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Helldivers 2는 Starship Troopers와 더욱 비슷해져야 합니다.

시간

누군가에게 무엇을 물어보세요 헬다이버 2 모든 설명에는 하나의 변함없는 기준이 있습니다. 스타쉽 트루퍼스. 게임을 몇 초만 투자해 보면 1997년 영화가 그토록 자주 언급되는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 하이테크 인간 군인으로 플레이하는 초기 경험에는 영화에서처럼 거대한 곤충에 의해 찢겨지는 것이 포함될 가능성이 높기 때문입니다. .

하지만 Starship Troopers에서 가져온 것은 "거대 벌레와 싸우는 우주 해병" 게임플레이만이 아닙니다. Helldivers 2는 또한 매 순간 Paul Verhoeven의 영화 프레젠테이션을 불러옵니다. 이 영화는 민주주의가 "실패"하고 대개 극도로 위험한 군 복무를 통해 시민권과 투표권을 획득해야 하는 정부 형태로 대체된 미래를 배경으로 합니다. 장면 사이의 인터컷은 항상 통치 연맹의 선전으로 읽히며 일반적으로 강렬한 애국적인 모집 메시지의 두 배가 되는 뉴스 영화와 같은 에피소드입니다.

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지금 재생 중 : 총기 전문가가 Helldivers 2의 총에 반응합니다.

Helldivers 2는 일반적인 느낌을 취하고 게임에서 말하거나 읽은 거의 모든 단어가 디스토피아 세계를 믿을 수 없을 정도로 과장된 애국심을 담고 있어 훨씬 더 열심히 진행됩니다. 당신은 지구의 군인이 아니라 "관리 민주주의"를 위해 싸우고 "자유"라는 이름으로 자신의 행성에서 거대한 곤충을 죽이는 "슈퍼 지구"의 군인입니다. Starship Troopers의 군국주의 풍자는 미묘하지는 않지만 Helldivers 2의 타격은 파시즘적 묘사를 우스꽝스러운 코미디로 끌어올렸습니다. 당신의 캐릭터가 민주주의를 위한 투쟁에 대해 비명을 지르는 동안 문자 그대로 곤충을 폭파하는 것은 매우 재밌습니다. 당신의 궤도 공격으로 파쇄되고 슈퍼 지구 민족주의적 자부심을 가진 동일한 군인으로 대체되기 몇 초 전입니다.

Helldivers 2는 성공적으로 세 연령의 아시안이 스타쉽 트루퍼스의. 문제는 지금까지 그것이 채널의 전부라는 것입니다. 이 게임은 군인들이 웃고 학교 아이들에게 소총을 가지고 놀게 하고 피투성이의 재난 희생자들이 카메라를 빛나게 하며 연방에 적을 제거하라고 요구하는 Federal News 장면과 같은 영화의 리듬을 따릅니다. 그러나 Helldivers 2를 오래 플레이할수록 풍자가 실제로 덜 정착됩니다. 미학적 측면에서 Starship Troopers를 사용하는 것은 재미있지만 특별히 깊지는 않습니다. 그리고 Helldivers 2를 오래 플레이할수록 그 내용은 더 얕아집니다.

여러 면에서 스타쉽 트루퍼스는 이상한 영화입니다. Calum Marsh가 지적했듯이 1997년에 출시되었을 때 비평가들의 비난을 받았습니다. 대서양 그 당시 Roger Ebert와 같은 사람들은 이 영화를 CGI 버그를 박살내는 것 외에는 거의 없는 잔혹하고 잔혹한 영화로 여겼습니다. 그러나 개봉 후 거의 2013년이 지나면서 점점 더 많은 비평가들이 이 영화를 다시 방문하고 호의적인 재평가를 해왔습니다.

이러한 원래 리뷰는 11년 2001월 9일 이전에 일어났으며, 그에 따른 미국의 테러와의 전쟁이 일어났습니다. 조지 W. 부시(George W. Bush)가 테러리스트들이 “우리의 자유를 싫어하기 때문에” 11/XNUMX 테러를 자행했다고 말한 것과 같은, 하원이 의회에서 감자튀김의 이름을 “프리덤 프라이(Freedom Fries)”로 바꾸기로 결정한 것과 같은 실제 사건을 회상하기 시작하십시오. 프랑스가 이라크 침공에 반대한 이후 카페테리아에서 버호벤의 영화는 바보처럼 보이지 않고 이상하게 예지력이 있는 것처럼 보이기 시작합니다. 프레드릭 블리처트(Frederick Blichert)가 영화를 되돌아보며 바이스 2017년에는 트럼프 시대의 비평가들이 이 내용이 더욱 반향을 불러일으켰을 것이라고 암시합니다.

