GDC 2024에서 Inworld는 AAA 퍼블리셔 및 독립 개발자와 협력하는 다양한 방식을 자세히 설명했습니다.
Inworld는 Nvidia의 Audio2Face 애플리케이션과 협력하여 Ubisoft 파리 스튜디오의 소규모 R&D 팀과 협력하여 NEO NPC와 함께 LLM(대형 언어 모델)을 구현하고 있습니다. GenAI를 사용하면 각 시나리오에서 진정성을 유지하면서 플레이어가 플레이할 수 없는 캐릭터와 상호 작용하는 방식을 결정합니다.
Guillemette Picard 생산 기술 담당 수석 부사장은 다음과 같이 말했습니다.
“이 프로젝트에서 우리가 작업한 방식은 항상 플레이어와 개발자를 염두에 두고 있습니다. 플레이어를 염두에 두고 우리는 개발자와 그들의 창의성이 여전히 우리 프로젝트를 주도해야 한다는 것을 알고 있습니다. 생성적 AI는 가치가 있을 때만 가치가 있습니다.”
길레메트 피카드
또한 GDC에서 첫선을 보인 것은 Covert Protocol입니다. 이 기술 데모에서는 NVIDIA와 Inworld를 결합하여 AI 디지털 휴먼을 사용하는 소셜 시뮬레이션 게임 메커니즘을 활용합니다.
아래 예고편을 통해 직접 확인하세요.
엔비디아 에이스 | NVIDIA x Inworld AI – 비밀 프로토콜에서 게임 캐릭터의 경계를 넓히다
이번 주 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2024에 참석하는 분들을 위해, 이터 늄, 때리다, 아발론, 클라우드본및 아리아 원 Inworld GDC Expo 부스 P1615에서 프로젝트를 선보일 예정입니다.
출처 : 보도 자료
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- 출처: https://www.gamersheroes.com/gaming-news/inworld-gdc-2024-projects-detailed/