의존하지 않도록 합니다. 사이트 방어를 위한 설정이 있는 팀은 KAY/O가 밀어붙일 때 적응하고 라운드 초반에 노출되거나 제압당하는 것을 원하지 않는 경우 제압 블레이드를 피해야 합니다. 

KAY/O의 억제 능력은 포스트 플랜트 라인업에 대응하는 데에도 완벽합니다. 플레이어는 팀원이 폭탄을 해체하는 동안 적을 돌진하여 그들이 지연되거나 해체를 방해하는 것을 방지할 수 있습니다. 이를 위해서는 플레이어가 맵 어딘가에 숨어 상대방이 해체되기를 기다리는 대신 물리적으로 폭탄을 해체해야 합니다. 

comps의 견고한 대체품

작곡은 팀을 만들거나 망칠 수 있습니다. 용기. 균형 잡힌 로스터는 분대가 공격 또는 수비에서 직면하는 모든 시나리오 또는 문제를 처리할 수 있도록 합니다. KAY/O의 능력 세트를 통해 여러 역할을 쉽게 수행하고, 다른 에이전트와 시너지 효과를 형성하고, 거의 문제 없이 구성에 맞출 수 있습니다. 

KAY/O는 밀기 전에 번쩍이거나 정보를 수집하여 팀원이 적과 교전하도록 도울 수 있는 이니시에이터입니다. 그는 또한 수류탄으로 지역을 차단할 수 있는데, 이는 피하기 쉽지만 그의 팀이 사이트를 실행하는 데 몇 초를 벌 수 있습니다. 

그는 Sova 또는 Skye와 같은 정보를 수집할 수 있지만 그의 진압 블레이드는 여러 적이 동시에 능력을 사용하는 것을 막을 수도 있습니다. 대부분의 이니시에이터 플레이어는 정면 대결을 피하지만 KAY/O는 자신의 궁극기로 사이트에 침입하여 쉬운 거래를 위해 자신을 희생하거나 엔트리 프래깅을 통해 팀을 도울 수 있습니다. 

KAY/O는 숨어 있는 적의 눈을 멀게 하거나 피해를 입히는 데 완벽한 플래시 및 파편 능력을 가지고 있기 때문에 결투사 역할도 수행할 수 있습니다. 이러한 유동성 덕분에 KAY/O는 필요에 따라 이니시에이터 슬롯을 채우고 올바른 손에 의사 결투사 역할을 할 수 있습니다. 

적의 능력을 제거하면 Jett 또는 Yoru와 같은 빠른 에이전트가 취약한 적을 파괴할 수 있습니다. 즉, KAY/O가 구성에 적합하고 다른 에이전트가 그의 키트와 함께 가장 효과적인지 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 

KAY/O는 또한 궁극기를 사용하는 동안 Combat Stim 부스트를 받아 총격전에서 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 이것은 재능 있는 플레이어가 능력 없이 적을 총격전으로 몰아넣을 수 있음을 의미하며, 더 빠르게 발사하고 재장전하며 반동 회복 속도가 더 빠른 로봇에 대해 직접적인 불리한 위치에 놓이게 할 수 있습니다. 


서류상으로는 팀이 KAY/O를 작곡에 추가하지 않을 이유가 거의 없습니다. 그는 그녀가 소개되었을 때 Astra보다 더 많은 영향을 미치고 잠재적으로 압도되고 균형이 맞지 않을 것입니다. 케이/오 전하는 바에 의하면 조기에 사용할 수 없습니다 VALORANT(발로란트) 챔피언스 투어 XNUMX단계 이벤트이기 때문에 팬들은 그가 프로 데뷔하기 전에 잠시 기다려야 할 것입니다. 

KAY/O는 22월 XNUMX일 에피소드 XNUMX에서 볼 수 있습니다. 

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출처: https://dotesports.com/valorant/news/how-will-kay-o-affect-the-valorant-meta

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