군인들이 전쟁을 벌이는 실제 장면 사이에서 Starship Troopers는 뉴스 영화를 잘라서 그 순간이 나머지 대중을 위해 어떻게 재포장되는지 보여줍니다.
군인들이 전쟁을 벌이는 실제 장면 사이에서 Starship Troopers는 뉴스 영화를 잘라서 그 순간이 나머지 대중을 위해 어떻게 재포장되는지 보여줍니다.

많은 사람들이 9/11 이후 미국의 과장된 선전을 보고 스타쉽 트루퍼스가 말하려고 했던 것과 버호벤이 죽었다는 사실을 깨닫게 되었습니다. 영화는 상황을 생각할 틈도 없이 복수를 위해 전쟁의 고기 분쇄기에 돌진하는 군인들의 이야기에 초점을 맞춘다. (스타쉽 트루퍼스의 전쟁은 유성으로 지구를 공격하는 거미류에 대한 대응이지만, 영화 속 누구도 곤충 문명이 유성을 보낼 확률에 대해 의문을 제기하지 않습니다. 은하계를 가로질러 다른 움직이는 행성을 공격하기 위해 버그가 인류의 확장에 대해 방어적으로 반응하는 것은 훨씬 적습니다.) Starship Troopers의 캐릭터는 기본적으로 아무것도 아닌 비극적으로, 종종 끔찍하게 죽습니다. 인간이 영화를 꽤 심하게 잃으며 보낸다는 사실을 뒤집는 또 다른 애국적인 뉴스 영화에서 더 많은 사람들을 모집하는 데 그들의 이미지가 사용됨에 따라 생존자들이 또 다른 전투에 돌진하는 것으로 끝납니다.

따라서 사람들이 Helldivers 2가 Starship Troopers와 같다고 말할 때 부분적으로는 그들이 게임을 인식하고 영화가 농담을 공유한다는 것입니다. 게임이 이러한 아이디어를 전혀 활용하고 있다는 점은 멀티플레이어 라이브 게임으로서 이 게임을 매력적으로 만들고 Helldivers 2를 훌륭하게 만드는 데 필수적입니다. 스타쉽 트루퍼스(Starship Troopers)의 토대를 터무니없이 높이면서, 당신이 악당이라는 것을 매우 분명하게 보여줍니다. 플레이어가 게임 임무를 완수해야 하는 사소한 목표가 많이 있으며, 그 중 적어도 하나는 하드 드라이브에서 데이터를 삭제하기 위해 버그가 만연한 전쟁 지역으로 사용자를 보냅니다. 다시 말하지만 거대한 버그입니다) 그러나 Super Earth는 대중입니다. ㅏ "지금까지의 이야기Helldivers 2가 출시된 직후 공개된 비디오는 우주 내 애국 스타일을 사용하여 "폭군적인" Terminids(다시 한 번 버그)와 "사회주의" 자동 장치를 물리쳐야 하는 필요성을 설명합니다. 당신은 Terminid 둥지와 로봇 공장을 파괴하기 위해 끊임없이 행성에 떨어지고 있으며, 민주주의를 위해 찾은 모든 사람을 폭파해야 한다는 생각은 결코 한 번도 말이 되지 않습니다. 매우 우스꽝스러운 방식입니다.

그러나 Helldivers 2에는 이러한 풍자적인 저류가 흐르고 있지만 게임의 전송과 게임이 진행되는 동안 실제로 수행하는 작업 사이에는 약간의 단절이 있습니다. Helldivers 2 경험 초기에는 기본 전송의 일부처럼 느껴지는 놀랍고 재미있는 규칙성으로 자신과 팀원을 죽일 가능성이 매우 높습니다. 궤도 공격에 너무 가까우거나 누군가의 기관총 사격 선으로 이탈하면 일반적으로 벌레보다 더 빨리 당신을 짓밟을 것입니다. 군 장교의 라라 슬로건은 팀을 죽이는 무능함과 전반적인 소모품에 대해 말할 때 더욱 무의미합니다. 스타쉽 트루퍼스(Starship Troopers)의 군인들처럼 여러분도 기쁜 마음으로 죽음을 맞이하게 됩니다. 헬다이버가 자신의 폭탄으로 액화되는 것은 자유의 나무를 새로 고치는 데 드는 비용과 같습니다.

그러나 플레이 시간이 길어질수록 농담은 점점 희미해집니다. 기술이 향상된다는 것은 궤도 공격의 조준 및 타이밍이 향상되고, 상황 인식이 향상되며, 적의 공격과 아군 사격을 보다 확실하게 피할 수 있다는 것을 의미합니다. 비록 헬다이버가 영웅적인 전사라는 이야기를 듣는 것과는 완전히 대조적으로 미숙하고 멍청하게 시작하지만, 플레이 시간이 길어질수록 과대 광고를 더 많이 구현하기 시작합니다. 더 나은 보상을 위해 더 많은 임무를 완료하고, 더 나은 무기, 총, 궤도 공격을 잠금 해제하고, 슈퍼 지구의 영향력을 더 멀리 퍼뜨리는 데 도움을 주세요.

엘리트 전사로 평가받다가 즉시 끔찍하게 죽는다는 농담은 Helldivers 2를 잘하기 시작하면 그 효과를 잃습니다.
엘리트 전사로 평가받다가 즉시 끔찍하게 죽는다는 농담은 Helldivers 2를 잘하기 시작하면 그 효과를 잃습니다.

당신은 군사 선전에 대한 농담을 멈추고 선전이 당신이라고 주장하는 사람이 되기 시작합니다. 기술적으로 새로운 군인으로 교체되는 것으로 게임 내에서 설명되는 죽고 다시 생성되는 경우에도 게임은 죽은 벌레나 로봇보다 전쟁으로 인한 인적 비용에 더 이상 영향을 미치지 않습니다. 풍자는 게임 플레이 경험과 점점 더 분리되고, 관리 민주주의를 보호하고 자유의 법칙을 확산시키는 개그는 또 다른 속임수로 변하기 시작합니다.

이러한 느낌으로 인해 Helldivers 2의 Starship Troopers 요소는 어떤 종류의 의미 있는 코멘트라기보다는 세트 의상처럼 느껴지기 시작합니다. Helldivers 2를 더 잘할수록 적 생물 무리와 싸우고, 보상을 모으고, 로드아웃을 개선하고, 더 많은 무리와 싸우는 등 일반적인 비디오 게임 경험이 더욱 커집니다. 아이디어 개발자 Arrowhead Games는 Starship Troopers에서 차용하고 상호 작용 경험을 통해 임무 사이의 배경 소음이 될 수 있으며 정기적으로 예정된 촬영으로 돌아오기 전에 캐릭터가 재미있는 말을 하며 그 의미는 더 이상 실제로 존재하지 않습니다. 에 대해 생각.

스타쉽 트루퍼스가 개봉 후 거의 30년 동안 사랑받는 영화로 만든 이유는 당시에는 많은 사람들이 이 영화가 전달하려는 내용을 깨닫지 못했음에도 불구하고 할 말이 너무 많았기 때문입니다. Helldivers 2는 비슷한 표현으로 그 메시지 중 일부를 앵무새처럼 증폭시키며, 그 표현은 Helldivers 2가 일반적인 멀티플레이어 요금에서 벗어난 것처럼 느끼게 만드는 많은 요소입니다. 신선하고 특이한 느낌을 주는 정체성을 제공합니다. 개발자 Arrowhead Games가 더 많은 노력을 기울여야 할 부분입니다.

운 좋게도 첫 번째 Helldivers에는 Helldivers 2에서 더 많은 기능을 활용할 수 있습니다. Arrowhead Games는 속편에 실제로 적용되지 않은 많은 지식을 확립했습니다. Terminid 외계인은 많은 양의 기름으로 분해됩니다., 또는 Managed Democracy가 투표를 BuzzFeed 퀴즈와 유사한 것으로 바꿉니다. Helldivers 세계에는 전제를 더욱 우스꽝스럽고 의미 있게 만드는 뾰족한 개그가 이미 많이 있습니다.

Helldivers 2의 라이브 게임 특성은 Arrowhead가 시간이 지남에 따라 더 많은 콘텐츠를 추가할 여지가 있음을 의미하며, 이는 개발자가 Helldivers 2의 세계와 그 코미디 기반을 더욱 구체화할 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 아이디어를 전체 스토리에 더 많이 적용하면 Helldivers 2를 멀티플레이어 슈팅 게임 분야에서 더욱 멀리 떨어져 더욱 독특하게 만드는 데 도움이 될 수 있는 흥미로운 가능성이 많이 제공됩니다.

Starship Troopers의 오랜 팬으로서 저는 Helldivers 2가 영화를 정의한 액션과 풍자적 요소를 모두 비디오 게임 경험의 일부로 만들기 위해 노력하고 있다는 점을 좋아합니다. 하지만 Arrowhead Games가 그 생각을 더욱 발전시키기를 바랍니다. 스타쉽 트루퍼스를 기억에 남게 만드는 이유와 비평가와 관객이 수십 년이 지난 후에도 계속해서 이 영화를 다시 찾는 이유는 그것이 우리가 살고 있는 세상에 대해 계속 가슴 아픈 말을 하고 있기 때문입니다. 헬다이버스 2는 최고의 방식으로 다음과 같은 일을 할 수 있습니다. 개발자가 자신의 느낌보다는 영감의 정신에 전념하는 한 마찬가지입니다.

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